黑相集 稀望鎮 圖文全攻略

31 10 月

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來源:3DM

作者:lazake

功能表介面

主功能表介面介紹
別一個人玩:連線遊戲,可線上或本地多人連線。
獨自遊玩:單人模式。
收藏品:查看已獲得的照片以及劇情秘密。
特別收錄:達成一定遊戲目標後解鎖的故事劇本。
黑相集:查看其它《黑相集》系列遊戲及預告片等。

設定:調整操作、畫面聲音、無障礙選項等設置。

操作按鍵/玩法

本作可以採用全程滑鼠操作的遊戲方式。
滑鼠左鍵點擊選擇對話,選擇的對話將會影響對應人物之間的關係,一定程度上影響後續劇情。
操作可互動物品時,點擊滑鼠左鍵拾取,移動滑鼠可轉動並查看物品,點擊右鍵返回。
遇到保持心跳的QTE時,當左側的準線進入藍色電平的範圍時,按下滑鼠左鍵或右鍵即可。
(左邊滑鼠指示器白色在哪邊表示按哪個鍵)

自由移動時,滑鼠左鍵點擊地面移動至某處,滑鼠滾輪按下停止移動,拖動右鍵可轉動視角。
按兩下可快速移動。

場景中出現可互動物品時,靠近並點擊滑鼠左鍵即可進行互動。

出現快速QTE時,滑鼠迅速移動至出現的提示按鈕處並點擊左鍵即可。

出現連擊QTE時,連續點擊滑鼠左鍵即可。

遇到選擇性的QTE時,點擊想要選擇的對應按鈕即可。

序幕一:繞行

某日晚上九點半,一名巴士司機從餐館出來回到車上,準備出發。
半路上遇到前方因車禍封路,只能繞道從旁邊的稀望鎮通過。
車輛行進過程中,路上突然出現一個小女孩,高能警告。
司機猛打方向盤閃避,巴士側翻在地,序幕結束。

序幕二:家庭

鏡頭一轉,畫面來到一個雪中住宅,家中的安和詹姆斯正在爭論關於女兒梅根的事情。
這一整段場景的對話選擇與QTE的成功與否都不會影響後續劇情,
只是相當於讓我們熟悉一下遊戲基本操作玩法。
受夠了爭論的詹姆斯沖出房門,到一樓喝酒平息怒火。
鏡頭轉到兒子們這邊,剛好譚雅(長女)從外面回來,兩人談論起一些瑣事。
梅根不小心踩到哥哥們的唱片,鄧尼斯大聲斥責,這裡可以選擇對鄧尼斯的回應。

這一段劇情基本都在表現家人們對女兒梅根的冷漠,
爸爸擅自換掉電視節目,鄧尼斯的斥責,母親以洗澡為由的敷衍等。

鏡頭切回到安東尼這邊,與譚雅討論之後決定讓她去看看梅根。

之後進入正式操作,先拿起火柴盒檢視一番,然後點擊右鍵返回。
男主點燃灶台燒水。

之後回到客廳,發現詹姆斯已經睡著,進入一段時機QTE,就像玩音遊一樣,
等藍色的框移動到左側的白色短分隔號處時,按下滑鼠左鍵即可。
按幾次之後,滑鼠左鍵會變成右鍵,注意觀察指示器。
如果按錯會直接失敗,但是這裡即使失敗也不會對後續劇情造成影響。

之後進入自由探索時間,可以探索一下周圍的房間,熟悉一下基本移動和調查操作。

一段時間之後,譚雅在二樓窗臺呼喚安東尼,是梅根鎖住了二樓的門。

安東尼出門查看情況,鏡頭轉到梅根這邊,可以注意到從劇情一開始梅根似乎就有在和某人對話一般,
但實際周圍又沒有人,而在這裡的一個鏡頭可以看到旁邊的一隻鬼手。

梅根將手裡的娃娃放在灶台的火旁,引發大火,接下來的鏡頭便是家人們一個接一個地死去。

這裡可以選擇救梅根或者譚雅,不會影響家人全死的結果,只是會稍微改變一下譚雅的死法。

見到家人們一個個死去之後,安東尼想到只有母親可能還活著,一頭沖進了大火的房子。
殊不知母親已經在樓上的浴室被濃煙嗆死。安東尼沖進房屋後,房梁倒塌,畫面一黑,序幕結束。

