暗黑破壞神 永生不朽 聖教軍PVP指南

21 6 月

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作者:izakez

來源:NGA

先說說筆者的情況。筆者目前在美服Pandemonium,聖教軍巔峰40。大部隊裡算前排吧,可以說是非常肝了 目前戰場勝率60%,金1選手,伺服器前10。之前裝備不好的時候連續遇到好幾把被氪佬碾壓的局,自己因為裝備垃圾也做不到什麼。後來發奮圖強(肝),現在也具備了一個人改變遭遇戰局面的能力。

前前後後大概氪了100刀左右。因為也玩魔獸,有點存貨。光靠賣月卡都能維持生活這樣子。不過你問我這遊戲值不值得氪,氪金體驗好不好。我老實告訴你:個人認為不值。因為除非你重氪,不然根本體驗不了一馬殺N人,千里不留行的快感。

回到正題。寫這篇文章的主要原因是看不朽區連篇像樣的聖教軍攻略都沒有。本來想說寫個PVE配裝和技能攻略,但是仔細一想,工作量太大,實在懶得。就改成單獨討論一下聖教軍PVP的套路和技巧。

聖教軍目前在不朽當中堪稱T0職業,親兒子。PVE因為有戰旗火盾build,特別吃香。輔助1哥。PVP也是靠著一手跑馬騎臉切後排,獨領風騷。同樣是近戰,野蠻人老哥純靠腳走,而我們可以騎馬/盾牌突進/天劍三連刺達到快速近身/追擊的效果。在裡面一陣攪屎之後還可以利用無敵或者橙裝特效再一個位移出來。找個角落打打繃帶又是一條好漢 當然如果你是一個大氪佬,那騎馬進去以後就不是攪屎了,是割草……,比如我曾經和我們伺服器第一的聖教軍排在同一場BG,我開個騎馬頂多趕跑一兩個遠端,他騎馬過去對面近戰連帶遠端一起砍翻了。

那麼現在來說一下具體配裝和技能:

(由於目前國服還沒上線,各種裝備沒有官方翻譯,所以我直接以橙裝特效代替裝備名稱)

橙裝

頭:盾牌衝鋒頭,盾牌衝鋒獲得兩次充能(即可以使用兩次), 冰鏈流則使用鎖鏈拉人橙。

衣服:群體無敵,聖佑術變成一個大的罩子同時時間延長,使罩子內的所有友方角色無敵。當然如果你是氪佬可以考慮用騎馬炸彈橙或者譴罪拉人橙,前者爆炸傷害,後者變態控制。

肩膀:騎馬時間延長30%, 冰鏈流則使用冰鏈橙

褲子: 火馬褲,騎馬改為留下一條火焰之路並對敵人造成傷害。騎馬的拖行效果對玩家無效,所以PVP中火馬褲應該是褲子位置的最優解。盾牌衝鋒的撞擊橙也可以考慮。本人還沒有騎馬撞人那個橙所以不知道PVP中效果如何。

更新:有朋友恢復說撞人橙賊強,可以無限擊退對手。如果真是無遞減的擊退效果那撞人褲子應該是pvp的首選,除非需要補傷害的情況下才考慮火馬褲

武器:如果你考慮使用天劍連突則帶天劍3連突橙(little lance)。其他的都沒啥用。PVP中普攻基本都是使用Punish,所以火劍橙不可能上場。而天劍拉人那個橙我實測對玩家無效。

盾牌:轉轉盾(Pavise of Ten Wings)是我個人認為最好的選擇。對於敵人來說非常難躲而且繼承了飛盾的減速效果。其他幾個橙比如彈射盾和爆炸盾也各有其出場的機會。不過戰場裡你不知道對方的陣容是近戰居多還是遠端。所以通用性最強的應該還是轉轉盾。如果你的build裡沒有飛盾(比如冰鏈流)那麼使用格擋觸發爆炸的那個橙Gimcrack Buckler。

