原神 (Genshin Impact) 戰鬥機制介紹及心得分享

1 10 月

廣告

作者:長淵

來源:米遊社論壇

1.先說下這個遊戲的戰鬥機制吧(個人理解),我覺得這個遊戲主要的傷害還是來源於元素反應,雖然看過很多視頻上的走物理流很暴力,一眼看上去輸出也很高但是,實際上穿插元素傷害打各種反應絕對是比單個角色打物理傷害要高的多的。

2.前期資源不要過於分散,所有資源儘量集中與一到三個角色上,推薦是倆個,也就是一個主c,一個副c,其餘角色可以自己判斷,工具人一般升到40級足夠,稍微用的較頻繁的可以升到五十級或者六十級(包括五星)不建議升太高。不然後面資源稀缺會很難受(特別是這個版本!圖上的資源看著多其實特別少,得到一點少一點,其他的只能靠體力打)

3.關於聖遺物,由於樓主玩得時間不算太多沒法和大家說具體哪套適合誰誰誰,所以就說說聖遺物的等級和大致搭配,其中,主c的聖遺物一定拉滿!其次才是副c,可以拉到十二級先,然後再觀望,主副c前期裝備推薦為戰狂套,武人套等過度,等40級後再刷金聖遺物,工具人聖遺物推薦流放,少女,和極個別可以帶精通的,工具人聖遺物可以不升或者升個別。

4.關於武器,對於武器來說最重要的還是武器所賦予的主副屬性,然後才是武器帶來的被動(之前因為看被動而打造錯武器,現在很後悔,非常後悔)再是精煉所帶來的收益。其中主c副c武器可以拉滿,反應工具人和奶媽武器可以先放放,能精煉先精煉用著先,一般工具人們武器多偏向選元素充能和元素精通。主c和副c的武器選擇優先為暴擊大於攻擊加成大於元素充能大於元素精通,還有就是注意武器不完全是星級越高就一定會比低星級的好用就比如三星的白櫻槍在很長一段時間都比某些四星武器還強。最後就是礦石一定要定時挖挖!

5.談談當前各元素的定位,

  • 火元素:和大多數遊戲的定位一樣屬於最為狂暴的元素,高輸出,是當前元素裡最適合當主c的元素。其中能觸發的有+水 蒸發1.5倍傷害,+冰 融化2倍傷害,+雷 超載群體高傷aoe 。
  • 雷屬性,在有一定傷害的前提下更具有一定的輔助作用,比如和冰的超導範圍30%減防(冰傷),以及輔助火元素觸發超載打出範圍爆發(火傷)。由於輸出反應只有一個感電所以不建議主c培養(雷澤除外,可以自己輔助自己,刻晴由於各方面都比較突出也可以當主c,麗莎不建議主c血的教訓)
  • 水系,主要偏於輔助打火有奇效。
  • 冰系,偏向輔助且配合水有一定的控制。也可以冰主c配合雷打物理(偏方)
  • 風系,主要傷害來源為擴散和融合元素,聚怪,偏向輔助,據說溫蒂可以主c,但是我沒試過,故不能給予太多建議,但是聚怪技能是對於當前版本加強群體輸出幅度最為明顯的。
  • 草,不是很瞭解,反正用火打絕對沒錯

6.體力的用法,等級35級以下不建議刷聖遺物,35級聖遺物本以上會出金,40級以上基本每次都會出,推薦等級比我低的(不是壕的)體力都用在各種boss上面,可以偶爾打打角色經驗和金幣,體力可以看情況買,但是還是推薦等四十級以後再買,包括體力藥,前面不要過度使用。當前版本火c最強,雷副c最好,凝光高命據說版本最強adc,凝光陣容:凝光主,盧姥爺副,芭芭拉,香菱(雙火工具人,),姥爺陣容:姥爺主c,刻晴副,芭芭拉,香菱(後面可以換聚怪)

講個題外話,有點玄學也可能單純只是樓主這倆天比較歐,單抽出貨率感覺比十連出貨率高,之前和室友打了六七天遊戲累計下來也有個接近200抽,只出了一個金,這倆天不想攢十連了主要單抽,和我前床位的室友大概八十發裡總共出了倆金武,三金角色。而且感覺出金同時間出貨率也會大些。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。