Asterigos 失落迷城 圖文全攻略 part5

27 10 月

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來源:3DM

前往前一段:Asterigos 失落迷城 圖文全攻略 part4

支線劇情:劇作家克拉提斯

從內城壁壘回到貧民窟時,與左側的民宅互動可以和克拉提斯交談。

通過對話可以得知,克拉提斯本是劇作家,為了創作特地在黑街住下。

除了門口的作品以外,之後也有機會在遊玩中找到克拉提斯的“獨到”作品。

支線任務:熱情的貧民

在回聲“爬行的怪物”旁找到向下的樓梯,下到底部並沿著門外的路線一直走。

路上會遇到委託人,委託人希望借主角之手給他的“聖女”贈送禮品。

沿著下圖中標記的方向繼續走可以開啟寶箱拿到星石碎屑。

前往聖女壇,與聖女對話後獲得回禮後找到貧民。

同樣流程往返兩次後,聖女會坦誠她的真實身份,並問玩家是否應當向貧民坦白。

如果不讓聖女說出真相,返回彙報時貧民會大發雷霆,讓玩家帶聖女來找他。

此時坦白真相的話貧民會陷入癲狂。

返回聖女處即可完成任務,獎勵1份奧利哈剛雜礦。

備註:無論做出何種選擇,最終貧民都會陷入癲狂,變為不可對話。

支線任務:生命的出路

在聖女壇的對側,內城壁壘的入口旁,與民宅互動可以接下委託。

委託目標是收集5份蟲卵,在探索壁壘下層水道的時候可以拾取到。

此委託為重複委託,每次完成時都會獎勵1份星石碎屑。

額外的蟲卵可以在黑街底部的河道拾取到,也可以通過擊敗該位置的怪物刷取。

支線任務:瓦爾茨的工具袋

開始第二章後,在庇護所與鐵匠對話可以接下該委託,找到位於雅格市街的工具袋。

瓦爾茨的工具袋就在下圖路障標記旁的房間裡。

支線任務:好心的婦人

在雅格市街,首次看到鷹身女妖唱歌的石橋附近看到有狼人在襲擊民宅。

擊敗前後兩隻狼人後與民宅互動,會接下委託,目標是將星塵送給対街的委託人表妹。

目標地點就在橋對岸的房子裡。

往返兩次後可以完成任務目標,獲得飾品“可愛的女孩發飾”,增加2瓶止血劑攜帶量。

備註:注意看劇情的話可以猜到,婦人的孩子因為夭折化為了星塵,也是她委託我們送的那一份。

支線任務:公牛的歌姬

第二章,雅格市街的外側街道,往右走的路上可以看到亮燈的民宅。

如果此前在小廟與所有的居民都對話過,可以在擊敗本章Boss後的區域內找到鷹身女妖。

與鷹身女妖對話即可接下任務,給民宅裡的女子送去物品。

送到物品後再去一次小廟,與下圖中的女子對話,送上另一件物品。

再次送到即可完成任務。

支線任務:損壞的裝備

第三章的工匠區,在電梯口旁可以看到失意的工匠。

該工匠的裝備不小心損壞了,他非常擔心會被拉去行刑。

在軍營側廳的一樓寶箱處可以拿到道具,返回交給工匠即可完成任務。

支線劇情:戰獅的飼料

第三章,第二次與奧圖會面並解封道路後,回到此前的探索區域。

從碎口往下跳即可觸發劇情,一名戰士正給他的戰獅喂“飼料”。

擊敗戰士與戰獅後即可獲得北風戰士的遺物。

利用附近另一個裂口的牆面可以攀爬離開,在擊敗本章Boss後可以用此遺物與奧圖交換紋章。

支線任務:父親的遺物

本任務在“法蘭學院”可以接到。

在擊敗Boss百夫長後,利用鑰匙打開囚籠的門,拿到礦工宿舍鑰匙。

在礦工宿舍開門,收集檔瞭解到該囚犯留下的資訊。

從檔內容得知他的女兒目前躲在礦工村。

下圖中的民宅即為礦工女兒的位置。

交付道具即可獲得回禮“銀鴞像”。