微氪輔助戰鬥型

舉盾衝鋒+光明聖佑/冰鏈+戰馬騎行+飛盾/譴罪

頭:Questor’s Mien

胸:Inhumed Plate(如果選擇聖佑)/Iron Suzerain(如果選擇譴罪)

肩膀:Sivket’s Advantage(如果不選冰鏈)/ Public Penance(如果選冰鏈)

腿:Bladed Jambeau(火馬補足傷害)/Cavalier’s Courtwear(撞人增加控制)

武器:隨便,都沒用

副手:Pavise of Ten Wings(如果選擇飛盾)/Gimcrack Buckler(如果不帶飛盾)

氪佬猛男趙子龍型

舉盾衝鋒/天劍3連+冰鏈+戰馬騎行+譴罪

頭:Questor’s Mien(機動性)/Pride Is Bait (更強的冰鏈控制能力)

胸:Iron Suzerain

肩膀:Public Penance

腿:Bladed Jambeau(火馬補足傷害)/Cavalier’s Courtwear(撞人增加控制)

武器:Little Lance(如果選擇天劍)

副手:Gimcrack Buckler

寶石

寶石這方面基本是看你自己的氪度。如果你是一位大氪佬,那當然是什麼blood soaked jade, seeping bile等5星寶石全部安排上

如果你是和樓主一樣的平凡玩家,那麼只需要配一套PVP/PVE通吃的配置就可以。

我自己的配置是

2星寶石:吸血(殺敵回血),電擊(隔一段時間就獲得普攻放電的效果),狂熱之牙(連續攻擊對敵人造成增傷),戰鬥守衛(近身範圍內的敵人攻擊降低)、

1星:永恆痛苦(暴擊時給一個dot,持續6秒。低配seeping bile,主要價值是讓對方沒法輕易打上繃帶)

5星:2/5的blessing of the worthy(被攻擊時爆炸,對近戰範圍內的敵人造成aoe傷害)

實際上這裡有些寶石並不是pvp最優解,比如吸血寶石。要求是殺死敵人後恢復生命。在pvp的戰鬥中你並沒有機會不停的擊殺敵人。所以收益較pve低很多。不過作為一個低/微氪,你不需要追求Pve和Pvp用兩套不同的寶石。因為你養不起。當然如果你是一位氪佬的話那就是另外一回事了。大氪佬請帶上blood soaked jade和phoenix ashe。pvp很厲害。其他的選擇看您心情,反正氪佬都是爆殺普通玩家的。您隨意

更新一個理論上的終極寶石方案:

五星

blood soaked jade:10%傷害+移動速度,通用性最強的5星寶石

鳳凰灰燼:假死,給一個巨厚的盾。觸發等於多一條命。割草局不需要,可換Blessing of the Worthy。

Howler’s Call:群狼寶石,普攻觸發一群狼aoe直線上的敵人。範圍較大大概有30碼。只要角度好可以直接把對面近戰加遠端都A了。缺點是作為近戰我們很難控制群狼的角度,容易A偏。豆角帶這個寶石在pvp中實用性較遠端職業低

Seeping bile: 公認的最強輸出寶石。極其適合AOE強的職業。在戰場裡效果不如PVE但是只要觸發就是一個巨疼的DOT效果

二星

Lightning Core:移動和普攻疊層,滿層普攻觸發AOE閃電鏈。簡單暴力,尤其適合帶戰馬騎行的聖教軍

Fervent Fang:PVE超強,但是PVP中沒有很多可以讓我們疊層的環境。效果大打折扣。但是不妨礙這顆寶石在2星寶石中的競爭力

Everlasting Torment:1星寶石裡最好的選擇。暴擊觸發dot,持續6秒。簡單暴力。主要作用是不讓對方能快速脫戰打繃帶。如果帶Seeping bile可以不帶這顆寶石。

