戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 圖文全攻略

25 1 月

廣告

來源:互聯網

一、基本操作

進入遊戲後,使用WASD鍵或滑鼠右鍵點擊地面,操控主角伊卡洛斯進行移動。

本作雖是一個類比經營遊戲,但全程將以機器人伊卡洛斯的視角進行。

在對建築進行一系列操作時,必須伊卡洛斯在附近才能完成。

用滑鼠右鍵點擊進行資源採集,shift+右鍵可以進行連續操作。

滑鼠滾輪可拉近拉遠和旋轉視角。

遊戲內一些常用的快速鍵有H(詳情顯示)、E(物品清單)、F(製造面板)、C(機體面板)、P(分析面板)、T(科技樹)。

也可以點擊畫面右下角的圖示打開面板。

如果忘記了一些操作,隨時可以按G鍵打開遊戲幫助。

在建造建築時,按R鍵可旋轉90°,按shift+R鍵可任意旋轉角度。

以上就是遊戲最基本的一些操作,後續會講解與建築相關的一些細節操作。

二、介面簡介

遊戲介面除主畫面外,UI可分為四個部分.

左上方:科技研究進度,在此處可查看當前的科研佇列以及進度,點擊對應按鈕可以進入科技樹面板,查看其詳情。

左下方:地圖,查看當前所處的位置以及晝夜時間,點擊可查看星球縮略圖和星圖。

中下方:建築功能表,點擊對應的按鈕即可打開對應類型的建築面板,進行選擇。

右下方:面板功能表,點擊按鈕即可打開對應的面板。

三、科技樹

點擊介面右下角的按鈕,或者按T鍵即可打開科技樹面板。

在科技樹面板,可以查看並進行各種高新科技的研發,

點擊一項科技,即可查看詳情,包括解鎖的新內容和研發所需要的材料等。

同時可以點擊右上方的升級按鈕,來查看與機體伊卡洛斯相關的升級研究。

升級機體可以增強伊卡洛斯的各種能力,需要消耗一定材料。

本遊戲圍繞一條主線進行科技研究,在探索星系的同時解鎖一顆龐大的科技樹。

解鎖這一條主線的全部科技,就是本遊戲的主要任務和最終目標。

四、基本製作

在遊戲中按兩下任意一件物品或點擊右下方的按鈕進入物品製作面板。

滑鼠懸浮在物品上即可查看物品詳情以及製作所需要的材料。

點擊合成器右下角的按鈕可選擇製作數量,並進行製作。

通過這種方式進行的製作都屬於手動製造。

而一些特殊的材料,如鋼材等,則只能在特定的建築內進行製造。

滑鼠懸停在物品上即可查看其需要在哪種建築內生產。

五、基本採集

在遊戲的最初始,可操縱伊卡洛斯對資源進行手動採集。

滑鼠右鍵點擊相應的資源即可。

手動採集的道具將會直接放入物品欄裡,打開物品面板即可查看。

手動採集效率比較低,且採集的資源種類有限,一般應急時可臨時使用。

而遊戲中最常用的採集方式是通過採集建築進行自動採集。

這種採集方式效率高,並能配合物流設施等形成自動化生產流水線,

這部分將在後面的建築介紹中講解。

六、機甲燃料

在本遊戲中,任何活動的進行都離不開伊卡洛斯,而伊卡洛斯的正常運行需要消耗燃料。

在介面最下方中間的黃條即可查看當前機甲的能量值。

滑鼠懸停即可查看其消耗與補充的詳情。

機體進行任何活動都將消耗能量,一旦能量耗盡,機體的行動將會受到很大限制。

機體在靜止不動時,會自動恢復能量.

