魔物獵人 崛起 (Monster Hunter Rise) 鬥技大會01、02、04S級打法心得

8 4 月

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作者:王事靡盬-

來源:bilibili

原來用自己不太會的武器拿崛起的單人S比想像中簡單多了,個人感覺可能和世界雙人拿S差不多。由於rise的蟲技特別強力,鬥技大會(不競速的話)堪比【蟲技新手教程】,對我這種不怎麼會玩別的武器的玩家,只要清楚武器招式、不用設計流程就能比較快上手拿到S,刷出一排S很爽,強迫症狂喜

我是個蟲棍俠,大多數武器基本是不會玩的(打正常任務打不過那種),我只是【知道有哪些招式】(必要前提)

還有世界場次(世界的弓箭完全不會玩;太刀知道招式而已,也不會玩),老蹺課玩家了


打完鬥技04後的武器場次


個人武器熟練度(輕重弩還沒正式玩)

主玩蟲棍、輕重弩、大錘、抱臉斬斧 ,分享一下個人打法,也算是自己記錄一下心得吧,由於我是“基本不會玩”,所以並不是什麼最優打法而是偏簡單打法,不刷片也不喜歡設計流程。

搔鳥

主要是不要讓它抱石頭,通過不斷攻擊頭部(尤其是高傷害的招),硬直會讓它石頭很快丟掉


銃槍按我2次龍擊炮的思路特別簡單

①太刀 要點:快速開刃。

我不會玩,沒什麼見解。通過居合儘快開刃,搔鳥很呆,登龍就是了,靠武器本身強度

②銃槍 要點:冷卻斬飛天下砸減龍擊炮冷卻。

【蟲技體驗關】開局拿翔蟲,見面龍擊炮打招呼,然後搔鳥會伸頭好像,直接冷卻斬空中下砸全彈,之後找時機再來一次冷卻斬空中下砸全彈(其餘時間上撩下砸全彈),然後第二發龍擊炮打出去搔鳥也快死了

③笛子 要點:震打別空,ZR+X可以直接把石頭震下來。

【蟲技體驗關】反正我是瞎打的,無腦攢ZR+X、撥浪鼓

④斬斧 要點:多用劍形態,在搔鳥側面用二連斬狂砍

見面二連斬接屬解完整引爆,然後蟲技2恢復劍槽(之後沒劍槽了就用,全程不用蟲技1),然後就複讀A-X-A-X-A,高出力槽快滿了就屬解完整引爆,高出力狀態繼續二連斬平砍,斬味快到橙(?或者高出力快沒了)的時候完整零解一次就打死了。我就平A複讀也刷到了1:28

⑤輕弩 要點:速射通2,開局空中地雷操龍。正常地雷不要炸空

開局拿翔蟲,離搔鳥比較近的時候蟲技2跳躍空中把地雷打到搔鳥身上,這個身上的地雷引爆完了就可以操龍撞牆倒地。之後就正常放地雷(不用空中放了)、通2打頭,打不了很快

土砂龍

斬擊武器主要是打手,尾巴也尚可。彈攻擊打手、尾都一樣


個人認為難度:長槍<大錘<蟲棍<重弩<片手

①片手 要點:不會玩所以靠蟲技2(風車)頂攻擊+打傷害,注意這個風車的站位,站側邊打到手、尾傷害就不錯,站手前面打到頭直接浪費斬味

【蟲技體驗關】對於新手絕對是腦溢血武器,手特別短,風車打中彈刀部位掉斬極快。我是基本只用A攻擊和蟲技2輸出(沒有什麼基礎,冰原只玩過連線鐵衣無腦JR、不會秦王)。開局拿翔蟲,見面靠風車頂吼,平時A鍵一套輸出,沒事別用蟲技1飛影(沒練過打不中弱點,傷害也沒很高),幾次風車儘量打弱點,很快能操龍(操之前磨刀);倒地後可以JR一次接飛天盾砸。繼續無腦摁A一套+風車,沒什麼追求,打得就挺穩的反正。之後也是這樣,個人感覺多練習才能打中弱點

