暗黑破壞神 4 (Diablo IV) 德魯伊變形拍拍熊BD分享

7 6 月

廣告

作者:Pt01

來源:NGA

BD構築

主動技能

風暴打擊——兇暴風暴打擊

可以打3個目標,可以掛易傷,小幾率定身也可以配合後面的終極被動,使用時會變回人形配合明澈被動,一次風暴打擊能回20點靈力。要說缺點的話,可惜這是個近戰技能。

粉碎——原始粉碎

核心輸出技能,配合前文提到的“恐怖熊人”威能,可以同時享受到自然系和變形系的加成。

大地壁壘——天稟大地壁壘

這裡異於其他BD選擇了炸盾,主要原因是裝備上選擇了“獸皮行者”威能(變形回血,血滿轉強固)。在實戰中我發現其他BD帶了相當多的強固,而現階段強固完全是溢出的,只需這一個威能完全足以供給所有的強固屬性。其次炸盾也可以配合觸發終極被動。

血性狂吼——天稟血性狂吼

回血回靈力 非常適合和我一樣平時捨不得吃血瓶的玩家。 實戰中經常會遇到血量不足80%無法觸發粉碎強化疊層的效果,這時候吃血瓶吧總感覺有些浪費,這時候狼吼一下就很適合,而且把血量回滿也更方便“獸皮行者”威能把回血轉成強固。

踐踏——野蠻踐踏

攻防一體,堪稱神技,進可打斷敵人施法,也把怪拍牆上增傷+昏迷。退可解除控制效果,沖出怪堆包圍。強化選擇了回靈力沒有選強固理由同上。

石化——至極石化

藤蔓的上位替代,我現在剛50+,很多小怪幾下就拍死了,群控效果也由“流沙”威能(粉碎帶減速效果)來實現,初期很強藤蔓主動傷害到中期也不太夠看了。所以選擇了控場效果更好的石化來代替,同時也解放了藤蔓相關的減速+中毒增傷的4點技能點。

被動技能

核心——野性衝動:直接增傷這個沒啥好說的。

同伴——自然延伸:配合“震盪波”威能以及“流沙”威能,用了都說好。

同伴——明澈:這套BD一共3個變形技能,配合風暴打擊恢復人形,能回相當多的靈力。

憤怒——石土之禦:放棄強固的理由同上。而這個強固50%的增傷,如果為了迎面第一擊打出這個效果需要帶的技能太多了,大地壁壘18%+踐踏20%+變形被動4.2%+狼吼變形被動4.2%,一共46.4%,再算上“獸皮行者”威能或許能夠。但只為了第一擊代價未免也太大了,實戰中我起手可能會開盾,但踐踏我一般是會捏在手上防意外的。另外之前也提到過,強固是足夠疊滿的只是第一擊的時候可能還不滿,我們有很多變形技能,配合“獸皮行者”威能,很快就能疊上50%享受到增傷效果。

終極——快速變形:這個只要注意不要踐踏接粉碎就行,我們大部分時間是風暴打擊和粉碎迴圈,可以享受增傷。

終極——共鳴:簡單來說就是風暴打擊和粉碎輪流使用,已獲得三倍增傷。

這套BD只使用了47點,剩餘11點,一方面是給大家更多自由選擇的餘地,一方面也考慮到在這個階段大家技能點可能還沒拿全。 我也還沒拿全…

靈物恩惠

鹿3——機警:減傷。

鷹1——鐮爪,4——怒禽:暴擊爆傷老朋友了。

狼2——狼性煥發:回藍!回藍!還是回藍!

蛇4——風暴前的平靜:蛇1剛砍,我換成蛇4還沒玩多久,過幾天再來說說感受吧。

玩法

玩過拍拍熊BD的玩家都有一個感覺,這靈力是真的不夠用,雖然粉碎技能很強力,但是高昂的 油耗 靈力消耗導致實戰中經常會遇到缺藍的情況。所以這套BD的核心完全是圍繞回藍來構築的。

首先是帶了兩個主動回20點靈力的技能,狼吼和踐踏。然後是通過炸盾和通過“恐怖熊人”威能視作大地系的粉碎來觸發終極被動,恢復所有靈力的效果。最後就是利用3個變形技能和明澈來達到大量回藍的目的。

實戰起手粉碎,然後風暴打擊和粉碎輪流使用,沒靈力了就狼吼接風暴打擊,踐踏一般是根據實際情況來用,恢復靈力當個添頭。

簡單來說就是所有的變形技能使用後都需要接風暴打擊恢復人形,來回藍。

小結

這套的優勢是容易成型,除了震盪波外的威能都可以在地下城或者支線任務獲得。在獲得震盪波威能後,更是可以直接感受到傷害翻倍,甚至翻兩倍的提升。而且整體圍繞回藍來構築,實戰中幾乎沒有缺藍的情況。一下粉碎一下風暴的輸出模式也很有節奏感,我個人是比較喜歡的,有點像D3的火多重。

缺點的話,一個是風暴打擊是近戰,又是一巴掌拍下去附近沒怪了,還得走幾步過去敲(為了觸發被動,風暴打擊需要造成傷害)。另外一個問題就是現在等級高的大神基本都是大地熊人拍拍熊的BD了,我這套是參考內測和提前體驗這幾天的攻略自己糅合出來的,我現在等級只有50+,巔峰還沒開始研究,不知道這套BD未來是否可期。不過好在這套裝備基本就是大地熊人的底子,如果後期要轉型也比較方便。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。