Power & Command:週期性迴圈技能和平A增傷,效果不錯但是如果想最大化效果需要盯著buff,懶人不推薦。

技能

主力技能

·舉盾衝鋒

核心技能之一。乍一看平平無奇,一個位移+擊退+帶條件擊暈,傷害也一般。但實際上效果非常不錯。首先出手極快,距離較遠,其次衝鋒的判定範圍很大,容易擊中目標。如果你是使用手把,手把自帶的自動瞄準基本可以保證你沖到目標(雖然手把的自動選目的機制很迷,未必會沖到你想要的敵人)衝鋒擊中目標時自帶一個1秒左右的硬控(小距離擊退),有打斷效果。而有條件直接給人撞牆上就會轉化成3秒眩暈。

舉盾衝鋒在實戰裡的用法很多。以保護後排為例:對面有個氪佬聖教軍,沒事就往你後排切。如果他是個菜逼,那很好辦。他騎馬過來,你對著他一個衝鋒,神奇的事情發生了:他馬沒了(各種擊飛類技能可以直接把聖教軍的馬打沒,騎馬雖然OP但是何時騎,怎麼騎是有學問的)如果他也是個老懂哥,先跟你一陣拉扯看我方控制用的差不多了才騎馬,那你可以留1層衝鋒給他。具體細節在後面的實戰篇我會細講。進攻的話找個側角直接切在你衝鋒範圍裡的遠端就可以,沒沖到都不要緊。如果是單挑的情況手裡技能又全在那可以考慮先騎馬打一波傷害,然後利用騎馬的速度優勢把對方逼到牆角然後撞進去。

·戰馬騎行

核心技能之一。聖教軍最強的進攻技能。不論你是什麼樣的build,幾乎都是必帶騎馬。騎馬就算不帶任何橙裝都是個強大的位移技能。在馬上還可以平A。但是預設配置下的戰馬拖行對玩家無效。(如果有效那其他職業都別玩了,太特麼OP了)戰馬騎行的強大之處在於傳統的騎馬3寶:肩膀-騎行時間增加30%,衣服-騎馬期間會自動掉落炸彈攻擊附近的敵人,造成aoe傷害,褲子:軍馬變成一匹燃燒戰馬,在移動路徑上留下一道火焰之路。

對敵人造成傷害。如果你是一位大氪佬,那麼把pvp當場pve打是完全可行的。直接騎馬沖就完事兒了。但是對於我們0氪/微氪玩家來說,戰馬騎臉很多時候無法完成擊殺,對於氪佬敵人來說很多時候甚至一波騎臉最多蹭掉他3分之1的血量。所以我自己在衣服這個位置選了群體聖盾橙來更好的輔助團隊。畢竟傷害是靠遠端打出來的。

戰馬騎行的細節主要在於什麼時候交。這個技能不但是我們的主要進攻技能,很多時候也能拿來保命。很重要的一點是如果你在騎馬期間吃了硬控,比如擊飛,擊退,擊暈,你馬就沒了!戰馬騎行開啟時會解除身上的軟控效果,比如減速,禁錮。(但是解不了擊暈這種硬控)所以你大可以舉盾衝鋒進入對方後排,丟飛盾+平砍出格擋buff然後一陣攪屎。

最後騎馬出來。或者看對方的硬控交的差不多了,直接騎馬切入後排,先砍一陣子+用火燙燙對面遠端大團的腳丫子,看騎馬時間快到了找個好角度撞一個倒楣蛋到牆上,然後丟盾+平砍繼續攪屎 最後舉盾衝鋒出來。找個角落打繃帶。回滿血了,技能cd也好了,又可以衝過去攪一波屎。這基本就是一個普通聖教軍玩家最好的pvp玩法。

·光明聖佑

簡單來說,就是無敵。這個技能單獨拿出來作用很低。因為持續時間短而且cd長。會玩的看你身上一個亮晶晶的罩子都會選擇先控著你,等無敵過了再揍你。但是光明聖佑配合幾個橙裝可以發生質變。一個是筆者多數時候選擇的群體無敵衣服。這個橙可以把光明聖佑變成一個群體罩子,罩子裡的隊友都獲得無敵效果,同時還能延長無敵1秒的時長。

