The Binding of Isaac Repentance 天使房道具強度解析

15 5 月

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作者:senningsen

來源:以撒的結合吧

聖經

道具效果:四充能主動,本房間內獲得飛行,BOSS為媽心或媽腿時消滅BOSS

道具點評:天使房窒息道具之一,飛行效果在懺悔中尤為重要,但是幾個房間一次的飛行用處可能就只剩下嫖一些基礎掉落了,消滅BOSS的能力聊勝於無,需要聖經才能打過BOSS的局各位不願勵志的話可能早就r掉了,在各種蒙眼挑戰中的存在感倒是比較強。作為天使房道具而且還是主動道具,競爭力明顯不足。同時屬於書套和天使套兩個比較好湊又比較有用的套裝可能是該道具的唯一亮點。

道具評分:3

死海古卷

道具效果:二充能主動,隨機觸發32種主動道具效果中的一種。

道具改動:自爆,木質硬幣和撒旦聖經等湊數或帶有疑似負面效果的道具移除主動道具池;祈禱卡,水晶球等高品質道具加入道具池。

道具點評:的確不是特別給力但是也沒很多人想的那麼差勁,卷軸觸發的主動道具池是經過篩選的,包括釘子,啟示錄,祈禱卡,美味的心等較多的回復道具,和藥罐子卡片包之類的補給道具,其他戰鬥道具加強後如鮑勃頭,大嘴等也有清圖甚至秒殺BOSS的能力。可以說拿到這個道具每兩個房間拍一次至少會玩的很舒服不會添堵。道具池改動以後,負面道具只剩炸彈書和萌死戳的牙需要注意一下。

道具評分:5

生命的氣息

道具效果:六充能主動,自動充能且無法清理房間充能,按住主動會緩緩消耗充能,完全消耗時提供短暫無敵,繼續按住會受到傷害。

道具改動:無敵時碰到敵人會有聖光打擊。

道具點評:天使房老牌勁旅,生命の氣息讓多少指望天使房救命的玩家窒息。懺悔新加聖光攻擊,然而彆扭到爆炸的使用方式和天使房+主動道具池的同類競爭,還是讓它穩坐天使房墊底道具之一的位置。慢吞吞的充能拿來打刺房/獻血/惡魔乞丐都嫌煩。

道具評分:1

拉薩路的破布

道具效果:角色死後“原地”復活,變為復活後的拉薩路,拉薩路只有一顆紅心,傷害倍率1.2比一般角色稍高。

道具改動:無。

道具點評:人稱小猶大之影,永恆的生命?永恆的痛苦!復活變成拉薩路傷害會提升但是等於重回一血開局,爽局用來解鎖拉薩路的成就自然算是有點用,但是大部分情況下等于天使房白開。原地復活算是一個優勢,再不濟等於拿了個血上限+1這麼想是不是就舒服點了。懺悔對該道具的最大加強是,可以用-1骰子把破布roll成神性,兩級反轉。

道具評分:1

念珠

道具效果:+3魂心,+0.5射速,向各個道具池加入(很多)聖經。

道具改動:+0.5射速。

道具點評:老牌噁心人道具。拿了念珠以後,除了寶箱房道具池大只有1/50左右的幾率會遇見聖經以外,其他道具池都有10%以上的幾率刷出聖經,金箱子乞丐等小池子更有一半以上的幾率刷聖經,如果你不拿會繼續刷。很多人對此負面效果恨之入骨,然而只要你撿起過一次(撿念珠前也行)聖經,聖經便不再會出來噁心你。懺悔新加0.5攻速,個人原則所有沒有明顯負面效果地加輸出道具至少五分,3魂心與空投聖經抵消的話,念珠也沒那麼不堪。畢竟新版本攻速上限提高,攻速還是非常有用的屬性。

道具評分:5

魂瓶

道具效果:殺怪攢魂,按住主動每點魂可以噴半秒火焰,每團火焰每秒可以造成22.5-31.5的傷害,與角色面板無關。

道具改動:新道具。

道具點評:看似強無敵其實沒啥用的玩意。使用魂瓶時不能自由移動還帶後坐力,掏槍收槍還有硬直,傷害打不滿不說,很容易受到傷害,子彈有限制,傷害還是固定傷害。最重要的是還占了主動道具欄位,屬於那種看上去可以拿著大殺四方實際上用都懶得用的道具——如果噴火比射子彈沒有明顯的優勢,那為什麼要放棄射子彈呢。對BOSS和大型敵人效果稍好,也僅僅是稍好。

