柏德之門 3 (Baldur’s Gate 3) 全出身、種族和職業介紹

4 8 月

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作者:Hygge

來源:遊民星空

出身

起源角色

除了自訂角色外,玩家還可以從官方給定的七個起源角色中選擇並遊玩遊戲,每個起源角色都有獨屬於自己的專屬劇情。若玩家完全自訂角色則起源角色會作為我們的可招募同伴出現在遊戲中。

邪念

起源角色中邪念是比較特殊的,該角色雖然有官方預設的劇情但並沒有固定形象。同時心中邪念還會讓你做出某些意想不到的舉動,推薦初次遊玩且想要使用起源角色的玩家用該角色進行遊戲。

屬性

力量

力量技能僅有運動一項。

影響運動技能以及近戰武器的效力,同時決定跳躍距離以及負重能力。對與野蠻人和戰士等物理近戰職業,力量就是其最重要的屬性。

敏捷

敏捷技能包括:體操、巧手和隱匿。

影響敏捷技能、使用遠端武器以及部分近戰武器的效力,同時會對先攻以及護甲等級產生影響。遊蕩者和武僧等職業更加需要敏捷點數。

體質

體質數值直接影響角色生命值,並且角色的體質越高在持續施法時受到攻擊後越不容易被打斷。

智力

智力技能包括:宗教、奧秘、歷史、自然和調查。

影響智力技能,提升法師的施法傷害。同時智力數值越高,法師可記憶的法術數量就越多。

感知

感知技能包括:東西、醫藥、察覺、生存和馴獸。

影響感知技能,提升的德魯伊、遊俠以及牧師的施法能力。

魅力

魅力技能包括:期滿、威嚇、表演和遊說。

影響魅力技能及商人物品的價格,同時還可以提升吟游詩人、邪術師和術士的施法能力。

種族

遊戲中共有十一種不同的種族,其中最重要的就是黑暗視覺和移動距離兩項資料。黑暗視覺可以讓我們在微光或者黑暗的環境中依然可以進行觀察,移動距離則直接影響戰鬥中的機動能力和影響區域。

擁有高級黑暗視覺的種族包括:卓爾、灰矮人和地底侏儒。

擁有黑暗視覺的種族包括:半獸人、矮人、精靈、提夫林、半精靈和侏儒。

移動距離每回合10.5m的種族為:木精靈、半木精靈。

移動距離每回合9m的種族為:人類、吉斯洋基人、半獸人、高精靈、卓爾、提夫林、半精靈和龍裔。

背景

背景會提供技能熟練項加成,玩家可以根據自身想進行的玩法來選擇背景,每個背景提供的技能熟練度如下。

  • 侍僧:洞察、宗教
  • 騙子:欺瞞、巧手
  • 罪犯:欺瞞、隱匿
  • 藝人:體操、表演
  • 平民英雄:馴獸、生存
  • 工會工匠:洞察、遊說
  • 貴族:歷史、遊說
  • 化外之民:運動、生存
  • 智者:奧秘、歷史
  • 士兵:運動、威嚇
  • 流浪兒:巧手、隱匿

職業

野蠻人

野蠻人擁有全職業中最高的單人生命值,同時還擁有極高的防禦和抗性,非常適合拿來吸引仇恨和承傷。專屬動作【狂暴】能夠進一步提高野蠻人的輸出和防禦能力,並使野蠻人在力量和豁免的檢定中獲得優勢。

除了戰鬥能力外,野蠻人在地圖探索時高額的力量屬性可以輕鬆搬開巨石等物品,來讓玩家們獲得隱藏在其下方的道具。由於搬東西是遊戲中必不可少的環節,因此建議玩家在隊伍中加入一個力量職業,如果實在不想用野蠻人,戰士和聖武士也是非常不錯的選擇。

值得一提的是野蠻人的大部分特性都會在三級的時候解鎖,因此也是一個非常不錯的兼職選擇。

吟游詩人

擁有輔助能力的施法職業,由於吟游詩人的BUFF技能可以直接增加角色數值,因此是遊戲中比較強力的角色。如果玩家想要追求高傷害,讓隊伍中的角色打出離譜輸出,那麼吟游詩人就是必不可少的職業。

增加的檢定能力也可以大大提高探索時的體驗感。

牧師

使用神術的施法職業,與法師不同的是牧師的技能多為輔助和功能性神術,傷害神術較少。另一個與常規施法職業不同的是,牧師在一堆BUFF神術的加持下坦度能到達一個非常高的水平,完全不輸野蠻人或戰士職業的角色,完全可以拿上武器和敵人近身肉搏。

