原神 (Genshin Impact) 機關棋譚機制全方位講解

10 2 月

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作者:奧托世界第一可愛

來源:米遊社

海燈節在今天也終於拉開了帷幕,今天我來帶大家初步瞭解一下跟隨海燈節開啟的活動【機關棋譚】吧。

機關棋譚是一種類塔防的新玩法,旅行者需要在魔物的必經之路上放置機關來對魔物進行攻擊,以防止魔物到達終點。與傳統的塔防有所不同的是,機關棋譚可以通過旅行者所攜帶的角色來對場上的局勢進行干預,只要干預得當,就可以為場上的局勢帶來極大的優勢。

接下來我們將機關棋譚的機制分為幾個部分進行講解吧。

機制講解
魔物

機關棋譚中魔物有丘丘人、史萊姆、深淵法師、遺跡機械系列魔物。

他們同遊戲內的魔物機制基本相同,如史萊姆身上會存在元素、深淵法師存在護盾、遺跡機械系列魔物可以通過攻擊弱點使他們暫時停止行動。

針對每波次不同的魔物配布來佈置機關,可以大大降低攻略難度。

機關

機關是旅行者在機關棋譚中對魔物進行輸出的唯一手段,但並不是所有機關都是輸出型機關。

機關分為輸出型、增幅型以及輔助型。

其中輸出型有七種,其餘增幅型兩種、輔助型一種。

機關存在等級,不同機關在達到指定等級後可解鎖額外功能。升級需要使用奇術符,奇術符可在完成關卡後結算獲得。

搭建機關需要消耗奇術點,奇術點會在遊戲開始的時候根據難度等級基於固定數額,在魔物被擊倒後會獲得新的奇術點以供搭建機關。

元素反應

元素反應依舊是機關棋譚中非常重要的一部分,同遊戲機制一樣,在機關奇譚內我們依舊可以觸發如融化、蒸發、感電、擴散、凍結等元素反應。

機關奇譚內的元素來源有三種:魔物自身攜帶、元素攻擊型機關攻擊後附著、旅行者所攜帶角色攻擊附著元素。

其中旅行者所攜帶角色觸發反應並不會造成傷害,但相應反應效果會存在。所以需要注意自身角色的附著時機,以免出現傷害丟失等問題。

棋陣玄術

在旅行者完成一個波次的挑戰後,可以進行一次奇陣玄術的選擇。

奇陣玄術分為普通玄術、無畏玄術、莫測玄術三種。

普通玄術可提供一定增益效果,大部分效果需要消耗奇術點。

無畏玄術會提供一些額外難度的挑戰,如果完成挑戰在關卡結束後能夠獲得額外的奇術符。

莫測玄術同樣會提供一些增益效果,但選擇後會出現一些額外的效果,這些效果有好有壞,需要旅行者斟酌選擇。

有用的小知識

在機關棋譚中,我們不僅可以使用攜帶角色的元素戰技來附著元素,一些特定角色還會能夠發揮出意想不到的效果哦,例如砂糖可以使用元素戰技將小型魔物聚集在一次再使用重擊將魔物吹下懸崖,琴也同樣可以,岩屬性角色的創造物也可以改變魔物的行經路線,還有很多的意想不到的玩法,可供旅行者們發現。

棋盤結構

接下來我們對棋盤內的構造進行講解。

棋盤內分別有魔物刷新點、機關設置點、場景機關開關以及終點。

魔物刷新點

魔物刷新點是在每個波次開始時刷新怪物的地點,開啟的刷新點在準備階段會顯示出魔物移動路徑以供玩家進行相應的準備。魔物刷新點並不會每一回合都開放,部分刷洗點會在後續波次中解鎖,需要玩家注意以免漏防。

機關設置點

機關設置點是可以讓旅行者設置機關的地點,在設置點外是無法設置機關的。

同一個棋盤最多可以放置14個機關,連線遊玩兩人共用機關放置數,後續也可通過棋陣玄術增加機關放置上限。

場景機關

場景機關可以為旅行者提供一些額外的場地效果、如斷橋、生成風場等,合理應用可以獲得非常不錯的效果。場景機關都會有冷卻CD,CD時間較長需要謹慎使用。

終點

不同關卡會有其對應的最大魔物逃脫數,當魔物從刷新點活著走到終點時,逃脫數就會隨之增加,當達到最大數時,遊戲就會結束並進行結算。

活動獎勵

機關棋譚活動階段會隨著日後逐漸解鎖,完成棋譚的相關挑戰可以獲得大量的平安玉符,可供旅行者們換取各種角色培養資源,在活動期間還可以使用1000平安玉符在海燈節活動主頁面中的六翮奮彰中兌換一名四星璃月角色哦。

關於機關

水元素機關會對以機關為中心8米範圍的所有魔物造成水元素傷害,傷害中等。

水元素機關由於其特性可以與火觸發蒸發增幅傷害、可以與雷觸發感電對比較密集的魔物造成AOE持續傷害、還可以與冰元素反應凍結敵人減緩魔物行進速度,所以水元素機關相對而言更適合放在魔物出生點這種魔物較為密集的地方,對魔物附著水元素以供後續機關與之反應提高傷害。

火元素機關射程較遠,設計間隔較長,傷害最高,是較為主要的傷害來源,由於相較於其他機關,火元素機關有著更遠的射程,所以適合擺放在中後程來進行輸出。

冰元素機關有著較快的攻擊頻率,但攻擊力較低,主要用於減緩魔物行進速率,配合水元素可以造成凍結效果,更有利於控制場面,適合放在中程,將怪物凍結後再由火元素機關觸發融化反應造成高額傷害。

雷元素機關具有一定的AOE能力,同時相較於冰火機關,並不會存在射速問題,即發命中的設定使得它更適合去應對移速較快的魔物,同時配合水元素機關可以觸發感電反應,可以堆較為密集的敵人造成持續的傷害,所以也同樣適合放置在中前程來壓低魔物血線。

回收機關佈置後,在作用範圍內被消滅的魔物會提供更多的奇術點以佈置機關,適合放置於中前程魔物容易被消滅的位置附近,在前期可以更快的獲得奇術點來佈置機關。在後期奇術點充足之後便可更換成其他機關。


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