②長槍 要點:蟲技防反打手和尾巴

【蟲技體驗關】蟲技一好就用,戳到手的傷害大概頂平A幾下了;龍車蟲技或者力防可以戳尾巴。反正我是基本純靠蟲技防反打輸出(畢竟不會玩),平刺戳手、上刺戳尾巴,人車被替換了不會用這個衝鋒;競速打法好像是蓄力橫掃打手

③大錘 要點:天地大衝擊好了就用,不打空時間就夠

【蟲技體驗關】天地大衝擊從側面打大概手腳之間的位置,平時推搖杆三蓄的大地一擊打手蹭刀就是了,操龍倒地可以A鍵搗年糕但是注意不要打到頭

④蟲棍 要點:想盡辦法打手和尾巴

我的本命武器,但是橫掃、飛圓斬的打點感覺真的不適合打土砂龍,沒有獵團師傅之類那樣刷的基礎,想好好打手很麻煩。我的打法是三燈之後飛天打尾巴+走地隨緣打手,刮痧但是時間也夠

⑤重弩 要點:反制射擊和機關龍彈打手/尾(都一樣)

【蟲技體驗關】反制射擊花2個蟲,好了就用,射到弱點傷害比子彈強多了,有一說一沒反制成功的後搖挺腦溢血的。龍車可以直接防反然後轉身射尾巴。這個給的重弩是帶盾的,有些攻擊不會滾、蟲技沒好,拿盾頂也行。我自己的流程是開局拿蟲,防反頂吼,然後毒彈打中毒,防反好了就用,平時就斬裂彈打手、榴彈隨緣射,操龍前裝填機關龍彈,倒地之後全射尾巴。如此往復,機關龍彈大概回復到一半,裝填然後射手/尾,它也快死了。不過我這自己隨便打的流程,打完時間比較勉強

冰牙龍

我不太懂它的機制,世界是手硬倒地吧。反正我打點稀爛但它也能倒地。感覺鬥技的還比上位的簡單些(開荒過程感受)


個人認為難度:笛子<盾斧、銃槍<片手<<弓箭

①片手 我的打法基本和打土砂一樣(見前面),肉質沒有土砂那麼噁心,儘量把傷害打到頭上就行,片手可以打出硬直倒地和擊暈倒地,然後就可以JR

②銃槍【蟲技體驗關】 打這個的時候我連本作銃槍輸出手法還都沒明白。蟲技1加傷,我是主要靠炮擊、蟲技2防禦鋒刃接龍杭打傷害,然後其他躲不了的招就摁防禦,反正打得有點蹺課的感覺

③笛子 給的裝備有KO,打頭挺好暈的。震打別空,空了血壓飆升,不設計流程瞎打也能S

④盾斧(我沒拿盾斧打過其他怪,世界也只會無腦解,所以理解可能有偏差) 要點:多用蟲技2完全充能反擊接開紅劍/超解/大解,好了就用

【蟲技體驗關】不適合GP,硬直很大。小蹭傷的前撲也可以防反。見面拿蟲,斧下砸上挑接防反開紅盾,然後不一定追求防反接超解,防反接紅劍打中頭也有134傷害,這樣很快可以操龍,倒地超解,由於榴彈瓶,一暈可能是這次倒地中/倒地後,之後它還會因為硬直倒地的。反正儘量不空解,所有招都能防反(注意防反龍捲風站位不對會被擊飛)。我是從不會玩rise的盾斧→5分鐘→3:02就花了4、5局,基本只用蟲技,強度真的可以

⑤弓箭 第一次玩滑步弓,真的被虐了一晚上才S(其實是前幾把亂打就打出4:38了,以為努力一下就就可以) 要點:躲攻擊、挨打喝藥,二連剛射打頭 我是開局撿蟲,裝瓶,剛力挽弓,然後滑步二連剛射接龍矢(龍矢過程正好它在吼,射出去的時候正好頭恢復原位,能打很多傷害)。之後就多【貪】二連剛射打頭。【不建議純新手打】,因為我感覺像我這種不會用蟲技1的後跳,就得多用滑步躲鐵山靠啊諸如此類的,運氣不好就暴斃。反正我潛水艇滿了四五次才打到s


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