惡靈古堡4 重製版 (BIOHAZARD RE:4) 全武器實用性分析與選擇推薦

31 3 月

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作者:USG聖室號

來源:惡靈古堡吧

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初始手槍和DLC手槍

這2個放到一起說就行了,因為一開始自帶,隨便拿。

不限制難度。改造費用是初始手槍更低,最終特效都是5倍暴擊率。

只是初始手槍傷害2.0,DLC手槍1.9,看著有0.1差距。

但是實際上,初始手槍的射速比DLC手槍低很多。

導致了DLC能打3下時候,初始手槍只能打2下,所以這個問題在專家難度尤為明顯,而普通和簡單根本看不出區別。

這個問題我後面會說。

先來說暴擊率,基本上手槍暴擊率基礎都是6-7%左右,我自己實測絕對不到10%。

因為我0改,在村子裡打了10發,10發平均暴擊不了一次,基本都是12-13暴擊一次,我覺得肯定是7%左右,但是比5%高。

暴擊傷害,有人說是3倍,但我覺得不是三倍。

首先如果是三倍傷害的話,相當於玩家一開始只有1.0傷害初始手槍,暴擊是不能打死一些血量3的村民的。

但是普通難度基本村民都是血量3-5之間,但是你可以試試,初始手槍絕對是能有一定幾率,直接秒殺的。

普通難度。所以基本可以石錘:暴擊絕對不是3倍,是5倍左右。

反過來說,如果暴擊只有3倍,相當於暴擊傷害最多也只有爆頭120%傷害X3是6.6左右。

但是實際上你到了後期軍人,基本都是12血以上。

初始手槍基本上運氣差要5-6發,運氣好3-4發。

而紅酒4.0傷害是穩定4發。

可以判斷,暴擊一次的初始手槍,至少和紅酒穩定3-4發一個威力,就說明暴擊一次絕對是10傷害。

也就是說,玩家RP爆發,是可以2發打死一個專家後期小怪的。

但是運氣差則是4-5發。而RED9 則是穩定3-4發不等。

基本暴擊5倍傷害比較合理。

而所謂暴擊幾率提升五倍,基本上就是35-30%的樣子。

相當於3-4發必定暴擊一次。

但是,我扔就不推薦在專家模式使用這2個武器主要是原因如下:

專家難度敵人默認位10級別難度,普通只有4-7。

而困難時7-10。而專家敵人是鎖定10級別難度。具備0.65減傷率。

這個遊戲敵人承受傷害,差不多要承受2.0傷害,才能造成一次硬直。

而2.0傷害,基本上只有普通難度才能做到,專家和困難基本都是有減傷很大的,玩家單發打頭120%傷害也不夠2.0傷害。甚至後面一些軍人,都是頭部要承受3.0傷害,才能產生硬直,韌性超過村民和教徒。

而且前期一些小怪,承受2.0傷害就能觸發體術,中期要3.0,後期要4.0。

也就意味專家模式擁有0.65減傷的後期軍人小怪,基本上如果初始手槍2.0傷害不暴擊,那麼打頭2下都無法造成4.0傷害的。要打3下才能出硬直。

打4下才能出體術。除非你前兩發子彈就暴擊了,才有可能一下出體術。

所以問題尷尬地方就來了由於除非你前兩發子彈必定暴擊,就註定了,你要打怪物頭2-3發才能出體術,而且1發絕對100%幾率不出來硬直。

要2發,後期要3發才能出硬直,專家難度是不能格擋的。

一見面小怪飛快想你跑過來,你根本來不及打頭3下的。最多打1-2下。但是如果都沒暴擊,那你直接就要挨打了。可以說風險係數極高

這就是我為什麼不推薦,DLC手槍和初始手槍,在專家難度用,因為困難難度還有容錯率。

你運氣很差的時候,打不出硬直,你還能格擋一下,然後補一發。

專家你根本不可能格擋。那絕對是迎面被重重挨一下。

主要是因為專家難度鎖定10級怪物強度,擁有額外20%速度的怪物,和0.65超級減傷率的怪物,導致過去你原本2.0傷害2發必出硬直的情況,讓你竟然要3發才能出硬直。會讓你極度難受。

