皇家騎士團 2 重生 圖文全攻略

14 11 月

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來源:互聯網

劇情背景

(文字資料來自於日站OgreWebBook,由世ノ中翻譯。)

遠古時

力量決定了一切

奉行鋼鐵教義

這就是由掌管黑暗的魔王統治

賽提基內亞的時代

大地母親有一種傳說

人類與魔鬼為爭奪霸權而進行著無休止的戰爭

這就是奧伽戰爭傳說

神靈創造人類的時候

魔界的惡魔們製造出了叫做奧伽的魔鬼

來作為它們的僕人

遠比奧伽戰爭更早的時代

有一位被豐收與殯葬女神巴沙所愛的國王

國王與巴沙女神生養了一個女兒叫做達妮卡

同時母親巴沙用豐收的力量

給國王統治的大地帶來了繁榮

某天達妮卡

被魔界之王也是冥界之王的德姆紮擄去了

女兒被奪走的巴沙與國王如此悲痛

以至於大地僵硬,變成了無法孕育作物的世界

當眼淚流幹時,巴沙決心奪回達妮卡

巴沙打開了連通冥界的混沌之門,和國王一起下到冥界

德姆紮面對巴沙

提出歸還達妮卡的條件是“賜予魔界恩惠”

接受這個條件的巴沙,把恩惠給予了貧瘠的魔界大地

從德姆紮的手中奪回了達妮卡

德姆紮從巴沙那裡得到恩惠,積蓄力量,進攻地上

奧伽戰爭(人類與惡魔、惡魔與神靈的最終決戰)開始了

由於德姆紮的野心

人類不得不同奧伽為爭奪大地而戰

戰爭持續幾千年

而且,人類找到統治天空的神靈尋求幫助,惡鬼找到統治魔界的惡魔做盟友

不斷地混戰

就在這時,接受了菲拉哈的意志

從天空降臨的三位騎士和十二賢者,

成功地封印了連接大地與魔界的混沌之門,切斷了惡魔的援助

瞬間形勢逆轉,激戰到最後,人類勝利了

獲得了統治大地的權力

戰爭結束後,三位騎士回到天空

十二賢者則留在人間傳授了人們許多知識

就這樣人類取得了統治大地的權利,構築了今日的文明

但並不是沒有不安定

因為惡鬼們離開地上時,預言奧伽將再次回來……

即使奧伽戰爭結束了,人類也沒有停止鬥爭。

沉溺於勝利的人類,認為“爭鬥”是產生文明的“基礎”。

後悔幫助人類的菲拉哈

禁止住在天界的其他神靈與戰士同下界有任何接觸

三騎士中的一人憐憫下界,違背命令

為了能夠隨時得到神靈的幫助,留下了一把聖劍……

聖劍的名字叫做布倫希爾德

擁有這把劍的人能夠隨時同神靈交流

同時想要來往天空、魔界時也需要使用

人類崇拜聖劍,偷偷地把劍藏匿起來了

為了對付以後會再次來到的奧伽……

而此時,4股勢力交錯。

玩家扮演的絕境中的戰士走到了歷史舞台之上……

五、初始選擇

詳細參考 : 皇家騎士團 2 重生 開局選擇與塔羅牌屬性詳解

上手指南

1、WT/AT

戰鬥時,螢幕底部的人物圖示從左到右就是行動順序。
排在最左側的角色就進入AT(攻擊回合),可以行動。
而行動順序是由WT(等待時間)值決定的。

編組中點擊人物就能查看狀態,狀態列右上角就是WT值。
WT值越高行動順序越靠後。

WT值由多部份組成,查看裝備,可以看到weight值,也就是重量。
裝備重量會加入WT.

如果是武器,除了重量,還會有一個WT加值,如圖中單手劍+18WT.
也就是說用單手劍攻擊後,WT還要加18.
魔法攻擊也是如此,都有WT加值,技能同樣如此,不少技能使用後都會增加WT.

當人物行動後,加上對應的WT值(固有值+裝備加值+行動加值),將其行動順序根據WT值高低排到相應位置。
然後佇列最左側的人物進入AT,開始行動。
因此,WT越低就能越快的行動,固有WT低的角色就更容易發揮戰力,是培養的重點目標。