在勢均力敵的戰鬥中非常有用,因為大部分的傷害都是遠端造成的。除非是那種氪佬碾壓局,正常情況下你只要保護好後排,對面前排的崩盤是遲早的事情。另一個選擇是火盾衣服。能把光明聖佑變成一個進攻技能,給自己和隊友上一個近身範圍aoe的火盾不過不再具有無敵效果。這個衣服在pve輔助build當中非常強力。戰場上也不錯但是因為cd過長和需要近身才能發揮效果,我個人不大推薦。

光明聖佑的使用時機非常重要。如果運用恰當甚至可以一舉扭轉戰局。曾幾何時我也只是一個只會騎馬沖臉的年輕豆角。勝率全看雙方哪邊氪佬多。但是自從我掌握了光明聖佑的使用技巧後,我的勝率從曾經的40%提升到了現在的60%。毫不誇張的說,很多次大規模團戰對方的崩盤全是靠著我這一發關鍵的群體無敵。因為戰場上雙方接戰,大部分情況下都是雙方直接猛丟一波技能,能交的爆發全部丟對方臉上。

一個經驗豐富的豆角可以判斷出對方法師/DH什麼時候要爆發,直接用一發光明聖佑讓對方手足無措 我就遇到過很多炮台法棱鏡水晶直接交我方人群,然後我一個大罩子下去他還在傻乎乎的biu鐳射 不過使用不當的話也有可能一個罩子直接罩空氣…… 具體的使用技巧和細節後面實戰篇我再細說。

如果自己裝備不好而我方有遠端大氪佬,甚至可以選擇放棄騎行延長肩膀出聖佑延長30%的肩膀。不過還是那句話,戰場只能單排,什麼局面都有,最優解是不存在的。所以我們一般只考慮最通用的解法。放棄騎行延長肩膀等於放棄了自己去carry的能力。不推薦。

如果你是一位大氪佬,喜歡自己C,那完全不需要考慮這個技能。帶天劍3連刺或者吸人譴罪甚至移動奉獻都比這個強。畢竟大氪佬騎臉一波打出來的傷害,是成噸的,跟我們普通聖教軍沖上去刮痧完全不一樣。但是作為一個普通聖教軍,如果你真的想贏,你需要為整個團隊去考慮。畢竟戰場是8個人的戰鬥,不是你自己一個人砍開心砍爽就能贏的。

·飛盾

核心技能之一。這個build主要的傷害技能。作為聖教軍傳統的招牌技能,飛盾單獨拿出來並不出彩。傷害和cd都是中等水平。唯二優勢一是有3次使用次數,可以攢一波爆發在關鍵時候使用。二是配合幾個飛盾橙可以質變成完全不同的技能。PVP當中我們會用到的主要就兩種:轉轉盾Pavise of Ten Wings 或 彈射盾Pouncing Shield

轉轉盾:飛盾變成以自身範圍向外旋轉飛出,可以多段攻擊但是後續傷害會降低30%。保留減速效果

筆者認為PVP當中最好和上限最高的飛盾橙。基本跟D2裡的轉轉錘類似但是攻擊範圍和判定範圍都更大。不論是單挑還是群毆對一個中近距離的敵人基本都能保證彈到兩下,而且不需要瞄準。同時飛盾的速度很快,極難閃躲。在一波團戰雙方接觸互交技能後,一個有全技能的豆角衝鋒突入對方後排然後直接3連盾是非常恐怖的。我經常可以通過3連飛盾完成雙殺甚至三殺。就算是常規的戰鬥場景裡,轉轉盾也有很好的效果,你交在對面近戰的臉上,前兩次迴旋能打到對方的近戰,最後一次一般還能轉到對方的後排。十分好用。