道具評分:3

熾天使

道具效果:發射聖心子彈,彈速稍慢,攻擊力恒定為10與面板無關,射速為1.00與面板無關,帶追蹤效果。

道具改動:加入寶寶套。

道具點評:拿到聖心寶寶意味著前期無憂,10點傷害的聖心子彈前期等於一個多的腐爛寶寶。如果你已經亂殺,那這個道具的確是**,但是又有什麼關係呢,發育完的局跳過一個天使房道具無關緊要。這種可以確保前期,雪中送炭的道具都是好道具。

道具評分:6

聖靈受胎

道具效果:當角色拾取15、30、60、90、120次心時,掉落一顆魂心並生成一個天使房道具池內的寶寶。

道具改動:無。

道具點評:被一部分玩家忽視但是樓主特別喜歡的道具,可以生成的寶寶共有五個,上面的熾天使提供前期傷害,加強後聖水提供前期打BOSS的保證,藍十字提供藍心續航,守護者可以吸引子彈並且概率掉白心提供紅心上限,守護天使加快環繞物速度使角色更安全。每個寶寶都不算弱,1換5可能有點困難,換兩三個還是可以的吧。這種道具屬於順風局可以一錘定音的道具,個人比較偏愛。

道具評分:7

光之冠

道具效果:當玩家沒有空著的紅心和骨心且當前房間沒有受到傷害時,提供雙倍傷害倍率, 5.25射程,0.5眼淚高度,減少0.3子彈速度。同時提供炫酷無比的鑽石眼淚貼圖。

道具改動:無。

道具點評:天使房老牌三神器之一,提供的簡單粗暴的加傷正是天使房道具比較缺乏的點,限制條件不算嚴苛,而且最主要的是,它加的實在是太多了,攻擊力就是一切。皇冠的強不必多說,但是拿到皇冠一路小怪暢通無阻給自己錯覺,被百變怪、hush踩一腳後原形畢露當場去世的局也打過不少。可能很多人覺得他比新神性強,但是在我心中是跟新神性一級的道具。

道具評分:9

主教法冠

道具效果:有一定幾率將紅心掉落替換為魂心(該魂心可以正常概率轉變為黑白心)。

道具改動:替換概率從50%降低為33%。

道具點評:續航道具,天使套之一,個人不是很喜歡。懺悔中大家習慣保血上限,一般血上限後期都不會很低,紅心的用處很多,困難模式的紅心掉落卻沒那麼多,魂心=血上限,沒魂心=死的日子一去不復返,現在靠高紅心上限和正常掉落的紅心補給也可以打的舒舒服服,在我看來黑爹的隕落也跟這個改變有點關係。魂心更大的用處是提供一個開房率的保障。不過配合很多出紅心的道具,倒是有很多蠻強的組合。

道具評分:6

凱爾特十字架

道具效果:受傷時最低20%概率獲得7S無敵護盾,該幾率受幸運值影響。

道具改動:無。

道具點評:天使套之一。食之無味,棄之可惜,高幸運比較難達成,受傷時指望這種3,4成概率的護盾完全不靠譜,最吃這道具的店長幸運是最低的。這種純防禦向的道具只有在攻擊合格以後才能發揮應有的價值,對比其他天使房道具,實在是到不了中游的位置,很多時候拿著個只能是無奈之選。這道具最有存在感的時候可能還是獻血、惡魔小孩的時候,撞出護盾可以白嫖四五次賣血。

道具評分:4

聖餅

道具效果:所有傷害降低為半血。

道具改動:無法減免陵墓層的門或者血誓(每層紮你的那個)的傷害。

道具點評:前面說過,這種純防禦向的道具只有在攻擊合格以後才能發揮應有的價值,除了聖餅。有聖餅的局無論多麼勵志我都會堅持下去,哪怕一直3.5攻。重鑄防禦道具榮光,我輩義不容辭。這道具會讓遊戲後期的難度上升放緩很多。而且聖餅意味著可以更多次數的獻祭,有更多拿到天使房道具的機會,在天使房加強的新版本,這個優點已經不能算是蚊子腿了。