2、行動/道具

輪到角色行動時,他可以進行一次移動,進行一次行動以及使用一次技能。

在沒有確定行動前,所有的移動嘗試都可以取消,這樣就能讓玩家嘗試不同的路線、距離,以使用技能和策劃戰術。

行動可以是近、遠端武器攻擊,可以是魔法,也可以使用消耗品道具。
玩家只能從這幾種行動中選擇一種執行。

技能則提供各種加成、功能和輔助。
注意有些技能是自動技能,例如冥想,會在該角色進入AT時自動發動。
注意很多技能會對移動和行動產生影響,需要考慮影響後再使用。

一個單位總共可以裝備4個消耗品、4個魔法、4個技能和8個必殺技,選擇還是很豐富的。

此外,敵人在戰鬥中會掉落道具袋子,只要站到袋子上就會拾取。
需要注意的有兩點——
-就算不拾取,關卡結束後掉落也會自動收集起來。
-但是,敵人如果佔據各自拾取了道具,該道具就消失了。
因此,沒有十足的把握,還是儘量拾取道具。

3、攻擊/距離

玩家在行動結束後會有一個朝向選擇,在攻擊對手時也要注意朝向。
從正面攻擊命中率沒有加成,側面則有少許加成,背面則有較高加成。
可以在下方的攻擊命中率預測中看到。

此外,戰場是立體的,因此也有高度。
Range(攻擊距離/射程)為1的武器可以攻擊到上方2層及下方3層的目標。
浮游單位和魔物單位則是上下都是3層。

如果是遠程射擊(弓/弩),則從高處攻擊低處目標可以提升射程,反之則降低。
注意查看命中率預測,有時候比敵人低時,就算射程達標也無法打到敵人。

如果是範圍魔法/攻擊,還要注意Area(範圍)描述。
以下是範圍1、2、3的實際作用區域。

根據運勢,技能、裝備加成的不同,角色在攻擊時也可能發動暴擊,暴擊造成1.5倍傷害。
此外,暴擊/盾牌攻擊/特定技能攻擊都可能造成擊退。
如果將敵人擊退跌落,根據其裝備重量,可以造成不同的傷害(越重越高),如果擊退到深坑等無法停留的區域,單位就直接被消滅了。

可以在人物介面上step項裡看到單位的上下可移動範圍。
超過向下範圍+1的跌落就造成傷害。
此外,飛行單位跌落深坑也不會死亡,會回到擊退前的格子。

4、屬性/技能系統

基礎屬性從上到下——
近戰攻擊力:裝備的物品性能與單位能力疊加後的直接攻擊力。
遠程攻擊力:裝備的物品性能與單位能力疊加後的投射攻擊力。
魔法攻擊力:裝備的物品性能與單位能力疊加後的魔法攻擊力。
物理防禦力:裝備的物品性能與單位能力疊加後的物理防禦力。
魔法抵抗力:裝備的物品性能與單位能力疊加後的魔法防禦力。
STR:「力量」值,主要影響著近接·遠隔的物理攻擊力。
VIT:「耐力」值,主要影響著物理防禦力。
DEX:「技術」值,主要影響著近接·遠隔物理攻擊的命中率。
AGI:「速度」值,主要影響著攻擊的命中率。
AVD:「回避」值,主要影響著物理防禦的回避率。
INT:「智力」值,主要影響著魔法攻擊力
MND:「精神」值,主要影響著魔法的攻守或特技的威力。
RES:「抗性」值,主要影響著魔法抵抗力。

每個職業的等級互通,人物升級後會提升基礎數值。
玩家也可以在人物選項中使用兵種之證改變角色兵種,獲得不同的能力和數值。
根據關卡特點改變兵種也是可行的戰鬥策略之一。

技能會隨著人物等級提升而增加,共通技能轉職後也可使用,職業技能需要當前職業對應才能使用。
學會武器技能後,使用該武器戰鬥,將武器技能提升到2級就會習得該武器的必殺技。
以後每升2級都會獲得一個必殺技。

魔法則是通過咒語書獲得。
有了咒語書,職業也支持,就能裝備該魔法。

5、演習/說得/命運之輪

基礎的諸如編組、商店等簡單的系統設定筆者就不贅述了,本部分主要說一些特殊的設定。
首先是重製版獨有的軍團等級設定,戰鬥/編組等多個介面右上角都能看到。
角色等級是無法超過軍團等級的,因此限定了玩家瘋狂練級,讓戰鬥更有策略性。