起源角色中的影心就是一名牧師職業的角色,也是團隊中必不可少的職業之一。

德魯伊

德魯伊為施法職業,也可以變形成包括狼、熊、貓和蜘蛛在內的等多種動物。變身後的動物生命值會疊加在德魯伊原本的生命值上,因此實戰中德魯伊是所有職業中生命值最高的。

二級後變身的蜘蛛形態是非常強力的,【蛛網】原本是一個二環法術,但蜘蛛形態可以免費隨便放。同時蛛網還能夠被火焰傷害點燃,因此我們在進入戰場前可以先用蛛網鋪場,在進入戰鬥後用火攻直接對敵人造成高額傷害。

專屬法術月華之光也是一個非常超模的技能,月華之光釋放後會持續照耀釋放地點,在你釋放時對敵人造成一次傷害,敵人回合開始後受到第二次傷害。每次移動月華之光的照耀地點就會刷新持續時間,基本可以持續全場。

戰士

全遊戲中攻擊次數最高的職業,戰士職業的角色會在五級獲得一個額外攻擊次數,每回合的攻擊變為兩次。隨後在十一級和二十級的時候獲得第二個和第三個額外攻擊次數,因為目前遊戲本體內容將等級上限卡在了12級,所以戰士目前就只能拿到兩個額外攻擊次數,但每回合三次的攻擊頻率依然足夠直接秒殺絕大多數的常見敵人。

在二級的時候戰士還會獲得一個專屬動作【動作如潮】,可以在某個回合中多獲得一個動作。這就代表著五級某個回合可以攻擊四次,十一級可以攻擊六次。配合博多之門特有動作【加速】,可以在回合中再多行動一次,各種加持下五級的萊艾澤爾一個回合就能打出恐怖的上百輸出。

武僧

武僧在前期就可以使用兩種獨特的機制,分別是“氣”和“武藝”。使用武藝時不可以裝備任何的護甲和盾牌,僅使用徒手或規定範圍內的簡易武器戰鬥。達成要求後可以用敏捷來代替力量進行加成。武藝可以用自帶的傷害值來進行結算,角色等級越高武藝傷害也就越高。同時武僧的附贈動作可以額外進行一次徒手攻擊。

氣則是一種特殊的能量,氣的數量與角色等級相同,消耗氣可以釋放多種特殊技能或為攻擊附帶額外效果。總體而言武僧是一個輸出能力十分不錯的近戰職業,想在劍與魔法的世界中體驗玄幻世界的樂趣可以試試武僧。

聖武士

正義和光明的化身,好人的標準模板,毫無爭議的T0職業。聖武士的專屬能力【至聖斬】會給武器附加附加魔法傷害,攻擊時會同時造成魔法和物理傷害,輸出能力十分可觀。在擁有不俗輸出手段的同時,聖武士還能夠使用各種BUFF技能保護隊友,提高整個隊伍的生存能力。

唯一的問題就是如果玩家想要通過一些不那麼正當的手段達成目的,那麼隊伍中的聖武士就會表示反對甚至出手阻攔。所以玩家如果想體驗一下神偷之類的流派,那最好還是別帶上我們的聖武士好哥哥了。

遊俠

遊俠並非只能夠在後排遠端攻擊的職業,本作中遊俠的近戰攻擊與遠端攻擊同樣優秀。除此之外遊俠還能夠召喚動物和使用法術,雖然可使用的法術環數不高,但依然已經夠用。

總體來說遊俠是一個功能比較全面的戰鬥職業,就EA版來說遊俠的輸出真的非常爆炸。

遊蕩者

起源角色中的阿斯代倫就是一名遊蕩者職業的角色,該職業的角色在進行開鎖、偷竊和欺瞞等活動時相比其他職業更具有優勢。遊蕩者在戰鬥中可以讓攻擊造成偷襲的效果,使傷害獲得提升。

術士

術士與法師的法術列表相差不多,但不同的是術士的法術來自血脈,因此無法通過學習來獲得新的法術。較少的法術種類對應的是術士可以通過超魔效果來強化法術,後期術士可以通過超魔效果來修改法術的法術位消耗,一回合扔五個發球不是夢。

法術較少的問題可以通過洗點來解決,因此術士在實際使用過程中也不會出現拿到垃圾法術而派不上用場的尷尬境地。

邪術師

邪術師有獨一無二的專屬戲法【魔能爆】,傷害極高且屬性是高貴的力場傷害。在邪術師十一級時一個動作可以打出三個魔能爆,輸出能力十分恐怖。相比其他法術職業,邪術師的法術位短休就能夠恢復。

除副職業外,邪術師在三級時可以選擇一種魔契,鏈之魔契可以召喚魔寵,刃之魔契可以召喚魔力武器,書之魔契可以記錄額外的戲法。

法師

標準的施法者,法師可以通過法術卷軸來學習新的魔法,後期法師能夠使用上百種法術,戰鬥能力和其他功能都非常全面。博多之門3中法師可以隨時變更攜帶的法術,進一步提高了法師在戰鬥中的能力上限。

