DNF Duel 基礎機制講解

28 6 月

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作者:不能天使

來源:遊民星空

按鍵說明

方向鍵

方向鍵
:↖方向,對應小鍵盤7 :↑方向,對應小鍵盤8 :↗方向,對應小鍵盤9
:←方向,對應小鍵盤4 :中心鍵,對應小鍵盤5 :→方向,對應小鍵盤6
:↙方向,對應小鍵盤1 :↓方向,對應小鍵盤2 :↘方向,對應小鍵盤3

其他按鍵

其他按鍵
:普通攻擊A :普通攻擊B :技能(S)
:MP技能(MS) :覺醒技能(AS) :防禦(G)

MP技能需要按下多個按鍵才能打出,且最後一個按鍵必須為MP技能鍵(MP Skill/MS),例如:

  • =↓↘→(236)+MS
  • =→↓↘(623)+MS

移動

走動:按住←或→

基本的移動方式,可以使角色靠近或遠離對手。

蹲伏:按住↙、↓或↘

控制角色蹲下,但需要注意的是,角色的受擊判定範圍不會立刻縮小。角色在完全蹲下之前,依然會被敵人的站立攻擊打中。

後跳:←←

控制角色向後移動一段距離,從後跳的第一幀開始會有短暫的無敵時間,可藉此躲避敵人的招式

跳躍:↑

控制角色跳到空中,同時按↖或↗會使角色向前或向後跳。需要注意的是,角色在完全跳起來之前,依然會被敵人的站立攻擊打中。

二段跳:(空中)↑

二段跳是忍者專屬的移動方式。跳到空中後,再按↑可打出二段跳。

攻擊

基礎連招

每個角色的基礎連招都有些許差異,具體連招請以實際情況為准。以下是部分通用連招:

  • A > A
  • A > B
  • A > ↓+B
  • ↓+A > B
  • ↓+A > ↓+B
  • 中心鍵+B > ↓+B

注:【↓+B】的命中率很高,但很難接上後續連招

投擲

靠近敵人後按←/→ > A+B即可將其向前或向後投擲。

投擲可以有效地打斷敵人的進攻。但是在抓取範圍之外打出投擲是無法抓住敵人的,而且還會進入短暫僵直,此時很容易受到敵人攻擊。

紅白轉換

當角色擁有白色的血量條時,按B+S即可消耗掉所有的白色血量條,為角色恢復少許真實血量,同時取消角色當前動作,轉化為站立姿態。

技能

按S+任意方向鍵(包括中心鍵)即可打出技能。各個角色的技能會以不同形式打出,一些技能和普通連招比較類似,而其他技能則具有特殊效果。

MP技能

按MP+任意方向鍵(包括中心鍵)即可打出MP技能。每個MP技能消耗的MP值都不同,使用時會暫時中段MP量表的恢復。

MP槽耗盡時無法使用MP技能,但不論角色剩餘多少MP,哪怕還剩1點MP也能打出MP技能(當前MP值低於技能所需時,會消耗所有MP值並打出技能)。

大多數MP技能可以通過全指令打出,例如→+MS也可以通過↓↘→+MS來打出。使用全指令動作會使MP值更快進行恢復。

覺醒技能

按AS鍵即可打出覺醒技能。角色只能在覺醒狀態下使用覺醒技能,且一輪只能用一次。雖然覺醒技能傷害很高,但用完之後就無法再吃到被動技能的加成了。

防禦

防禦

站立狀態下按住←+G可防禦上段攻擊,按住↙或↓+G可防禦下段攻擊

  • 站立格擋時無法抵禦下段攻擊
  • 蹲下格擋時無法抵禦上段攻擊(例如跳躍攻擊)
  • 角色處於空中時無法格擋

閃避

按→+G即可打出格擋,並使角色向前移動一段距離,同時進入短暫無敵狀態,免受傷害,但容易被敵人抓取。

反擊

格擋狀態下按→+B+S即可打出。使用時角色處於無敵狀態,且可以直接將敵人擊退。但反擊需要消耗100MP,如果MP不足100的話是無法打出的。

其他機制

覺醒

一種特殊狀態,角色生命值較低時自動觸發。進入覺醒狀態後,角色會啟動特殊的被動技能,且能夠使用強大的覺醒技能。

白色血條

MP技能被敵人格擋後,會使角色的血量條上出現一小段白色能量條。而且普通連招、技能和投擲在命中後也會產生相當於造成傷害50%的白色血條。

這種白色血條並不算是角色的實際血量,但如果角色在一段時間內未受到傷害,那麼這段白色血條就會緩慢消失,直到恢復至受擊之前的血量。

MP技能命中敵人後,會直接移除敵人所有白色血條。

白色血條也可以直接轉化為少許真實生命。

疲憊狀態

角色的MP值歸零後,角色會陷入疲憊狀態,在此狀態下角色無法使用MP技能,且疲憊狀態消失之前角色的MP值也不會自動恢復。

衝擊

當兩名玩家的招式判定範圍重疊時就會產生衝擊。


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