聖火降魔錄 Engage 角色內置等級及經驗值計算方法

7 2 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

經驗值基本上是通過擊敗敵人或攻擊等級高的敵人來獲得。

各個角色存在「內置等級(隱藏等級)」,用於記錄轉職前後到目前為止該角色的等級總數。

內置等級可以在求等級差時使用,等級差不會因為轉職時等級重置而縮小。

內置等級 = Min( 基礎內置等級 + 升級總和, 難度上限)

Max(A,B)求最大值(取較高一方的結果),Min(A,B)求最小值(取較低一方的結果)。

  • 基礎內置等級:每個角色獨立計算
  • 升級總和:累計提升的等級總和,到現在為止提升的等級的累計數值
  • 難度上限:普通為50、困難為40、超難為30(上限越高,通過杖和舞蹈獲得經驗值的衰減就越慢)

基礎內置等級和初始等級表

等級差計算方法

等級差 = 對手內置等級 – 角色自身內置等級

等級差是由內置等級計算的,敵人也有內置等級的設定。

可獲得經驗值 = Max( 戰鬥基礎值 + 擊破值, 保底值 )

擊破值 = Max( 擊破基礎值, 保底值 )

  • 戰鬥基礎值:根據難度和等級差計算
  • 擊破基礎值:根據難度和等級差計算
  • 保底值:根據難度和等級差計算

參考下方表格,與同一名敵人連續戰鬥也會出現獲得經驗值為0的情況。

可獲得經驗值 = Clamp( 連鎖基礎值×連鎖次數, 0, 上限值 )

Clamp(A,B,C)指的是將A的範圍限制在B-C中。

  • 連鎖基礎值:根據難度和等級差計算
  • 連鎖次數:連鎖攻擊觸發的次數
  • 上限值:普通30、困難30、超難15

戰鬥經驗值和連鎖攻擊經驗值的合計數值限制在1-100範圍內。

可獲得經驗值 = 基礎值 + 等級衰減值 + 等級差修正衰減值

  • 基礎值:根據杖(白魔法)計算
  • 等級衰減值:根據杖使用角色的等級計算
  • 等級差修正衰減值:根據等級差計算

杖的基礎值

可獲得經驗值 = 舞蹈基礎值 + 等級差修正衰減值

  • 舞蹈基礎值:根據內置等級計算
  • 等級差修正衰減值:根據等級差計算

可獲得經驗值 = 戰鬥基礎值 + 擊破基礎值

  • 戰鬥基礎值:根據等級差計算
  • 擊破基礎值:根據等級差計算

普通難度經驗值

困難難度經驗值

超難難度經驗值

鍛煉的經驗值


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