Iron Harvest (鋼鐵收割者) 全陣營機甲能力分析

15 9 月

廣告

作者:戰爭遊戲研究所

來源:bilibili

在鋼鐵收割中工兵能夠對所有機甲單位進行修理,即使在戰鬥當中也能修理。

機甲被破壞後會產生殘骸,殘骸能夠當掩體使用,能夠抵擋一發炮彈;殘骸也能夠回收,需要步兵進擊回收(外骨骼步兵無法回收),回收後能夠獲得鋼和油。

別被敵人繞到機甲背後,地方攻擊背後裝甲能夠照成兩倍的傷害。

波蘭尼亞

波蘭尼亞的機甲機動性高,裝甲比較薄。無法和其他陣營同階級的機甲一對一對抗。

平定者

平定者能夠在移動中進行攻擊,這意味著能夠及時躲閃敵方手榴彈的輸出,在初期能夠對敵方步兵造成威脅。老兵技能為超載。

平定者為初級單位需要330鋼80油4人口,600血,輕型裝甲,針對無裝甲單位。

無畏者

無畏者擁有最高的機動性,對打擊步兵也有特殊的效果,無畏者攻擊能把步兵造成擊倒的效果(士兵被擊倒後需要爬起後才能進行攻擊),無畏者比較脆,不適合與敵方長久作戰。

升級到老兵後能夠使用衝鋒的技能,能夠快速沖向敵人或者躲避敵人攻擊和逃跑。

生產無畏者需要:400鋼120油4人口,750血,輕型裝甲,針對無裝甲單位

強襲者

強襲者在波蘭尼亞陣營中是攻擊距離最遠的單位,能夠用在遠距離支援前線單位。

需要部署後才能進行遠距離攻擊,部署需要5.25秒,部署後無法移動,移動需要解除部署狀態。

攻擊範圍為扇形,在磁區範圍內即使沒有視野也可以對迷霧地區進擊攻擊。

升級到老兵後能夠使用煙霧彈,能夠干擾敵方單位視線,減低敵方命中率。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產強襲者需要:475鋼125油5人口,600血,中型裝甲,針對重型裝甲單位。

追獵者

追獵者射程較短,但是機動性高,是無畏者的升級版,提高了裝甲等級,火力也得到提升。

升級老兵後能夠使用針刺技能,傷害比較高。

生產追獵者需要:600鋼170油5人口,1050血,中型裝甲,針對重型裝甲單位。

烏龜

烏龜相當於一個移動要塞,士兵能夠進入到烏龜裡,士兵進入後將使用自身原本的武器進行攻擊,無法使用技能,烏龜搭載的步兵,敵人無法對其造成傷害。烏龜頂部有門榴彈炮,也能夠對敵人造成傷害。當烏龜快被擊破的時候,要及時撤出內部的乘客,要不然會和烏龜一起被摧毀。

升級老兵後能築防,能使烏龜提升防禦力,並增強搭載步兵的射速。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產烏龜需要:600鋼150油5人口,1000血,重型裝甲,針對中型裝甲單位。

野牛

野牛是波蘭尼亞最高級的單位,也是遊戲中性價比最低的單位。在同級別中火力最強的,但是攻擊小型目標的目中率很低,只有火炮武器。在同級別測試中無法打過薩克森的皇帝。

升級老兵後能夠使用防禦炸藥,能夠針對自身機甲範圍的敵人進行持續性的AOE的傷害,攻擊範圍較小,攻擊距離較短,適合針對近距離攻擊的敵人。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產野牛需要:750鋼220油7人口,1700血,重型裝甲,針對重型裝甲單位。

薩克森

薩克森的機甲是目前各陣營中最強的存在,擁有強大的火力,射擊程遠,機甲在戰場上能發揮巨大的作用,能對敵方造成巨大的威脅。

獾不能像波蘭尼亞的平定者一樣移動中射擊,但是右手中的加特林,能夠對敵方士兵進行持續性的輸出,命中敵方無裝甲士兵減少20血。

到達老兵後能夠使用掃射技能,向選擇的方向掃射,掃射越近子彈密度越高。

生產獾需要:350鋼90油4人口,1000血,輕型裝甲,針對無裝甲單位。

狼型

狼型是工廠沒升級之前最強的機甲,也是性價比高的機甲,不管是前期還是後期,都有不錯的戰鬥力。在前期能夠擊倒步兵單位,後期升級後血量充足。

升級老兵後能夠使用煙幕,在自身周圍產生煙霧,能夠使敵方命中降低。

生產狼型需要:450鋼120油4人口,800血,中型裝甲,針對重型裝甲單位。

精靈之王

精靈之王是薩克森中射程最遠的機甲單位,攻擊機制和波蘭尼亞的強襲者一樣,精靈之王和強襲者相比,傷害沒有強襲者高,機動性比不了強襲者,但是精靈之王的老兵技能可以彌補這些差距,照明彈能夠點亮自身攻擊範圍內的迷霧區域也可以對地圖中任意位置進行偵查。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產精靈之王需要:450鋼120油5人口,800血,輕型裝甲,針對重型裝甲單位。

