Blood On The Clocktower 術語介紹及常見問題解答

31 3 月

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作者:明媚的小備胎

來源:bilibili

由於血染鐘樓暫時沒有確切的中文規則書,所以我翻譯了英文維琪。用來完善一些遊戲過程中不明確的規則。當然我不反感其他說書人創立的自己的規則,只是為了避免解釋的麻煩,在我作為說書人的時候會根據此設定集來進行故事的講述。

術語整理及誤區解答

角色

玩家在遊戲中扮演的人物,會寫在角色板上並提前告訴玩家(比如“管家”)。

角色板

寫著本場遊戲所有角色的紙板或檔。

能力

每個角色都會有他的特殊能力,特殊能力的使用規則會列印在角色的角色卡上,當角色處於正常狀態的時候能力有效,但是當角色處於“死亡”、“醉酒”、“中毒”時,角色的能力失效。

遊戲內的時間

【遊戲的第一個】夜晚——黎明——白天——黃昏——夜晚——黎明——白天——黃昏——夜…晚如此重複。

遊戲內的陣營

分為善良陣營和邪惡陣營,村民和外來者屬於善良陣營;惡魔與爪牙屬於邪惡陣營。特別的,有些晚到鐘樓的人會成為神秘的旅行者,他們擁有強大的技能但很難說他的忠誠屬於哪一方。

死亡

一名玩家的角色死亡,這意味著之後的遊戲裡該玩家有且只有一次投票權並且會失去提名權和該角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持續生效類型的,那麼會立刻失效。

活著

死去之前的狀態,(在不缺少道具的情況下,說書人會給存活的玩家生命標記放置在城市廣場玩家對應的位置)只要玩家的角色仍活著就可以正常的使用改角色的技能和行使投票權和提名權。在場上存在惡魔且沒有受到特殊角色技能的影響之下,只要遊戲中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活著,那麼遊戲就能繼續。

城市廣場

對應玩家座位的一張圖或者紙板;那裡有玩家的生命標記和投票標記,但是投票標記太麻煩了,我會懶得畫。

放逐(不是提名):在場上存在旅行者玩家的時候,如果想處死他們,可以進行一場放逐投票。放逐不是提名,無論玩家是否有投票權都可以參與,並且每個白天放逐的旅行者不限個數。被殺死的旅行者被稱為流放者,不再擁有旅行者角色的技能。

提名

所有除旅行者的玩家都有被提名權,所有活著的玩家都有提名權。每天每名玩家只能各行使一次提名權與被被提名權。

玩家被提名後,可以有一段時間做最後陳述。提名之後,擁有投票權的玩家進行投票,如果票型符合一定條件,那麼被提名者將會被處決。

處決

玩家在被提名後,如果滿足一定條件(1玩家被提名後得票全場最高。2玩家被提名後得票數超過場上存活玩家數的一半【超過不包括相等】)會被處決。這裡會有一個“即將被處決”(中文可以翻譯成PK台)的設定。接下來 我會用幾個例子來詮釋:

1、8人局,存活玩家數為8。A玩家被提名,獲得3票贊成,之後沒有玩家行使提名權。結果:由於被提名者得票不足存活者半數,A玩家不會被處決。

2、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進入“即將被處決”狀態,之後無人被提名。

結果:A玩家被處決。

3、8人局,存活玩家為8。A玩家被提名,獲得8票贊成。A玩家進入“即將被處決”狀態;之後B玩家被人提名,獲得8票贊成。A玩家退出“即將被處決”狀態,因為他不是滿足全場的票最高。之後無人被提名。

結果:今日無人被處決。

4、8人局,存活玩家為3,A玩家被提名,獲得2票贊成。A玩家進入“即將被處決”狀態;之後無人被提名。

結果:A玩家被處決。

【投票:某位玩家被提名後,在其進行完最後陳述後開始進行投票動作。投票動作為:所有玩家一同投票,然後說書人從被提名者右手邊開始數票,數到即為投票成功。投票過程中玩家不能交流。】關於這個條目,我沒有查到有關的資料,所以是我結合wiki的推測,也有可能是本人英文水平有限導致的誤判,有錯誤的話希望不要介意。

勝利條件

1善良陣營:場上惡魔死亡並且無法產生新的惡魔時。善良玩家勝利。

2邪惡陣營:場上除旅行者外只有2個玩家處於存活狀態時,邪惡玩家勝利。

3特殊勝利:當場上某位角色的技能涉及勝利判定條件且成功發動時或經說書人判斷某個陣營已經無法獲得勝利條件時。由說書人宣佈某個陣營勝利。

狀態

除之前提到的死亡和或者之外,遊戲中還存在著其他組的狀態。狀態時一一對應並且非此即彼的。即不是死亡就是活著。分別為這些:一個玩家,要麼喝醉要麼清醒,要麼中毒要麼健康,要麼活著要麼死亡,要麼瘋狂要麼理智。

喝醉:失去技能。

中毒:失去技能。

瘋狂:開始獲得的身份並非自己真實的身份。

唯一性:根據遊戲百科的說明,該遊戲內不存在同樣的兩個角色(即默認無同身份)。

原文如下:Over 200 individual characters across seven planned editions, each with their own special ability. No two players in a game are ever the same character and no two games are ever alike!