第一幕:深沉夢魘
鏡頭轉到失事的巴士這邊,主角從昏迷中醒來,原來剛剛的一切都是自己昏迷時做的夢。
之後簡單介紹了一下角色,主角安德魯,教授約翰,同學泰勒。
約翰要求泰勒過來幫忙時,選擇“他還好嗎”。
泰勒與約翰的關係增加。
約翰要求打電話求救時,選擇“我知道了”。
泰勒與約翰的關係增加。

第二幕:重聚
泰勒伸手幫助時,點擊QTE按鈕拉她的手站起來。

約翰決定與其他人會和時,選擇“為什麼要離開巴士”?
在選擇不帶有明顯感情色彩的話語時(不影響人物好感),以理智的選擇為主。

談論起下一步的方案時,選擇“巴士司機去哪了”?

約翰表達觀點時,選擇 “你是對的,走吧”。
泰勒與約翰的關係增加。

進入自由移動模式,跟隨兩人往前走,尋找出路。
在探索時可互動物品的位置會有白色亮光標識。

到達前面的鐵柵門處和另外兩名同伴會合,開門時出現QTE,連按滑鼠左鍵撬門,五人會和。



第三幕:無路可逃
一行人會和之後,準備繼續前進尋求幫助。

談論起稀望鎮的歷史時,選擇不發一語或者“我不要上歷史課”。
泰勒與約翰的關係保持不變。

安琪拉嘲諷泰勒時,選擇不發一語。
安琪拉與泰勒關係不變,丹尼爾與泰勒關係增加。

當泰勒準備回巴士那邊等待救援時,發現無論如何都走不回去了,
即使一直朝著一個方向走,最後也會回到原地,眾人只能繼續向前。

與約翰爭論時,選擇“我很抱歉”。
泰勒與約翰、丹尼爾、安德魯關係增加。

回去的路不通,一行人只能繼續前進。

到酒館門口與丹尼爾談論安琪拉發現兩人的關係時,選擇“剛剛在聊什麼”?

接著選擇“讓她想像一下”。
泰勒與丹尼爾關係增加。

 

第四幕:文斯
一行人來到黑貓酒吧,找到裡面的文斯。
文斯請安德魯喝酒時,選擇“我不要”。
詢問文斯關於稀望鎮的情況時,選擇“這裡發生過什麼事”?

接著選擇“這裡有電話嗎”?

對話完後,約翰到旁邊玩飛鏢,在QTE出現時,滑鼠將準星移動至圓格內點左鍵即可。

探索完畢後,開門離開酒館。

第五幕:捉弄
一行人在詢問文斯無果後,離開酒館。

跟隨同伴們一同前進,安琪拉過來詢問情況時,選擇“我絕對看到人影了”。

接著選擇“來找其他人吧”。

之後繼續沿著大路走。

在路邊找到巫毒娃娃被拖入異世界,面對小女孩時,選擇“我是安德魯”。

回到現實後,約翰過來詢問時,選擇“你沒看到嗎”?

接著選擇“出現了一個小女孩”。

丹尼爾問起小女孩是否想要傷害安德魯時,選擇“她沒有惡意”。

第六幕:對峙
這一幕開始控制安琪拉在主幹道前進。

一路沿著主幹道前進,看到電線杆上貼著的演出海報時,選擇“一定是”。
安琪拉與安德魯關係增加。

繼續前進,遇到小女孩。
約翰準備面對小女孩時,選擇“小心”。

安德魯詢問約翰的情況時,選擇“他在做對的事”。

接著選擇“我應該要去的”。

接著選擇“他會沒事的”。
安琪拉與丹尼爾關係增加。

在安琪拉選擇與誰一同前進時,選擇“我同意安德魯”。
安琪拉與泰勒關係降低,與安德魯關係增加。

 

第七幕:歧路
視角切換到安德魯,跟隨約翰和安琪拉往前走。
在橋樑處遇到不明蹤影,趕緊往旁邊躲避,這裡有一個快速QTE。
注意QTE的按鈕會提前在將要出現的位置高亮一下,以給我們準備時間。
這裡失敗安德魯和安琪拉會摔下來,影響不大。
沿著小路前進,找到回到大路的方向。

安琪拉發現旁邊沼澤的異樣時,選擇“沒事吧”?
安琪拉與安德魯關係增加。

安琪拉談論今晚的遭遇時,選擇“你怎麼能面對這一切”?