除此之外還可以將煤、木材等燃料放入機甲的燃料室中,增加能量的恢復速度。

到遊戲中期,還可以解鎖高級輸電設施,通過電力來給機甲補充能量。

七、電力建築

本遊戲中,除發電建築外,所有建築的正常運行都需要電力供給。

建築在沒有供電時,將不會工作。

遊戲最初的發電裝置為風力發電機,點擊正下方的發電建築,選擇風力發電機即可。

在擺放發電機時可以看到藍色圓形標識的電力覆蓋範圍,發電機可為該區域內的所有建築供電。

點擊一個發電機,可查看其所在的電網資訊,主要看的是發電性能和耗電需求。

當區域內工作的建築增加時,耗電需求也會增加。

如果耗電需求大於發電性能,那麼整個電網內的供電率就會降低,導致建築的工作效率降低。

此時發電機的電力覆蓋圈會變為黃色。

此時就需要在電網內增加更多的發電機來提升發電效率。

在擺放發電機時,如果靠近其它發電機,則可看到兩座發電機之間出現一條連線,

此時擺放發電機,則可以與相連的這台發電機形成一個電網,以增加發電效率。

如圖所示,一個風力發電機所提供的發電效率為300kw,則在兩個發電機的電網中,發電效率為600kw。

此外,在右下角的詳情顯示面板中,可以打開電力網絡按鈕來使電網覆蓋標識常顯。

同時在遊戲中後期,還可以通過研發科技,掌握火力發電、核聚變發電等高級發電技術。

八、電力運輸

除了發電機以外,遊戲中還可以使用電力運輸設備來擴大電力的覆蓋範圍等。

遊戲最初期的電力感應塔就可以實現基本電力運輸。

電力建築欄中的第一項就是電力感應塔。

電力感應塔可以提供比風力發電機更大的電力覆蓋範圍,但其本身不能發電。

需要與其他電網相連接(藍色虛線)方可正常工作,其本身也可以作為一個電網的節點。

因此可以在某些地區集中建造發電機,然後通過感應塔將其覆蓋到其他區域,以節省空間。

通過科技研究還可以解鎖無線輸電塔,在運輸電力的同時,為範圍內的機甲快速充電。

九、採集設備

遊戲中的採集建築可以幫助我們自動採集資源。

在下方的建築功能表中選擇採集選項即可查看。

此類建築一般需要擺放在資源附近。

以遊戲最初的採集建築採礦機為例,在放置時,需要將其前端的扇形對準礦物。

使用R鍵來使建築旋轉90°,shift+R鍵可旋轉任意角度。

當建築輪廓變為藍色即可放置。其中扇形範圍表示採礦的範圍,被覆蓋的礦物會用白色圓圈標識。

放置好後,給礦機供電就能正常開始運作。

採礦機採集的礦物會暫時存儲在採礦機內,點擊採礦機打開背包,再點擊礦物即可取出。

若採礦機的存儲空間滿了,則會停止採礦。

需要注意的是,一台採礦機覆蓋的礦脈數量越多,採集速度越快,同時耗電需求也更高。

遊戲中的礦物採集本身就比較快,往往容易堆積,因此礦物並不是覆蓋越多越好,能達到供需平衡即可。

每種採集建築都有一個物資出口,用於將採集的資源運出,需要使用到物流設備。

這一部分會在後面內容中進行詳解。

十、物流運輸

自動化物流是本遊戲最大的特色與亮點之一。

利用物流設施可以實現資源自動輸出、生產建築材料與產品的自動輸入與輸出、材料資源分流等。

主要設施就是傳送帶與分揀器。在建築面板的第三個選項中即可選擇物流設施。

下面用一個最簡單的例子來介紹一下傳送帶與分揀器的基本用法。

選擇傳送帶,左鍵點擊一下採礦機,然後滑鼠向外移動,即可拉出一條運輸線。

