全軍破敵 戰鎚 3 恐虐戰役機制介紹

14 2 月

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作者:官方

來源:官方

歡迎——好的好的,不整那些虛的了,趕緊麻溜的血祭血神,顱獻顱座吧。來看看更多的戰役機制吧,這一回我們會重點講述血神、獵魂者、謀殺之主與象徵著戰爭、榮譽、勇氣、狂怒、力量與憎恨的混沌邪神——恐虐。被他放逐的嗜血狂魔斯卡布蘭德率領著混沌魔域最凶蠻的惡魔,要將自己的怒火燃向世間萬物。他們不接受妥協、不存有憐憫,除了為主人製造鮮血與頭顱外別無所求。進軍吧!

首級與顱座

恐虐要是沒有首級那就不叫恐虐了,對吧?對於恐虐來說,頭顱是他最喜愛的身體部位,其重要性不言自明,因此首級便是他麾下戰士的貨幣,類似其他派系的神恩和黃金。好在這個遊戲名叫《Total War》,基本上你做什麼都會產生首級——戰鬥、圍城、抉擇、建築、戰後選項等等。

甚至連敵方軍隊戰鬥時都會產生顱骨京觀,因此你可以在敵人內鬥時坐收首級。恐虐並不在乎鮮血和頭顱的出處。

首級用處繁多,但最重量級的當然還要數堆砌顱座。收集到大量的首級後,就應該——不,是必須把它們堆放在恐虐腳下,好讓他的顱座堆得更高。此舉可以為你帶來大量增益,比如戰後擄掠加成和毀滅城鎮後的移動範圍加成。

這頭猛獸的天性便是戰鬥與毀滅,並不在乎建設文明之類的事。如果恐虐必須佔據一座城鎮,就需要花費大量首級,畢竟整個地方都要裝飾一下,建築風格得變一變,還得弄個像樣的儀式來解釋一下為什麼沒把建築跟這裡的人一起收拾乾淨。90%的時候,洗劫或者毀滅都是最佳選擇。

在摧毀城鎮後,恐虐會獲得一系列獨特的選擇,但這並不意味著結束…

鮮血召喚

當恐虐軍隊聚集在守軍面前時,這座城鎮就註定難逃一劫。要是他們運氣好,說不定還能死個痛快。不過,死亡的目的有很多種。當恐虐軍隊毀滅城鎮時,將獲得兩個新的選擇。顱獻顱座能產生上千個首級供你調配,毀滅城鎮並殺死這裡的居民——肯定的嘛,不然首級從哪兒來。

血祭血神則會迅速為你的軍隊提供補員,並在附近生成一支新的鮮血大軍。這支軍隊無法進行補員或招募,但能力非凡且無需維持費。軍隊的實力取決於你創造出的軍隊數量,不過其中生成的部隊數量可通過多種途徑進行提升。

可以想見,這支軍隊會四處遊蕩,然後毀滅另一個城鎮,生成另一支軍隊…他們可以互幫互助,前往下一個城鎮,如此迴圈下去。這些軍隊在生成時擁有滿格行動力,因此基本上可以立刻行動。當然了,經過一段時間後,他們的戰鬥力會因損耗、戰損等等有所下降,但恐虐對送死式的戰鬥產生的首級自然也是來者不拒的。

而被動殖民效果則能讓這些軍隊的實力更上一層樓。如果恐虐派系在某個包含城鎮廢墟的行省中擁有一座城鎮,這些廢墟將自動被該派系殖民且無須任何費用。當然,這些廢墟也可能會被其他人搶先佔領,不過…放血鬼不就是用來幹這個的嘛。這就意味著你能隨心所欲地生成更多的軍隊,或是收割更多的首級,反正那些城鎮到最後還是你的。

說到放血…

殺戮

恐虐的軍隊便是為戰爭與殺戮而生。他們依靠戰鬥來維繫,正如凡人需要牛奶與麵包維生。若是他們停下腳步,便會逐漸消失、化為虛無——也就是降低補員速率與全派系發展,並降低該軍隊的戰意。反之亦然。

