崩壞 星穹鐵道 速度屬性隱藏收益分析

4 5 月

廣告

作者:AnsweRe

來源:米遊社論壇

速度這項屬性一般不參與傷害計算,所以很多玩家湊速度純粹是為了滿足遺器套裝要求,這裡我指出一下速度這個屬性是如何變相參與到傷害計算裡的。

假設我裝備了攻擊鞋,q傷害1000、e傷害2000、大招傷害4000。

現在我把攻擊鞋換成了速度鞋,速度從100變成了125,但最終傷害降低了20%(實際不會降低這麼多)

也就是現在:q傷害800、e傷害1600、大招傷害3200,看起來低了不少。

雖然傷害低了,但現在速度來到了125,但攻擊鞋每跑4輪,速度鞋就能跑5輪,而攻擊鞋4輪q總傷是4×1000=4000,速度鞋5輪q總傷是5×800=4000,雖然看起來換了速度鞋後每次傷害降低了,但兩者一定長度時間內的傷害期望還是一樣的。

然而事情並沒有這麼簡單,前面只說了常規的傷害計算,卻沒有把“速度”這個屬性納入傷害計算內。速度本身不產生傷害,但因為速度多出來的一次攻擊會產生其他的東西,比如充能,又比如削韌。

充能方面:以上面的4次對5次計算,4次q產生的能量是20×4,也就是80,配合+15充能繩,也就是攻擊鞋這輪4次攻擊給自己充了95.52的能量,而速度鞋的5次q配合+15充能繩一共恢復了119.4的能量。

雖然速度鞋和攻擊鞋兩者傷害期望一樣,但速度鞋本身每輪q都能額外提供23.88的能量。

多出來的能量本身也不產生傷害,但是能量能用來開終結技,如果一個角色需要120點能量開終結技,那麼23.88的能量相當於1/5的終結技,如果剛才的普攻進行了5輪,那麼速度鞋實際上比攻擊鞋多了一個終結技。

削韌方面:崩鐵的削韌與傷害無關,而是普攻命中削1點,戰技命中削2點(打個比方,實際更複雜)這種機制,這意味著同樣的技能,無論你傷害是10萬還是65點,對韌性條的削減都是一樣的,那麼問題來了,如何讓破盾手更快的破盾呢?

答案是速度(拉條以及其他手段不是所有角色都有),因為前面已經說過了,哪怕傷害只有1點,削韌效果也不會受到影響。所以破盾工具人完全可以把攻擊鞋換成速度鞋、優先選擇速度副詞條遺器來提高削韌效率。

不過需要注意的是:如果角色是以e作為主要輸出手段的,高頻低傷攻擊會消耗更多戰技點。此外如果角色的傷害剛剛好可以消滅敵人,換成速度鞋會導致本來能幹掉的敵人留了點血皮。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。