支線任務:亂世之戀

本任務在”繁星礦坑“的礦工村可以接到,在下圖標記位置的民宅接下任務。

返回學院三岔口的休息點即可遇到女子的男友。

原來該男子已經被轉化,知曉內情的女子送來的信物就是為了除掉他。

擊敗狼人可以獲得飾品“奇異的血紅墜飾”。

之後返回礦工村報告即可結束任務。

支線任務:末路

本任務在”雅格市街“可以觸發,具體位置可以查看主線流程。

在軍營收集到檔後,返回市街入口附近的岔路,與下圖中的民宅互動即可推進支線。

無論是否選擇告訴女子真相,她最終都會選擇自盡。

一段時間後再來即可在門口獲得貴重品“”。

支線任務:倖存者

本任務在“繁星礦坑”的淺層礦井附近觸發。

在工頭辦公室的對面,可以找到目標人物。

對話得知他被名叫“獵眼”的盜賊打傷,無法行動。

繼續前進,在放下吊橋後的房間裡拿到醫療包(參見主線流程)。

返回並與他交談即可治好他,不過暫時還不能移動。

支線任務:第五商行的貨物

在完成黑街的探索後,出現在庇護所的昆圖斯會交給玩家一項任務。

任務需要找到他在黑街“丟失”的貨物。

貨物位置在積水區,也是黑街寶箱怪的附近。

拿到貨物後回去彙報,昆圖斯會上架一些新商品。

第二階段,昆圖斯告訴主角他在雅格市街的倉庫位置,給出鑰匙讓玩家前去帶回貨物。

倉庫位置在休息點“市民廣場”附近,穿過下圖中標記的門。

備註:此門為近道,需要解鎖,詳情可以參考雅格市街的攻略流程。

進入圖中標記的小道,倉庫的門就在裡面轉角處。

進入倉庫會遇到一隻狼人,狼人表示它是昆圖斯的債主,闖進來是為了收債。

此處的選擇基本意義不大,即便先選擇“讓他走”,獲得“小包貨物”後也可以反悔攻擊它,拿到“大包貨物”。

本次商店上架的商品會根據玩家帶回的是貨物種類進行調整。

第三階段,昆圖斯聽說玩家要前往冥河監獄後,會讓玩家前往監獄收集路線圖。

監獄路線圖在典獄長的房間可以找到(詳情參見流程攻略)。

支線任務:兄長的戰獅

此支線任務在“法蘭學院“的軍營門口,與友好的戰獅對話後解鎖。

在百夫長房間隔壁的房間裡,拿到米奈娃兄長的相關檔資料。

擊敗Boss“百夫長”,並與奧圖交談獲得徽章後,回去找戰獅對話。

根據獲得的檔瞭解到這是米奈娃兄長的戰獅,之後可以用探索獲得的物品進行互動。

在軍營一層轉角處獲得的“傷痕累累的球”為它的玩耍用品。

米奈娃兄長的房間,找到表彰狀。

與它對話後展示各種標記。

一段時間後即可在庇護所找到戰獅“星光”,可以用各種素材與它交換隨機道具。

備註:有幾率交換到高一階,甚至高兩階的稀有素材,強烈建議使用此功能。

支線任務:失聯弟兄的下落

在監獄內首次遇到奧圖後,對話接下任務。

奧圖希望得知同他一起來到監獄的北風軍團戰士的下落。

第一個情報在進入監獄時必定拾取到。

第二個情報在監獄一層,調查下圖房間裡的行刑椅即可(三角標記)。

第三個情報在三層,從密道出來後的左側天井。

告訴奧圖兄弟們的下落後,奧圖提議出發祭奠死去的弟兄。

與拜斯交談後,收集三份材料(引爆礦坑內陷阱有幾率獲得)再次對話即可推進支線。

傳送至目標地點,與奧圖一同祭奠死去的兄弟們即可完成任務。

一段時間後,奧圖會與庇護所的歌姬互動,交給玩家新樂譜。

支線任務:魔法實驗

完成對監獄區的探索後,在庇護所找到奧圖,對話以接下任務。

拿著奧圖給的道具前往監獄二樓,找到下圖中的區域。

解封大門後擊敗其中的敵人,完成該區域的探索。