每有一支軍隊在世間肆虐,都會對你的發展、補員、全域招募時間等因素產生影響。可以想見,擁有一大批血族大軍能夠提升你的發展速率,而你更為強大的主力軍隊也會變得更更強大。由於恐虐派系可以造成大量死亡與毀滅,因此即便是在負收入的情況下,也可以靠源源不斷的戰鬥所獲得的收益生存下去。

邪惡顯化與教團

正如我們在先前奸奇機制的博客中所提到的那樣,混沌諸神之間有一些共通的機制:邪惡顯化與教團。二者分別是根據腐蝕總額使用的特殊能力,以及在其他派系中開闢的異國建築欄位。

以下是恐虐的邪惡顯化:

永恆戰爭

初始解鎖。

生成一支小型恐虐軍隊並向己方軍隊發起進攻(用來觸發殺戮或是從戰鬥中獲得經驗、首級和神恩)。

戰爭召喚

需要全域恐虐腐蝕達到1000。

令一支軍隊的戰役地圖移動範圍+50%。

屠滅化身

需要全域恐虐腐蝕達到2000。

令一支軍隊在接下來幾個回合內獲得雙倍首級。

恐虐凝視

需要全域恐虐腐蝕達到3000。

令一支友方軍隊在數回合內無法移動。效果結束後將自動摧毀當地城鎮,並獲得大量首級。

這些行動都十分強力,並且如果恐虐在偉大遊戲中佔據上風,還可進一步強化行動效果。

而恐虐的鮮血教團可修造的建築包括:

藏身處

每回合穩定生成首級。

戰鬥坑

在該行省的戰鬥將產生額外首級。

小屋

若有任意派系領主在場,則每回合生成大量首級。

競技場

完成後將摧毀教團,但會將你的派系領袖(及其所率軍隊)傳送至該城鎮。不知道他們到了以後會對敵人的城市做什麼,天機不可洩露。

科技樹

恐虐的科技樹圍繞著數字8展開,每條分支都有8個科技。只需解鎖3個科技便可前往下一分支,共有8個分支。因此你可以隨意決定攀科技的速度,以及想要優先研發的科技。

可以想見,大多數恐虐科技都與屠殺敵人有關,其中一條分支上有8種提供對特定派系戰鬥加成的科技。其餘則是能讓徵募部隊更快、更強、更便宜等等類型的科技。此外,也可以強化血族大軍與通過因循毀滅殖民廢墟的幾率。

大多數科技都需要消耗首級進行研發,不向顱座獻上貢品,恐虐是不會交出秘密的。若想獲得他的賞賜,就必須在戰鬥中證明自己的實力。此外還有自動獲得首級的科技,不過會造成與所有派系的外交懲罰——但好好想想,你難道想拿放血鬼和碾顱者去維護世界和平嗎?。

恐虐(與惡魔派系)外交

需要注意的一點是,世間凡人並不是來自北方的惡魔入侵者的…粉絲。惡魔派系與所有非惡魔派系基本上都是見面就死磕,但也有幾個例外:詭計多端的斯卡文鼠人也會考慮結盟(也可能單純腦子有病);而諾斯卡,野獸人,和混沌勇士,那自然是混沌的凡人僕從了。至於色孽…當然,在我們未來談到她的時候會談到她,但話說回來,有哪個凡人能夠抵禦歡愉(和痛苦)之神呢?

其他人就…不好說了。惡魔之間也可以結盟,但他們之間一向不和,而恐虐尤其看色孽不順眼,這位同僚的放縱與怪癖令他深感厭惡。此外,恐虐還有一系列來自科技與天性的獨特外交懲罰。見到城市就燒殺搶掠可沒法幫你贏得好感,遇到人就砍下腦袋獻給屠戮之神當然更不能。恐虐流放者斯卡布蘭德的戰團甚至連與其他恐虐派系都有外交懲罰,畢竟誰都不可能原諒他對主人那場驚天動地的背叛。

友情提示:玩恐虐就別想著交朋友了。玩恐虐就是為了戰爭 (沒准還會是全面戰爭)。

願血流不止

開戰,殺戮,屠滅,你就能成為恐虐的優秀僕從。斯卡布蘭德與他的流放者或許並不是最精妙的派系,但真的賊好玩,有無數的犧牲者(甚至可能還有戰略盟友)供你挑選。

或者你也可以不選,殺光就完事了。


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