柏德之門 3 (Baldur’s Gate 3) 低環法術推薦

22 8 月

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作者:YolFashj

來源:博多之門3吧

災禍術

如果你的法術因為mod命中下降太多,請務必考慮下該法術

因為它是…高貴的魅力豁免~

當然,武器災禍塗油也勉強

就我觀察,似乎一些新真魂對於骰子的類別有些混淆,這裡提示注意一下,遊戲裡這三類是不同動作,即:

1. 攻擊檢定

2. 豁免檢定

3. 屬性檢定(脆弱詛咒附帶的是這個,對豁免沒有用)

如果一個控制類法術(例如大家鍾愛的xx定身術),它針對的是豁免檢定(如圖,該法術為魅力豁免),那麼“克敵先機”和“祝福術”等加成是【沒有用的】。

所以,如果你需要提高豁免類法術的命中(特別是難度mod下),災禍術是你最簡單的手段。

我知道有些敏銳的腦洞會問,通過一個豁免法術來提高別的豁免法術的命中不一個悖論麼?

說得很對,但不全是。

因為災禍術針對的是“魅力豁免”而不是人人20+屬性的“感知豁免”或者“敏捷豁免”,遊戲中絕大部分的精英怪和Boss都醜得各有千秋,魅力豁免甚至提供加成,命中率可高太多了。

而且災禍術在mod下一回合菜刀秒不掉Boss的時候,可協助後續定身術等法術不被掙脫。

當然,缺點非常明顯——佔用專注格,所以施加災禍術的角色和控制技能的角色不能是同一個。

對於“攻擊檢定”,吧裡常常提到的所謂“造優”,大家已經都很熟悉。

這裡簡單介紹下針對豁免法術的製造優勢的措施。

1. 針對不太常見的“體質豁免”

老博多即死的死靈法術很多,體質豁免是一等一的檢定。

BG3限於6環法術上限,體質法術相對較少。

不過獲得體質檢定的優勢倒很簡單,那就是流血(以及感染,見後面魔寵術)。

上流血可就肥腸方便了,除開部分武器特技以外,必然是尖刺手雷。

蕈菇人棲息地,章魚臉每次賣3個。

最重要的是,這玩意是Aoe。而且,沒有豁免!

缺點是只有1回合,所以建議配合大傷害體質法術或者繳械等別的控制(見後面)

2. 針對控制類法術的“感知豁免”

“感知豁免”是幾乎所有控制技能針對的骰子。

那麼“造優”的方法推薦為“眩暈”,比如棍棒類武器的特技。

在人人大劍的年代,不妨考慮下帶個無用大棒為你的法師隊友提供點命中?

3.針對傷害類法術的“敏捷豁免”

這個大家應該很熟悉了,那就是“倒伏”。提供倒伏的技能非常多,最穩健的自然是武僧大爺的疾風連擊。

當然,像油膩術、油瓶、結冰地面等都是可以的。

所以你需要施展此類法術之前(主要見於塑能系各種傷害法術),

不妨讓你前排近戰把人撂倒,可以顯著提高你的法術傷害。

艾嘉西斯之鎧

這是一個臉上寫著“請越級施法”5個字的法術

反傷Build必備~

按5tp、5寒冷傷害/法術等級的比例增加傷害,可以通過兼1邪術師並表學習,

通過專長:魔法學徒來的不能越級施法。

關鍵是該技能持續至長休,且【沒有】專注格。

因此可以疊加“火焰護盾:寒冷”,每回合給自己上“劍刃防護”什麼的,

當然還可以配合遊戲裡一些列的反傷裝備。

同時由於是高貴的寒冷傷害,可以吃【濡濕】。

有興趣的真魂可以試試11法師(防護)/1邪術(邪魔)的反傷流,

對於mod下一些打起來還有點費勁的戰鬥效果不錯。

當然,可惜的是只反近戰,不過你可以通過故意跑來跑去觸發【借機攻擊】來達到快速反傷的效果。

前提是你要正確堆好減傷~

神梅術

全感知煉金法師必備,就問我有一背包的祝福術你如何應對

5e很歡樂的草莓德,但是由於可以並表就無所謂了

板凳角色優秀法術,找個隊友什麼的洗一個1德魯伊/6法師(變化系)

然後法術位全搓草莓(不增加效果)+賢者之石,之後踢出去即可。

當然,該法師全點感知,因為變化系幫你搓藥劑是感知判定~~

當然,草莓倒主要不是為了回血,是為了1額外動作無限(約等於)施放“祝福術”

當然,別惦記生命牧師那+2治療了,沒有用。

法師之手

5e的歡樂法術代表,目前遊戲裡似乎有點bug

但是基本不妨礙它優秀的功效

目前推薦的常規操作包括:

1. Solo遊蕩者觸發偷襲

2. 説明投擲治療藥水、加速藥水等等一系列藥水

3. 投擲手雷、水瓶(上濡濕)、油瓶(上倒伏)等等

4. 常規意義上的推懸崖

5. 開怪,或者吃一次Boss大技能

6. 當然,最有開發潛力的——代為施法

也就是說,部分帶有法術的裝備(項鍊、戒指),法師之手可以撿起來並且施展上面的法術。

特別是需要專注類的buff,約等於擴展1格專注格。

但是這樣會造成法手消失後裝備同樣消失,十分可惜~

當然我個人認為這是拉司沒有做完的bug,希望後續可以調整。

橡棍術

Mod前期火把孢子德必備,香腸德可以考慮~

我的火把比你的永燃可香多了

可以附在火把上。

包裡放兩把火把,然後把附魔好的切換回火把欄,把另一個火把按F調出來即可雙持

傷害前期很不錯(光耀塗了,免得誤導新真魂),孢子德魯伊2級即巔峰(不是…)