接著選擇“大概是對的吧”。
安德魯與安琪拉關係增加。

繼續前進,到約翰旁邊,約翰問起安德魯的態度時,選擇“抱持希望吧”。

問起關於超自然現象的看法時,選擇“看起來是這樣”。

之後繼續沿著小路前進。

走到一間小屋前,控制安德魯完成節奏型QTE,注意滑鼠左右鍵的變換。

進到小屋最裡面的房間,拿到左輪。

出來之後,與安琪拉交談,選擇“我們追上約翰吧”。

之後繼續前進,到門口和約翰會和。

與約翰對話時,選擇“剛才真是瘋狂”。
安德魯與約翰關係增加。

接著選擇不發一語。

往前走來到一個廢棄建築,一行人準備破窗而入。

到左邊的地上撿到石頭。

來到窗戶旁邊進入QTE,限定時間內瞄準並打破窗戶即可。
成功後安德魯與約翰關係增加。

第八幕:出路
鏡頭轉到丹尼爾和泰勒這邊,兩人往稀望鎮中學的方向前進。

到學校門口,泰勒懷疑自己的決定時,選擇“那是大家共同的決定”。
丹尼爾與泰勒關係增加。

在遊樂場遇到小女孩,拉她的手進入異世界。

見到小女孩被抓住時,選擇“放開她”!

之後繼續前進,到達一個小坡道時,按QTE幫助泰勒爬下去。

到達商店門口,從旁邊的樓梯爬上去。

接著選擇“讓我先進去”。
丹尼爾與泰勒關係增加。

之後需要按QTE接住手機。

控制丹尼爾從這邊的裂縫下去。

到門口接應泰勒,選擇“你到底是怎麼過來的”?

接著選擇“我有老鼠作伴”。
丹尼爾與泰勒關係增加。

開門時遇到安琪拉的分身,進入異世界。

在有人來敲門時,選擇面對。

之後的對話可隨意選擇,對劇情及好感無影響,建議以理性為主。

鏡頭轉到安德魯這邊,與約翰交談時,選擇“我們到處看看吧”。
安德魯與約翰關係增加。

探索一段時間後,電話響起,選擇接聽電話,然後選擇“我會幫助你”。

進入異世界,選擇接近約翰。
安德魯與約翰關係增加。

退出異世界後,依次選擇不解和憤慨。

第九幕:跨越
上來遇到丹尼爾和泰勒敲門,連點滑鼠開門。

泰勒抱怨情況時,選擇“我們會撐過去的”。

一段劇情之後,控制約翰沿著大路前進。

一行人準備過橋時,選擇“很高興能帶頭”。
約翰與丹尼爾、泰勒關係增加。

接著選擇“我們會幫助你過去”。
約翰與安琪拉關係增加。

過橋時被安琪拉的分身拉入異世界,這裡不管如何選擇都無法阻止分身的死亡。

之後回到現實,兩人過橋時遭遇怪物襲擊,這邊救誰都可以,
只要之後的QTE不失誤超過兩次,就不會有人死亡。

QTE成功後,兩人成功脫險。

之後鏡頭回到管家的房間,這裡問我們是否需要提示,可以隨意選擇,
不會對之後的劇情造成很大的影響。

第十幕:迷失
三人脫險後,逃到稀望鎮墓園,與安德魯對話,選擇“我救了我自己的命”。
安德魯與安琪拉關係增加。

之後控制安琪拉在墓園調查一番後,開門離開。

之後在路上遇到可疑蹤影,根據節奏按下QTE保持隱蔽。
注意滑鼠左右鍵的變換。

鏡頭轉到丹尼爾與泰勒這邊,對話時先選擇“跟緊一點”,然後選擇“靠近一點”。
丹尼爾與泰勒關係增加。

之後控制丹尼爾前進,想辦法與其他人會和。

之後進入異世界,對於約翰分身的話,選擇“那個小女孩很邪惡”?

