魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 大型怪物圖鑒 霞龍

28 4 月

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來源:TGBUS

霞龍

種類 古龍種 主要棲息地 廢神社、水沒林

部位與肉質

切斷
打擊
頭部 55 50 45 25 0 10 0 20
前肢 45 45 20 20 0 10 0 10
腹部 25 30 22 20 5 10 0 15
背部 25 22 25 25 0 10 0 20
22 22 20 20 0 10 0 15
後肢 30 25 20 25 0 10 0 20
尾巴 35 22 45 10 0 10 0 5

狩獵指南:

霞龍的習性十分棘手,會隱藏自身,但只要看清其消失前的攻擊,即可在一定程度上預測其位置。此外,有目擊報告稱,角被破壞的個體會無法正常隱身。

狀態異常

初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◆◇
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◆◇
爆破 ★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
傷害量 ◆◆◇◇
減氣 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累計值自然減少量 ◇◇◇◇
耐力減少值 ◇◇◇◇
火異常狀態 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
合計傷害量 ◆◆◆◇
水異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
雷異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇
冰異常狀態 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累計值自然減少量 ◆◆◇◇
效果時間 ◆◆◇◇

★的數量與詳細量表的量越多,對玩家就越有利。

素材

目標報酬 捕獲報酬 部位破壞報酬 剝取素材 掉落物
霞龍的上等皮 ×1

21%

–% 角×1

17%

翼×1

20%

本體×1

36%

尾巴×1

17%

×1

30%/50%

霞龍的尖爪 ×1

28%

–% –% 本體×1

29%

×1

30%

霞龍的翼 ×1

26%

–% 翼×1

80%

本體×1

12%

–%
霞龍的尾巴 ×1

12%

–% –% 尾巴×1

80%

–%
霞龍的寶玉 ×1

3%

–% 頭部×1

3%

本體×1

2%

尾巴×1

3%

×1

1%

白鳩石 ×2

10%

–% –% –% ×1

14%

霞龍的尖角 –% –% 角×1

80%

本體×1

21%

–%
古龍的血 –% –% –% –% ×1

15%/20%

龍秘寶 –% –% –% –% ×1

40%

概率數字前的×號內容,代表可以通過該方式獲得該素材的部位與數量。

通過掉落物獲取的素材具有不同的概率,表格內的資料為“一般掉落/禦龍掉落”。


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