江湖十一 人物創建與快速提升戰鬥力等技巧分享

14 1 月

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作者:oswerd

來源:江湖十一吧

主要是如何度過初期快速提升戰鬥力(包括人物創建和功法獲取等),以及一些節約時間的方法和各種神奇的小技巧。

人物創建

我先說一些比較重要的天賦選擇,我個人認為比較重要的天賦是武功+8以及如沐春風,剩下一個建議內力值+1200,原因我接下來細說。

武功+8能讓你的初始武功大於65,能觸發特殊出身再額外+15武功,這樣你的初始武功能+23,由於武功是直接影響招式威力,初期戰鬥力能提升一大截。(這裡說一點昨天剛更新提升了初始的數值,我這個第二天創建的檔初始屬性直接比別人直接少一大截,心態炸裂)

如沐春風能讓你一開始留下好印象,我看很多人說這個沒啥用,但是實測用處還是很大的,經常能遇到別人送你東西,而且最重要的是別人送你東西還能提升魅力,也省下了後續去舔人需要的時間和金錢。

剩下一個+1200的原因是內力值提升特別困難,但不是特別必要,如果你想極限初始戰力可以再選哪個全武功+3的。

然後這裡我想說一下幾個看似有用但是很沒用的天賦,比如練武奇才,骨骼清奇這兩個。

練武奇才看似讓你修煉變快,其實到後面不需要那麼多修煉點因為你壓根學不了那麼多,要提升上限還是要靠找功法換參悟點。且不花時間加修煉點的方法很多,比如看到有爭鬥就去打,是不花時間的而且加修煉點,然後還有一個邪道方法,就是天書閣打擂台刷修煉點法,找到擂台去打然後故意認輸,這樣不花時間不掉心情不受傷,也不加敗績,卻能白白送你修煉點數,很離譜(不知道算不算官方設計失誤,我估計後續會修改掉)

然後是骨骼清奇自動回內力的,其實也沒啥大用,都不需要打坐就一直買藥磕藥就行了(平時記得多買藥,也可以自己煉藥)

還有一個回心情的我就不多說了,吃東西喝酒都能加心態,除非想和如沐春風combo魅力+10極限初始魅力否則沒必要點.

再說一個小技巧玩男號先選女角色拉滿任脈鎖好數值,在調回男角色可以拉滿兩個,反之亦然,不知道昨天更新改了沒,改了當我沒說。

然後是興趣初始ROLL點,其實沒有沒用的興趣,基本上都很重要(主要是一些事件會有屬性判定),前期用處比較小的可能就是書畫收藏,不想賭博關撲可以不管,然後比較重要的是醫術烹飪(前期兩個門派任務需要)飲酒茶道樂器(打架拉BUFF用)還有詩詞(讀完書後,攜帶書能讓你有屬性加成)

關於武功的獲取

這裡有官方的各種功法獲取方法,建議看一下自己玩的流派確定路線,我看了一下,好傢夥,劍簡直就是親兒子,功法比別人多幾倍不說,獲取難度還很低。

有些功法獲得方式好像是固定的,比如我玩的是刀,烈火教的烈火刀法只有第一年論劍第三輪選烈火教代表才能獲取。(關於拜師或者其他辦法能不能獲取那些只有特定方式才能獲取的功法我沒有試驗過,如果有大佬知道請在這一樓告訴我)

時間管理大師

前期的遊戲內時間很重要,我們要盡可能在有限的時間內提升戰鬥力,我接下裡說一些能節約遊戲內時間的技巧和方法。

1.儘量不要使用快速傳送(很重要)

這遊戲快速傳送很……,會比你手動走過去多花20%~50%的時間,它的快速移動演算法我估計是走那些彎彎曲曲的路計算時間然後比較最短,而且有時候還不是取最短路程,總之很蠢儘量別用,節約下來的時間我們拿來讀書寫字提升興趣或者和妹子談情說愛不香嗎?

