四海兄弟 決定版 賽車關過關思路解析

8 10 月

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作者:o_headache

來源:四海兄弟吧

很多人以為是很難的賽車遊戲,實際上它是靠運氣和觸發事件,加上不知道是設計缺陷還是故意使壞所設置的障礙造成的難度。運氣指的是是敵車的阻擋、撞翻。觸發指的是你離前車很近它會等你(賽車遊戲老套路了),離遠了距離就不是你落後它的距離 ,不是長直路也會拉大直至不可追趕。

設定方面是手柄自動檔(更舒服)=鍵盤自動檔>鍵盤手動檔>手柄手動檔,都是經典難度,有想肝的玩家可以參考但還是建議不肝,去拿存檔替換或普通難度過關。

發現不對勁起因是因為只玩引擎蓋視角和手動檔,然後無意中發現了使用手柄時無論怎麼玩第一個急彎就被甩得遠遠,換鍵盤馬上就快了很多,過完第一個急彎能5th-8th,這車1檔是50不到表速2檔是100不到就可以換,自動檔這裡也會頓一下確認沒有搞錯。但是這遊戲手動檔有長按倒檔的設定,雖然轉彎減檔很好用但經常誤觸半途絆腳。

換用自動檔,發現起步能緊追車隊了,這影響馬力嗎?我沒卡碼錶,目測這也是自動檔條件下前車會等待的觸發事件,多次測試都是一開始就能緊追。這樣的話第一個急彎去撞草堆和蹭敵車,過完後就很領先了,只考驗不要再失誤。如果不去蹭,如前述,離得遠後面就不等你、不可能追上了。


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