別說打出體術了,你就是前兩發打不出硬直,第三發你都來不及開火,就會被貼臉了。

這個韌性的差異化,導致了初始手槍和DLC手槍,由於基礎傷害太低,導致了怪物擁有極高減傷的情況下,具備了讓你前兩發不暴擊情況下,根本不具備停止力。所以極度糟糕。

但是反過來說,這個5倍暴擊的優勢,在於能持續連續射擊一些怪物的頭部,比如電鋸和盔甲騎士,包括豬頭人,這種弱點長期能被打,而且體積很大。不會亂跑亂晃,不會一見面就來個衝鋒的怪。

而且這種怪物,你打其他地方也根本沒有停止力,打不出硬直,只有連續打頭多次才能出硬直。

所以這樣的情況下,擁有連續射擊,有鐳射瞄準,可以一邊走一遍連續射擊頭部不用擔心後坐力的初始手槍和DLC手槍,在攻擊電鋸和豬頭人的時候,極容易觸發體術。

這個優勢超過了其他手槍。 但是也僅僅是這個不太突出的優勢了。也就是打盔甲騎士以及部分怪物佔優勢。

至於簡單模式:這武器就是個神,誰用誰知道。

基本暴擊相當於不升級的馬格南。打手槍和刀成就,他很有用。甚至主力。

懲罰者

功能性武器,因為他根本不需要什麼5倍穿透力的終極改造。

他只需要0改,就能直接打穿木盾,盾牌兵的頭部觸發體術,即使是專家難度也非常低。很容易觸發體術,而且穿盾造成的攻擊,必定100%幾率硬直。

所以基本上盾牌兵,是不可能頂著穿透武器硬抗你的攻擊的,你只要瞄準頭,那絕對是必定2下觸發體術了。

所以它的價值,不管是什麼難度來說,基本就是城堡對付盾牌兵的。

你就別指望那他對付其他敵人了,至於升級他。意義不大。除了某個:只能用手槍和刀通關的成就,你還需要升級他,因為你得用他對付盾牌兵。

因為這成就可以二周目做,不升白不升。除此之外,一周目,你就必要浪費一分錢給他。

紅9

雖然很多人認為這個武器廢掉了了,但是我可以說:重置版裡面,他是手槍最強的前兩個。

畢竟他和黑尾改造費用,是最高的。紅酒擁有遊戲手槍最高傷害4.0,你可以算算這個數值,即使是後期軍人0.65減傷。你4.0傷害打中他的頭部也有120%有4.8,減傷計算只有是3.12

這個數值很厲害了。因為超過3了。

相當於一定必出硬直。2發都擊中頭部,是一定觸發體術了。

所以你現在能感受到這個武器恐怖地方就是他恐怖的停止力,哪怕是專家難度,你只要隨便打一下,別管打什麼地方了。都是肯定出停止作用,和普通難度一樣。

能直接打斷怪物的衝鋒和攻擊動作。而且確保你第二發一定能命中頭部。

由於他的威力實在太大了,3發穩定對專家難度0.65減傷怪物都有9傷害。

因為後期很多軍人都是10-12血。還有個別15的。基本上RED9可以絕對保證:3-4發一個後期怪。非常穩定。而且2發必定出體術。如果距離足夠近,還能踢一腳 所以用它是很舒服的。

但是問題來了:紅酒極度不適合:運動戰,因為他移動時候,精度極低,而且雖然他的瞄準速度很快,但是你完全不能移動,一旦動了。你馬上精度大幅度降低。

而且後坐力巨大,他後坐力巨大到了,你第一發打出去,必須老老實實等著後坐力恢復正常,否則你第二發出去,那精度絕對是沒法看。根本脫靶率極高。

所以紅酒這把武器,我就這麼說你就別升級射速了,就升級攻擊力就完了。

射速根本沒用。因為你就算射速夠了,但是你後坐力太大了。後坐力不夠,你後面子彈根本打不准,無論你多塊射速,由於你後坐力擺在那呢。導致了你必須冷靜的一發一發,等著縮圈恢復正常後坐力,你才能打第二發。

所以這樣產生一個很尷尬的現實紅酒,極度不適合移動戰。他必須站樁,最好少亂動。而且還不能舉著一邊走一遍打。你懂了吧?這就是個:狙擊手槍

如果你用了它你就要少去動,找個安全位置。開始站樁。而且:要保證:少去跑上去體術。能不體術就不體術,除非很近,否則你跑過去,踢完了,還沒等你抬手,你就挨打了。因為這把武器,根本沒辦法快速拔槍,相當於他抬手瞄準時間很長,後坐力也很長。而且也不能端著他一邊走一邊打。根本不行,那精度根本是沒法看

