魔物獵人 世界 Iceborne 玩家狀態異常及屬性異常解析

11 8 月

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作者:SweetPotatoH

來源:NGA

屬性異常
狀態異常 觸發閾值 隨時間減少速率 持續時間 備註
眩暈 100 -5每5秒 2.5秒 如果玩家在過去的20秒或30秒內沒有進入眩暈狀態,則衰減間隔縮短為3秒或1秒。持續時間可根據玩家按鍵每次減少0.05秒(*詳見下文注釋)
中毒 100 -10每3秒 30/60/90秒 每1.5秒造成2傷害。持續時間取決於此異常來源
猛毒 100 -10每3秒 60/90/120秒 每0.7秒造成3傷害。持續時間取決於此異常來源
麻痹 100 -10每3秒 10秒 持續時間可根據玩家按鍵每次減少0.05秒
(*詳見下文注釋)
睡眠 100 -10每3秒 5秒 倒地入睡前可蹣跚移動10秒,此期間可使用元氣飲料解除此異常
爆破 100 -10每3秒 25秒 持續時間結束後造成30傷害。內置100層的計數器,閃避一次移除35層計數,跳步類閃避一次移除25層計數;計數歸零後解除此異常
爆破黏菌 100 -11每3秒 可變 (待後續測試)
裂傷 100 -1每3秒 12秒 只在下蹲時減少持續時間;當玩家完全不動時此進程加快3倍
瘴氣 100 -10每1秒 90秒 減少40%當前生命值與其上限。解除此異常時,減少的當前生命值變為紅血返還
僵屍 100 -10每1秒 120秒 獲得自動恢復生命值與強霸體效果(待補充更多細節)
注意:上述持續時間不包括進入狀態前的動作(倒地後站起進入眩暈的動作)或結束狀態後的動作(例如眩暈結束時站直並拍頭的動作)

要使得眩暈/麻痹的剩餘持續時間縮短(每次0.05秒),玩家的左搖杆(控制移動,對應鍵盤的wasd)的方向輸入似乎必須改變兩次,而且每次改變後的方向和上一個方向的夾角都要大於90度(不移動搖杆不算作方向)。此結論通過在監測眩暈/麻痹剩餘時間的內部計時器的同時進行方向測試得出,可能並不是準確的遊戲機制。

具有效果的按鍵方式

輪流按下相反的方向鍵:每隔一個按鍵減少一次剩餘時間。例如,交替按下左(鍵盤A鍵)和右(鍵盤D鍵)時,每次按下右(鍵盤D鍵)時才會減少一次剩餘時間

輪流按下相鄰的方向鍵:每隔一個按鍵減少一次剩餘時間。例如,交替按下下(鍵盤S鍵)和右(鍵盤D鍵)時,每次按下右(鍵盤D鍵)時才會減少一次剩餘時間

重複旋轉一周左搖杆:每轉半圈減少一次剩餘時間。例如,從右側開始順時針旋轉左搖杆,每次左搖杆朝向左/右時將減少一次剩餘時間。在鍵盤上交替按下DSAW鍵(或WASD鍵的順序)亦可達到此效果,但是由於有更易做到的按鍵方式(如上述兩種),不建議使用此按鍵方法

[僅限鍵盤]按住A/S鍵的同時,反復按下相反方向的D/W鍵:每次按下相反方向的鍵均可減少一次剩餘時間。例如,按住A鍵並反復按下D鍵,每次按下D鍵將減少一次剩餘時間。這是因為遊戲中D鍵的優先順序比A鍵高,當按下D鍵時被按住的A鍵會被視作未按下,所以此按鍵方式等效為上述第一種(輪流按下相反的方向鍵);W鍵和S鍵的機制與此相同。此方法只需重複按下一個按鍵,相對更易做到

無效按鍵方式

按下方向鍵以外的按鍵(翻滾等)

反復按下同一按鍵

屬性異常
屬性異常 持續時間 效果
30秒* 每3秒造成1點傷害
60秒* 使耐力自然恢復速度減少至原來的25%
60秒* 使固定耐力消耗(翻滾等)變為原來的2倍,持續耐力消耗(衝刺等)變為原來的3倍
60秒* 使玩家受到的眩暈值積累變為1.5倍,使眩暈值隨時間減少速率變為原來的50%
60秒* 使玩家無法對怪物造成屬性傷害與異常值積累
*所有屬性異常的持續時間均可由翻滾縮短,具體資料詳見下表
屬性異常-每次翻滾減少時間
武器 動作
武器 動作
全武器 翻滾 10秒 3秒 3秒 3秒 1.0秒
部分武器 跳步 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
片手 後撤步 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
雙刀 鬼人狀態-衝刺 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
雙刀 鬼人狀態-回避射擊 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
雙刀 回避射擊 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
太刀 看破斬 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
弓箭 滑步 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒
重弩 翻滾(效果同其他武器) 10秒 3秒 3秒 3秒 1.0秒
輕弩 滑步裝填 5秒 2秒 2秒 2秒 0.7秒


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