道具評分:9

香爐

道具效果:生成一個香爐,擁有範圍減速光環,該光環對BOSS無效。

道具改動:被減速的眼淚不會降低射程。

道具點評:被眼淚減速機制坑了的道具,慢悠悠躲子彈的時候多靚仔,滿屏子彈沒地方去的時候就有多狼狽。懺悔以前眼淚減速會影響射程,被減速的眼淚大概率幾秒後就消失了,香爐=無敵,新版本眼淚走的再慢也要到達終點,香爐等於把三波彈幕合成一波讓你躲。雖然過小圖的時候很舒服,但是面有些BOSS會坑掉你一整局,這種有負面效果的道具,2分不為過。

道具評分:2

殉道者之血

道具效果:傷害+1,眼淚變為看著傷害很高的紅色,跟惡魔書的附加效果聊勝於無。

道具改動:新晉天使房道具。

道具點評:懺悔裡加入天使房的道具,加傷道具人人都愛,不過單純+1傷害毫無附加效果,在天使房道具裡還是不佔優勢,5~6分是合適的評分。

道具評分:5

聖髑

道具效果:清理數個房間後,生成一個魂心。

道具改動:5~6個房產出一次變為7~8個房。

道具點評:可以和撒旦聖經並列的最強續航道具,新版本被大削但還是強,不占主動位置,也吃不到各類電池的加成,但是可以吃到bff的加成(變為4房間一次)。掉落的藍心完全是無負面的額外掉落而不是轉化。其實被砍本身就說明了這個道具的強勢,只不過人手一排紅心的懺悔版本,魂心本身就沒有以前關鍵了。

道具評分:7

光環

道具效果:+1心之容器,移速+0.30,射程+0.25,子彈高度+0.50,射速+0.20,傷害+0.30。

道具改動:無。

道具點評:沒有人能拒絕食肉男孩,摩羯座,香腸,光環這種全屬性上升的道具(大蘑菇我懷疑已經被刪除了),但是光環這道具仔細看屬性加的真的太少了,約等於加0.3移速和一個血上限,其他的屬性忽略不計。雖然每次看到我都會毫不猶豫的拿,但是這道具也就撐死5分了。

道具評分:5

守護天使

道具效果:每秒接觸傷害105的環繞物,可以提高所有環繞物的傷害。

道具改動:加入寶寶套。

道具點評:寶寶套加天使套,幀接觸傷害為7點,作為對比,太陽系挑戰中的那個藍蒼蠅傷害是2點,獻祭刀傷害是15點,可以看到守護天使的傷害是非常高的。不過它會提高所有環繞物的速度,拿來做輸出比較困難,更大的用處是擋住更多的子彈。屬於中規中矩的道具。

道具評分:4

思想

道具效果:顯示包括超隱藏和隱藏在內的所有地圖(不包括紅房間)。

道具改動:無。

道具點評:顯示所有房間。隨著新版本陰間房間的增多,少繞路越來越重要了,少走一個房間可能就是多兩滴血,子宮以後顯示BOSS路線的意義非常大。同時,新版本隱藏房道具池大改,出道具的地形也多了一個,巨蘑菇,紅鑰匙,r鍵,d無限,d-1,死亡證明,白符文,回聲室,史詩胎兒,神聖寶珠,隨便拿到哪一個都有逆天改命的能力。開隱藏房的意義大了很多很多。在兩個要素的共同作用下,該道具的價值直線上升。

道具評分:8

靈魂

道具效果:獲得兩個魂心,獲得光環排斥/減速敵人和彈幕。

道具改動:無。

道具點評:玄學道具,平時玩著想不起來,快受傷的時候又會救你一命,這個道具的幾率是個迷,沒有紫蒼蠅那麼高端,但是又比面具雞蛋頭什麼的給力一點。看在能提高遊戲體驗感的份上,給6分。

道具評分:6

肉體

道具效果:獲得三個血上限。

道具改動:無。

道具點評:全遊戲唯一給三血上限的道具,煉金術三道具懺悔給的品質都是3,同時在寶箱房的出現頻率也都給了0.2的權重,可以看出e胖可能覺得三個道具的強度是差不多的,然而肉體是這裡面最弱的應該沒有爭議,血上限道具在以前版本價值約等於0,三個血上限的價值那估計也是0,話雖如此,我認為肉體這個道具在天使房還是可以排到中游的。