再次點擊地面即可進行建造,完成後採礦機中的資源會從傳送帶上輸出。

一個小格表示一個礦物。運送到傳送帶的盡頭後會停下來,然後逐漸堆積,堆滿之後停止輸出資源。

在放置傳送帶時,需要注意的是傳輸的方向,它與滑鼠點擊的順序有關。

在創建時的順序為先選擇起點,再選擇終點,傳輸將從起點往終點進行。

若傳輸的方向不對,則物品不會進行運輸,如下圖。

建造時可使用上下方向鍵,來使傳送帶形成一定的高度。

用於跨越其他傳送帶或障礙物。

其次是分揀器,分揀器可將傳送帶上的物資運送至建築內,或從建築運出。

在擺放時先點擊一下傳送帶,然後點擊一下旁邊的建築,即可將物資運至建築內。

建築旁邊出現的方格代表物資通道,用於表示分揀器的位置和數量。

如下圖,在傳送帶上建造一個指向儲物倉的分揀器,則傳輸帶上的礦物會自動運進儲物倉。

運出也是同理,創建分揀器時先點擊一下建築,

然後點擊傳送帶,即可將建築內的物品運出到傳送帶上。

除此之外,兩個傳送帶之間也可以放置分揀器,以此可以實現分流或匯總的效果。

最後,有時傳送帶上或建築內會出現多種產物,

點擊一下分揀器即可為其設置篩檢程式,分揀器只會運輸篩檢程式規定的物品。

十一、倉儲設備

這個比較好理解,可以將一些材料物品等運送至倉儲設備內存放,需要時取出即可。

右下方的自動化容量限制可以為儲物倉設定自動運輸的最大容量,

以保證倉庫存在一些自由分配的空間。

取出時,按住ctrl可以同時取出所有同類物品,按住shift可以選擇取出部分同類物品。

倉儲設備在解鎖科技後都可以進行疊加建造,用以存儲更多的物品。

需要注意儲液罐裡的液體不能直接取出,想要取出的話需先將液體轉移至儲物倉中。

十二、生產設備

以電弧熔爐為例,打開設備的背包面板,點擊指定製造配方,然後選取指定的元件。

再將所需的材料放入即可開始製造。

點擊產出的物品,即可將其取出。

配合上物流設施,即可實現元件的自動化製造與存儲。

一些建築可能產出多種材料,利用分揀器將它們進行分類即可。

需要多種材料的建築,也可以用分揀器分別將其送入建築。

十三、矩陣研究

本遊戲中所有科技的研究都需要消耗矩陣,生產矩陣需要建造矩陣研究站。

在建築欄中的第七項即可選擇。

在矩陣研究站中,選擇需要製作的矩陣類型,然後放入對應的材料即可。

之後的操作方法就和一般的生產建築相同了,將材料運入,產物運出即可。

此外,研究站還有另一個功能,就是科研模式,點擊矩陣研究站,選擇科研模式。

科研模式下,研究站將會消耗對應的矩陣,來增加當前正在進行的研究進度。

可通過建造多個研究站來提高矩陣的生產速率以及科研速率。

注意增設研究站的同時,也需要注意基本材料的供給,保證能夠滿足矩陣生產的需求。

十四、星際航行

在遊戲進行到中期時,研發科技需要用到結構矩陣(黃色矩陣)。

其製造需要消耗鈦礦,而我們的初始星球是不存在鈦礦的。

因此我們必須前往其他行星採集鈦礦。

想要前往其他行星,首先需要解鎖伊卡洛斯的二級驅動引擎。

所需的材料均可在初始星球獲取。

研究完畢後,先準備好一些燃料,推薦高能石墨。

按兩下空格進入低空飛行模式。

按住空格與前進鍵,進入航行模式,此時機甲會繞當前行星快速飛行。

進入航行模式後,可用滑鼠控制方向,將滑鼠對準天空,然後使用W鍵向外飛,

達到一定高度後,即可脫離當前行星的引力,進入太空。

