江湖十一 新手注意事項

17 1 月

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作者:竹弦柳

來源:江湖十一吧

1.套路對應的武功數值,例如劍法,拳法,和腰馬以及陰陽對應的筋脈,決定套路對招的威力,此條決定著武功對招的下限。

2.精神屬性決定對招的臨場發揮,此條決定比武的上限。

3.內功屬性決定內力總量,內力消耗,以及對應比武技能槽的效果,此條決定著對招的續航。

4.一周目優先學非配套武內輕功,也就是增幅固定套路指數少的,多練屬性。

5.絕世武學本身的招式威力強度夠用,進修選擇屬性為主,如果用作皮套,可新增攻防技槽。

6.嵩山腳下村鎮的怪矛邪是新人殺手,也是實力的試金石,雖6檔評分,一招不慎能殞命4檔人物,能無buff過,算作穩定5檔境界。

7.上buff的順序為冥想點茶演奏豪飲美食。

8.不吹不黑,精神小夥用的飛仙劍,是對戰一論汴梁淩天宗星雲賴皮拳比較有勝率的,精神高上限也高,上好buff等一劍西來天外飛仙,打誰都是55開。飛仙芙蓉斷空一堆破綻守護和頑強不屈,只要不出現破綻沒有勝點也能等破綻一擊(內功玉陰強攻,青狄,靈足)

9.讀完本的書放身上掛屬性。

10.屬性的顏色對應使用物品的相同或以下顏色,這樣成功率會高,所以金陵春這樣的酒,不會喝的都說是假酒。

11.意志,對招失敗不容易出現心態下滑,決定下限;集中,對招成功容易心態上漲,決定上限,鎮定,互飆垃圾話成功效果的放大,失敗效果的減小,決定下限。


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