永劫無間 (NARAKA BLADEPOINT) 任務系統介紹

8 7 月

廣告

作者:瓜皮扁太郎

來源:網易大神

相比於其他吃雞類遊戲,永劫無間一個富有特色的系統就是貨幣及任務系統,戰鬥的同時完成任務獲取貨幣進而購買各種強力道具似乎比單純的擊殺玩家強取豪奪更為穩妥,這裡給大家簡單介紹一下目前已經出現的3+1任務系統。

【指定動作】

接取任務後,會在地圖中標記線路及距離,達到目標地點並完成動作後給予賞金。例如:移動到距離當前位置256m的位置敲鐘。

評價:這是一個比較滑稽的任務,獎金看上去還可以,但是收益實在是太過單一。目前筆者體感完成這些任務無論是耗時還是延遲都是比較嚴重的,一旦完成動作時被偷襲很容易當場陷入大劣勢,建議完成任務時儘量和隊友一起來提高容錯率。

【刺殺任務】

接取任務後,會在地圖中標記一名玩家,該標記跟隨玩家移動,在該玩家進入視野週邊內時,玩家人物模型上方也會出現標記。擊敗該玩家後獲得賞金。注意刺殺任務有著最高的獎金。

評價:刺殺任務是最危險也是收穫最大的一份任務,並且也暗示這個玩家其實離你並不遠,這個任務的好與壞個人還是認為取決於你的組隊方式,如果是和朋友快樂三黑,無疑是一個很棒的遊戲體驗。但如果是路人排位,還是不聽指揮不願配合的路人,往往到了就是送死,謹記如何權衡利弊。

【尋寶任務】

評價:這類任務我是比較喜歡的,雖然收益看似少,但是寶箱裡時不時爆的高等級裝備總是能給我帶來驚喜,而且這類任務目的明確又不易與他人發生衝突,基本上一發現必接取!

樹林裡是有幾率出現若干奇奇怪怪的道具的,這類道具無法攜帶,即刻生效,且功能有好有壞。

【護衛任務】

評價:到後期可能會直接刷出一個這樣的任務,說白了就是保護你的隊友一段時間不死,相當於白送的任務。有人接了追殺任務後,被追殺的人就會自動接到護衛任務,擊殺接追殺任務的人或者限定時間內被追殺的未死亡,則護衛任務成功,反之則追殺任務成功


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。