本作加入了演習,可以讓玩家自由的戰鬥,是磨練隊伍,打裝備的好辦法。
演習和部分關卡也新增了獎勵任務,達成目標後會有額外的獎勵。

加入了戰前偵察環節,可以更好的瞭解敵人配置。

此外,戰鬥中還有個重要系統功能:說得。
掌握說的、調教、鍥約、支配、制禦技能,就能對敵人相對應的種族單位進行說得。
如果掌握對應種族的生物學技能,說得概率也會上升。
說得可以讓敵方單位加入我方,此消彼長,一些特定單位(例如翼人),說得是最佳的獲得方式。
此外,以下也是影響說得成功率的因素——
-如果想要說服其他人類加入,那麼在說得前必須掌握上圖左邊的「說的·人類系」系技能,如果再掌握上「人體學」後將會對說得人類的機率有更大幫助,其它種族類似。
-想要說得物件HP越低的情況下成功率越高。
-距離目標越近成功率越高。
-想要說得對象忠誠度越低說得成功率越高。說得失敗後物件的忠誠度會少許上升。
-說得成功後戰鬥結束仍然存活的情況下會選擇加入我軍。
-說得成功後加入自軍等級將會隨我方部隊等級發生變化。
-說得·調教·契約一類的技能一人只能設置一個。

最後就是命運之輪系統,也是原作得名原因。
簡單來說就是悔棋,能讓玩家回到50輪中的任意遊戲回合。
此外,遊戲通關後也可以用命運之輪回到各章節節點,讓玩家完成其它路線和選擇。

七、路線/分歧選擇

1、路線分支

首先說一下人物介面性格中的C/N/L三種類型。
這三種類型實際上就代表了三種不同路線的分類。
(對話選項造成友好度增減請參考後文友好度列表。)

L:守序,算是王道路線。
N:中立。
C:混沌,算是霸道路線。

路線分支——
①第一章
結尾對大屠殺的表態決定第二章路線。
選項1-別幹愚蠢的事:第二章C路線。
選項2-知道了:第二章L路線。
②第二章
-C路線結尾維斯勸說主角加入。
選項1-絕對做不到:第三章C路線。
選項2-確實不是吵架的時候(加入):第三章N路線。
-L路線結束直接進入第三章L路線。
③第三章
根據前兩章的選擇,分別進入L/N/C三個路線,結束後進入第四章。

2、忠誠度影響

人物介面點擊右上問號,然後點擊人物名稱旁的圓點就能查看該人物的忠誠度描述。
這些描述對應了不同的忠誠度,忠誠度低時也會有提示,人物可能會離開隊伍,無法使用。

忠誠度描述與單位性格有關,以下是詳細列表:

不同路線的選擇也會對不同性格造成影響,以下是詳細列表:
(加號代表忠誠度上升,減號下降,0就是無增減,例如3章L線,4章開始時,L性格角色忠誠度上升。)

3、路線推薦

由於有命運之輪,所以玩家可以每條線路都玩一遍,如果沒有特別想法,就遵從本心選擇吧.
因為各條路線加入的角色有所不同(詳見後文全角色加入),筆者這裡從功利的角度推薦L線。
L線有奧茲瑪和拉維妮斯,非常強力。

如果想要女巫四姐妹就走C路線,C路線還有特別的屍術士妹子。
至於N路線,真的就如其名,建議非必要不選(笑)。

4、民族友好度

人物介面左側可以看到角色的民族Race.
遊戲裡有7個民族,進行對話/路線選擇時會增加或減少民族友好度。
民族友好度(CF)可以——
-在商店中雇用的士兵的初始忠誠度與該士兵所屬民族的CF相同。
-敵方士兵所屬民族的CF影響到我方攻擊敵方時敵方士兵忠誠度的升降。攻擊物件所屬民族的CF低時該角色忠誠度上升,反過來則下降。
-屍術士庫蕾茜妲的加入需要嘉爾加斯坦人的CF高於50。
-在威斯塔、嘉爾加斯坦、巴格拉姆這三個民族的CF較高(超過30)的情況下,且卡圖雅不在(死亡)時會迎來隱藏結局。

商店雇傭角色的忠誠度就反應了民族友好度。
死者宮殿入手火焰紋章後,沃連的報告的會加入詳細友好度數值。
(入手火焰紋章的具體方法:在死者的宮殿100層擊倒屍術師尼巴斯後,收集齊四風神器後再度到達死者的宮殿100層,此時會出現魔導師布萊克摩爾。擊破他後就能入手火焰紋章並解禁CF的相關頁。此方法很困難。)

以下情況影響友好度——
(各族初始友好度都是50.)
-分支劇情/對話選擇。
-我方單位進入負傷或假死狀態時,該單位所在民族的CF增加少許(約為0.1~0.2點)。
-我方單位擊倒與其相同民族的敵人時,該民族的CF會減少。
(我方單位受我方其他單位攻擊至負傷時CF也會上升,同時也與攻擊者和被攻擊者的民族無關。因此可以用來在演習中刷友好度。)

-友好度增減表
第一章
(卡諾普斯、普雷贊斯的生死不會使尼帕斯的劇情產生變化。)

第二章C路線
(與阿蘿塞爾、薇爾朵蕾的生死無關。)

