原神 (Genshin Impact) 3.2新BOSS正機之神打法機制詳解

2 11 月

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作者:汐兒

來源:米遊社論壇

Boss位置

boss位置在須彌地區的離渡谷

前置條件:完成魔神任務第三幕第五章「虛空鼓動,劫火高揚」

Boss機制與核心攻略打法

嫌太長的話,請先著重看黑色加粗字體和紅色加粗字體。

攻略概覽

「散兵」一共分為兩個階段。

攻略手段主要圍繞著新式虛空終端來進行。每個階段都會有一個新式虛空終端跟隨,新式虛空終端通過場地的能量球進行充能,充能完畢後可在各個階段進行不同的互動助力攻略boss,一階段兩個小能量球可充滿能量,二階段需要4個小能量球即可充滿能量,大能量球可縮短充滿次數或在一階段直接充能滿。

攻略陣容建議

因為boss的雷元素抗性比較高,所以不建議隊裡帶雷輸出角色。火系角色宵宮最佳,可以直接一波打掉二階段的機械機關,除了宵宮之外,胡桃、班尼特也可以。鐘離就不用多說了,盾厚厚的,很貼心。

boss本身攻略難度不高,但因為二階段機制影響所以如果沒有宵宮的話,如下角色還是建議帶一個最好,不為別的,就為了打個空中的機關,甘雨、提納裡最佳。

一階段機制詳解

場地為半圓形區域。場地中有6個元素矩陣,除了雷元素矩陣外,其餘矩陣沒有觸發次數限制,雷元素為2個元素矩陣,每個雷元素矩陣只能觸發一次。

元素矩陣效果:

火元素:清除地面上的霜寒狀態。

冰元素:清除地面上的餘火狀態。

風元素:產生上升氣流,以躲避boss的部分攻擊。

水元素:產生持續的治療效果(10秒)。

雷元素:壓制boss,期間再次啟動將使其超載癱瘓(重點)。

一階段boss攻擊方式較為笨重,攻擊頻率不算太高,可以頂著傷害直接進行強殺,但是難度也會相應的提高,非常不建議,走機制會讓你事半功倍。

boss每次釋放完技能後會在地上留有1到2個能量球,旅行者前往吃掉兩個能量球後,新式虛空終端的技能會充能滿,此時可以與場地上的元素矩陣進行互動。

攻略時間過長的話,boss部分技能會使場地留有大面積的餘火狀態或者霜寒狀態(站在上面時會持續掉血),此時與冰元素或者火元素矩陣互動後,可消除場地上的餘火狀態或者霜寒狀態;

與水元素矩陣互動後可以快速恢復當前場上角色的血量(持續時間10秒),減小攻略時的生存壓力;

重點:與雷元素矩陣互動後,boss會進入弱癱瘓狀態並重新投入戰鬥,如果再吃滿能量球與另一個雷元素矩陣互動後,boss將直接進入強制癱瘓狀態(強制癱瘓時間為15s),此時可以對其進行爆發輸出。

重要:第一次與雷元素矩陣互動後弱癱瘓持續時間為15秒,15秒內如果沒有觸發另一個雷元素矩陣,那麼boss將恢復正常狀態,此時無法再將boss癱瘓掉,只能強殺。

如果強制癱瘓時間內沒有將boss攻略掉,那麼他將重新開始戰鬥,此時也不能再與雷元素矩陣互動,只能進行強殺。

一階段攻略簡單概括:

觸發戰鬥——等boss釋放完技能後吃掉生成的能量球——前往其中一個雷元素矩陣處觸發效果——boss進入弱癱瘓狀態(20秒)並重新投入戰鬥——重複等boss釋放技能並吃滿能量條——攢滿能量後前往另一個雷元素矩陣處觸發效果——boss強制癱瘓(15秒)——全力輸出。

二階段機制詳解

場地為完整圓形區域,boss開局擁有護盾。將新式虛空終端的能量充滿,能夠對BOSS進行更強的瞄準攻擊,削減其護盾;此外, BOSS積蓄力量施展刹那生滅(強制秒殺技能)期間,利用這種攻擊命中其要害,能將其擊落癱瘓。二階段無法進行強殺,必須走機制。戰鬥開始後,身邊的新式虛空終端會持續對boss進行高頻率攻擊破盾,破盾速度非常緩慢,主要破盾方法還是需要旅行者自身來攻略。

另外,當boss被癱瘓時,所有角色的元素爆發技能將全部充能滿!

