異度神劍 3 (Xenoblade Chronicles 3) 連鎖系統詳解

29 7 月

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作者:Shy夏夏

來源:遊民星空

先說結論

根據第一輪、第二輪、第三輪是否有英雄角色決定出牌順序。不想了解原理的,可以直接看這幾個結論,無腦操作,無腦AMAZING!

第一輪有英雄

第一輪:選【英雄】。第一個出【高TP攻擊】,第二個出【低TP角色】,第三個出【低TP坦克】,完成指令後,收回【高TP攻擊】。

第二輪:選【攻擊類】。第一個出【第一輪的高TP攻擊】,第二個出【坦克】,因為已經有了加成所以這一次必定100%,收回【高TP攻擊】。

第三輪:選【非第二輪的搭檔】。第一個出【非高TP的攻擊】,然後快到100%的時候出一張【輔助】,把數值卡在99%,最後上【收回兩次的高TP攻擊】,直接打滿爆表。AMAZING!

第四輪:選【第二輪/第三輪的搭檔】。把回收的三張卡都打了湊100%。

第五輪:選【銜尾蛇】。第一個出【非高TP攻擊】,然後出【輔助】,把數值卡在99,最後上【收回三次的高TP攻擊】,繼續爆表。AMAZING!

第二輪有英雄

第一輪:選【攻擊類】。第一個出【高TP攻擊】,第二個出【低TP角色】,第三個出【低TP坦克】,完成指令後,收回【高TP攻擊】。

第二輪:選【英雄】。第一個出【第一輪的高TP攻擊】,第二個出【坦克】,因為已經有了加成所以這一次必定100%,收回【高TP攻擊】。

第三輪:選【非第一輪的搭檔】。第一個出【非高TP的攻擊】,然後快到100的時候出一張【輔助】,把數值卡在99%,最後上【收回兩次的高TP攻擊】,直接打滿爆表。AMAZING!

第四輪:選【第一輪/第三輪的搭檔】。把回收的三張卡都打了湊100%。

第五輪:選【銜尾蛇】。第一個出【非高TP攻擊】,然後出【輔助】,把數值卡在99,最後上【收回三次的高TP攻擊】,繼續爆表。AMAZING!

第三輪有英雄

第一輪:選【攻擊類】。第一個出【高TP攻擊】,第二個出【低TP角色】,第三個出【低TP坦克】,完成指令後,收回【高TP攻擊】。

第二輪:選【非第一輪的搭檔】。第一個出【第一輪的高TP攻擊】,第二個出【坦克】,因為已經有了加成所以這一次必定100%,收回【高TP攻擊】。

第三輪:選【英雄】。第一個出【非高TP的攻擊】,然後快到100%的時候出一張【輔助】,把數值卡在99%,最後上【收回兩次的高TP攻擊】,直接打滿爆表。AMAZING!

第四輪:選【第一輪/第二輪的搭檔】。把回收的三張卡都打了湊100%。

第五輪:選【銜尾蛇】。第一個出【非高TP攻擊】,然後出【輔助】,把數值卡在99,最後上【收回三次的高TP攻擊】,繼續爆表。AMAZING!

前三輪無英雄

第一輪:選【攻擊類】。第一個出【高TP攻擊】,第二個出【低TP角色】,第三個出【低TP坦克】,完成指令後,收回【高TP攻擊】。

第二輪:選【非第一輪的搭檔】。第一個出【第一輪的高TP攻擊】,第二個出【坦克】,因為已經有了加成所以這一次必定100%,收回【高TP攻擊】。

第三輪:選【第一輪/第二輪的搭檔】。第一個出【非高TP的攻擊】,然後快到100%的時候出一張【輔助】,把數值卡在99%,最後上【收回兩次的高TP攻擊】,直接打滿爆表。AMAZING!

第四輪:選【銜尾蛇】(千萬不要選英雄!!!)。出牌同第三輪,AMAZING!