這武器手感很爛,但是他的威力是真的很強。很適合新手,也很適合高手。主要是為了適應它,你就必須習慣性的用非常安全站位打火力站樁。

所以紅酒極度不適合打擊部分靜音怪物,但是他非常克制一切普通小怪。哪怕是帶了頭盔,他也能打身體發揮很高傷害。

這玩意基本是專家難度唯一選擇。

黑尾

綜合性能最強的一個手槍,他沒有優點 ,也沒有短板。但是他很強。

因為,他的後坐力和瞄準速度,和初始手槍差不多。但是他的開火速度,卻很快。而且他的威力,僅僅略低於紅酒。

這把武器最大的問題:就是他不能安裝鐳射瞄準 但他的威力可是3.6,僅次於紅酒4.0。

這個數值,你可以算算:這個數值即使是專家難度射擊頭部按照1.2計算一些0.65減傷的怪物,仍舊是單發有2.8傷害。雖然你可能打不出部分怪物的硬直。

但是,他的停止力雖然不如紅酒,但是他好處在於後坐力小,恢復速度快。連發打頭能力強。

意味著,他仍舊中距離可以快速打怪物頭部2下,兩發子彈超過4.0傷害一定能觸發體術的。即使是第一發沒打出贏直,但是第二個也一定能觸發體術。

所以考慮到觸發體術上面,這把武器比紅酒強很多。

因為他擁有移動射擊能力,他的移動精度很高,雖然看起來沒有鐳射配件,但是時間移動精度遠超過紅酒。

這點非常強大,意味著他確實是可以中距離保證對頭部的命中率,即使是專家難度也可以穩定2發出體術。

可以說是綜合運動戰的首選。要搭配體術的話,建議黑尾。但是如果是純粹追求威力,建議紅酒。

瑪蒂爾達

功能性+娛樂,你別小看他當你做某個只能用手槍和刀打的成就,這玩意就是你簡單遊戲難度摧毀BOSS和部分強力怪物的神器 此外:他也可以貓耳娛樂。

黑尾和紅酒的的問題城堡黑尾更好,島上的傢伙血太厚了,而且韌性極高。

你單發沒有3.0傷害根本沒有硬直。RED9綜合最好。黑尾島上不如RED9是真的。

初始手槍和DLC手槍,不適合城堡之後的遊戲了。甚至專家難度,小屋攻防戰,你不升級RED9到2.7攻擊力,初始手槍真的很難打過去。至少我自己親測是RED9才能勉勉強強守得住。

W870

一開始撿到的那個,改造費用低 。屬於各方面參數平衡的。基礎傷害略低於防爆。終極改造威力20。散佈能力和精度兼備。 前期神器

防爆槍

城堡購買,改造費用高一些,精度高,基礎傷害高,散佈小,終極改造之後是19,只要不是速通局,他就是最全能的選擇。

打擊者

威力只有16,價格還高。 散射範圍最大。射速最快的。 威力太低,基礎傷害不算很低,但是終極改造完全沒有用。但是優勢是基礎傷害非常高,尤其是某些速通,不能用終極改造的話。這東西反而很強。可惜入手太晚了。屬於娛樂武器

碎顱者DLC

DLC一開始就能拿的,屬於自帶。基礎傷害還和WS870基本一樣,但是射程更差,散射高於W870低於打擊者。精度偏低。終極改造之後也是20. 前期神器

所以一目了然:專家難度,最適合的事城堡入手的防爆,基礎傷害最高。解鎖早,過了村長就能解鎖。村長之前強度不高。霰彈不依賴威力,也不需要考慮升級太多。不如直接一步到位強化防爆收益最大,而防爆終極改造只有1.5可以無視

而碎顱者和WS870傷害偏低,但是好處是終極改造直接2.0係數。

但是一周目基本上不明顯,因為來不及終極改造。所以很大程度淪為二周目武器。

至於打擊者,解鎖時間不早,48發容量毫無意義,純粹是拿著貓爾用來突突突的。畢竟一個容量48發。不考慮彈藥的話,這玩意DPS最恐怖。

至於W870和碎顱者,我個人認為,速通局是二選一,如果你進入城堡之前強化了誰,就用誰,專家難度,很多玩家前期如果不強化一下攻擊力,可能活不過前期有可能。

所以我也不能要求每個人不升級霰彈都熬到村長。

尤其是:打專家S+的那些傢伙,到城堡人家直接打字機開啟COD模式了。

你時候讓人家買防爆? 呵呵。

留個碎顱關鍵時刻貼臉出寄生蟲解圍一下完事兒了。真的用不到防爆。

所以防爆,基本就是一周目不速通慢慢打專家或者困難的人用用。實用性遠不如另外兩把。

所以霰彈,3個都很平衡,除了打擊者是二周目娛樂武器,其他都是有用的,一周目不限制時間的專家成就,用防爆,限制S+時間的。能城堡30晶石打字機,那就別防爆了。因為你不升級W870和碎顱,根本活不過小屋攻防。