彈射盾:變成魔獸防騎的復仇之盾效果,在敵人當中彈射。最多彈射5次。保留減速效果

彈射盾的優點是無腦。打群架傷害非常優秀而穩定。彈射範圍較大,面對群體敵人只要打中就是快樂彈彈彈。缺點是單挑等於廢橙。上限不如轉轉盾。

其他飛盾橙都需要瞄準。在激烈的戰場環境裡效果不佳,萬一打偏就是直接浪費自己的cd。不推薦

平A

平A技能我們有兩種選擇,Punish懲戒或者Sacred fire火劍。

乍一看火劍的輸出應該更高,而且有一個武器橙可以搭配使用讓火劍變成直線AOE。但是Punish的優勢在於2秒的30%格擋。這可太牛批了。不朽當中的格擋可是可以格擋一切的,包括敵人的平A和技能。作為一名普通的非氪佬豆角。你的定位是保護後排並給對方後排製造壓力。這一切的前提都是你在對方兇猛的火力中能站得住。不論是進攻時突入對方後排交完所有手牌進入平A期,或者跟對方的前排進行糾纏,Punish給的額外30%格擋都是不可替代的。何況兩個平A技能的傷害實際上相差無幾,主要體現在aoe上。所以火劍的主要出場機會只有在PVE和割草局裡了。

核心技能講完了。

其他可以出場的技能

·神聖鎖鏈

鎖鏈本來是個搞笑技能,因為目標只要收到傷害就會脫控。在快節奏的不朽戰場中基本無用。但是通過冰鏈肩膀Public Penance 和鎖鏈拉人頭盔Pride Is Bait可以把這個技能變成一個極其強力的控制技能。鎖鏈的範圍和判定和舉盾衝鋒一致。彈道很快所以不算很難擊中敵人。但是cd相對較長,14秒。所以如果你射失了會產生很大問題。比較好的解決方法是配合拉人譴罪橙,直接騎馬+譴罪先把對方牢牢困在身邊,然後在譴罪時間結束爆炸後立刻接鎖鏈冰住。

或者舉盾衝鋒成功擊中對方後利用硬直時間直接接冰鏈(單挑時基本使用該手法)鎖鏈擊中敵人時會產生一個連鎖閃電式的效果。如果目標身邊1~2個身位有其他敵人會自動連線把他們都暈/冰住。對付大團衝鋒過來的複數近戰或者抱團的遠端非常強力。總之只要你準頭不錯,或者是用的手把有自動瞄準,冰鏈流絕對是很強勢的選擇。

拉人頭盔實際上不是必帶的。可以解放出來給二段舉盾衝鋒頭Questor’s Mien。因為拉人效果和冰凍3秒實際上是同時發生的,把目標拉在一起只是方便我方集火而已。不過拉人頭盔的主要優勢是把鎖鏈的群體控制效果變成了瞬發,不會再有類似連鎖閃電的動畫,而是立刻把對方全部凍住並拉住一起。具體可以自己在實戰中測試後取捨

·譴罪

相信很多遠端職業玩家都有被譴罪騎拉的生活不能自理的經歷

譴罪單獨使用的話只能說是個很中庸的技能,雖然可以手動引爆不過範圍較小,很容易因為敵人的位移技能導致炸不到人。但是配上拉人譴罪橙Iron Suzerain這個技能一下變成了非常變態的控制技能。很多技能和橙裝的拉人效果在PVP裡都是禁用的,但是拉人譴罪這個橙卻是可以使用的。而且在使用戰馬騎行時都可以開啟。

使用時一旦敵人進入你譴罪的圈裡就會自動被拉到你臉上。對付遠端脆皮堪稱非常變態。同時還可以用來在對方近戰騎臉的時候保護我方後排。把他們困在你身邊。不過這個build比較推薦給氪佬使用。我們這種平民豆角使用拉人譴罪時很容易就會在那3秒裡給蠻子爆砍而死,甚至手裡有爆發的氪佬DH都能對你造成很大威脅。經常能看見一些年輕的聖教軍看了點影片,以為自己發現了無敵pvp build,開著騎馬直接沖臉譴罪。