缺點是戰前如果要雙持要操作一下,因為只有10回合,嫌麻煩的真魂就單手吧。

灼熱金屬

德魯伊當家技能了屬於是~

自然之美次級版

Mod近戰Boss剋星,持續攻擊劣勢

描述有點問題,導致不少人誤解了意思。

首先,首次施法時如果對方手上有金屬武器,會做一個體質豁免判定,失敗(指受術的敵人)則繳械,武器掉落。

如果成功或者不持有金屬武器但著金屬護甲,則攻擊變成劣勢,並且獲得一個“灼熱金屬”的debuff。

同時,受到一定的火焰傷害~

這是一階段。

下一回合,你會獲得一個行為:灼熱金屬,持續9回合(其實是一階段獲取)

可以每回合僅消耗一個【額外行動】,

使得有“灼熱金屬”debuff的敵人遭受火焰傷害,同時敵人該回合100%劣勢。

但是沒有繳械的體質判定。

也就是Boss要麼首回合繳械,要麼10回合的攻擊劣勢。

荊棘叢生

德魯伊系列招牌之二

德魯伊版本的匕首雲,

一鍵滅小怪了屬於是。

巨大範圍,持續到天荒地老,卡個地型扔一個可以看著小怪送。

如果小怪用跳的就用力量隊友/法術給人推回去。

要注意的是免疫:劣勢地型的不受傷害。

同時不要在覆蓋範圍內施展火焰傷害,不然會燒沒。

自我偽裝

這點倒是做的很細…

除開劇情要素外,主要用來變成特定種族觸發裝備的種族限定。

比如養雞類~

強化跳躍

迷蹤步的次級替代品

這個很多人都知道,還是允許我提一下

用在你們高力量的角色身上(比如武僧:飛簷走壁)

約等於全螢幕傳送,只要地型允許。

找一個專長點多的隊友,通過儀式學習既可以。

沒有專注,戰前人人可以buff上。

魔寵術及其應用

主要討論下老鼠和操縱死屍以及貓和冰刃術

首先是魔寵:老鼠

老鼠的特性是撕咬後施加感染(應該是無豁免,只要能命中),

這個感染還-1體質,對於偶數屬性來說還-1豁免,非常不錯。

因此可以搭配食屍鬼戰鬥群(比如死靈)的爪擊:麻痹(體質檢定),

用來一擁而上持續麻痹(一次即可保證後續)Boss。

至於如何讓老鼠命中mod下高ACboss,因為是攻擊擲骰,相信大家方法比我多。

由於感染持續10回合,因此可以持續生效。

前期的話,配合“失明術”什麼的都是不錯的。

然後是魔寵:貓

這個用來聚怪大家都很熟悉,

其實這裡推薦的是冰刃術。

說到冰霜傷害,大家的【濡濕】真魂應該蠢蠢欲動了。

可以實現聚怪後的冰霜Aoe(術士雙施法,狂亂再加暴擊),是水電術初期不錯的配備。

畢竟你的水電術也得從1級開始練起不是麼?

雲霧術

這個大家很熟悉,我補充一點小意見供參考。

用來遮擋視線、致盲、逼迫敵方遠端走位、偷商人等等大家耳熟能詳。

這裡最推薦的是雲霧術的一級全遮蔽效果,可以用來穩定觸發各種需遮蔽的裝備特效,例如暴擊頭:

當然,同時你需要一個這個戒指來對衝負面效果。

馬友夫強酸箭

懷舊系列,老博多序列器常客

緊隨上一個魔寵:老鼠

允許我囉嗦一下,以免新真魂不太熟悉。

主要用來形成酸液地面。

-2AC,用來配合其餘效果給Mod下高AC的Boss松松筋骨~

而且我有點印象EA中戲法:酸液濺射也可以….不知道是不是我記錯了

雪雨暴

一種Aoe版魔鄧肯裂解的既視感,

當然mod戰如果局勢很難看你想魚死網破,也能當成控制

巨大範圍的10回合每回合一次的雙檢定(雪暴一次,冰面一次)。

沒有傷害,但檢定不過則倒伏,打斷專注。

圍內是人是鬼都很難維持法術

其中雪暴那次打斷我至今沒有找到方法免疫,希望大神告知。

另外由於雪暴的面積巨大,冰面融化後也可以用來製造巨大的帶電水面。

拉司傳統藝能…

活力監守

單獨拎出來是因為除了聖騎士憋倒9級

還有6級詩人(軼聞)的職業特性可以獲得~

隔壁這種偷別的書的法術技能沒記錯可是進階職業傳奇技能

釋放後獲得一個10回合的buff,時限內可以通過額外動作恢復隊友

所以配上3遊蕩(盜賊)/1牧師(生命)+亂七八糟的裝備,奶量還是不錯的。

當然,我一般用在回合外,這樣是沒有限制的,只要你手速夠快。

那麼一個3級法術位=全隊回滿,不想長休的話還是不錯的。

雷鳴波

如果附近懸崖,這個1級法術卡翻開以後自動變成6級變化系:真·解離術

因為你拿不到掉落物…

網上拿這個法術整活的不能說是漫山遍野吧,至少也可以說是鋪天蓋地

讓我疑惑的是我怎麼記得體質豁免不影響推離效果

我就提醒下新真魂別忘了拿這個做蜘蛛小Boss的成就~

當然裝備你是拿不到的。


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