省流一句話:速通用W870碎顱二選一,建議碎顱。因為空間小比如你拿什麼巨大鱸魚的支線,那玩意空間巨大,你還必須塞進包裡,還這個大鱸魚不能和某RED9一樣直接發貨到箱子裡。所以這時候碎顱足夠小,這就是碾壓優勢。但是碎顱是DLC武器,某些不是豪華的人,選擇W870就對了。不速通,防爆就行了。 打擊者是娛樂的

拉大栓

單發三把差不多都是5.0,開火速度基本固定,入手早。第一個商人有優惠,前期神器,一周目30晶石終極改造傷害X2極度逆天,相當於打頭必定馬格南傷害。

自動狙

單發三把差不多5.0,射擊速度不用升級都比單發快。基本不需要升級速度,只要升級攻擊力就行了,不終極改造下是最強狙擊。攻擊速度你可以無視,終極改造你也可以無視。那2個都是二周目娛樂功能。

M4

單發三把差不多5.0,穿透力比那2個低,全自動。自信點:他就是娛樂武器

從頭到尾只有拉大栓前期能用,自動狙基本上要城堡之後。而且我還告訴大家,拉大栓這個武器。你不想用,都要用。因為在進入城堡之前,他是你唯一對付狗王和豬頭人的神器

所以你不管有錢沒錢,都要把拉大栓的攻擊力,強化2次,這樣他開始就有個4.4傷害。

基本上一發就能直接打豬頭人頭部三倍傷害。然後按照1.2計算,基本上很容易打出15傷害。

而且這個恐怖的傷害,即使是按照豬頭人專家有0.65減傷。他都要承受至少10的傷害。

相當於你升級2次之後,基本上3發子彈都打頭。前期豬頭人基本就掛了,威力就這麼大。

這基本就是個前期馬格南 所以你不升級他,你升級誰?你沒得選。

所以我這裡說如果你打S+,不管你專家還是困難S+。你城堡30晶石打字機突突突之前,是一定必須用拉大栓度過前期巨人,村長,以及多個豬頭人的。你別無選擇,你還真必須要升級拉大栓的攻擊力

