斯普拉遁 3 (Splatoon3) 打工對局思路及技巧分享

13 9 月

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作者:froboat

來源:NGA

開局準備

塗牆

鑒於小中大鮭魚不能爬牆的特性,所有向上牆壁都是逃命關鍵路線。

所以開局一定要把幾面經常會爬的牆(或台階)塗好,以備不時之需。

看漲落潮

3代比2代方便很多,每波開場都會告知當前水位。

雖然很少有人看錯,但新手被漲潮淹死還是時有發生。

局中技巧

適度召喚

一般一個圖有3-4個刷怪點,開局時各自守著一個方向,及時判斷出怪。

看到怪就及時招呼隊友,以便大家一同處理。

遠端怪一定要招呼隊友;相對的,近戰怪由於在家打方便運蛋,所以也可不召喚,等靠近蛋筐再處理。

拉回家打

雖然3代有了投射蛋的操作,但由於費墨,所以頻率其實很受影響。沒准你丟了蛋,就沒墨處理敵人了。

在高難度,怪密集的時候,實際上還是在家門口運蛋更有效率。

所以,消滅敵人的位置大體還是同2代:能在家門口的儘量在家門口,比如:車、魚、蛇、綠帽,再算上3代的海豚。

儘早消滅遠端

3代遠端敵人增加,導致如果不迅速處理,家門口很容易被各種特效堆到你喘不過氣。

所以當出現遠端,能處理(而且能活著回來)就儘快處理,比如:塔、垃圾桶,這一代還有鐵球。

但是:處理掉遠端後,如果不是特別缺蛋,不要貪蛋。

一般自己打完後拿1顆即可,周圍沒什麼敵人,也可以投一顆拿一顆。

難度越高敵人頻率越高,一是蛋足夠通關,遠距離蛋從效率上很不划算;二是敵人一多,就很難從遠處跑回家。

此外,盡可能避免落單。如果處理敵人可能導致自己掛在非常遠的地方,不如呼喚隊友來幫忙。

注意腳下和小怪

打工別當塗地和清小怪不起眼。

通常打工淹死會水的,經常是以下幾種情況:

1.眼裡只有大怪,被小怪圍毆;

2.沒注意地板情況,踩在敵人墨上,躲不開攻擊;

3.打著打著沒墨了,地板又都是別人的。

搬蛋優先

通關目標是蛋夠數和不死。

通常一波敵人,越到後期越容易處理不過來。

所以前期一定要優先搬蛋,蛋夠了怎麼浪都行。

但是:一旦漲潮,優先消滅敵人。漲潮蛋不愁不夠,但敵人很容易處理不過來。

緊急情況處理

別省大招

打工第一輪沒過-20,第二輪沒過-10。

很多人經常捏著大招就掛了,明明能撐到第三輪至少不會掉分……

這一代大招變多,但針對性變弱,開局一定要養成“看一眼自己大招”的習慣,以便確認如何發揮效果。

關於大招的分工,3代還沒細研究,但使用方式與時機大致如下:

噴氣背包:救人+引怪。在隊友死亡數為2或3時,開大打向隊友,可以一邊把敵人引向遠離籃筐位置,一邊拉人。

聲呐:清場。在籃筐附近敵人過多時,用於清理大量敵人。

元氣彈:清場+救人。通常也是籃筐附近敵人密集,或者隊友被擋在敵人後時使用。

喇叭5.1:定點清除,2代水槍的下位替代。用於消滅遠處不好過去清理的敵人。值得注意的是,很多boss身體有護甲,普通攻擊無法生效;但喇叭是穿透傷害,可以消滅諸如綠帽、垃圾桶、傘這樣頑固敵人。

鯊魚:清場:沖進敵人堆消滅大量敵人,也是解放籃筐附近空間常用。

螃蟹:定點清除+救人,需要消滅特定敵人時用槍,需要救人時用炮。

三重:清場+救人。噴噴的一大特性時,只有當投擲物生效後,一局遊戲才算結束。所以手雷系即使自身危險,也可以丟向隊友方向。哪怕全滅,雷炸開能拉起來隊友,遊戲也不會結束。

手雷救隊友

隊友死亡時,除非距離特別近,或者自己是小槍不容易空槍,否則一律推薦手雷救人。

手雷救人有以下一大堆好處:

a.無視主武器,可在手雷能及的範圍內救隊友

b.不會被敵人直接遮擋,可以抛物線到敵人中間拉人

c.無視精度,只要丟到隊友附近,暴風傷害就能拉起來

d.可拉複數隊友,2-3個隊友近,可以一起拉起來

e.無視地形,即使和隊友中間隔著溝,只要手雷過去了,就能拉起來

f.直擊快速,如果手雷直接丟中隊友,不僅立即爆炸拉起人,還能同時對周圍產生傷害

g.延長生存,即使自己投出手雷時,隊伍全滅,只要雷爆炸拉起隊友,都不算失敗。就算沒拉起隊友,在最後0秒時雷沒爆炸,也算通關

有這麼多好處,就不要用槍點了。

泳圈也要站好位置

死後變泳圈,需要隊友救的時候,要考慮自己的站位。

第一,不要跟敵人重疊。隊友救不到。我碰到過死了站鍋蓋底下的。氣死我了。

第二,不要往敵人密集位置站,拉起來也很難生存。

第三,適當喊喊救命,否則隊友不能很快定位到你。

學會引怪

當家門口已經危急,剩下隊友又不多時,不要死守家門口,跑到稍遠的位置,把敵人拉走。

再回頭用手雷拉起隊友或大招清場。

有精力的玩家去學學雷神步。雷神步逃命很帥的。

boss處理技巧

boss怎麼殺大家都知道,這裡僅說必要技巧。

車(鐵板魚)

出現後就近跟隨一個玩家。

拉回家打。繞到背後打停,讓車把屁股露給隊友。

不需要消滅時,給它一槍讓它停一會兒。

蛇(蛇魚)

出生後追逐最近的玩家,除非對象死亡,否則不會換目標。

被盯上的話,優先引路,交給隊友處理;除非有把握繞到尾巴,否則不要讓蛇走回頭路;身軀會擋住尾巴,導致無法擊破。

魚(鼴鼠魚)

出生後追逐最近的玩家。

拉回家打。朝它圈裡的地面丟雷即可。

綠帽(炸彈魚)

拉回家打。別把綠帽引到背朝隊友。

塔(高塔魚)

攻擊物件是距離最遠的隊友。數量越多越煩,儘早處理。

打死後不貪蛋。

傘(蝙蝠魚)

把發射出來的水球,按三點一線的方式打回去(傘-水球-玩家),可快速消滅。

即使不能消滅,水球能打就打,否則下雨很煩。

垃圾桶(墊肩飛魚)

忘了具體哪邊,左右肩一個瞄最近的玩家,一個隨機瞄人。

我印象是右肩隨機,所以如果不能快速消滅,優先炸掉右側。

被瞄準時,指向你的導彈方向可以判斷垃圾桶在哪邊。

柱子(柱魚)

3代新增,其實處理起來不難,但是要看槍。

先判斷自己槍好不好打;一個人去處理即可。

海豚(潛水魚)

3代新增。沒難度。

拉回家打。

鍋蓋(鍋蓋魚)

3代新增,配合別的敵人很麻煩。

能曲射就直接打頭,否則走進邊緣立即出來。

被邊緣壓到也不會死。但如果不會慣性取消,不要烏賊遊進去。。

鐵球(鐵球魚)

3代新增,最新的遠端噩夢boss。和垃圾桶、塔、傘共同組成籃筐炸裂環境。

最難的其實是判斷方向。一旦發現有鐵球,務必需要找出發射台在哪邊。

特殊模式

退潮漲潮(幹潮、滿潮)

退潮時注意,不要把敵人都殺死在海邊,運蛋困難。

去處理遠端敵人也不要貪蛋,否則很容易回不來。

漲潮時,消滅boss優先。

屍潮(狂潮)

所有人,都上到一個高台上,稍微分散開(因為隊友會遮擋你的射擊,導致攻擊無效。)

發光時集中精神清理敵人,不要亂跑。

不發光時趁空隙撿蛋,切勿漏過敵人沖向發光隊友。

沒啥好說的,多呼喚隊友。

金魚出蛋有1,5,10三種可能,儘量在籃筐邊打死。

燒烤架(燒烤架進發)

所有人都集中到一個高台/樓梯位置。

被紅線指到時,站好位,清理小魚;在燒烤架靠近時,上下高台,吸引燒烤架原地來回轉身,趁機攻擊尾巴。

當露出4條尾巴時,務必有人負責清小魚。看看自己武器是打小魚還是尾巴。

大炮(大胖魚大量出現)

相對簡單的模式。

後排武器去開炮,前排撿蛋運蛋。開炮有1-2人足夠。

開炮時注意:

a.務必支援前排撿蛋隊友。

b.炮耗墨,給自己周圍塗好地,以便隨時下炮恢復。

c.垃圾桶、魚對炮手威脅很大。聽到導彈聲或者看到魚朝自己過來,務必下炮躲避。

井蓋(尋找金鮭魚)

別亂開。

先找離籃筐遠的;噴泉越低,發光越弱,說明金魚距離遠。

一旦開出金魚,立即召喚隊友。

母艦(走私魚來襲)

長槍打飛魚,短槍不好打就專心運蛋,順手清掉路上的箱子。

母艦過來吸蛋時集火打跑。

寶箱(巨型龍捲風)

3代新增。

難度不高,但需要分工好:丟蛋x2,清怪x2。一波敵人清理掉後再一起運蛋。

泥鰍(泥鮭魚噴發)

3代新增。

儘快消滅,不要多等。後面會越來越多。

金泥鰍需要雷丟高點,需要分出清怪和投雷的隊友。

願你不會遇到瞬移bug。


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