進入太空之後,按shift可增加航行速度,滑鼠控制視角轉向。

在太空中,機甲正常飛行時是無需消耗能量的,但加減速,轉向等均需要消耗比較多的能量。

找到想要去的星球之後,最好直接登陸,如果錯過了,轉向時燃料可能會不夠。

一般第一次去距離比較近的星球即可。

在尋找目的行星時,若解鎖了二級宇宙探索,則可以在星圖中看到當前行星系中行星所蘊含的資源。

一般在初始星球附近都會有一個行星上存在鈦礦。

和一般礦物一樣採集即可,不過在未解鎖星際物流時,只能手動把物品帶回去。

十五、行星物流系統

解鎖紅色矩陣(能量矩陣後),可研發行星物流系統,在行星內快速運輸物資。

首先在需要運輸的地點建造好行星內物流運輸站,打開其設置。

選擇一個空欄位元,設置其所需要的運輸的資源類型。

用欄位元右側的按鈕設置供應或需求,若設為供應,則在任何其他運輸站有需求時,該運輸站會向其運輸資源。

設為需求,則該運輸站會從其他提供供應的運輸站獲取資源。

可直接用傳送帶將資源運進或運出運輸站。

此外,每個運輸站都需要設置運輸機才能正常進行工作。運輸機可在製造台或合成面板生產。

運輸機只會為其所在的運輸站工作,當自己的運輸站有需求時,運輸機將前往其他供應運輸站,將資源運回本站。

當自己為供應運輸站時,運輸機會主動把本站的資源運送給其他運輸站。

將生產好的運輸機放入各個運輸站,行星內物流系統就可以正常進行工作了。

注意,若將資源設置為倉儲,則運輸站會暫停該資源的運輸,起簡單倉儲作用。

十六、星際物流系統

與行星物流系統基本類似,在星際物流運輸站中,可以設置星際供應需求和本地供應需求。

其設置方法與行星內物流運輸站相同,都是供應→需求。

但在進行星際物流時,需使用星際物流運輸船,可製造台或合成面板生產。

將兩邊的星際運輸站都設置好後,星際物流就正式開始運作了。

十七、氣態行星開採

開採氣態行星可快速獲得氫等資源,首先需解鎖氣態行星開採科技。

需要黃色矩陣(結構矩陣)。

注意軌道採集器屬於運輸設備,在建築功能表的第六項中可找到。

軌道採集器需放在目標氣態行星的赤道上。

只需放置好便可正常進行工作。

操作方法和星際運輸站相似,將資源設置為星際供應,然後在運輸站把資源設置為需求即可。

注意接收資源的運輸站必須是星際運輸站。

十八、行星電力運輸

在一些缺乏自然發電條件,或條件較差的星球,可通過行星電力運輸,使用其他行星上產生的電力。

需使用能量樞紐以及蓄電池。

先在能夠發電的星球,在電網覆蓋範圍內建立能量樞紐,打開背包,將空的蓄電器放入。

然後調至充電模式,能量樞紐就能快速將蓄電池充滿。

之後將充滿的蓄電池拿出,前往需要用電的地區。

同樣使用能量樞紐,將充滿的蓄電池放入,並調成放電模式,即可使用蓄電池中的電為建築供電。

只需用電力運輸設施將電網範圍擴大即可。

十九、重氫分餾

遊戲前期獲得重氫的方法只有讓氫通過分餾器,在科技中研發重氫分餾解鎖分餾器。

分餾器使用方法如下,將氫從分餾器的一側運入,成功分餾則會消耗掉氫將重氫從中部運出,失敗則將氫從另一側運出。

每個氫每次通過分餾器都有0.5%的概率變為重氫。

由於分餾失敗的氫不會消失,且分餾速度與運輸速度有關,

所以在分餾器兩側用極速傳送帶建造一個回路,是比較高效的分餾方式。

二十、曲速飛行

遊戲中,想要前往距離非常遠的行星(幾光年以上),普通的飛行速度是遠遠不夠的。