第二章L路線

第三章N路線

第三章C路線
(與哈波利姆的生死,卡秋婭、萊昂納爾的選擇無關。)

第三章L路線

第四章
(與謝莉、倫德爾、剛普的生死無關。)

5、結局

遊戲有兩個普通結局和一個隱藏結局。
普通結局根據卡圖雅死亡/不死產生德尼姆出海/稱王結局。
在威斯塔、嘉爾加斯坦、巴格拉姆這三個民族的CF較高(超過30)的情況下,且卡圖雅不在(死亡)時會迎來隱藏結局。
這個隱藏結局三條路線都能達成,但是在儘量不刷好感度(演習自殘)且要招募屍術士庫蕾茜妲時(C路線、嘉爾加斯坦人的CF高於50)最為困難。
這裡筆者就對這個情況的優化流程進行一個總結——
-先無血開城。
-去海頓山之前打海盜第一仗。
-發展主線。
-去巴尼西亞之前打海盜第二仗和之後情節,同時收地巫女。
-佔領巴尼西亞,死公主。
-打六大要塞,然後選放棄禁咒。這時嘉族友好度55。我方尚沒有嘉族人,不會錯殺,可以去收屍術師了。切忌在1234步觸發屍術師第一仗,影響收海盜大叔。
此外,不可濫殺同胞也是必須的,最好是一個也不錯殺,所以要儘快組建此三族以外的部隊,外國人和無國籍人士都是極好的選擇。

 

八、全角色加入/評價

1、第一章可加入角色
(圖片點擊可放大,後續會補充純表格版。)

2、第二章可加入角色
(圖片點擊可放大,後續會補充純表格版。)

3、第三章可加入角色
(圖片點擊可放大,後續會補充純表格版。)

4、第四章可加入角色
(圖片點擊可放大,後續會補充純表格版。)

5、其它可加入角色
(圖片點擊可放大,後續會補充純表格版。)

6、主要角色評價

德尼姆
幾乎全程出場的主角,可以積累極強的屬性,後期轉職君主實力強悍,屬於沒得選但很好用的角色。

維斯
第三章L線可加入,可轉職二刀流遊俠,技能全面,是非常好的主力角色。

卡圖雅
第四章加入後可以轉職公主/暗黑祭司,都是專屬職業。
魔法主戰能力不如四女巫,祭司恢復能力不錯。

蘭斯洛特
附加劇情加入,聖騎士防禦/輔助都不錯,不過加入時間決定了其實用範圍較低。

沃連
也是附加劇情加入,本身用處不太大,不過遊戲沃連報告這個系統很有用。

卡諾普斯
翼人都是寶,機動性強,突擊功能好,裝備弓箭後就是移動炮臺,適合點殺核心目標。

米爾丁
初期不錯的肉盾。

基爾達斯
和米爾丁類似,可以選擇培養。

塞利耶
四姐妹老大,不太適合作為核心箭頭硬剛,打敲邊鼓還行。

雪麗
四姐妹二女,作為法師培養很有潛力。

西絲緹娜
四姐妹老三,中後期實用性不錯。

奧利維亞
四姐妹老么,作為薩滿有極強的實力。

蒂尼芙
第四章特殊劇情加入,大魔女職業是其獨有,魔法攻擊力非常強悍,強力炮臺。

普雷桑斯
恢復能力不錯,比較萬金油。

弗卡斯
第二章C路線加入,特別能抗,攻防都有實力。

拜安
第二章C路線加入,土屬性魔法專家,可視情況使用。

阿羅塞爾
L/C線都能收到,不錯的遠程。

哈波里姆
特效強大,新舞蹈讓其可以前線突擊也可以作為機動支援角色,均可以大顯身手。

喬倫
職業不錯,能力均衡,戰鬥系萬金油。

奧克修妮
魔獸優勢大,龍使非常強力。

紮潘
L線加入的傭兵,運氣好可以狂殺,運氣不好嘛。。。

德波爾多
力量和體力都不錯的突擊型角色。

奧利亞斯
輔助型角色。

拉德拉姆
抗性和智力高,適合遠程轟魔法。

剛普
初始數值不錯。

尤莉亞
唯一的女翼人,其它角色死後可以繼承學習龍語言魔法。

庫蕾希達
C/L線角色,可以使用普通屍體法術。

奧茲瑪
非常好的職業,非常好的WT,非常強。

倫德爾
職業比較雞肋,加入時間也雞肋。

拉維妮斯
L線第三章,比米爾丁和基爾達斯略強的肉盾。

艾塞斯坦
右手劍、左手槍,很好用也好玩,就是加入時間太晚。


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