下圖為上圖中的三角標記,拾取後與米奈娃的管家交談可以解鎖下一階段的任務。

在該房間內找到的特殊晶石,可以給米奈娃分析後給予鐵匠,製作二選一的獨特道具。

支線任務:落魄的男人

在雅格市街的“外側街道“休息點附近,找到下圖中的民宅進行互動。

對話中切記要選擇”給予星塵“。

該男子首個要求是找到劇院中的回音石。

回音石在劇院入口,右轉上樓梯轉角處。

第二階段,找到學院服裝。

學院服裝在學院遇到奧圖的傳送點外小廟裡。

第三階段,尋找公牛雕像。

雕像在礦工村下方的週邊區域,下圖中標記的房間內。

支線任務:愛用的長槍

監獄內地下,工匠米榮的房間外可以看到有個活著的囚犯。

對話後他表示希望拿到他愛用的長槍。

長槍位置在二樓武器庫(已損毀),具體在此前主線流程中黑鬥士沖出來的位置。

支線任務:研究材料

在繁星礦坑深處的”學者營地“,找到下圖中的學者可以接下任務。

目標是從倒吊蠍身上獲取目標材料。

交付材料後再次交談可以重複完成,不過需求的材料會有所變化,獎勵也只有1000星塵。

支線任務:丈夫的下落

準備出發前往監獄時,與鐵匠對話可以接下任務。

目標是在監獄尋找鐵匠丈夫米榮的音訊。

在監獄地下,黑鬥士所在區域的附近可以找到米榮的囚房,收集到一些檔資料。

完成監獄區域的探索後,在庇護所找到祭司,對話得知米榮已經成為他體內眾多靈魂的一部分。

保住秘密並向鐵匠彙報即可。

此後祭司會聽從他體內米榮的建議,時不時送一些禮物給鐵匠。

最終鐵匠也終於了了這樁心事。

支線任務:協助獵人聚落

在主線流程中獲得獵人營地的鑰匙之後,與十夫長交談即可開始任務。

十夫長表示想讓玩家陪同前往交易現場,以保證他和交易對象的安全。

前往隔壁的酒窖,可以看到十夫長在和貴族進行交易。

觸發劇情後,來自黑街的狼人會出現在現場,阻撓交易的進行。

將敵人盡數擊退即可完成本階段。

完成階段後回到獵人營地,發現十夫長並不在他的位置上。

與旁邊的衛兵交談即可得知位置,沿著下圖中路線找到他。

原來十夫長與貴族進行交易的事情暴露給了戰斧幫, 混亂之中他也慘遭殺害。

清理掉敵人後,下圖中位置可以撿到他的軍牌和日記。

支線任務:找回白眉的神智

在區域“光輝地脈”的“學者營地”傳送點,與謝依對話可以獲得此支線任務。

第一階段,需要收集2份鈦石,採集位置相對隨機,鈦石的樣子如下圖所示,在探索光輝地脈時注意牆面即可。

收集到材料後觀看自由派學者使用魔法,但無奈力量不足未能成功。

在庇護所找到依蘭尼斯,告知白眉的情況後依蘭尼斯表示願意協助。

回到學者營地,將醒來發狂的白眉血量削減至50%左右即可制服他,成功施法。

完成任務獲得任務道具“下界低語”。

一段時間後回來,與白眉互動他就可以正常進行對話了,得以推進支線任務“上古神話”。

神廟挑戰:尤裡雅思的裁決

完成監獄區域的探索後,遊戲世界裡的各種神廟會出現挑戰。

此神廟位於繁星礦坑區域的“地底湖”休息點附近。

下圖中右側寶箱為寶箱怪,記得切換火屬性先手攻擊。

在神殿前祈禱即可進入挑戰,傳送至“長考走廊”。

往前進入審判場後,可以正式開始挑戰。

建議等級:50~60

建議裝備:短槍、法杖、雙刃

推薦防具:抗火和抗雷優先,奧術為輔助。

在開始挑戰前,可以隨時通過入口處的雕像選擇“祈禱”離開挑戰,或者從倉庫裡取出消耗品。

中央的金色敵人為Boss本體,需要擊敗周圍的三個分身以解除防護罩。

各分身攻擊模式如下:

冰分身,強烈建議用短槍的絕技進行反擊(抵擋投射物並根據抵擋數量造成傷害)。

雷分身,不斷召喚跟蹤落雷,與巨像的招式類似,不過會生成雷擊地形。

火分身,除了火焰彈以外還有浮游地雷。

火焰彈根據觀察發射的方向,反方向回避即可。

浮游地雷在剛剛發射時會追蹤玩家,需要注意。

解除護盾後,Boss會頻繁使用奧術攻擊,但基本都不難回避。

分身死後一段時間會自動復活(通常為60秒左右)。

根據場上的分身不同,Boss和分身在血量低於40%後的攻擊方式會產生變化。

擊敗Boss後獲得材料“英靈結晶”和飾品“元素恩典”。

元素恩典的屬性如下圖。

英靈結晶可以交給鐵匠,解鎖武器+10之後的進階改造。

神廟挑戰:阿爾諾克斯的考驗

此神廟在聖女壇左側的山坡上方。

推薦等級:35~45

推薦武器:均可

推薦防具:抗火優先

挑戰分為三個階段。

第一階段,僅限躲避,滾石可以用普通翻滾直接躲過,火牛則需要用雙刃的武器動作回避。

第二階段,比起第一階段多了弓箭手的遠端射擊。

之後會與第一階段類似,躲避火牛和滾石的同時需要注意地面的冰凍區域。

第三階段,對陣Boss。

Boss的攻擊方式與法蘭學院的十夫長相同,沒有任何威脅。

需要注意的是,Boss會掏出號角召喚火牛,做出下圖中的動作時需要注意。

擊敗Boss後獲得飾品“堅韌不拔”和一份“英靈結晶”。

神廟挑戰:凱索的伏擊

此挑戰位於”水摹市街“區域,位於“彭特之遺”廣場的小神廟裡。

前半部分的挑戰需要在平臺上擊敗不斷出現的敵人,部分方格會轉變成火焰地面,造成地形傷害。

後半部分為挑戰凱索的靈體,通常攻擊方式如下。

需要注意的是,下圖中的紫色衝擊波自帶多段傷害,不建議招架或格擋。

血槽低於80%後,新增的攻擊方式如下。

擊敗凱索後獲得飾品獎勵,可以增加所有種類的物理傷害值(劍盾/雙刃/錘/短槍)。

神廟挑戰:尤瑟妮雅的巨像兵

建議裝備:均可

推薦防具:均可。

此挑戰位於區域“雅格大道”的“第一大道”傳送點左側道路盡頭。

開始挑戰後,兩側的百夫長會吹響號角,分批次召喚出敵人。

挑戰目標是擊敗百夫長,拿到核心以啟動兩側的弩炮,破壞巨像兵。

備註:如果存活能力足夠,可以無視所有敵人,只擊敗特定敵人完成挑戰。

擊敗敵人按上圖路線前進,第二批召喚出的是盾兵。

提示:通常情況下盾兵不會主動攻擊,用雙刃的武器動作穿過防線即可。

穿過第二道防線後,百夫長會召喚第三批敵人。

清理掉遠端怪後解決百夫長即可拿到第一顆核心,插入右側(箭頭指向)的啟動開關即可啟動第一門弩炮。

開啟第一門弩炮後,巨像血量會直接削減至50%。

轉身沿圖中路線,前往第二門弩炮附近。

接下來需要在巨像的干擾下擊敗第二個百夫長,拿到鑰匙。

巨像的干擾方式如下圖,有射線和衝擊波兩種。

備註:衝擊波無法被地形擋住。

完成挑戰可以獲得飾品“平衡之道”,魔法值較高(50%以上)時提升防禦力,反之提升攻擊力。

神廟挑戰:菲力浦斯的要塞

建議裝備:劍盾、短槍

推薦防具:抗火和抗劈砍優先。

該挑戰位於區域“法蘭學院”的“政治院區”。

進入挑戰後,發現整個區域處於崩塌狀態,首先需要抵達挑戰平臺。

下圖中,繞到建築物背後可以爬上而階梯。

一路按照路線,在路線盡頭找到梯子往上爬,繼續前進即可跳到挑戰平臺上。

菲力浦斯的攻擊模式較為單調,經常會召喚盾兵進行突擊。

光束攻擊有多段傷害,無法進行招架。

召喚遠端盾兵的時候需要注意周圍,通常都是兩排不同方向的同時突擊。

連續衝刺通常會反復3次左右,可以招架,也不難回避。

70%血量以下時新增技能:

多排盾兵只需要狂按閃避鍵基本都能無傷,圓陣則是拉開距離閃避即可。

擊敗菲力浦斯可以獲得飾品“戰術行動”,回避動作穿過敵人時可以造成少量傷害。

神廟挑戰:希波克拉提的魔法實驗

此神廟位於區域“雅格市街”的“聖徒小廟”休息點。

進入挑戰區域,如果想要閱覽石碑上的歷史文獻,可以按照下圖中路線前進。

挑戰首先需要回避周圍牆上寶珠發出的射線,射線會持續一段時間,命中玩家會持續造成傷害。

之後天上會降下盾牌,通常會反復3次左右,奔跑即可回避。

下一階段是牆上發出紅色衝擊波,命中會造成高傷害,可以被玩家的盾牌或是場地裡的盾牌擋住。

完成以上階段後希波克拉提出現,身周的盾牌可以抵擋傷害。

常用攻擊如下圖。

三段劈傷害較高,快速按下回避鍵可以在被命中後快速離開範圍。

連續衝刺的第三段會造成大範圍高傷害,需要注意。

血量下降至30%左右後,會召喚盾牌搭配紅色衝擊波攻擊,因此建議攢好魔力直接將Boss擊敗。

擊敗Boss可以獲得飾品“固若金湯”,大幅提高防禦力,受傷時失去效果,間隔一段時間後刷新此效果。

精英敵人攻略:星樹神鹿(冥河監獄)

監獄的Boss在監獄入口處,戰鬥區域限制為整座大橋。

與此前遭遇的奇美拉類似,此怪物弱點為火,多為遠程攻擊。

盡可能貼近Boss,避免被Boss拉開距離遠端消耗即可。

常規撞擊,動作很好懂但傷害較高。

遠端的兩道雷屬性衝擊波,無法招架。

近距離使用的怒吼和召喚雷球,雷球的活動範圍會逐漸擴大。

遠端使用的噴射毒液,會製造毒性地面,傷害非常高。

血量下降至50%後頻繁使用的傳送和爆炸雷球,雷球的範圍非常大。

更有遠端的降雷,製造雷擊地面。

擊敗後獲得稀有材料“雷電獸毛”。

精英敵人攻略:“白顎”索魯古思(水沒市街)

Boss位於入口右轉的淺水區,整體攻擊模式與序章的鱷魚類似。

弱點為奧術,遠近作戰均可,提防新技能即可輕鬆擊敗。

與鱷魚同款的連續啃咬。

也是同款的噴吐水球,不過數量和性能有所改變。

新技能翻滾,此招式無法被格擋或招架,且傷害很高,切記只能回避。

遠端作戰時,需要注意不要積累太多水球,地面上的水球在被觸發後會爆炸,一段時間後也會爆炸,傷害很高。

甩尾攻擊也進化為衝刺甩尾。

擊敗後獲得稀有材料“晶化黑冰”。

精英敵人攻略:“白獅王”赫伊穆斯(法蘭學院)

Boss位於兵工廠前的廣場處,整體攻擊模式類似戰獅。

弱點為火,推薦近距離作戰,用換血的思路搭配絕技“聚焦烈焰”。

備註:Boss對鈍擊有抗性,因此劍盾的絕技和戰錘收益都不高。

Boss的跳撲會產生凍結地面。

爪子揮擊會造成多段傷害,但調整距離可以僅需一次招架。

血量下降至50%後新增:

噴塗冰塊,命中會散佈數條凍結軌跡。

擊敗後獲得稀有材料“晶化黑冰”。

精英敵人攻略:無息(光輝地脈)

Boss位於休息點“星體深淵”旁的甯神石洞窟內,整體攻擊模式類似星獸。

弱點為雷和鈍擊,且遠程手段非常多,強烈建議用盾類絕技“復仇之盾”。

Boss會頻繁召喚小怪進行援護,小怪的攻擊力不高,但能使玩家硬直。

射線攻擊,造成直線範圍傷害。

蓄力後的跳撲,產生四個方向的衝擊光束。

遠程的通用消耗技,多為多段傷害。

短暫蓄力後的快速多段光束攻擊。

近距離的常用連段,攻擊幅度較大,可以輕易繞到側面。

血量下降至40%後常用的近距離技,散佈爆炸光球。

擊敗後獲得稀有材料“精煉後的星塵”。

精英敵人攻略:“慧眼”阿納格諾斯(繁星礦坑)