道具評分:5

聖光

道具效果:10%概率發射聖光眼淚,命中敵人造成3倍面板aoe傷害,幾率在9幸運時到達50%。

道具改動:聖光眼淚傷害從4倍降為3倍。

道具點評:人見人愛的道具,聖光眼淚又帥又爽,幸運和攻擊上升後成長空間又大。新版本傷害下降,然而特效眼淚的道具配合大幅加強,幾乎所有特殊攻擊都能觸發特效眼淚,前期拿到就有小提升,後期拿到直接終結比賽,更是能拿到a+證明角色的不二之選。天使房道具內鮮有競爭對手,寶箱房新版本加了0.2的權重也證明了聖光的含金量。

道具評分:8

三聖頌

道具效果:將眼淚替換為光束子彈,傷害邏輯改變,光束彈每幀造成33%的角色傷害,但可以對同一個敵人造成多次傷害。

道具改動:三聖頌子彈可以擊退敵人,新增大量道具配合。

道具點評:這位更是重量級。三聖頌與鐮刀這類的穿透子彈的傷害邏輯不同,更像是發射攻速固定超級快的懸浮科技,隨著子彈與怪物重合時間的上升,傷害會飛躍一般的提高。在我看來三聖頌作為一個被招安創意工坊道具,卻代表了一種子彈類型(其實就是神性去了子彈剩光圈),算是很有誠意也很有意思的道具了。值得一提的是,由於三聖頌特殊的傷害判定邏輯,如果是一般的高速子彈,吃完三聖頌後輸出反而會大幅度下降,名副其實的刮痧。話雖如此,能跟硫磺水配合的道具實在太多太多了,彎勺,凸眼,睫毛膏,眼球眼淚,趨淚行為,天梯等等等等隨便拿到哪個就是直接通關(或直接停止回應)。

道具評分:8

聖水

道具效果:生成聖水跟班,飛行邏輯類似鮑勃腦子,擊中敵人,生成水漬,對上面的敵人造成每秒24點傷害並石化,水漬持續9秒。

道具改動:重做。

道具點評:原來可以跟濃痰破布分庭抗禮的窒息道具被重做,翻身了嗎,個人感覺是沒有的。聖水現在固然算個好道具,傷害高帶控制,對付中前期的BOSS更是好用。然而,聖水的攻擊模式類似鮑勃腦子,非常不好操控,打小怪並不好用。跟對debuff有間歇性抗性的BOSS們倒是配合的很好。傷害很高但是打不滿,打小怪時又不能圍繞聖水做文章放棄用子彈瞄準。很多時候,打開天使房看見聖水,連差強人意都算不上。本來想給4分,考慮到跟以前的反差還是決定多給1分。

道具評分:5

神聖寶珠

道具效果:品質0-1的道具會自動重roll,品質為2的道具會有1/3的概率被重roll。

道具改動:新道具。

道具點評:以撒這遊戲,玩的就是圖個舒服。當你進入BOSS房再也看不見各種早餐狗糧7塊錢媽媽套卡牌包,進入天使房破布濃痰乃至長槍聖翔小百變全部爬走,紅箱子只會出貓套紅鑰匙,波比瑪姬幽靈寶寶打包跟惡魔房再見,相信沒有人會拒絕。裡lost會有1/5roll掉0-1的道具,而這個道具相當於無敵加強版的裡lost,官方劃定的1,2,3品質道具可能有所爭議,但是0品質的道具有一個算一個的確都是垃圾。拿到後除了天使惡魔這種道具品質偏高的池子以外,道具房商店等池子的道具量幾乎被壓縮了一半,全自動d6也不過如此。這道具的強度仁者見仁,但是論大幅提高遊戲體驗,應該沒跑了。

道具評分:9

天梯

道具效果:在任何一層的起始房間生成通往額外天堂房的天梯,該天堂房每個15分售賣1~2個天使房道具,5分售賣魂心,白心,神聖卡,鑰匙。商品總數為3,同時房間門口固定生成普通乞丐一個。

道具改動:新道具。

道具點評:我攤牌了,我是天梯黨。回溯層,hush層,寶箱黑暗層都可以正常生成梯子,不缺錢的懺悔一層樓攢15塊錢應該不是問題,有了天梯就等於有了一切,除了道具外,還有5塊錢的白心,神聖卡都是好東西,門口的小孩炸掉還能增加開房率,可炸天使雕像在很多時候也有用處。第一個10分道具最後還是決定給了天梯。

道具評分:10

二元性

道具效果:(如果滿足開啟某一個房間的條件條件)同時開啟天使/惡魔房。

道具改動:無。

道具點評:適用性非常非常小的道具,本身不加開房率,作為天使房道具被拿到時意義更小,惡魔房拿到可以去天使房看一眼,天使房拿到難道你會突然跑到惡魔房嗨一下嗎。更別提懺悔現在BOSS房五花八門的門那麼多,拿到這個道具把自己本來的天使房擠沒了也是家常便飯。作用可能只剩下在天使房開啟率不高的情況下避免突然開出個惡魔房而已。