連鎖規則

評價標準

100%以上是COOL,150%以上是BRAVO,200%以上是AMAZING。

選牌注意事項

1、選攻擊牌的話,出攻擊角色會額外獲得TP。

2、選英雄牌的話,不會消耗連鎖計量表。

3、完成一對搭檔的指令後,解鎖銜尾蛇,並且不選的話下輪消失。

4、銜尾蛇指令不會減少連鎖計量表,已完成行動的所有隊伍成員都可再次行動

出牌規則

1、攻擊類角色第一個出有高額TP加成。

2、坦克類角色第一個出可以回收TP加成最高的角色。

3、輔助類角色可以讓數值不會突破100%。

官方連鎖攻擊教學

連鎖攻擊是一種隊伍成員通過連攜,連續釋放戰技的強大必殺技。

達成連擊、戰技取消、進行戰鬥類別行動,均可積攢連鎖計量表。

當積攢滿連鎖計量表時,按下+便可以發動連鎖攻擊。

連鎖指令

當連鎖攻擊開始時,會提示3種指令。

先對比完成指令時可獲得的完成獎勵,決定該選擇誰的指令,再執行連鎖攻擊吧。

英雄指令

英雄擁有特殊的連鎖指令。這些特殊指令不會消耗連鎖計量表,積極使用吧。

執行指令

選擇隊伍成員,使用戰技攻擊後,每位元角色都會獲得不同的戰術點數(TP)。

當TP超過100%時,就算完成指令。

當行動角色與指令角色滿足屬於同一勢力或同一戰鬥類別等特定條件時,便可獲得獎勵TP。請多多嘗試各種各樣的組合吧。

連鎖戰技

完成指令後,便會釋放連鎖戰技,給予敵人強力的一擊。

屆時,1組連鎖攻擊就算結束了。

根據指令的評價,已行動的隊伍成員會再次可用。

只要可以行動的角色或連鎖計量表還有剩餘,就可以選擇下一條指令,繼續執行連鎖攻擊。

銜尾蛇指令

在連鎖攻擊中,完成領銜連結所需兩位元角色的指令後,就會顯示銜尾蛇指令面板。

執行銜尾蛇指令將會結束本次連鎖攻擊,取而代之的是極為強力的攻擊。

開場銜尾蛇指令

在連鎖攻擊開始時,保持靈銜連結等級為3的狀態進行靈銜連結,即可在最初選擇銜尾蛇指令。

若在這一狀態下選擇銜尾蛇指令,在銜尾蛇連鎖後,本次連鎖攻擊也不會就此結束,並且可以選擇靈銜連結搭檔的銜尾蛇指令。

銜尾蛇指令的益處

選擇銜尾蛇指令,已完成行動的所有隊伍成員都可再次行動。

另外,選擇指令時不會減少連鎖計量表,又因為科維斯和安格努斯屬於兩個勢力,還能獲得獎勵TP。

戰鬥類別的連鎖特效

執行指令,完成每個戰鬥類別的條件時,便可獲得輔助連鎖攻擊的特殊效果。

首擊點數:以攻擊者進行第一次攻擊時,TP會大幅上升。

限制點數:以治療者進行攻擊時,TP將不會超過99%。

最佳回歸:以防衛者完成指令時,可令TP最高的角色再次行動。

英雄連鎖

英雄在連鎖攻擊中不會發動戰鬥類別特效。

相對的,他們擁有特別的英雄連鎖。

只要完成條件,便可發動各種各樣的效果。

獎勵TP

當行動角色與指令角色滿足屬於同一戰鬥類別或同一勢力等特定條件並攻擊時,獎勵會追加在顯示於角色上方的TP中。

追加量會根據條件有所不同,請積極嘗試各種各樣的戰技和職階組合吧。

指令的評價

根據完成指令後積攢的TP值將得到評價。

100%以上為COOL,隨著百分數升高,評價也會上升至BRAVO(150%以上)、AMAZING(200%以上)。

評價越高,完成指令後可重新行動的隊伍成員數量越多。巧妙安排TP,努力獲得高評價吧。

完成指令獎勵

每當完成指令時,不僅會增加傷害倍率,還能獲得每個指令特有的完成獎勵。

每一項都能大大影響戰局,儘量有效利用吧。

過量擊殺

在連鎖攻擊中,敵人的HP歸零後會觸發過量擊殺,接下來對敵人造成的傷害將計為打倒獎勵,增加連鎖攻擊結束後獲得的各種報酬。

可在選項畫面>遊戲設置項目中,更改過量擊殺的開啟/關閉。

連鎖攻擊中的戰技強化

在連鎖攻擊中,恢復或增益效果會無條件對所有隊伍成員生效,且站位元戰技不再需要站位元。

精通戰技也會自動融合,因此請積極使用吧。

結束連鎖攻擊

連鎖計量表耗盡或沒有可行動的隊伍成員時,連鎖攻擊會結束,並顯示結果。


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