一段劇情後,鏡頭轉到安德魯一行人這邊,安琪拉對話中無論選擇哪一個,都會去找小女孩。

對話完之後,進入一段快速QTE,要想取得好結局,就不要失誤兩次以上。
這裡我失誤了一次,安琪拉被抓入下水道,進入下水道之後還有一段QTE。

第十一幕:不安過往
安德魯三人跟隨小女孩來到稀望鎮博物館。

之後控制安德魯調查博物館。

找到小女孩的娃娃時,最後選擇“這會激怒那孩子嗎”?
將娃娃放回展櫃。

調查完之後,從門口出去。

鏡頭轉到丹尼爾這邊,控制他從小道前進,尋找其他人。

來到一個博物館後門,從這邊的窗戶進去。

調查一番博物館後,去接應泰勒,選擇“抱歉,我也想待在你身邊的”。
泰勒與丹尼爾關係增加。

拿起旁邊的小刀,選擇“好,我拿”。
丹尼爾與泰勒關係增加。

探索完博物館後,從另一邊的門離開。

 

第十二幕:窮追不捨
出博物館後,控制泰勒跟隨丹尼爾沿大路前進。

進入一段劇情,之後控制丹尼爾繼續前進。

往前走一段距離後,遭遇怪物,選擇跑離或者躲藏均可,只要後面的QTE不失誤。

一段QTE之後,和其他人會和,準備逃進教堂,進門之前安德魯拿槍準備朝怪物射擊。
這裡開槍的話,最後結局安德魯將會被員警帶走。

第十三幕:四面楚歌
進入教堂之後,如果先前開了槍,文斯會被激怒而離開,如果沒開槍,並且開門與文斯對話,
則文斯告訴我們會去尋找救援。

之後安德魯和丹尼爾被拉入異世界,丹尼爾看到自己分身被處決之後,泰勒過來安慰。
選擇“很難過你看到了那些”。

之後再次遭遇怪物襲擊,約翰決定留在教堂避難時,選擇“我想你說得對”。
約翰與泰勒關係增加。

之後控制泰勒調查教堂。

走到窗戶旁邊時,怪物破窗襲來,走到外面,怪物走向約翰時,選擇“對抗”。

之後是一段連續QTE,儘量不要失誤即可。

之後的對話選項以理智為主。

鏡頭切到泰勒的視角,選擇左右時,向左會遇到怪物,向右會遇到安德魯。
只要QTE不失誤,選擇左邊也沒有關係。

第十四幕:低點
好不容易逃過一劫,約翰跑不動需要休息,對話時選擇“我們沒有人是安全的”。

之後休息時的對話依次選擇“我們得阻止那女孩”,“我們得試試看”。

之後聽到不對勁的聲音,安德魯掏出手槍,這裡選擇“把槍收起來”,不要讓安德魯射擊。
如果選錯,則安德魯會誤殺安琪拉。

安德魯沒有開槍,發現原來是安琪拉。

之後一行人再次遭遇怪物襲擊,先是一波QTE,然後選擇救援泰勒。

之後的幾個QTE不要失誤,則無人傷亡。

第十五幕:倒影
躲過怪物後,控制安德魯繼續前進,尋找離開樹林的路。

之後在建築門口進入異世界,這裡的對話選擇不會影響最後的劇情。

之後回到現實世界,丹尼爾過來找泰勒時,選擇“我們需要一個英雄”。
泰勒與丹尼爾關係增加。

之後泰勒被怪物拖走,選擇跟隨聲音。

找到泰勒後,選擇“快離開這裡”。

之後的一段連續QTE,不要失誤兩次以上。

 