道具評分:2

復活節蠟燭

道具效果:無傷清理一個房間後,會使每秒射出的眼淚數目增加0.4,最多+2,該效果可以使射速突破上限。下層或受傷後重置。

道具改動:無。

道具點評:樸實無華的好道具,拿到後可以增加非常多的輸出,疊滿條件比較容易,可突破上限的射速+2不管是前中後期都可以極大的提高遊戲體驗,感覺不至於7但是比6分道具優先順序還是要高不少的。

道具評分:6

無暇心

道具效果:傷害總倍率*1.2,血上限+1,角色有時會額外發射一顆環繞自身的眼淚。

道具改動:新道具。

道具點評:天使套。天使房道具的中堅力量,1.2的倍率其實很低,在前期基本等同於傷害+1,環繞眼淚的的特效說好用也好用不到哪裡去,可以防一些突臉怪,在射速特別快的情況下也可以攢一圈眼淚撞怪輸出。血上限+1附帶回滿血。幾個效果都不是特別強力,但是感覺看著都比較舒服,感覺可以對比惡魔房的契約,屬於看到會優先考慮拿的輸出道具。

道具評分:7

死鴿

道具效果:飛+眼淚可穿透障礙物。

道具改動:無。

道具點評:天使套。天使房飛行道具,附帶幽靈眼淚,直接獲得lost2大特權。雖然有刺石頭這種噁心人的東西,但是想到陵墓的來回傳送,大鐵鍊子錘,帶眼刺石頭等等等一系列陰間地形,飛行效果在懺悔中的地位絕對是上升了,沒有飛行你就只能在一堆符文間來回傳送,踩各種按鈕只為碰見那個骷髏頭按鈕,對著紅眼刺石頭玩推箱子,一切的一切只要擁有飛行就可以解決。

道具評分:7

聖杯

道具效果:飛,血上限+1。

道具改動:無。

道具點評:天使套。點評參照死鴿。

道具評分:7

命運之槍

道具效果:角色身前生成長槍,每秒對接觸到的敵人造成總共6倍的角色傷害,偶爾對敵人施加恐懼。

道具改動:無。

道具點評:被很多玩家忽視的,還算可以一用的道具,官方品質竟然只有1。長槍的傷害其實是很高的,而且難得的與角色面板掛鉤,6倍傷害的近戰打某些適合的怪物真的舒服的不行,同時還不影響自身眼淚的輸出。不過近戰永遠是近戰,很多怪物基本不可能為了長槍的傷害去近戰,後期收到的傷害變成整心以後這東西很多時候也就是個擺設而已。

道具評分:4

保護之環

道具效果:對接觸到的敵人造成每秒一次角色面板傷害;閃爍時反彈接觸到的子彈,該子彈傷害為角色面板,跟蹤,不附帶其他角色眼淚特效。

道具改動:無。

道具點評:中規中矩的道具,看著效果很好,實際上反彈的子彈傷害寥寥無幾,面對彈幕來襲也不可能像手握紫蒼蠅一樣不躲了,既不能指望它輸出也不能指望它保命,道具帶來的視覺效果遠超實際功能。

道具評分:4

英靈劍

道具效果:攻擊方式替換為劍,傷害為3*面板+3.5,攻速取決於手速與面板無關,劍可以拾取掉落物。長按蓄力迴旋斬,傷害為8*面板+10,可清除彈幕。此外還可以發射劍氣,一般不作為主要攻擊手段不多做介紹。

道具改動:新道具

道具點評:帥氣的大寶劍,拿到基本是一路砍瓜切菜,按的多快輸出越高,範圍不小傷害高,還能隔空取物,屬於懺悔版本非常亮眼的道具。不過寶劍跟大部分道具的配合局限於蓄力/劍氣,很難有大眼/血淚/隱形眼淚那樣的直觀提升。同時,近戰攻擊畢竟是近戰,容易受傷,很多遠程無腦通關的局反而會因為拿了大寶劍變成拼血的局,在打很多最終BOSS的時候,如果攻速不夠不能一直迴旋斬清彈幕,會變得非常非常難打。在我心中道具地位相比初見的時候要下降很多。

道具評分:8


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