因為拉大栓打頭是X3弱點倍傷害。而且還是1.2倍頭部加成。

相當於3.6倍傷害。意味著你哪怕升級0.3攻擊力,在他超高加成係數面前。加成係數就是直接X3.6呢

你一開始如果升級2次拉大栓的攻擊力,那麼基本上能擊殺豬頭人和寄生蟲,能做到少一發子彈因為強化2次攻擊力的拉大栓,基本上對頭部能有13-15傷害。

即使是後期怪物都扛不住。甚至能把前期一些寄生蟲直接打殘血。

連狙

連狙有很多地方,比拉大栓更好。因為拉大栓。只有終極改造,才是兩倍傷害。如果沒有終極改造。他比連狙沒有傷害優勢的,

但是連狙最大優勢,就是基礎攻擊速度遠超過拉大栓,可以打一下不要拉槍栓就換位置,很適合機動作戰。而且基礎傷害高,和拉大栓不終極改造是差不多的

但是這也是最要明的問題拉大栓,在前期優勢太大了,專家和困難S+,玩家不升級他,很難活到城堡。 但你後面能換連狙了,打字機和手炮來了,反正拉大栓也不需要了。

所以連狙真正的價值:就是給S+玩家擁有無限打字機之後,賣掉拉大栓。

直接換連狙。反正錢不夠終極改造,晶石也用過了,拉大栓已經沒意義了。

所以連狙的價值:真就只有一個當你挑戰S+時候,城堡擁有了無限打字機或者手炮的你,不需要拉大栓了。

賣掉它。反正你也不夠改造了。直接拿出連狙,專打弓箭手。

後期打橡皮人。如果沒有無線手炮,打字機不好打橡皮人的。橡皮人先用狙擊打弱點,打完了變異了,再用打字機突突。這樣安全穩定。

反之,如果是你只打手炮成就,不考慮S+。不玩速通,也不能用無限彈藥的打字機和手炮。

那就直接30晶石送給 只需要升級攻擊力,完全不需要升級裝彈速度和容量的拉大栓,直接用最低成本最早獲得最大收益。這樣城堡拉大栓就能擁有10.6傷害。

哪怕是專家模式,2發就能直接秒了瞎子。2發直接讓專家巨人寄生蟲趴窩。真的恐怖。

至於M4:我建議你忘了他,他只有一個作用:就是當你帶上了貓爾之後,他會讓你感覺你不是在惡靈古堡。他會給你從未有過的感受,仿佛這不是一個生存恐怖遊戲。這一刻你已經不是拿著無限子彈的9mm打字機去刮痧了。

而是真正拿著5.56自動步槍飛馳戰場。 除非你想吧這個遊戲玩成另外一個感覺,否則這武器基本沒用。

除此之外,你還是別指望這東西有什麼用,因為他穿透力也遠低於另外兩把。 你用它,就是虧。除非不限制彈藥,所以他連功能武器都不算,最多是:娛樂武器

總結

狙擊就是打頭的,不打頭也不打弱點,你還是別用了。單發狙擊就是個神,見面就買還送瞄準鏡,沒得選。一周目30晶石必須給他,因為到城堡直接一擊就能打殘瞎子,專家豬頭人也頂不住3下打頭。雙瞎子就靠它速殺呢。

簡單地說單發狙,只有克老和最終BOSS,不如馬格南,其他完全碾壓馬格南,城堡直接30晶石傷害X2。打弱點直接30傷害,這數值直接擊穿一切。馬格南瞬間無用

速通S+ 30晶石給了打字機手炮 直接賣了拉大栓,買連狙,就升攻擊力就完事,反正就打打弩手。省流

弩箭

平時無用,從頭到尾只有打雙瞎子時候清小怪有用,這裡小怪不會跑步,會慢慢走。

所以給你很大空間利用。如果不是空間很大,建議留下弩箭就行了。

爆炸弩箭建議賣了不要。如果爆炸弩箭有用,我目前發現的就是直接給雙電鋸那來個6發,直接進門炸飛。除此之外,還沒發現什麼更加高端的操作了。

有人說拿這個打城主更好,但是城主那個BOSS,完全可以單發狙擊繞柱子打死,根本沒太大難度。

如果你速通,有打字機手炮都是無限子彈,不需要這玩意,如果是不速通,一周目專家,老老實實單發狙擊繞柱子成本最低。也最安全

火箭筒

只有三個BOSS有可能用到,1、右手。 2、最終BOSS第一階段,3、雙巨人。

其他我想不到了,至少城主那個ZZ不值得。右手其實不強,但是浪費時間繞圈子,還費子彈。

火箭筒最快。而且還能拿走其他地方的補給品。雙巨人一周目專家有用的。怕翻車可以用。速通S+這裡有打字機,輪不到RPG發揮。

這玩意就是個一周目蹺課的,二周目基本沒有使用價值

無線火箭筒

速通A用的,功能性武器,基本沒用。純粹幫你拿困難A和專家A的,他可以穩定幫助你,用最手殘的辦法解鎖了打字機和鎧甲

1、TMP,攻擊滿是1.65 一周目可以作為輔助武器。

2、LE5,攻擊滿是1.2 功能性武器。

3、打字機 ,攻擊滿是2.0 功能性武器+娛樂武器,直接30晶石無限掃起來。其他都不要升級。

TMP

一開始就能買,入手早,速通前期也能用,特別要說TMP打頭,哪怕是傷害很低,但是攻擊次數上去了。

也能打出體術觸發。所以專家難度,用它掃一下,確實是能踢飛怪物的。

這是跑酷時候很好用的辦法,我建議你還是買了它,拿到衝鋒槍子彈,可以讓你跑酷一小段時間。用完了賣掉也行。此外,傷害你你就別指望了。

TMP終極改造1.65傷害不低的,但是問題來了30晶石基本上一周目不可能給他,他終極改造也不過是二周目很強,總之二周目他就是娛樂了,哪怕是帶上貓耳,他娛樂能力也不如打字機。

