太吾繪卷 平A追擊流玩法講解

1 10 月

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作者:執著的貓

來源:太吾繪卷吧

普通攻擊在首次命中後,後續可能發生多次追擊,最多5次。

每一次追擊發生的概率均按照以下公式進行計算:

追擊發生的概率=【武器追擊係數×(200-10×已發生追擊次數-5×已發生追擊次數^2)/100 + 功法正/逆練效果影響】%

核心 千年醉(醉酒大幅增加追擊概率) 越女劍法(命中後8層增加追擊概率的buff,剩的越少 概率越大)

武器木劍或者木刺之類的 輕武器 我看wiki上說現在追擊只與你武器的追擊係數和功法

由於是輕武器 不用八方平a也行。主要是重武器那個揮動的前腰太難受了

身法用的是醉八仙步(醉酒加追擊傷害)

內功由於不靠催迫輸出,所以選擇一些純粹增加屬性或者破防的。

絕技儘量選擇逆生死八門。千年醉是必須的。再來個透骨。

想法就是通過快速的追擊來達到一個破防就可以疊傷勢的效果。

配合build(可以不用)——太初歸藏決(可以獲得真氣,且即將失去真氣時不會失去並且成倍增加)加隨所欲(造成直接傷害時獲得2點真氣或失去一點真氣同時失去一個無法使用的式)。由於我們追擊的多,所以疊的快。

這個配合的build可以選擇性的帶,因為隨所欲現在有bug,失去的真氣戰鬥後要自己點回來。

由於是平a加木劍,所以儘量破防很重要,但是第一刀不破防也可以,因為八仙步會讓你追擊傷害提高,所以內功儘量選擇加屬性的,而不是加功法威力的。

如果可以,還可以搭配一些有buff的催迫功法之類的。


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