常見問題

Q:處於死亡狀態的玩家是否能被處決?

A:可以,處決是每天白天的最後一項集體行為,並且處於死亡狀態只會剝奪該玩家的提名權並不會剝奪他的被提名權。如果一名死亡狀態的玩家滿足被處決的2個條件,那麼他就會被處決。處決之後玩家會從活著的狀態變成死亡的狀態。但如果玩家原本就在死亡的狀態,那麼什麼也不會發生,當然,除非他是一個喪屍。

Q:我應該怎麼判斷某名玩家是否活著?

A:遊戲中,會存在一個城鎮廣場,在那裡你可以看見存活玩家的生命標記。

Q:我的角色是魄(po),我第二個晚上可以殺幾個人?

A:1個,遊戲中的每一夜是從第一夜開始的每一夜,每一夜*則是從第二夜開始的每一夜。第二天的晚上,魄沒有執行上一個每一夜沒有殺人的動作,所以只能殺一個人。

Q:我是巨額,我吞了2個人,他們之一明天一定會復活嗎?

A:不是,被你吐出來的都是幸運者,你不是什麼嘴上有洞的惡魔,只有那些幸運兒才會被你反芻給吐出來。

Q:我玩得是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是今天晚上驅魔人發現了我,會發生什麼?

A:今晚你不會醒來發動能力,但是賭徒在今晚會死亡。

Q:我玩的是布卡,昨天我攻擊了賭徒,但是我今天黃昏被吟游詩人灌醉了,會發生什麼?

A:晚上你會醒來並發動能力,但什麼都不會發生。賭徒則會一直處於中毒狀態,又過了一個晚上,賭徒死亡。

Q:我是刺客,我用能力殺了弄臣,他會死嗎?

A:會。

Q:我是巨顎,我的攻擊有先後順序嗎?

A:當然有,舉個例子,如果你先攻擊暴徒再攻擊賭徒那麼你在攻擊暴徒前你喝醉了,所以當晚是平安夜。如果你先攻擊賭徒,在攻擊暴徒,那麼當晚賭徒死亡並且你會喝醉。當然這種情況很少,如果你沒有選擇順序的話,說書人會替你決定。

Q:我是祖母,我的孫子被惡魔殺了,但那天我正好在和水手喝酒,我會死嗎?

A:不會,你喝醉了,失去技能。

Q:我是水手,我沒喝醉!可是他們處決了我。會發生什麼?

A:處決生效,但是你不會死,你還活著,城鎮廣場你的生命標記不會消失。

Q:我是女僕,我今天服務的是布卡和弄臣,布卡今天被驅魔師選擇了,但還是醒來知道了驅魔師的名字,可為什麼我得到的數字仍然是0?

A:因為布卡是由於驅魔師的技能醒來的,而不是自己的技能醒來的,所以仍然是0 。

Q:我是魄,我第二夜被驅魔師選中了,那麼我第三夜可以殺3個人嗎?

A:不能。

Q:我是一個謠言者,我白天喝醉了,說了個真八卦。到了晚上我清醒了,那麼晚上會死人嗎?

A:會。

Q:我是一個謠言者,我白天說了一個真八卦,到了晚上惡魔殺死了我,那麼晚上會因為我的技能死人嗎?

A:不會,死亡狀態的人會失去技能。

Q:我的技能只能使用一次,可用得那天我喝醉了,技能無效,我還能再用一次嗎?

A:不能。

Q:我是教授,我對月之子使用了技能會發生什麼?

A:你不能再使用技能,月之子不會復活。

Q:我是教授,我對祖母發動了技能,會發生什麼?

A:你不能再使用技能,祖母復活,她的生命標記會在黎明時回到城鎮廣場上。

Q:我是和平主義者,為什麼5個好人被處決了,我還沒有發動技能?

A:我看你不爽XD 。

Q:我是修補匠,但是說書人和我關係不好,但我在茶女邊上,茶女另一邊是弄臣,那邪惡的說書人可以讓我突然死亡嗎?

A:不行,我做不到。

Q:我是僵屍,我死了一次,現在城鎮廣場上顯示只有2個活人,遊戲會結束嗎?

A:不會,雖然城鎮廣場上沒有你的生命標記,但是在勝利條件計算時仍然會把你計算進去。


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