LE5

就是個功能性武器,純粹解決了你一周目狙擊子彈不夠,不夠打再生的問題,因為他能掛熱成像。

而且他打再生體,也基本只能實驗室翻窗戶卡位,等再生站起來的時候,才能發揮最大精度。否則基本上脫靶率極高。

二周目基本上就是拿來打盾牌兵和娛樂的東西。

打字機:功能性武器,針對困難S+ 和專家S+ ,只需要升級攻擊力就行了,城堡直接30晶石,開啟火力模式。 專門給你速通用的。

總結:衝鋒槍沒什麼可說的,除了打字機其他用途很低,一周目速通的話,鎖定打字機。

不速通,那就是TMP唯一選擇,MP5就是打再生的,一周目打再生,可以省一部分狙擊。也就這樣了。

1、馬文的,傷害1.0 耐久2.2 1.5倍攻擊速度配合鹿角傷害很高,一開始自帶,一周目沒得選

2、分頭的,傷害1.2 耐久2.4 無線耐久,屬於二周目做某個不對話商人成就的唯一選擇,當你不鳥商人的時候。他就是你唯一選擇。此外,完全無用。

哦哦,也不能說無用,專家速通可以帶上他,雖然他不是無線耐久,但是你帶兩把,壞了一個還能用另外一個,總比沒有好,求穩帶2個更好,畢竟可能路上就壞了一個

3、克勞的,傷害3.4左右 耐久1.8 攻擊力是X2的,需要終極改造。

一周目的,這玩意要克勞過了才能給你,終章才能用。完全針對最終BOSS處決用的 純粹功能性武器。別看他傷害高於分頭和馬文,但是一周目你前期拿不到,二周目也用不上了。手槍和刀基本用不上他,因為可以簡單難度做。 所以,只看一周目功能,這就是個專門處決的刀。

特別提示

處決傷害不管是背後還是前面 都是基礎傷害XXX+武器傷害百分比 所以 你就知道克勞的刀,滿改基礎幾乎是馬文三倍,那處決一下的威力,基本上比你K7暴擊還高。

一下就能專家城主直接打掉三分之一血。而且他就算不終極改造,拿他處決任何小怪,基本都是一下。可惜他不能用於速通。

蝴蝶

威力終極改造是40,瞄準速度和手槍手感差不多 我個人認為,比較娛樂

K7

最高28 不需要瞄準自帶鐳射一周目 直接40晶石改5倍,打克老也就幾發,畢竟可以直接打頭,快速瞄準。不需要瞄準時間,打最終BOSS也是一直打眼睛,最快效率最高,

手炮

最高37,瞄準速度幾乎沒法看。 終極改造直接無限子彈,摧毀一切。 屬於功能性武器

綜合能力是蝴蝶最強,入手也是最早的。但是最沒用的反而是蝴蝶。

理由

1、玩家沒錢升級馬格南終極改造,基本上一周目不限制速通的話,40晶石可以給K7直接5倍暴擊率,可以輕鬆虐克老和最終BOSS的,傷害遠超過蝴蝶,而且還快速瞄準。

2、你蝴蝶就別想打克老的頭了,打最終BOSS眼睛還必須離得近,不然瞄不准。容易脫靶。

3、蝴蝶從頭到尾是別想打巨人背後弱點的,也基本打不中一些大型怪物的頭。除了很容易打豬頭人的頭,但是豬頭人一周目可以單發狙擊一發30 3下的事,用不到你馬格南。

4、蝴蝶只有猛轟再生體的時候,這40傷害優勢超過K7 28 僅此而已了。

然後K7:入手雖然晚,但是可以40晶石直接升級5倍暴擊,然後攻擊力弄到28就完了,其他不需要升級,反正拿他就是打克老和最終BOSS,專家一周目的話,後面留個15-20發彈藥就夠了。對,就這麼點就夠了。

因為最終BOSS用克老刀去處決,打眼睛用K7打2下直接處決其他基本用不上。克勞也用不了幾發,克勞很容易被打頭,基本上運氣好7發內搞定

主要是單狙太強了,完全碾壓蝴蝶。蝴蝶除非是打沒有弱點怪物才能比單發狙更強,否則大後期2個需要快速瞄準的BOSS,蝴蝶完全被K7欺負。

手炮:功能性武器。因為是一周目就可以白送6發,一開始雖然只有13傷害,但是你別小看這6發,對付專家難度狗王,以及小屋豬頭人,和小屋前面那個豬頭人,你這6發,足夠了,就這麼厲害。