副職業與風格

野蠻人

野蠻人的副職業有狂戰士和圖騰戰士,其中狂戰士可以把人當作武器扔出去,玩法和用途非常多樣,也是野蠻人角色最建議選擇的職業。

吟游詩人

吟游詩人可以在3級時選擇副職業,吟游詩人的副職業分為逸聞學院和勇氣學院兩種。

逸聞學院:3級時逸聞詩人可以選擇三個技能獲得熟練度加值,還可以通過消耗激勵還讓一個敵人的所有檢定都獲得一個減值。6級後額外獲得一次學習兩種其他職業法術的機會。

勇氣學院:勇氣詩人可以穿著中甲並使用軍用武器,搖身一變成近戰法師。3級後可以為隊友提供投擲武器傷害或防禦等級加成,6級時勇氣詩人每回合可以進行兩次攻擊。

牧師

牧師的副職業分為下圖所示的七個領域,不同的領域可使用的領域法術和特性各不相同,且領域法術自動記憶不佔用記憶格子。

生命領域:該領域牧師可以穿著重甲進行戰鬥,各種恢復法術都會獲得額外加成,8級後治療別人的同時也會治療自己,能抗能打的奶媽說的就是生命牧師了。

光明領域:光明牧師會自動獲得光照術戲法,守禦閃光特性會讓敵人更難命中你。2級後可以消除法術創造的黑暗環境,並對敵人造成光耀傷害。光明牧師甚至可以使用火球術,應該是全領域中除了風暴之外法術傷害最高的牧師了。

詭術領域:詭術牧師可以讓隊友在隱身檢定時具有優勢,配合隊友進行偷襲非常好用。6級時詭術牧師可以使自己隱身,神偷玩法的御用職業。

知識領域:該領域的牧師在1級時可以從奧秘、自然、宗教和歷史四個技能中選擇兩個獲得雙倍的熟練項加值,2級之後可以通過獨特法術來讓一個技能更加容易通過檢定,6級時可以通過施加暗示來控制生物,8級後法術傷害將會獲得來自感知屬性的加值。

自然領域:自然牧師給人的感覺非常像德魯伊,1級時可以從馴獸、自然和求生三個技能中選擇一個獲得熟練度加值,同時還可以獲得一個德魯伊的戲法。自然牧師還能夠控制動物讓其不會攻擊我方單位,8級後武器攻擊會附帶額外的元素屬性傷害。

風暴領域:該領域牧師可穿著重甲並使用軍用武器,當敵人的攻擊命中風暴牧師時,領域特性會向其反彈一次閃電傷害。2級後的神術引導可以使自身的閃電傷害取最大值,6級閃電傷害可以推開單位,8級武器攻擊附帶額外的閃電傷害。

戰爭領域:戰爭牧師也可以穿著重甲和使用軍用武器,1級時就可以通過額外動作多獲得一次攻擊,在前期甚至比戰士還猛的牧師。

德魯伊

德魯伊的副職業分為月亮結社、大地結社和孢子結社三種,其中大地結社流派的德魯伊玩法比較簡單,與其他兩個副職業的人類形態相差不大,但提升比較小因此不推薦選擇。

月亮結社則可以讓德魯伊變身成為更加強大的動物,一種鷹和熊結合的特殊動物就是只有月亮結社才能變的。

孢子結社無法變身,但能夠召喚數個孢子人來協助作戰,同時此流派下玩家角色個人屬性也會獲得大幅加成,變成一個近戰法坦。

戰士

戰士無副職業,只分戰鬥風格不同,玩家可以根據自己想要遊玩的流派來決定戰鬥風格,以在戰鬥中獲得一定的數額加成或便利。

武僧

武僧在三級時可以選擇不同的修行宗派,宗派共分為散打宗、暗影宗和四象宗三種。

散打宗武僧除了能打外還能奶,6級後通過動作可以恢復自身生命值。暗影宗的武僧有些類似刺客或者忍者,在微光或黑暗環境中可以獲得大量優勢。四象宗的武僧可以學習和使用法術,四象武僧的獨有法門強度很高,消耗氣能夠提高特定法術的環數級別。

聖武士

聖武士的副職業分為【古賢之誓】、【奉獻之誓】和【復仇之誓】三種,這裡重點強調並且推薦選擇【古賢之誓】。古賢之誓專屬動作【治癒光輝】能夠提供兩個回合的群體的恢復效果,具體數值由魅力調整值*等級計算得出,總恢復量十分誇張。動作位短休一次就能恢復,基本上隊伍裡帶個古賢聖武士其他人相死都難。

