惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 傭兵模式物品掉落機制詳解

11 4 月

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作者:陸無情

來源:惡靈古堡吧

首先,關於綠色,黃色加成球的結論。

在村莊這張圖,固定刷新5綠+2黃的組合。但位置可能稍有區別。

固定位置擺放的物品,並不會改變。例如左手矮房子噴霧。

那麼木箱子、木桶刷新的資源會有所變動嗎?

答案是否定的,經過20次重新開始,右手欄杆上木箱刷新物固定為–步槍子彈×4。

紅木寶箱的刷新也與木箱木桶結論一致,保持固定掉落。

坤坤的掉落也是固定,金蛋×1,拾取後可獲得獎勵分5W。

烏鴉的掉落,具有很強的隨機性,每次掉落物品都不一樣。

同一隻烏鴉擊殺20次,在初始背包不變的情況下,使用手槍射擊。

掉落物分別為:

紅殼雞蛋4次,小手雷2次,大手雷3次,閃光彈1次,霰彈槍彈藥3次,步槍彈藥4次,手槍彈藥3次。

同樣在初始背包不變的情況下,使用狙擊槍射擊。

掉落物分別為:

紅殼雞蛋3次,小手雷1次,大手雷4次,閃光彈2次,霰彈槍彈藥2次,步槍彈要4次,手槍彈藥4次。

同樣在初始背包不變的情況下,使用霰彈槍射擊。

掉落物分別為:

紅殼雞蛋2次,小手雷2次,大手雷3次,閃光彈4次,霰彈槍彈藥3次,步槍彈要3次,手槍彈藥3次

推測在初始背包不變的情況下,烏鴉的掉落物資隨機,且包括彈藥,投擲物,血藥等,並且與射擊武器無明顯相關關係

猜想:烏鴉的掉落,是否會與庫存武器相關呢?

將霰彈槍,狙擊槍丟棄,進行20次測試。

掉落分別為:

閃光彈4次,小手雷4次,大手雷2次,手槍子彈6次,紅殼雞蛋4次。

基本可以得出:背包庫存會顯著影響子彈類型的掉落,且不會掉落背包裡不存在武器類型的子彈。

接下來是村民的掉落,根據烏鴉掉落推測,村民掉落也有類似情況,即不會掉落不存在武器的彈藥。

丟棄霰彈槍,狙擊槍,只使用手槍+體術,20個村民掉落情況為:

手槍子彈5次、靴刀1次。

重複上述20小怪測試,此次掉落為:

手槍子彈6次、靴刀2次。

後續3次測試結果分別為。

手槍子彈4次、大手雷1次、靴刀2次。

手槍子彈2次、大手雷1次、小手雷1次、靴刀1次。

手槍子彈7次、閃光彈1次、靴刀1次。

我們更換霰彈槍進行測試,這次丟棄手槍+狙擊,同樣以前20個小怪為測試:

掉落分別為:

霰彈槍子彈4次、閃光2次、靴刀1次、小手雷1次。

重複實驗,測試結果分別為:

霰彈槍子彈5次、閃光2次、靴刀2次、小手雷1次。

霰彈槍子彈6次、閃光2次、靴刀2次、大手雷2次。

霰彈槍子彈3次、閃光2次、靴刀1次、小手雷2次。

霰彈槍子彈6次、閃光1次、靴刀1次、小手雷3次。

如果保持背包裡只有手槍,但不使用手槍,只使用小刀進行攻擊,是否會掉落更多的靴刀、投擲物、或者能否起到節約子彈的功效呢?

進行5次測試,結果依次為:

手槍子彈10次、靴刀1次、小手雷1次。

手槍子彈8次、靴刀2次、閃光彈1次。

手槍子彈9次、靴刀1次、大手雷1次。

手槍子彈9次、靴刀2次、閃光彈1次。

手槍子彈8次、大手雷2次、小手雷1次。

只使用小刀,並沒有增加投擲物與靴刀的掉落,但確實起到了節約子彈的作用。


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