原神 (Genshin Impact) 風行迷蹤活動獵手與遊俠玩法解析

14 5 月

廣告

作者:董三更♪

來源:米遊社論壇

風行迷蹤是由遊俠抗爭貴族的蒙德歷史演化而成的,遊戲中玩家分別扮演獵手(1)和遊俠(3)展開較量,勝者可獲取較多的迷蹤幣。

小提示:匹配後記得點y確認。

獵手玩法

獵手的普通攻擊位置有兩種秘技選擇,其一為感應光環,cd較短,可小範圍探測,若探測有遊俠隱匿,則會有感嘆號警示。其二為神秘預感,會有箭頭短暫標示所有遊俠方向,cd較長(45秒)。

元素爆發則有3種,個人認為狩獵直覺是最為簡單有效的一個,而被光柱標記的倒楣蛋也是最無助的了。而禁錮詛咒則不會標記目標,有一定風險,洞察全域可以同時鎖定多個目標,然而時間較短。

總結:獵手在玩家躲藏時是可以到處看的,可以適當觀察遊俠去向,通過普攻秘技和捕獲秘技儘量在半分鐘內捕獲首位,時間過半直接去拿能量團,如果有遊俠來爭,正好送上門來,隨後使用狩獵直覺秒掉一人。最後半分鐘的移速增強和冷卻縮短可保證極高的勝面。(如果看到隊友選莫娜,需要注意觀察水面或牆角有無水花)此外,可以對遊俠進行恐嚇,如“出來吧,我已經看到你了”,雖然沒啥真實的用處,但是符合壞蛋的氣質,而且氣氛很歡樂。

推薦秘技:狩獵直覺

遊俠玩法

遊俠只有普攻秘技可以切換,其中誘餌戰術對團隊貢獻大,透明戲法則傾向於個人秀。

遊俠在每個場景會隨機偽裝成不同的物品,如木桶,木箱,小燈等等。

遊戲開始位置即為獵手初始位置的附近,注意躲避獵手視野,走遠開始放置幹擾物品,隨後隱藏在較為安全的場所,如屋頂,牆角,草叢等,若能量團刷新在有能力搶到的地方,則一定要搶,遊俠間的合作才是勝利的最好保障。

莫娜玩家則需要提前放置幹擾物品,進水坑後按住衝刺不放 ,默念看不見我。

總結:遊俠作為被動的一方,人多是優勢之一,在該搶能量團時一定要勇敢,在躲藏時要沉得住氣,即便獵手已到眼前,只要還沒被抓住,就不要放棄。被抓住了也不要氣餒,可以試著和獵手聊天,給隊友創造有利條件,要友好交流,和諧最重要。

推薦秘技:誘餌戰術

獎勵

迷蹤幣的獲得當屬獵手最快,單局收穫最高可達700以上,遊俠則在600以上。依首日1200,每日增加600的上限來看,是非常容易累計的。而迷蹤挑戰這裡有摩拉獎勵,較為難達成的也是獵手的兩個挑戰(有當獵手機會少的原因),記得換好未完成挑戰對應的秘技即可。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。