魔法風雲會 傳奇 區域性與世界結界詞綴效果一覽

10 3 月

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作者:prsprite、摸豹君

來源:NGA

在您穿梭於“多元宇宙”的冒險過程中,你會遇到數不清的敵人。它們身形迥異,每個敵人都有不同的力量水準和特殊能力-需要付出不同的努力來應對它們。我們在《萬智牌傳奇》中設計了難度系統,因此您可以選擇自己的道路,來選擇具有挑戰性的遊戲方式,或者直截了當的爽快感。

難度等級

萬智牌:傳奇有四個難度等級可供選擇:普通,困難,專家和大師。鵬洛客預設情況下將以“普通”難度開始旅程。通過在遊戲中達到不同的等級為界限,困難,專家和大師難度將被解鎖。完成整個教程後,即可解鎖困難難度。然後,一旦角色達到30級等級,專家級和大師級難度就會立即解鎖。

通過提高難度級別,你會面對生命值和傷害輸出都更強大,更苛刻的敵人。你還可以通過開啟區域或者世界結界來進一步增加劇情任務和考驗任務的難度。這些變化及其帶來的挑戰會鼓勵你們在各種結界下對不同的build進行嘗試,以調整在戰場上暫態的玩法。當然,越高的難度會帶來越多的獎勵!

區域性結界

從困難難度開始,遊戲的每個區域及其相應的世界地圖和任務地圖都可能具有區域性結界。在困難難度下,區域結界是可選的,而在專家難度和大師難度下,這些結界將必定出現。區域結界以各種方式改變該地區的戰鬥,而結界效果則每隔幾周輪換一次。例如:燃燒結界以神秘的火焰覆蓋該地區的敵人,隨著時間的流逝,附近的敵人會對你和你的盟友造成傷害。臨終爆裂則是在敵人死亡時引發大規模的破壞性爆炸。

名稱 效果描述
顏色盟約 基礎法術力回復降低50%。每當你施放一個咒語時,你的套牌中每有一個與該咒語同色的咒語就獲得1點法力值。
燃燒 隨著時間的流逝,附近的敵人會對你和你的盟友造成傷害
迅捷 敵人的移速增加X%,他們使用特殊攻擊的幾率提高Y%。
臨終爆裂 敵人死後爆炸。
反常危險 災害對所有人的傷害提高100%。
法術力超載 法術力不滿時承受額外的傷害(最多提高100%)。
死靈靈氣 敵人有X%的幾率恢復造成傷害50%的生命值。
毒傷 敵人攻擊時會毒傷你,並在Y秒內造成X點傷害。
反射 敵人會反彈20%受到的傷害。
異常耐力 敵人受到玩家召喚生物的傷害降低50%。
衰減 你和你的盟友的遠程攻擊造成的傷害減半。
拉鐸司抵抗 黑色和紅色咒語對敵人造成的傷害降低50%。
法術超限 你的法術咒語造成的傷害提高20%,但是每施放一個法術,你受到等於最大生命值10%的傷害。
法術力反噬 每當你釋放咒語時,受到20%最大生命值的傷害。
易燃 敵人的傷害提高25%,但受到紅色法術的傷害提高50%。
世界結界

除了四個基本難度和上面列出的區域結界外,還有添加了強大的,改變世界效果的世界結界。以期進一步增加遊戲的難度和深度。世界結界是一次性使用的消耗品,你可以將他們附在劇情和考驗任務的地圖上。世界結界系統位於每個鵬洛客的冥想境裡的預示鵝毛筆功能中,或者一旦你完成了在世界範圍內的任務後也可通過“指南”功能表進入該系統。

你可以使用在遊戲中收集到的材料來製作這些世界結界,也可以在掮客(一種我們將在稍後詳細介紹的拍賣行風格的系統)中購買它們。世界結界也分為三個不同的層級,每個層級都會增加敵人和地圖的基礎難度,而結界則增加了遭遇的複雜性。這些效果與難度等級和區域結界選擇相疊加,從而導致一系列增強,從而極大增加了挑戰的難度。