第十六幕:毀損
成功救出泰勒之後,一行人繼續尋找出路。

來到一座工廠前,這裡的對話不會影響劇情,酌情選擇。

從右邊的樓梯上樓進入建築。

再次進入異世界,這裡無論如何選擇,安德魯的分身都不會指控小女孩。

回到現實世界後,泰勒問起情況時,選擇“事情發展和他說的一樣。”
丹尼爾與安德魯關係增加。

之後控制丹尼爾調查工廠,到一樓的拐角來推箱子。

之後丹尼爾跌到下層,遇到怪物襲擊,這裡選擇攻擊或者拉起,最後都會獨自面對怪物。
後面的QTE不要失誤兩次以上,否則丹尼爾會死。

第十七幕:沉重負荷
丹尼爾被怪物抓走,一行人離開工廠,尋找離開的森林的路。
控制安琪拉往前進。

往前走一段距離後,在一個坡下面找到丹尼爾,成功會和。

之後繼續控制安琪拉前進。

進入異世界,看到約翰的分身正在被處決,不管選擇幫助約瑟夫或者面對瑪麗,約瑟夫都會死。

回到現實,再次遭到怪物襲擊,約翰準備直面怪物時,選擇“拜託快一點”。
約翰與安琪拉關係增加。

安琪拉被怪物纏住時,選擇協助。期間的QTE都不要失誤兩次以上。

逃進建築之後,選擇“別管我,快走”。

第十八幕:重回原點(好結局)
進入廢棄建築之後,控制安德魯探索一番,不難發現其實這裡就是序幕被燒毀的房子。

從這邊的樓梯上去,進入最後的劇情。

進入異世界後,眾人正在審判瑪麗,第一句話兩個選項均可。

第二句話選擇“毀掉那個玩偶”。將矛頭指向巫毒娃娃。
這裡的選擇將會影響最後的結局,如果選擇審判瑪麗,則不管之前有多少人倖存,
都會在最後離開建築時死亡,引出壞結局。
而只要不選擇審判瑪麗,將矛頭指向娃娃或者牧師,瑪麗都會判無罪,最後大家能夠得以生存。

成功拯救瑪麗之後,眾人活著度過了夜晚。

文斯告訴我們繼續往前走半英里的餐館有電話可用。

到達之後,畫面一轉,真相大白,原來一切都是安德魯的幻想,而巴士司機就是安德魯自己。

 

全秘密位置一覽
秘密1:被路障擋住的主幹道左拐小路進去。(場景:窮追不捨)

秘密2:黑貓酒館出門左拐。(場景:捉弄)

秘密3:商店對面的木屋。(場景:出路)

秘密4:一上來的主幹道右邊。(場景:窮追不捨)

秘密5:失事巴士旁。(場景:深沉夢魘)

秘密6:劇情獲得。(場景:捉弄)

秘密7:廢棄汽車前引擎蓋。(場景:沉重負荷)

秘密8:控制丹尼爾時,商店門口。(場景:出路)

秘密9:稀望鎮警察局的牢房。(場景:出路)

秘密10:獲得全部其他秘密後解鎖。(場景:結局)

秘密11:教堂。(場景:四面楚歌)

秘密12:剛進商店二樓直走到盡頭右邊的門進去。(場景:出路)

秘密13:黑貓酒館。(場景:文斯)

秘密14:主幹道右邊,調查時往下看地面上的頭。(場景:跨越)

秘密15:稀望鎮警察局。(場景:出路)

秘密16:拿左輪的小屋裡,書本翻開第二頁。(場景:歧路)

秘密17:墓園。(場景:迷失)

秘密18:荒廢建築一樓。(場景:毀損)

秘密19:商店門口。(場景:出路)

秘密20:廢棄汽車後引擎蓋。(場景:沉重負荷)

秘密21:教堂。(場景:四面楚歌)

秘密22:荒廢建築一樓。(場景:毀損)

秘密23:教堂。(場景:四面楚歌)

秘密24:教堂。(場景:四面楚歌)

秘密25:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

秘密26:墓園。(場景:迷失)

秘密27:稀望鎮警察局。(場景:出路)

秘密28:荒廢建築二樓。(場景:毀損)

秘密29:黑貓酒館。(場景:文斯)

秘密30:荒廢建築一樓。(場景:毀損)

