Darkest Dungeon 2 (暗黑地牢2) 存檔修改方法及職業技能代碼一覽

4 11 月

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作者:涵浪月璃

來源:暗黑地牢2吧

目前DD2的存檔檔都是未加密的檔,研究了下存檔檔結構,發現其實存檔蠻簡單的。

【注意,修改前請備份存檔檔,如果遊戲無法正常讀取,就會強行清除帶問題的存檔,你就會丟失存檔】

首先,存檔的位置如下:X:\Users\你的windows帳號用戶名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles。

裡頭有若干資料夾,一個資料夾名為profiles,記錄你帳號的希望等級和解鎖資訊,若刪除則相當於遊戲從頭來過。另外一堆都以時間明明,一般是yymmdd_hhmmss的命名形式,就是你每次開局遊戲的資訊。通過修改和刪除裡面的資訊,可以獲得S/L大法和存檔修改的效果。

先說profiles資料夾,裡頭一般只有一個json資料夾,如何打開我就不贅述了(txt閱讀器好像是可以的,不過我用的是VS)。

裡面的變數名都非常非常直接,略懂英文或者借助翻譯軟體就能搞懂是啥。

大家比較關心的是以下兩項:

一項是:”m_UnlockContainer”陣列變數,裡頭記錄了目前該帳號解鎖資訊。沒有的話是因為你啥都沒解鎖。你可以手動新增(不推薦不熟悉JavaScript的朋友這麼做),但如果不熟悉檔結構,請解鎖一兩個故事章節或技能後再查找並修改。

能解鎖什麼大家可以參閱遊戲資料文件夾底下的StreamingAssets\Excel裡各種帶Unlock欄位的CSV文檔。

一般包含兩類:

1.”herostory_職業英文名縮寫_章節序號”,這個是目前你已經解鎖的英雄回憶故事章節。

2.”職業英文名縮寫_技能名”,這個是目前你已經解鎖的英雄技能。

【沒錯其實回憶故事和技能的解鎖是分開的,你可以通過修改檔解鎖所有技能但不解鎖任何回憶故事,不耽誤一章節一章節體驗故事的同時帶滿技能的英雄打架】

目前英雄技能的列表如下:

“gr_artemisia”,

“gr_dead_of_night”,

“gr_flashing_daggers”,

“gr_glint_in_the_dark”,

“gr_lunge”,

“gr_pick_to_the_face”,

“gr_pirouette”,

“gr_poison_dart”,

“gr_repartee”,

“gr_shadow_fade”,

“gr_thrown_dagger”,

“hel_adrenaline_rush”,

“hel_barbaric_yawp”,

“hel_bleed_out”,

“hel_bloodlust”,

“hel_breakthrough”,

“hel_howling_end”,

“hel_if_it_bleeds”,

“hel_iron_swan”,

“hel_raucous_revelry”,

“hel_toe_to_toe”,

“hel_wicked_hack”,

“hwm_double_cross”,

“hwm_double_tap”,

“hwm_duelists_advance”,

“hwm_grapeshot_blast”,

“hwm_highway_robbery”,

“hwm_open_vein”,

“hwm_pistol_shot”,

“hwm_point_blank_shot”,

“hwm_take_aim”,

“hwm_tracking_shot”,

“hwm_wicked_slice”,

“jes_battle_ballad”,

“jes_echoing_march”,

“jes_fade_to_black”,

“jes_finale”,

“jes_harvest”,

“jes_inspiring_tune”,

“jes_play_me_out”,

“jes_razors_wit”,

“jes_slice_off”,

“jes_solo”,

“jes_the_last_laugh”,

“lep_break”,

“lep_chop”,

“lep_hew”,

“lep_intimidate”,

“lep_purge”,

“lep_reflection”,

“lep_revenge”,

“lep_ruin”,

“lep_solemnity”,

“lep_stagger”,

“lep_withstand”,

“maa_bellow”,

“maa_bolster”,

“maa_command”,

“maa_courageous_abandon”,

“maa_crush”,

“maa_defender”,

“maa_hold_the_line”,

“maa_rampart”,

“maa_retribution”,

“maa_stand_fast”,

“maa_strategic_withdrawal”,

“occ_abyssal_artillery”,

“occ_anamnesis”,

“occ_binding_shadows”,

“occ_chaotic_offering”,

“occ_daemons_pull”,

“occ_sacrificial_stab”,

“occ_the_burning_stars”,

“occ_vulnerability_hex”,

“occ_weakening_curse”,

“occ_withering_malediction”,

“occ_wyrd_reconstruction”,

“pd_battlefield_medicine”,

“pd_blinding_gas”,

“pd_cause_of_death”,

“pd_disorienting_blast”,

“pd_emboldening_vapours”,

“pd_incision”,

“pd_indiscriminate_science”,

“pd_magnesium_rain”,

“pd_noxious_blast”,

“pd_ounce_of_prevention”,

“pd_plague_grenade”,

“run_backdraft”,

“run_cauterize”,

“run_controlled_burn”,

“run_dragonfly”,

“run_firefly”,

“run_firestarter”,

“run_hearthlight”,

“run_ransack”,

“run_run_and_hide”,

“run_searing_strike”,

“run_smokescreen”

基本一眼就能看出對應的是誰的啥技能,直接選擇想要的複製黏貼就行了。

【由於這個變數是個陣列,逗號只能加在兩個陣列內變數之間用來分隔變數,注意書寫語法,免得不能識別報錯】

另外一項是”xp”,後面帶了個數字,就是你目前的帳號經驗(希望等級經驗值),修改了以後進遊戲自動更新等級並解鎖一堆跟希望等級掛鉤的東西。

xp不能太多否則直接崩潰,具體參考遊戲資料文件夾底下StreamingAssets\Excel\rules_data_export的profile.Rules.csv文件。

預設的最高等級經驗是52750。不建議修改”m_LastViewedProfileLevel”變數來改變等級,容易崩潰。


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