同一階段一樣,boss每次釋放完技能後都會在技能釋放地點生成1-2個小能量球(大型技能會生成大能量球),不過此時不需要再傻傻的跑過去撿,在能量球的上方會有一個四葉草,通過四葉草可以快速移動撿拾能量球加快技能充能效率。二階段新式虛空終端的技能條需要4個小能量球才能充滿。除了常規技能外,boss偶爾會向場地四周散落水、火、雷、冰,四種元素屬性的零件(存在時間約15秒),打掉零件後會掉落大能量球(兩個充滿即可能量),此時是收集能量球破盾的最佳時機。

護盾攻破後的機制:

當boss的護盾被打掉時,boss會聚集力量釋放技能「刹那生滅」,並在場地中央召喚4個雷屬性的機械機關,機械機關會持續對角色進行攻擊。其中,大型機關在地面,其餘3個機關在半空中,如果不在限定時間(30s)內擊破零件並收集能量打斷boss,那麼boss將強制秒殺場上角色(連線效果暫時未知)。

關於打機關的角色配置:首先火元素角色必帶,比如宵宮、胡桃等等,班尼特也行,主要是為了破除護盾擊破後的地面機械機關,而半空中的機關,諸如甘雨、柯萊等是可以一箭射掉的(實測水系夜蘭射不掉),所以,有宵宮的帶宵宮,一勞永逸,沒有的話,隊伍裡帶一個甘雨、柯萊、提納裡也行。

當全部機關都打掉後,boss進入癱瘓狀態(約30秒),場地上出現可攻擊boss的平台,此時通過四葉草飛往平台上,即可對boss進行輸出。如果癱瘓時間內沒有擊殺,那麼boss會重新開始行動,但沒有了護盾機制,角色是可以直接攻擊本體的,所以此時的流程就只有直接攻擊本體擊殺。

二階段攻略簡單概括:

等boss扔技能——四葉草撿能量球給新式虛空終端充能——新式虛空終端射擊破護盾——破盾後打掉場地中央的4個機關——boss癱瘓(30秒)——全力輸出

技能介紹

一階段

能量球生成:小能量球*2

boss從兩隻手中向地面持續釋放梨花帶雨般的雷元素攻擊,並凝聚力量朝角色位置釋放兩個雷元素棱鏡攻擊。

能量球生成:大能量球*1

boss左手聚集力量從場地右方往中間掃蕩並持續釋放火屬性攻擊,掃蕩過的地面附加餘火狀態,同時左手拍向右面場地並附加 霜寒狀態。

能量球生成:大能量球*1

boss短暫積聚力量朝場地四面八方釋放雷元素鐳射,並持續進行掃蕩攻擊,片刻後會加劇鐳射傷害。

能量球生成:大能量球*1

boss右手聚集寒氣從場地左方往中間掃蕩並持續釋放寒霜攻擊,掃蕩過的地面附加霜寒狀態,同時左手拍向右面場地並附加餘火狀態。

能量球生成:三個小能量球*3

boss抬手向場地隨機刮起三道颶風,並給颶風附加水附魔,三道水颶風為弱指向性隨機移動。

能量球生成:大能量球*1

boss開始凝聚力量約6秒左右,向全場地釋放高頻的雷元素攻擊,此時如果新式虛空終端能量滿的話,可前往觸發風元素矩陣飛上天躲避,否則只能硬吃傷害。

二階段

能量球生成:小能量球*1

boss雙手聚集水元素、風元素力量,向場地呈交叉形狀釋放攻擊。

能量球生成:大能量球*1

boss向場地周圍釋放若干個冰、火、水、雷屬性兩兩組合的機械零件,零件存在時間約15秒,15秒後自動引爆並造成對應屬性傷害,每打掉一個生成一個大能量球。

能量球生成:小能量球*1

boss從雙手中凝聚出4把雷槍,兩兩插入場地,插地時進行範圍性攻擊(範圍約場地的1/4)。

能量球生成:大能量球*1

boss飛向遠處並朝角色快速貼地飛行襲擊兩次。第一次為火元素傷害並為所到之處附加短暫的餘火狀態。第二次為冰元素傷害並為所到之處附加短暫的霜寒狀態。

能量球生成:小能量球*1

boss的腳部凝聚力量向角色位置地面進行踐踏,左手快速錘向地面造成範圍性傷害,短暫後進行二次錘擊造成更大的範圍性傷害,同時在地面生成一道雷元素餘波向場地四周散開。

此刻正是,審判之時!

能量球生成:大能量球*1+小能量球*1

boss從身後召喚數個黑洞進行攻擊,並向場地生成一個可移動的圓形轟炸領域朝角色移動,數秒後,黑洞消失,全場地生成雷元素鐳射進行無差別攻擊。

總結

這次的boss設計強化了機制流程,不能再向之前的那些無腦強殺了。boss整體難度不高,連線的話難度會比單人更小一點,因為吃能量球的效率高了,破盾效率也自然就上去了。總之,不算難。


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