到城堡直接30晶石 專家S+ 一路猛轟就可以了。

雖然手炮是最垃圾的馬格南,手感垃圾的就像一坨 某東西。 但是你架不住他終極改造直接城堡30晶石無限彈藥,然後壯膽速度和容量你就不要升級了,直接升級攻擊力就行了。然後就可以毀滅你看到的一切物體

所以他性能垃圾,但是他和打字機一樣,都是功能性武器。而且功能僅次於打字機。

總結:娛樂用蝴蝶,一周目專家用K7打最後2個BOSS,專家S+用手炮。省流

全篇省流:上面那一片,你不想看,值金額看這裡就行了。精髓都在這裡了。

手槍:專家一周目速通,限定RED9你不把他弄成2.7攻擊力,你試試小屋攻防什麼體驗,保證讓你很爽的。,不速通可以用黑尾。其他難度初始和DLC最強。懲罰打盾牌,瑪蒂爾達功能性,完全服務成就的。

霰彈:專家一周目速通,用DLC和870二選一。不是豪華就870。

不速通用防爆,娛樂用打擊者

衝鋒槍:打字機S+鎖定沒得選,娛樂也是他最強。

不速通專家,TMP最強。 LE5完全沒用,頂多打再生省一點。

狙擊:M4娛樂的,單發狙擊一周目前期是個神,速通不速通,你都必須用。

沒得選。 專家速通城堡就換連狙。不速通就直接30晶石給拉大栓。越早越好。小型馬格南你沒脾氣。

馬格南:蝴蝶娛樂的,K7一周目專家不速通打最後2個BOSS用,其他基本沒用。

速通用手炮和打字機,沒有手炮用K7。手炮純粹速通用的。不管你30晶石給不給手炮。前期他都是你消滅狗王和豬頭人的自信來源。

鎧甲

專家必須用,否則你不能保證小女孩章節一命通。直接用火箭筒也要轟出來。

鹿角

一周目專家不限時間,必須用。提升刀傷。可以卡位翻窗戶消滅前期村民,城堡沒有窗戶了,沒用。後期軍人你打不動的。別試了。這就是專家一周目不限時間前期的神器,能敵全滅的。

狼尾

能增加體術和處決傷害。打城主能用,可以繞柱子基本無傷。不需要小雞頭。打村長前面那個電鋸,可以讓他踩陷阱,狼尾和不升級馬文刀處決2下,不帶狼尾3下。 電鋸姐妹,帶狼尾能穩定2下。

防毒面具

過某小車時候能用,很好用的,此外,沒用

小雞頭

減傷30%神器,和防彈衣疊加。你懂。 專家都沒人能秒你,怎麼都是3-4下才能滿血打死你。 非常恐怖的東西。一周目前期靠他跑酷,都能挨3下。 只要是你容易挨打的BOSS戰,他都是必需品。所以你要自信的帶上他,雖然他不好看,但是他很強

特別提醒:讓你帶上貓耳,拿上M4和打擊者以及瑪蒂爾達以及蝴蝶。你會重新認識這個遊戲

上面都是我個人,全部玩明白的感受。

我判斷一個武器,基本上只看成就功能,和專家速通S+,以及不用獎勵手炮一周目專家,這3個條件。

因為這3個條件,是必需的。因為這個遊戲,玩家只有3個場景。

1、要做某個成就,不擇手段。由於不限制條件。

2、專家S+ 要拿貓耳,要速通。那就必須用功能性武器。

3、一周目專家拿手炮,禁用獎勵武器。必需老老實實一點點穩紮穩打。

上面3個條件,是99%玩家的需求。剩下1%的人讓你帶上貓耳,拿上M4和打擊者以及瑪蒂爾達以及蝴蝶。你會重新認識這個遊戲

二周目不用談,因為一上來全部武器都是滿改,而且還能隨便用獎勵武器,和無線火箭筒,所以二周目就是娛樂的。所以有必要討論的,僅僅是一周目武器,包括功能性武器,只要是一周目能用的神器,都是玩家需要關注的。

專家怪韌性在這裡,減傷度和韌性都很清楚了。

也是因為三個獎勵武器,惡靈古堡4重製版的一周目最高難度要重新評估。因為這三個武器,不限制使用。而且還一開始自帶,甚至他們都可以直接30晶石變成無限耐久和彈藥。給了玩家巨大可操作空間。


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