Boss位於此前與白眉對戰的Boss區域內,本體使用遠端攻擊,會反復復活此前對戰的“獵眼”。

推薦使用敏捷性能較高的雙刃,或是利用短槍招架擊破獵眼後攻擊Boss。

獵眼的攻擊模式參照支線任務“倖存者”。

Boss常用技能是召喚奧術球,根據控制發射連續光彈。

蓄力技,在中央製造持續15秒左右的旋轉光束。

血量下降至70%後使用,蓄力後製造奧術爆炸,形成短暫的奧術地面。

排除掉獵眼後不難擊敗,擊敗後獲得稀有材料“精煉後的星塵”。

精英敵人攻略:“奉獻者”瓦西裡(雅格大道)

Boss位於休息點“第一大道”旁,此前與米奈娃參加試煉的位置。

開場時Boss會給自己疊加一個減傷護盾,免疫屬性傷害,且降低受到的各種傷害。

建議先躲避Boss的攻擊,找機會用雙刃造成多段傷害,迅速打破護盾。

遠端裂隙攻擊和光束攻擊,都比較容易回避。

製造奧術力場,對力場內的敵人造成持續傷害。

近距離時使用的各種招數。

血量下降至50%左右後使用的攻擊,基本以反方向回避即可。

有趣的是,在使出此攻擊時Boss有幾率走出作戰範圍外,玩家甚至能夠跟出去。

在範圍外Boss不會攻擊,因此屬於遊戲Bug。

擊敗後獲得稀有材料“精煉後的星塵”。

精英敵人攻略:“硬鉗”卡普拉斯(黑街)

Boss位於休息點“內城壁壘”下方的水道,遇到寶箱怪的位置附近。

下圖中可以看到此前關閉的門已經打開。

敵人的攻擊方式和大閘蟹類似,也同樣是正面減傷腿部弱點。

遠處發動的跳撲,會對面前造成範圍傷害。

原地發動的範圍攻擊,周圍產生水柱衝擊,命中可以擊飛玩家。

突進技,旋轉並使用鉗子揮擊。

遠程技,重擊地面並在遠處製造多段攻擊的水柱。

擊敗後獲得稀有材料“晶化黑冰”。

精英敵人攻略:“賦羽者”多隆(雅格市街)

Boss位於休息點“聖徒小廟”的外部,攻擊模式類似紅紋異教徒的變身形態。

Boss的攻擊頻率較高,強烈建議近身使用絕技“復仇之盾”。

遠端常用的消耗技,比較好躲。

近距離使用的破防技,很難招架建議迅速躲開。

近身常用的連技,段數較多。

拉開距離和突進技。

血量過半後使用的蓄力技,製造大範圍的奧術地面。

此外,還會製造能夠持續釋放火焰彈幕的符印(下圖標記),可用於積累反擊傷害。

擊敗後獲得稀有材料“灼熱血液”。

精英敵人攻略:“豕後”米爾托斯(邊境之地)

