火山的女兒 (Volcano Princess) 全結局真結局圖文攻略

23 5 月

廣告

來源:互聯網

功能表解析

觀看開幕劇情,進行人物資訊的設定後正式開始遊戲。

整體流程大致分為幼年期、兒童期、少年期三大階段。

首先進入的是幼年期,選擇對應的“父親形象”,完成需求可以獲得一些金錢獎勵(但不多)。

下圖為幼年期的主要介面與解析。

①基本資源條:包含當前時間、金錢、行動力與心情。

其中,行動力對應的是本回合進行的探索行動,在行動時消耗一定數量。

可以通過使用物品、飲食與特定的休息點進行恢復。

心情主要影響的是學習效率,當心情低於50的時候,所有來源的屬性成長都會被減半(如探索行動、安排課程等)。

②屬性與功能表列:基礎屬性分為體魄、智力、情感和想像四種,分別對應戰鬥、學術、交際與藝術四大類發展方向。

基礎屬性主要影響課程的學習效率,當基礎屬性未達標時,學習效率會減少對應的比例(效率最高為25%)。

進階屬性則是力量、頭腦和魅力。

每當完成課程時,都能提升一部分的進階屬性。

③功能表列,下圖是記錄簿圖示的資料介面。

右側的學科分數會影響遊戲終盤時可供選擇的職業,分數越高越好。

黑暗與聲望則是影響終盤職業的特定分支。

資料介面的戰鬥分支則會顯示與怪物戰鬥時,角色可使用的技能與各項能力。

朋友介面則會顯示可供攻略的角色們,當愛心指示條達到10時,可以在終局觸發對應的特殊劇情。

點擊角色圖示,可以查看各角色已經觸發的事件,贈禮後也能記錄他們的喜好。

然後是技能介面,每當基礎屬性的評級上升時都能獲得1點。

需要注意的是,少年期的騎士任務會需要在對應分支投入固定數量的技能點,因此在確定發展方向前盡可能注意使用。

之後是物品欄,可以進行所持物品的使用與裝備切換。

3.戰鬥系統解析

本作的戰鬥系統採用的是回合制,通過每回合固定獲得的兩點“能量”進行戰鬥(上限為6)。

使用技能需要花費能量,將滑鼠放到技能上可以看到詳細效果。

除異常狀態導致的無法行動外,我方角色每回合只能行動一次。

額外的點數可以用在“防禦”上,每點能量提供25%的傷害抗性。

根據戰鬥中的表現,完成戰鬥時可以獲得聲望與物品獎勵。

另外,敵人擁有三種類型的主要屬性。

下圖從左至右依次為“物理弱點”、“魔法弱點”和“飛行怪物”。

物理與魔法弱點,在使用對應顏色的武器攻擊時可以打出全額傷害,飛行怪物則需要使用弓箭射擊才能造成全額傷害。

2.地區說明

野馬湖

此地的主要功能為“體魄成長”和“想像成長”,對應的探索是划船和繪畫。

尋獵野馬功能在少年期的第20個回合左右觸發,根據角色的頭腦值進行尋馬。

選擇樹叢時,只要不選擇最小的那個就行,遇到“暴躁”和“溫順”的幾率是一樣的。

在嘗試馴服時,可以通過“飲用胡蘿蔔汁”來恢復意志。

盡可能選擇“x1.5”的選項,對暴躁型則只選擇依靠智力的選項就好。

關於種植,使用通過購買或戰鬥獎勵獲得的種子進行播種,在兩個回合後獲得收成。

此外,也可以通過消耗行動力或化肥進行增速。

烹飪所需的材料也是通過購買或戰鬥獲得。

每次烹飪均可獲得烹飪經驗,提升等級後可以增加製造高級菜品的幾率。

中央廣場

中央廣場的主要功能是掙錢和魅力相關的成長。

武器店和服裝店都是初期解鎖,裡面的商品會在特定回合更新,需要多加留意。

假日浴場是少年期金錢的主要來源之一,需要注意的是有些工作會增加黑暗值。

骰子遊戲也是初期解鎖的設施,通過搭配投出的點數進行戰鬥。

劇場表演與觀看戲劇都會在少年期解鎖,劇院的解鎖時間會稍晚許多。

花園舞會是進行“社交對戰”的位置,難度從左到右遞增。

建議在達成某些專精之後再嘗試進行挑戰。

最後是煉金房,依據玩家的頭腦值進行物品的修復,成功率也受技能的影響。

完成修復可以直接獲得物品,失敗的話也仍需消耗金錢。

家庭餐廳

家庭餐廳的主要功能是情感值的成長與食材的購買。

主食對應的是消耗金錢恢復行動力,小吃則是恢復心情。

每個回合都能通過刷新購買三次食材,在烹飪滿級前都建議買光。

廢棄港口

廢棄港口的主要功能是賽馬與黑暗值戰鬥。

在野馬湖取得馬屁後,每回合都可以參加一次賽馬場的比賽。

比賽分為選美與競速兩種,需要的能力會有所不同。

單獨講講競速賽,根據馬匹的“加速次數”,可以抓時機進行衝刺。

越靠中間速度越快,也可以在左側使用道具強行衝刺一次。

遺忘森林

森林的主要功能為戰鬥,釣魚會在少年期的20個回合左右解鎖。

領主宅邸則是選擇騎士派系後解鎖,進入可以直接會見領主增加好感。

當玩家與可攻略角色發展到一定好感時,即可將他們招募為戰鬥同伴。

森林探險最多可以攜帶兩名隊友。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。