秘密31:主幹道左邊。(場景:窮追不捨)

秘密32:稀望鎮博物館,丹尼爾。(場景:不安過往)

秘密33:樹林,看到稀望鎮地圖後往右拐,小路進去。(場景:迷失)

秘密34:稀望鎮博物館,調查牆上文獻時往下看,撿起地上的書。(場景:不安過往)

秘密35:稀望鎮博物館,艾米畫像往下看。(場景:不安過往)

秘密36:荒廢建築一樓。(場景:毀損)

秘密37:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

秘密38:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

秘密39:荒廢建築二樓。(場景:毀損)

秘密40:荒廢建築二樓。(場景:毀損)

秘密41:荒廢建築對面。(場景:倒影)

秘密42:稀望鎮博物館。(場景:不安過往)

秘密43:荒廢建築一樓,審判官畫像往下看,地上的書本。(場景:毀損)

秘密44:稀望鎮博物館(場景:不安過往)

秘密45:黑貓酒館。(場景:文斯)

秘密46:荒廢建築二樓。(場景:毀損)

秘密47:商店一樓(場景:出路)

秘密48:主幹道左邊的電線杆。(場景:跨越)

秘密49:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

秘密50:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

 


全相片位置一覽

PS:以下圖片順序為收藏品功能表的順序,從左至右,從上往下。
圖片1:給丹尼爾安琪拉開門之後,從鐵門進去。(場景:無路可逃)

圖片2:商店二樓直走盡頭右拐進門。(場景:出路)

圖片3:黑貓酒館出門左拐(場景:捉弄)

圖片4:樹林的桌上。(場景:出路)

圖片5:砸窗戶之前往右邊走,油桶上。(場景:歧路)

圖片6:前往小鎮的路上,往左邊走的廢棄房屋外。(場景:跨越)

圖片7:燒毀的房屋。(場景:重回原點)

圖片8:主幹道左側的廢棄房屋旁(場景:對峙)

圖片9:稀望鎮博物館。(場景:不安過往)

圖片10:教堂。(場景:四面楚歌)

圖片11:荒廢建築旁邊。(場景:倒影)

圖片12:主幹道左側。(場景:窮追不捨)

圖片13:廢棄工廠前。(場景:毀損)

 

結局一(全員存活+回餐館)
全員存活達成的條件是:遊戲全程QTE不要連續失誤兩次以上(可在無障礙選項中解除QTE時間限制)。
並且最後的場景中,不要控告瑪麗。
最後回到餐館的條件是:在進教堂之前(場景:窮追不捨)不要對文斯開槍。
並且進入教堂後,對文斯的態度友好。

結局二(全員存活+安德魯入獄)
全員存活達成的條件是:遊戲全程QTE不要連續失誤兩次以上(可在無障礙選項中解除QTE時間限制)。
並且最後的場景中,不要控告瑪麗。
安德魯入獄的條件是:在進教堂前(場景:窮追不捨)對文斯身後的怪物開槍,
且進教堂後對文斯態度惡劣。

結局三(安德魯回到餐館+其他人死亡)
只要在最後的場景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會在最後的房子裡被怪物殺死。
安德魯回到餐館的條件:在進教堂之前(場景:窮追不捨)不要對文斯開槍。
並且進入教堂後,對文斯的態度友好。

結局四(安德魯入獄+其他人死亡)
只要在最後的場景中控告瑪麗,則無論如何除安德魯之外所有人都會在最後的房子裡被怪物殺死。
安德魯入獄:在進教堂前(場景:窮追不捨)對文斯身後的怪物開槍,
且進教堂後對文斯態度惡劣。

結局五(自殺被阻止
達成此結局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對文斯開槍,並對他態度友好。
此外遊戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在遊戲中都選擇負面影響的對話。
最後選擇拯救小女孩。

結局六(全員死亡)
達成此結局首先需要在木屋拿到手槍,在教堂不要對文斯開槍,並對他態度友好。
此外遊戲中QTE失誤,讓其他人全部死亡,或者在遊戲中都選擇負面影響的對話。
最後選擇審判小女孩。

攻略完結。

 


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