因此需要用到曲速飛行。解鎖曲速飛行首先需要在科技中點出引力波折射。

然後將機甲的驅動引擎升至4級。

每次使用曲速飛行都需消耗一個空間翹曲器,可在合成面板或製作台進行製作。

將空間翹曲器放置到機體面板的欄位中。

使用曲速飛行前,先讓機體進入普通太空航行模式(至少脫離當前星球引力)。

按下capslock(大小寫切換)鍵進入曲速飛行模式。

此時可通過滑鼠和W鍵控制飛行的方向。

在距離目標行星10AU之內時,關閉曲速飛行,防止飛過頭。

二十一、戴森雲

遊戲在背景意義上的最終目標就是建立戴森球,吸收恒星的能量。

其中戴森雲是建立戴森球的基礎。

在科技樹中研發出太陽帆軌道系統,解鎖電磁軌道彈射器與太陽帆。

建造好電磁軌道彈射器,製作一定數量的太陽帆,將太陽帆放入彈射器中。

然後設置好目標軌道,彈射器就會開始將太陽帆彈射至恒星周圍。

如果彈射器所在的位置由於行星自轉導致發射路徑被阻擋,則會暫停發射。

點擊螢幕左下角的戴森球,打開戴森球面板。

在裡面可以查看當前的戴森雲軌道和戴森殼層。

軌道上金黃的斑點就是太陽帆,大量太陽帆形成的雲狀區域就是戴森雲。

軌道上的太陽帆具有一定生命週期,到期後會自動消失,故需持續發射太陽帆,保證對恒星能量的持續吸收。

點擊添加軌道還可以自行添加新的戴森雲軌道,為其設置半徑,傾角等。

彈射器可根據不同的軌道,在不同的位置發射太陽帆。

太陽帆會吸取恒星的能量,可通過射線接收站來獲取太陽帆的能量。

只需放置好建築,待射線能夠到達接收站(接收站與太陽帆之間無阻擋)時,接收站會自動將能量用於電網供電,或者產生光子,只需對其進行設置即可。

二十二、戴森球

戴森球是戴森雲的進階版,能夠更有效率地吸收恒星能量。

保證能夠持續發射太陽帆後,就可以開始建造戴森球了,先在科技面板中點出垂直發射井。

先建造好垂直發射井準備足夠的小型運載火箭。

點擊左下角的戴森球打開戴森球面板,再點擊左下角戴森殼的某一軌道(也可以自己新建一個軌道)來顯示一個戴森球層。

在戴森球層的網格區域可以修建戴森球框架。

點擊制定修建計畫中的前三個按鈕均可,沿著網格表面建造一個戴森球框架。

建造方式與傳送帶類似,先創建一個節點,然後移動滑鼠來自動生成一條邊。

也可以直接點擊兩個已經修建好的相鄰節點,來形成一條邊(距離太遠不行)。

當幾個節點圍成了一個方形,就可以點擊修建計畫的第四個按鈕,來為這個方形區域修建一個戴森球殼。

已經計畫好修建的殼將會以綠色區域表示。

用這樣的方式將整個戴森球層覆蓋完全即可(下圖只覆蓋了一個環帶)。

完成了修建計畫的制定後,將小型運載火箭放入垂直發射井,發射井將會自動發射火箭。

火箭將前往戴森球層,按照剛剛制定的計畫,修建戴森球。

在戴森球面板可以看到在路上的火箭。

已發射的火箭將被消耗,在戴森球上形成節點或框架。

而剛剛制定的戴森球殼,是通過吸收恒星軌道上的太陽帆形成的,所以修建戴森球需要同時保證太陽帆和小型運載火箭的供給。

當然太陽帆在形成戴森球殼之後將會永久保留,拆除戴森球殼會使其上的太陽帆重新散落到軌道上。

萬事俱備之後,就慢慢欣賞戴森球修建完畢,並期待最後的奇觀吧。

攻略完結。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。