2.3D模型的大世界地圖不要直接點地點自動尋路

有時候一些路明明可以直著走過你用自動尋路就會走那些彎彎曲曲的官道繞一大圈,它的自動尋路功能就是個半成品,很蠢,但是考慮到兩個人製作的遊戲,期待官方後續改進吧。

3.規劃好路線

各種主線支線門派挑戰,自己規劃好路線,不要用快速傳送一下飛到東一下飛到西浪費遊戲內的時間(我已經不知道在地圖上轉了多少個順時針和逆時針了)。

4.儘量不要打坐或者跑去那些修煉地點修煉。

沒內力就嗑藥,趕路途中就能回滿。修煉點靠打架爭鬥擂台那些就夠,這遊戲不缺修煉點因為學不了那麼多功法讓你去修煉,後期提升還是要靠提升XXXX參悟點來提高戰鬥力。

5.關於進修

應該不會還有人不知道功法修煉完了可以進修吧,一般來說長距離的趕路中間不會戰鬥或者戰鬥較少一定要把進修選上,十天修完一次(前期建議無腦選擇武功加到125,因為右上角指南那裡給的影響直接威力的屬性曲線武功提升最快,到125才有衰減,而且不隨機,然後是腰馬和督脈任脈,這兩個提升沒有武功快而且進修隨機給。順便說下前期戰鬥獲取修煉點比較重要,注意如果接下來規劃的時間中戰鬥比較多就不要進修了,掛上沒有修煉完成的武功拿修煉點)。

6.做飯,做藥那些好像是你第一次做加的屬性更多,所以高性價比的提升興趣就做第一份最好停手,然後做任務去了一些地點能讓你提升興趣比如做飯啊寫詩啊啥的順手做了,免得之後想做還要特意去找地點,節約時間積少成多。

7.邪道擂台時停刷修煉點之前說過了。

8.善用SL大法,先去看看規劃的路線合不合理,SL節約時間。

屬性提升

武功提升的話前期除了功法層數給的就是靠進修了(金色靈藥加內功屬性,但是一般很貴或者很難獲取)

興趣和江湖閱歷的話,帶各種書啊(讀完)杯具酒具啊(買或者寶箱任務啥的獲得),還有就是找那些特殊的人物學技藝。

重點說一下魅力的提升,如果你有如沐春風前提關係上升得快送你禮物能給你加魅力,然後找鴻仙靈(幽鴻宮掌門)和許銀瑤學技藝能加魅力(可能還有其他的我不知道,歡迎補充),鐵匠鋪打造武器名號也能加(太原的鐵匠鋪名號花影+3,還有一個忘了哪的亭候+2,鐵匠鋪能打造的名號是一段時間會隨機刷新的,你可以SL過時間刷新)。接著是青花盞和鮮花杯魅力+1,然後做飯彈琴也加魅力(有小數點,不是一次就加一點),有一些功法能加。要是想追妹子魅力還是不夠你就彈琴喝酒完在家裡放上加魅力的傢俱再互動拉感情吧。

然後一些任務也會給屬性,不多數了大家都知道。

一些其他有用的技巧

1.搜索很有用,我在蓬萊的家裡的花圃裡搜到過一枚靈藥。

2.SL真的很重要,進城前或者換地點前最好SAVE一下,因為會突然冒出江湖軼聞事件,然後熟悉判定,沒過判定賊難受。

3.有些飯店吃飯會給你食譜

4.buff很有用,實在打不過就吃飯彈琴喝茶喝酒四連BUFF帶走吧,記得優先用加武功的buff

5.大地圖上移動記得多用X鍵搜索,那些沒有名稱標記的地點搜索一下進去有時能買到功法靈藥那些比較稀有的東西。

意天書評分,天書評分只是提供一個大致的參考,比如你的角色武功各種能力都有個幾十,督脈任脈這些都有個70多80,這些都會讓你的天書評分提高,但是實際上你用到的武功也就一樣兩樣,督脈任脈實際上也只用其中一個,而一些NPC他們的武功一項是130+其他都是1,督脈任脈一項100另一個是1,天書評分沒你高但是實戰中要比你強很多。也就是說主角自身的天書評分水分很大,這一點到後期尤其明顯,你一個三階入化打一個5階少林的過江徒都很費勁,所以除了基礎屬性的提升也要注重更高階功法的獲取修煉和搭配。

7.左上角收集然後點武學可以查看所有武學的具體資訊,沒獲得過的也能看,幫助不小。

8.武學別亂學,參悟點不夠的,儘量學給武功,腰馬和督脈或者任脈高的,性價比高,後期基本就是用功法換參悟點了,我甚至有一個猜想,後期可能把基本的功法學完後那些沒啥用的全部遺忘然後用30參悟來換一點屬性可能性價比更高,但是具體不清楚我還沒做過實驗。


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