原神 (Genshin Impact) 雙重擴散機制講解

4 8 月

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作者:允夢呐

來源:米遊社論壇

染色元素附著的順序

麗莎a,萬葉長e,此時強風擴散了弱雷,小寶雷元素附著消失。

此時小寶無元素附著,萬葉染雷。

此時再進行下落攻擊,可以發現小寶一共受到了3段傷害圖中已經標註了來源。

可以發現想要打出擴散反應傷害,需要原先存在元素附著且受到風元素影響。

得出結論:染色時,先有染色附加傷害,後有風傷。

此時打開面板查看,打出了雷擴散,減了雷抗,增了雷傷。

雙重擴散

雙重擴散,也就是分別觸發了兩次不同類型的擴散 從而達到了減雙抗,增雙傷的效果。

注意和雙擴散進行區分,雙擴散指一次擴散中,同時觸發了兩種元素的擴散,從而達到了減雙抗,增雙傷的效果。

利用染色優先順序打出雙重擴散

舉個常見的例子吧,就是公子班尼特的雙重擴散。

公子開e,附著強水。

班尼特拍大,利用強火與強水反應,根據元素克制關係,此時小寶殘留了少量水元素。

萬葉長e起跳,利用強風與少量水元素反應,觸發水擴散 減水抗增水傷,並且清除了水元素,由於萬葉自身附著了班尼特的火元素,根據染色優先順序,此時萬葉染火。

再下落攻擊,結合剛剛的知識點 此時觸發了火擴散,減火抗增火傷 ,此後小寶殘留火元素。

此時打開面板,確實是增了水火雙抗。

總結一下剛剛的流程,發現萬葉長按的強風消除弱水是整個流程的關鍵,那如果使用了萬葉短e,未能消除弱水,結果會怎麼樣呢?

結果就是,弱風沒有消除水元素附著,殘留了少量水元素,下落攻擊最先造成的火傷與殘留水元素造成蒸發反應。

後手元素不殘留,等風傷觸發時小寶頭上無元素附著,觸發不了火擴散,火抗沒有減,火傷也沒有增,非常的可惜。

但是如果此時再接上一個大招,在班尼特圈中萬葉身上有火元素附著。

大招也必定染火,此時等待大招後續的波第二段,你就能看見擴散字樣,此時便減火抗增火傷了。

萬葉雙重擴散規律總結

萬葉染色優先順序:火>水>雷>冰

起跳後原怪物頭上無元素殘留,保證下落攻擊時目標可以附著上染色元素(不與原附著同類型),即可達成雙重擴散。

如遇水雷等可以共存的元素時,只要保證施展下落攻擊時,風元素量足夠清除掉此時的雷元素即可。

此時下落攻擊必定染水,雷水共存時雷元素優先反應,所以需要風先把雷反應完,剩餘的風才能與水反應,達成雙減抗雙增傷。(不過此時觸發的其實是雙擴散而並非雙重擴散)

其他風元素角色的雙重擴散也是同理,需要兩段風元素,並且擴散不同的元素。


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