奧丁

狼型的升級版,增加了武器威力,增強了裝甲防護等級,並配備了強力的技能。雖然裝甲厚,但是血比較薄,射程比較遠,射擊時能發射兩枚炮彈,到達老兵等級後能發射火箭彈。奧丁對於敵人來說是一個威脅性高的裝甲,需要及時處理。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產奧丁需要:450鋼120油5人口,800血,重型裝甲,針對重型裝甲單位。

繼母

繼母行動比較緩慢,在移動的時候會不停地轉動方向。繼母的攻擊方式比較特殊,攻擊距離遠,攻擊的時候也不需要轉向敵人的方向,會從自身的5個孔中依次放出能移動的車輪,車輪上攜帶炸藥,車輪將會向攻擊目標行駛,到達目標後會爆炸造成AOE傷害。對建築傷害極低。自爆車輪能被破壞。

沒有老兵技能。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產繼母需要:475鋼135油5人口,900血,輕型裝甲,針對重型裝甲單位。

皇帝

皇帝是目前陣營中最強的機甲單位,從圖片中就能看出皇帝有多麼的厲害,四周都能使用機槍射擊,能夠壓制各個方向靠近的步兵單位,頂部有一門炮,血量是同級別機甲當中最多的,攻擊距離也遠。

升級老兵等級能夠使用駐守,在駐守模式下會向機甲炮管方向發生火箭,無法改變方向,使用駐守前需要對準敵人的方向。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產皇帝需要:725鋼215油7人口,2000血,重型裝甲,針對重型裝甲單位。

俄蘇

俄蘇傾向進攻,攻擊範圍比其他陣營都要短,血量比計較低,但攻擊高,比較偏向中近距離攻擊,需要接近敵人進行攻擊。

取火棒

使用噴火武器在攻擊噴火期間能夠對敵人造成持續性的傷害,射程短,能夠對步兵敵人造成大量傷害,對機甲傷害較低。在沒升級之前噴火射程短範圍廣,老兵等級後能夠使用收束噴口,減少範圍,提高射程。攻擊速度比較慢。

生產取火棒需要:350鋼60油4人口,600血,中型裝甲,針對無裝甲單位。

喪鐘

在俄蘇陣營當中性價比較低的機甲單位,可以通過射擊把步兵擊倒,起到反步兵效果。沒有升級技能。

生產喪鐘需要:360鋼80油4人口,800血,輕型裝甲,針對無裝甲單位。

鐵鑽

能夠遠距離攻擊,攻擊範圍廣,並且能夠大範圍AOE傷害,攻擊命中率比較低,每次攻擊完後需要冷卻30秒後才能再次攻擊。

升級老兵後能夠開啟哨兵模式,對攻擊區域的敵人自動攻擊。

生產鐵鑽需要:400鋼140油5人口,700血,輕型裝甲,針對中型裝甲單位。

納甘

納甘移動速度比較慢,射程較短,但是火力充足,4門炮管,射擊的時候依次攻擊,4門炮攻擊完後才能重新填裝。

老兵等級後,彈幕射擊能夠同時4門火炮一起攻擊,快速重新填裝,縮短輸出間隔。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產納甘需要:550鋼190油5人口,1150血,中型裝甲,針對重型裝甲單位。

鐮刀

鐮刀為近距離攻擊機甲,能夠對敵人造成大量傷害,攻擊速度一般。

老兵等級能使用集結號令,用兩個鐮刀相互敲擊能夠使周圍的步兵單位受到壓制無法攻擊。如果有士兵在使用技能的狀態或者在英雄技能的影響狀態下,此技能可能無效。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產鐮刀需要:550鋼190油5人口,1150血,中型裝甲,針對重型裝甲單位。

移動防城

俄蘇最高級的裝甲,在同級別機甲當中血是最低的,有著不錯的機動性,攻擊力相對較低,但是攻擊速度比較快,射程比較遠,機甲正面有機槍射擊能夠抵禦前來的步兵。經測試在沒有升級的狀態下無法與野牛對抗。

老兵等級後能夠使用破壞者導彈,導彈中距離射程,攻擊範圍廣,傷害高。

需要升級到高級工廠才能夠生產。

生產移動防城需要:700鋼210油6人口,1500血,重型裝甲,針對重型裝甲單位。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。