遊俠

遊俠可以選擇自己的宿敵和熟悉的自然環境,在針對該敵人和身處對應環境時獲得優勢。

三級時還可以從獵人和馴獸師中選擇一種職業,看名字就能知道只有馴獸師才能帶著寵物,但老版博多之門裡馴獸師強度不高,建議謹慎選擇。

遊蕩者

遊蕩者在三級時可以從盜賊、刺客和詭術師三個職業中選擇一個,盜賊在各類移動和隱藏的行動上更得心應手。刺客會自動獲得制毒和易容工具的熟練項,可以冒充他人進行暗殺。詭術師則是可以使用法術的遊蕩者,但除了本流派的特有法術外,只能夠使用環數級別較低的法術。

術士

術士的副職業分為狂野魔法、龍族血脈和風暴術士三種,其中狂野魔法會讓我們在戰鬥檢定中獲得優勢,風暴術士則可以避免敵人借機攻擊。

重點介紹一下龍族血脈,玩家可以任意選擇不同龍種的血脈以獲得不同的元素屬性強化。推薦轟隆金龍赤銅龍這種強化火焰屬性的血脈,畢竟術士後期的連發火球是真的爽。

邪術師

邪術師的副職業分為邪魔、舊日支配者和至高妖精三種。

邪魔:選擇邪魔可以獲得一系列以燃燒之手為代表的火焰法術。1級時將一名敵人的生命值降為0後可以獲得臨時生命值,具體數值受魅力和等級的影響。6級後邪魔邪術師可以更加容易的通過技能與豁免檢定,10級時在長休後可以獲得一種類型的傷害抗性,可以針對即將到來的戰鬥進行調整。

舊日支配者:選擇舊日支配者可以獲得以塔莎狂笑術為代表的一系列法術。1級可以與會語言的生物進行心靈交流,6級後邪術師可以使一個攻擊更不容易命中自己,如果確實沒有命中,則邪術師針對該單位的攻擊更加容易命中。10級後獲得心靈傷害抗性,敵人對你造成心靈傷害後也會受到同樣效果的傷害。

至高妖精:選擇至高妖精可以獲得以妖火為代表的一系列法術。1級時可以魅惑或恐嚇自身周圍小範圍內的其他單位,6級後在受到傷害時會進入隱身狀態並可以選擇一個位置傳送,10級後可以免疫並反彈魅惑技能。

法師

法師擁有全遊戲中最多的副職業分支,共分為下圖所示的八個不同的學派。法師角色在2級時可以選擇加入其中一個學派,強化該學派法術並會在2級、6級、10級時獲得該學派的強力法術或加成。加入某個學派後並不影響使用其他學派的法術,學派之間的區別如下。

防護學派:注重保護、防護和驅逐,招牌法術為法師護甲和防護善惡。到2級解鎖奧術守護,6級解鎖投射守禦,10級時施展需要檢定的防護魔法師獲得加值。

塑能學派:該學派使用的通常為傷害法術,招牌法術為火焰箭、冷凍射線和魔法飛彈。到2級時塑能法術將不會再傷害到隊友,6級時塑能法術將無法被免疫且就算沒有命中也能造成一半的傷害,10級時塑能法術傷害將會獲得來自智力點數的加值傷害變得更高。

死靈學派:能偶操縱生與死的學派,招牌法術為凍寒之觸和疾病射線。到2級時通過任意法術消滅敵人都可以恢復生命值,6級時可以操縱的亡靈僕從數量增加屬性強化,10級時生命上限不會受到任何條件影響並獲得暗蝕屬性抗性。

咒法學派:該學派可以創造物質或生命,招牌法術為獲得魔寵和油脂術。到2級解鎖次級咒術,6級解鎖王車易位可以和召喚物互換位置,10級時持續性的法術將不會被打斷。

惑控學派:該學派擅長控制他人心智,招牌法術為魅惑人類和睡眠術。到2級可以直接通過動作魅惑敵人,6級時可以讓敵人的攻擊轉換攻擊目標,10級時單體的惑控法術可以額外選擇一個目標。

預言學派:擅長獲得情報或尋找敵人弱點的流派,招牌法術為克敵機先,到2級時有兩次更改敵我骰子結果的機會,6級時每釋放一個2~5級預言法術就能恢復一個次一級的法術位,10級時可以從黑暗視覺、看到乙太位元面、讀懂任意預言和看透隱形生物四個中選擇一個使用。

幻術學派:擅長迷惑或擾亂生物視覺的流派,招牌法術為自我偽裝和七彩噴射。到2級解鎖時解鎖次級幻影,6級時可以改變魔法創造的幻想的外形,10級時可以使用幻想來躲避攻擊,每天一次。

變化學派:該學派擅長使用改變生理形態和自然環境等魔法,招牌法術為迅速撤離和跳躍。到2級時可以臨時改變一件非魔法物品的物理屬性。6級時可以製作變化師之石,該道具能為攜帶的角色提供一定的增益效果。10級時可以變形成其他生物。


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