名稱 效果描述
庇護魔法 除非你啟動了一個結界咒語,否則你和你召喚的生物造成的傷害減半。
反抗地境 每隔幾秒鐘就會在你的腳下刷新一種傷害性災害。
專注魔法 你造成的傷害降低50%,但是每次施放顏色與之前相同的咒語時,獲得10%的傷害增益,持續10秒(最多疊加到60%)。
思考節奏 每當你施放了一個咒語後,在3s內你不能施放其他咒語。
迴旋護盾 敵人有時會獲得無敵的護盾,這些護盾將在死亡前從一個敵人傳遞給另一個敵人。
愈療領域 跨越地圖的魔法領域會籠罩你的敵人,持續為他們治療。
空中支援 高空中的飛龍偶爾會掠過你所在的位置。
偏執狂 敵人會優先攻擊你而不是你召喚的生物。
魔力爆發 除非你在最近5秒鐘內施放了咒語,否則造成的傷害降低70%。
學者得益 你在戰鬥中不再自動回復生命,改為你每抓一張牌回復5%的最大生命值。
翻騰成癮 你在非法術力翻騰狀態下無法恢復法術力。你的法術力翻騰狀態充能速度變為原來的5倍。
法術力爭鬥 你無法正常恢復法術力。每當你使用職業技能時,都會獲得少量法術力。
蜘蛛恐懼症 死去的敵人身上會孵化敵對的蜘蛛。
死前反撲 敵人死亡時會射出一束能量箭。
死神僕役 一個行動緩慢但不可摧毀的敵人會持續追擊你。被其接觸一下就會死亡。
俄佐立抵抗 大大減少敵人從白色和藍色法術中受到的傷害。
底密爾抵抗 大大減少敵人從藍色和黑色法術中受到的傷害。
拉鐸司抵抗 大大減少敵人從紅色和黑色法術中受到的傷害。
古魯抵抗 大大減少敵人從紅色和綠色法術中受到的傷害。
瑟雷尼亞抵抗 大大減少敵人從白色和綠色法術中受到的傷害。
折磨 對你的小生物造成的傷害的50%會同樣傳遞給你。
法術抑制 你的法術造成的傷害降低50%
自然之道 你所有的非綠色生物的生命值都會降低60%。
抽象思維 你的非藍色咒語的法術力消耗提高50%。
咒法淨化 每當你施放非白色咒語時,陷入5秒的超級誘捕狀態。
黑暗奉獻 每當你施放非黑色咒語時,失去最大生命值40%的生命。
易燃 敵人的傷害提高25%,但受到紅色法術的傷害提高50%。(也被用作區域結界)
進階的獎勵

當然,在《萬智牌傳奇》中增加任務和時空活動的難度和複雜度會提供額外的獎勵,以期讓它們更值得完成。增加難度和應用結界的好處包括:大量的掉落,例如法術書頁和遺物碎片,裝備獎勵以及效果更強的可替換插槽,以及更多的經驗值。你應該根據鵬洛客的實力來選擇適合自己的難度。在應對這些更大的挑戰之前,請考慮您的職業等級,鵬洛客等級,法術和神器等級,裝備和整體build的協同效果。

在出發前有超過25種風險/獎勵組合,你可以考慮切換你的遊戲方式,職業,套牌主題來更好的在高難度下生存。比如,在應用衰減(你和你的盟友的遠端攻擊造成的傷害減半。)的區域結界時,你可能希望選擇地縛師或野獸喚師這樣的職業,並確保套牌中的所有生物都是近戰攻擊。

再以庇護魔法(除非你啟動了一個結界咒語,否則你和你召喚的生物造成的傷害減半。)為例,你可能希望在套牌中包含3或4個結界咒語,以使你更有可能抓到一個,並在其啟動時對敵人造成全額傷害。如果“衰減”作為區域結界,並且你將“庇護魔法”應用于任務時,就必須同時考慮這兩個詞綴造成的影響了。


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