結果給對面兩三個近戰直接按死,連譴罪都炸不出來……,不要以為對方被你的譴罪圈吸住了你就無敵了,對方被吸進圈後仍然是可以自由平A你的。尤其是武僧蠻子這種不需要站定施法的職業 你需要氪金得到的高級寶石提高自己的硬度和平A強度才能最大發揮譴罪的效果。主播影片裡那種譴罪拉住平A幾下對面就死了的情況在0氪玩家身上根本是不存在的。因為主播身上基本都是blood soaking jade + seeping bile+ howler’s call三兄弟。人家的平A跟你的平A不是一個世界的。

·天劍

如圖可見天劍有著一大堆琳琅滿目的橙裝特效。然而裡面在PVP裡能用的其實只有Little Lance一種。(因為Proof From On High的拉人效果不知道為何在戰場中無效)這個玩法我是從本服排名第一的聖教軍那邊看來的,他就是用的天劍3連配冰鏈的組合。具體打法非常簡單,天劍3連刺的效果是把天劍變成一個全新的技能,給你一個三段突刺,按一下向前突進一次,造成中等的aoe傷害。

這個技能的優勢是突刺距離不短,而且可以立刻接一次平A。大概類似LOL裡瑞文的Q。同時具備位移和攻擊的效果。能在短時間裡打出相當不俗的傷害。缺點也很明顯,突刺範圍很小,在打群架的時候作用相當有限。不過追擊脆皮的時候堪稱恐怖。我看著他二連突+平A直接蒸發了一個DH,跟對面一個氪佬蠻子都能用三連突+平A打的有來有回。這個技能對於氪佬來說絕對是非常不錯的。因為橙武器上面適合聖教軍PVP的選擇真的很少。而天劍三連的突刺接平A又能提供爆炸傷害和非常好的追擊能力。這都非常符合氪佬聖教軍的需求。不過對於平民玩家來說我還是推薦走控制和輔助的路線。如果你裝備不好,寶石也差,就算你突刺+平A銜接的非常漂亮,但是可能傷害在對面看來就跟撓癢一樣

天劍流可以考慮把肩膀換成天劍10%增傷橙Faith Ascendant,但是代價是無法使用冰鏈橙。天劍3連這個玩法非常需要控制所以怎麼取捨還是見仁見智。

最後提一嘴移動聖旗。

偶爾能看到有些豆角戰場上帶移動聖旗。咋說呢,聖旗在PVE當中堪稱豆角最最OP的技能。光憑這個技能就能保證每個隊伍都喜歡帶個聖教軍。但是戰場上帶移動聖旗效果比較有限,1是持續時間短,帶了移動聖旗橙持續時間只有6秒,cd卻長達24秒。給友方輸出的窗口非常短。2是野隊路人基本是0溝通,你不知道隊友什麼時候交技能。而且很容易開了聖旗結果自己/隊友吃個控制,直接完美錯過。個人覺得得不償失,不如帶些cd短的控制技能或者聖佑來輔助隊友來的實用。當然如果將來戰場出現國家隊,移動聖旗絕對有其一席之地。100%暴擊這個效果太特麼OP了。

套裝和屬性

套裝基本無腦選護盾套。4件給的33%護盾實在太香了。如果實在想打輸出的話冰鏈套可以考慮帶控制套(目標吃硬控時增傷那套),配合幾種五星寶石可以讓你在冰住/撞牆目標後用平A打出爆炸傷害。官方推薦build裡那套騎馬帶移速套的配法並不適合PvP,因為你需要擊殺敵人才能獲得一個短時間的移速buff,而單靠戰馬騎行給的移速不足以最大化4件套收益。PVE單刷穿的那套增傷套也不符合PVP環境。PVP都是靠爆發技能,基本沒有地板和持續傷害。4件套效果觸發的很少,遠不如控制套的全域增傷和護盾套提供的生存力。

小寶石方面紅孔插傷害,藍孔插破甲,黃孔插抗性。聖教軍巔峰都是點防禦線所以本身已經很肉。小寶石上面可以適當的找一些傷害屬性。


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