銀河破裂者 (The Riftbreake) 培育站高效種植指南

21 10 月

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作者:滾去學習

來源:bilibili

關於種植效率

1.一個農業區的種植效率 = min{培育無人機平均每秒種植數,採收站無人機平均每秒採收數}

但是由於培育站消耗水資源,採收站不需要消耗水資源,也就是說培育站需要高效放置,而採收站可以任意的多個放置,所以農業區的種植效率可以近似看成培育無人機平均每秒種植數

2.農業效率和培育無人機行駛路程長短有關,網站越靠近種植區,效率越高

3.一個農業區裡的所有種植站和採收站範圍內不能包含有另一個農業區的種植區,也就是農業區和農業區之間必須互不影響,否則同樣會損失效率

4.多個種植站放一起,效率是絕對會損失的。即使存在2、3、4種植最優佈局圖,平均到1個種植站時,產量不可能會比單種植站單獨放置時產量高。

說人話就是單獨放置種植站能提高效率和產量,提高水資源利用率;集中放置種植站節省空間浪費水,損失一定效率

5.已實測機甲攜帶能量感測器模組確實可以提高植物產量,但是4個中僅生效一個,所以只需要攜帶一個就足夠了;掃描樣本獎勵是否加成資源量還不清楚,暫時認為是加成植物產量的

中小型植物產量最大化

距離最小理論:以培育站無人機停放點最近的區域作為種植區,從而使培育無人機移動距離最短來提高產量

圖中藍色代表水管,綠色代表植物種植區域,其他格子用地板限制種植,數字代表培育站無人機停放點到該格子的距離

大型植物和水晶的種植機制與小型植物的對比

培育機培育大型植物和水晶時的機制:多次資料測試後,我發現培育機的種植方式並不是隨機性種植(哪裡有空土地就種哪裡)。如圖,培育機自選定植物樣本開始,就已經在培育機種植範圍內自動地隨機地分好了哪一個格子種植大型植物(2*2),哪一個格子種植特大型植物(2*3or3*3),哪一個格子種小型植物(1*1),哪些格子不種植植物,當所有可種植的格子種植完後,所有無人機回到培育機停止工作。你會發現一個2*3的晶體,你將它打碎後,這個位置接下來種植的晶體必定還是在這個位置種植2*3的晶體。因為這個機制的存在,所以在大型植物和晶體上採用培育機最近距離的區域作為種植區從而實現最大產量是行不通的,因為這個最近種植區域裡可能會出現很多不種植作物的格子甚至一些無法被採收和破壞的微小晶體。

大型和特大型植物和水晶:經過測試,大型植物/晶體需要採收2次才會消失,意思即培育無人機一趟來回的路程種植大型植物花費的時間和種植小型植物相同,且種植大型植物的產物數量為種植小型植物的n倍,也就是說種植大型植物的效率為小型植物的2n倍。

文中測量產量方法為:

根據遊戲中1小時=30秒,等待4小時,根據產量變化量/120得到產量

而非直接採收機產量之和,結果相比直接看採收機之下較精確但也較低,這一點注意一下

大型植物和晶體產量最大化

第一部分

通過比較距離最小理論佈局圖和大型晶體理論佈局圖的遊戲中實際產量,從而判斷孰優孰劣

距離最小理論:類似於種植中小型植物佈局圖,以培育站無人機停放點最近的區域作為種植區,從而使培育無人機移動距離最短來提高產量

佈局圖如下:

圖中藍色代表水管,綠色代表植物種植區域,其他格子用加高防禦牆限制種植,數字代表培育站無人機停放點到該格子的距離

經測試:在攜帶20%產量模組和10%樣本獎勵情況下,該佈局的產量約為5.17鈾/s

這個佈局比較看臉,也就是說如果種植區裡能出現2個以上大型晶體,又存在多個小型晶體保證培育無人機能持續種植的話,產量可達7.5/s。

第二部分

大型晶體理論:通過在小型晶體格子上建造加高防禦牆,從而限制培育機只種植產量較多的大型晶體和特大型晶體從而提高培育機效率提高產量。

1.找一塊空地,要確保範圍內沒有其他植物和晶體或者建築什麼的,然後建造一個三級培育機

2.培育機開始種植植物,然後我們用加高防禦牆建造在產生小型植物或小型晶體格子上,限制培育機不種植小植物或小晶體,讓培育機僅種植大型植物或者大型晶體

3.圍繞大型植物在合適的位置建足夠的三級採收機

4.觀察培育無人機的工作情況,如果發現有不工作的無人機,則在培育機附近拆除一點點加高防禦牆讓空閒無人機種一點小型晶體,直到所有無人機都工作為止

大型晶體之間,插縫建造採收機,至少建造4個

經測試:在攜帶20%產量模組和10%樣本獎勵的情況下,該方法佈局的產量可達6.56鈾/s

第三部分

大型晶體理論+懶人種植法(不鋪加高防禦牆,不限制小型晶體)

1.找一塊空地,要確保範圍內沒有其他植物和晶體或者建築什麼的,然後建造一個三級培育機

2.培育機開始種植植物,等待所有可種植的地面上都種植完畢,直到所有無人機停止工作

3.不限制小型晶體的生長,直接在大型晶體之間見縫插針建造3級採收機

經測試:在攜帶20%產量模組和10%樣本獎勵的情況下,該方法佈局的產量可達5.61鈾/s

大型植物和晶體產量最大化結論

理想情況下距離最小理論(需要種植區刷出有2個以上大型晶體,又存在多個小型晶體保證培育無人機能持續種植) 7.5/s > 大型晶體理論(6.56/s) > 大型晶體+懶人種植法(5.61/s) > 非洲距離最小理論(種植區可種植晶體很少,較多無人機不工作) 5.2/s

效率提高的不多,所以直接按懶人擺法就行了

再簡單探討一下在種晶體和大植物的情況下:大型晶體理論下懶人擺法和平時的正常擺法,單培育機單獨放置和多培育機集中放置的區別吧

懶人擺法:等待大型晶體全部長出來後再放採收機,可以確保採收機不會擋住大型晶體,且能知道大型晶體的分佈情況,見縫插針放採收機使採收機到大型晶體距離最短

常規擺法:培育機剛放下後就隨便在周圍放幾個採收機,可能會出現採收機的位置本來是大型晶體生長的位置的情況,造成產量損失

單培育機單獨放置:培育面積最大,因此有更多的大型晶體。如果培育範圍內有泥塘等不能種植的區域,而那個區域本來可以長出大型晶體的,就可能造成產量損失,細節注意一下

多培育機集中放置:如果一個培育機的一個大型晶體在某一個位置,而第二個或第三個…第n個培育機存在一個大型晶體也在這個位置,等於是n個培育機共用了一個大型晶體位置,位置重疊而造成大型晶體數量減少的情況。比如單培育機能長出10個大型晶體,4培育機集中放置可能就只有25個大型晶體而不是40個。


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