Boss位於序章找到火野豬的位置,攻擊模式也和火野豬差不多(弱點為冰)。

因為Boss近戰能力很強,建議使用萬能的“復仇之盾”積累傷害。

開場技,製造大範圍的火焰衝擊並突進。

近距離常用的各種攻擊。

蓄力後的長時間吐息,可以格擋,不過使用“復仇之盾”的話還得等Boss之後貼過來。

血量下降至60%後的多次突進,會製造奧術火焰,通常會重複3次。

擊敗後獲得稀有材料“灼熱血液”。

校準遊戲內亮度

遊戲內基礎亮度較低,在進入黑暗場景時有時會認不清方向。

雖然可以在設置內的“顯示”分頁調整伽馬值(gamma),但其實每次重啟遊戲後亮度都會下降。

目前還未確定此情況是否遊戲本身的Bug,因此在每次啟動遊戲後,進入設置功能表,校準一次伽馬值即可(不用修改),亮度會變為實際設定的伽馬值。

下圖是校準前和校準後的對比(伽馬值不變)。

如何識別寶箱怪

寶箱怪並沒有統一的外觀,根據出現場所的變化可以化身為各種不同的寶箱。

傳統的驗證方法為“A一下”,但此類做法在本作中根本行不通。

本作的寶箱怪,無論是開啟寶箱還是受到傷害,觸發的模式都是一致的——觸手亂舞並抓取周邊的玩家。

不過好在還是有反制的餘地,將武器切換至法杖,瞄準寶箱,如果準星變紅,即可判定為寶箱怪。

快速判斷敵人的弱點屬性

真要說的話,本作其實並沒有“屬性克制”這一說法,不過大多數敵人都會對特定的屬性具有抗性(通常為2個),因此只需要判斷非抵抗屬性即可。

與傳統的日系RPG一樣,根據區域地形與敵人使用的攻擊手段進行即可做出基本的判斷。

舉例說明:黑街的怪物會使用火飛刀,因此可以排除火系;異教徒會使用奧術,但變身狼人後則失去對奧術的抗性。

水沒市街的怪物多為水生性,因此雷系是不錯的選擇。

備註:寶箱怪的屬性通常根據當地的地形和怪物弱點而定。

技能加點推薦

首先,在完成教程部分,也就是序章之後,我們才能夠看到遊戲的完整天賦樹。

在大多數情況下,基本只需要用兩種物理武器(劍盾、雙刃、短槍、錘),搭配一種屬性武器(法杖、護腕)即可應對大部分的敵人即可。

偏重攻擊型

對於擅長動作類遊戲的玩家而言,本作的彈反機制可謂非常舒適,較為寬鬆的判定範圍(體感約0.2秒誤差)可以應對各種常見的情況。

因此推薦的武器搭配為短槍、劍盾和法杖。

以下是關於點法的具體解釋(以50級為例):

短槍部分——不需要點出姿態絕技,點到“幻影槍”相關的部分即可,絕技也只需要解鎖追擊擊倒敵人的“穿心擊”。

是否修改反擊的攻擊方式則看個人情況,但就個人而言還是推薦不修改,追求更高的傷害以節省藍條。

劍盾部分——也是不解鎖姿態絕技,把周邊的破防和防禦角度點上即可。

切換武器使用的盾擊建議修改(畢竟衝鋒也算位移),其它的各種被動都可以適當點上。

絕技強力推薦“復仇之盾”,此技能可謂是本作的Boss剋星,幾乎360°無死角的防禦,在後期積累了足夠的傷害後甚至能夠打出破萬的傷害。

法杖部分——姿態絕技可點可不點,點了可以強化遠端輸出,但對於Boss戰的影響較小。

被動的“魔法噴息”得點上,但之後建議關閉此被動,蓄力時間較長,僅適用於Boss被擊倒的情況。

其它的各技能則是為了遠端輸出而點,絕技解鎖“聚焦烈焰”即可,雖然消耗巨大,但能夠持續造成傷害(約30秒)。

總結:此點法在探索地圖時以短槍彈反清理近戰怪,用法杖蓄力消耗精英怪或是遠程怪。

打Boss則是用短槍消耗,抓準時機使用“復仇之盾”打出高傷害即可。

偏重生存型

而對於不那麼擅長,甚至是初次遊玩此類遊戲的玩家而言,通常會需要更好的生存性和遠端消耗手段。

因此推薦的武器為劍盾、法杖、護腕和雙刃。

以下是關於點法的具體解釋(以50級為例):

雙刃部分——點出絕技“刃舞”和被動戰技消耗降低即可,主要是為了雙刃的回避性能和戰技傷害。

劍盾部分——點的是受身、盾沖、戰技消耗降低和絕技“復仇之盾”,基本也都是為了保命而準備。

護腕部分——因為護腕也是遠端輸出(地雷)的主要手段,因此與此相關的被動“追蹤地雷”和“元素地雷”都得點上。

法杖部分——如果感覺傷害略顯不足,就點上姿態絕技,傷害足夠的就將點數分散至天賦樹起點附近的被動就好。

其它部分和前文提到的一樣,主要以遠端清怪的思路優先。

總結:此點法在探索地圖時,主要利用遠端清怪+佈雷防近身,可以保證較高的存活率。

打Boss則是用雙刃迂回,法杖消耗(較敏捷的Boss),或是佈雷+法杖消耗均可。看情況也可以用“復仇之盾”或是法杖的姿態絕技打出高傷害。

以上兩種流派都沒提到錘子,下面是關於錘子的一些思路:

錘的攻速非常慢,因此在天賦樹中需要將各類抗擊倒都點上,之後才能使用”主動承傷+怒氣反擊“的攻擊模式。

被動點出”以血換血“,觀察Boss的高連段技,在蓄力的狀態下嘗試靠近Boss,吃下高連段後進行反擊。

但這種打法對於控制血線有著較高的要求,一旦失手就容易暴斃,因此不推薦用錘打傷害。


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