聖火降魔錄 Engage 據點行動小技巧分享

8 2 月

廣告

作者:binarizer

來源:火焰之紋章吧

紋章戒指

SP獲取量為獲取經驗值*X,無戒指X=0,紋章戒指X=1,羈絆戒指X=0.5。

4章開啟紋章士之間後,應至少抽到每人配一個戒指,避免浪費SP;儘量讓戴紋章戒指的角色收人頭拿經驗,浪費SP少。

羈絆戒指s級有些帶技能,不少十分強力,比如+1弓射程,雷電按兩下,火焰系傷害120%,減傷5點等等。

抽取規則為每次戰鬥結束後,固定每次抽取的位置(共40個),可以抽之前存檔,記住S戒指出現的序號和位置,讀檔換另一個紋章戒指抽另一套,從而獲得想要的s戒指技能。

羈絆戒指在超難依然可刷新抽取順序,做法為先進入下一章並開始戰鬥,之後點重新開始,然後返回據點,此時也視為一次戰鬥結束。

這樣可以通過sl在相應紋章戒指拿到的當下就抽到強力s羈絆戒指;同時出戰角色視為出戰1次,可刷成就拿水晶。

一般鍛煉固定獲取10點經驗,帶紋章戒指的角色會脫下戒指,無法獲取SP及觸發紋章士技能(比如星玉加護)。

此時應換成羈絆戒指,可按X=0.5正常獲取5點SP。

一般鍛煉主要用來刷角色之間支援,每章3次,可以打之前存檔,對手固定後查看對手支援角色,讀檔換可獲取支援的角色,可快速提高主角外角色支援能力。

但本作支援效果弱,還需要貼身生效,嫌麻煩可以不用。

指定紋章戒指鍛煉1~5每級100水晶,5~10每級300,10~20級還會增加。

想省水晶可以先在紋章士之間讓角色擦對應戒指獲取25%羈絆值再鍛煉,越高級收益越大。

開啟紋章羈絆等級10~20級的方式為通關該紋章角色外傳,都在11章後。

紋章刻印到低級武器耗費水晶較少,可以通過先刻印完,再鍛造升級的方式省水晶。

每個紋章只能刻到一把武器上,重複刻會提示更換,需謹慎選擇。

流程相關

1~3章無法悔棋,4章開啟悔棋功能,結束開啟紋章士培養。

10章前只有3個大師證,要斟酌好好分配角色。

本作可無限培養,轉職後內置等級會記錄,而非前作變為20級,所以偏好角色應在10級後應儘早轉高級職業,可以儘早吃到更高的職業成長且獲取高級職業技能。

推薦優先轉高級可用杖的(比如大蒜公主,克蘿艾),高級職業技能強的(二王子)。

10~11章連戰,中途不能換人;11章前半段無法悔棋,除dlc外的6枚主線戒指被沒收,注意10章前把這6枚的刻印、技能繼承、資質獲取做完。

從17章開始才能陸續回收之前的6枚戒指。

有些角色職業高級低級成長差不多且入隊已接近20級,可以考慮先不升高級職業,卡住20級多拿點SP。

因為經驗獲取量跟等級差相關,20級卡住經驗同時SP一樣會獲取,例如學院國、沙漠國的王子公主們。

投資建議投第二個國家(礦山國),為戰鬥後礦石獲取1~3~5~7~10倍;其次是收養狗至少5只,牧場全養狗,章節結束後有大幾率拿到鋼、銀礦石。

戰鬥後戰場清掃階段獲取的資源和動物固定不會變(位置可以SL改變但無意義),對話可獲取的羈絆水晶,不對話離開也會自動獲取,所以把動物和資源收了回據點即可。

外傳敵人等級跟隨隊伍平均值浮動,並不需要急著打,最好是在其所在位置的國家投資到位、出戰角色的紋章戒指儘量多時再去打(DLC琪姬除外,可儘早獲取星玉加護獲得良成長),可更多獲取SP。

遭遇戰11章後開啟,與外傳同理。

據點行動

據點提升的每項屬性有上限,前期為2後期為3,戰鬥時使用臨時能力藥也算在其中。

正確流程應為先做飯,之後按不滿上限的屬性,再去有選擇的吃臨時藥/做俯臥撐等。

做飯目前有bug,不需要加料且結果固定,導致收集食材意義不大,評級主要看誰做飯、做什麼飯。

推薦安娜和沙漠國廚子,如果做飯人不是他們,可以通過上樓睡覺刷新。

做飯能力提升生效範圍為全體角色。

邀請的兩人、兩人和主角間會加大量支援,數量看對應角色喜好,應儘量選擇雙方都喜好且廚子擅長的。

但結果一樣有隨機,可以sl換料理來改變。

送禮前期只有3種:漂亮石頭加少量,守護神的石頭加大量,馬糞不加,全員通用。

後期沙漠國黑公主加入後可以通過跳蚤市場購買對應禮品。

每章戰鬥後去摸+喂狗子索拉,可獲得200水晶。索拉在好感過半後做其他行動會幫忙救援。

成就在紋章士之間入口前牌子,跟投資在一起,點開按ZR鍵一鍵獲取水晶,抽卡前記得領取。

角色職業

每位角色有1個固有個人技能,1個高級職業技能,2個可裝備技能欄。

高級職業技能無法通過轉職繼承,其他額外技能必須佩戴紋章士戒指或羈絆戒指才可獲取。

2個可塑技能欄如何分配很有研究價值,技能均為在紋章士戒指繼承。

角色數值成長一周目超難為固定數值,每項初始值為角色成長率,每次獲得經驗時都增加(角色+職業+額外成長率)*經驗*0.01的值,角色升級時每滿100則+1點。

星玉加護為每項成長率額外+15,但僅僅在升級一瞬間帶上星玉加護並沒有意義,因為之前獲取經驗累加的值並未吃到額外成長。

村民賈恩並不那麼好用,固有技能為職業成長率翻倍,然而其本身成長低、白值低、SP低,加上職業翻倍成長也僅僅持平劇情角色。

高情商說法是職業可塑性較高,低情商說法是白白浪費了一個技能欄。

安娜個人技為擊殺時以幸運%獲取500金,本作資金稀缺,安娜有很高戰略意義。應優先繼承提高幸運的技能,若有DLC則為7章琪姬的HP/幸運+10,沒買則為14章貝老師的幸運+12。

注意本作額外增加值(戒指+據點+技能)有上限20點,擇一即可。

另外裡弗大招給隱秘職業用,效果為擊殺時以幸運%獲取1000金,但限正手,發揮次數少且中期離隊太久。

8個王族角色專有高級職業都自帶以技巧%發動的職業技能,但王族很多人技巧並不出色,個人技拉跨。

推薦滑跪二王子,技巧非常高,月光效果非常強力。

然後是學院小公主,杖使用有技巧%幾率不消耗數量,本身技巧不低。

本作特色系統連攜非常暴力:需連攜類型職業或帶露琪娜戒指,敵方在攻擊範圍內即可參與連攜且不限次數,固定80%命中削敵方10%血量無視攻防。

理論上只要連攜夠多,任何敵人都可以無視資料一輪秒殺。

易推論射程越大連攜越強力,但連攜職業只有勇士一個能帶弓,導致勇士實用性爆表,長弓勇士帶庫羅德羈絆戒指,4射程援攻範圍堪比三房隕石。

然後是無畏英雄,職業技能為連攜參與2次。另外露琪娜戒指的技能有70%幾率以移動+攻擊範圍為基準發動連攜,推薦給短劍職業(狼騎)使用,多一個連攜單位且上毒可以通過連攜發動。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。