隻狼 暗影雙死 一周目BOSS難度排名及打法要點

23 7 月

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作者:摘星怪009

來源:只狼吧

14、四猴

它們的攻擊力可以說毫無威脅,所以只需要把攻擊力放在找上就行了。我一般先跑圖把門打開讓那間屋子的燈被風吹滅,然後正式開打。首先回頭把隱身猴解決掉,然後來顆月隱糖提高容錯率,再往前跑到第一個橫著的屋頂上,把第一隻幹掉。接著往右跑上樹,把樹上的猴子幹掉。然後把最後一隻猴子往剛才開門的那間屋子趕,它的視力就受影響了,最後完成忍殺。

13、鬼刑部

這個boss作者幾乎什麼都不懂時莫名其妙一次就過了。之前從一位不願透露姓名的“愛馬士”那裡瞭解到動物弱鞭炮,於是……正式開打!首先等他出場時對著他的馬後腿狂砍,他的動作前搖很大,不要被他氣勢嚇到,冷靜彈反。等他打完一套後,鞭炮伺候。他拉遠距離後勇敢近身,或者等待鉤鎖時機。他弱馬後腿。二階段幾乎與一階段一致,只不過鞭炮好像不能打斷他出招,這點需要注意。

12、櫻龍

作者覺得畫面最美的一場boss戰了,但難度嘛,確實不高,可能是作者安排的後面難度增加前的稍微放鬆吧。一階段擊殺一定數量的白木老翁,這裡要注意只有擊殺白色的才算,擊殺黑色的不算。鉤到樹上暗殺最中間那個效率最高,兩次差不多就可以了,不夠的話稍微補刀。二階段只需要注意危字出現不要急著跳,稍微等一下再跳。還有就是不要離他太近了,這樣不好鉤鎖。最後一擊前他會進入狂暴狀態,攻擊速度和攻擊威力大幅上升,不要慌,還是一樣的躲法,最後使用你的不死斬拜淚取下龍淚。

11、蝴蝶夫人

這個boss是作者剛剛上手後莫名其妙一次打過的,怎麼說呢,說難也不難,說簡單也不簡單,越慫越難,越剛越簡單,而作者剛好是個莽夫(反正單機遊戲也不會存在坑隊友一說)。作者一直遵循打打擋擋的口訣,一直主動和她拼刀,她踩鋼絲就蓄力手裡劍打下來,再沖上去砍。她左右橫跳前進就彈反,等她下段危就跳或者仙峰腳(作者是先去拿的仙峰腳所以難度就又下降了很多)。二階段開頭去佛像那裡等她可以偷一點傷害,出幻術就作者就化身跑步健將繞場奔跑,然後躲在柱子後面躲幻蝶。需要注意一點幻蝶的傷害是防禦不住的,所以儘量躲開。當然出幻術也可以跑在場地中央來個鳴種。總之一句話,不要慫就是幹!帶上手裡劍、鳴種、仙峰腳難度還會大大下降!

10、幻影破戒僧

這個boss想一次過確實很難,難在不好掌握節奏,但掌握了節奏後難度大幅下降。首先神之飛雪和哼將糖提高容錯率,砍她至她彈反自己開始彈反。難點就在於熟悉她大風車的節奏。作者主要等她大風車出招後和出危後和跳劈後開始反擊。不貪刀難度還是不大。簡單說一下她的危,突刺危好看出來,其他情況我一般後跳。順帶一提,蹺課打法是鞭炮,灰燼團,鳴種輪著來。

9、二次猿

作者覺得獅子猿拿刀後變菜了,這次思路主要改為彈反,以軀幹值為目標。彈反時最需要注意的是它蓄力重擊那招,一定要完美彈反,再用忍具機關長槍可以打出大量軀幹傷害。二階段沒有什麼變化,母猿只需要連續鞭炮可以快速累積軀幹值,但要注意先拉開在扔鞭炮。解決母猿猴後打法與一階段類似。

8、弦一郎

大家都說他菜,但作者覺得實力還不錯。他是一位好老師,各種招式齊全,打完他後會有很大提升,作者是打了他八次才通過的(之前雷反操作錯誤)。先說一下攻擊機會,作者一般主動向前拼刀,拼至他彈反自己開始彈反,他射箭加下劈是最好輸出機會,作者一般側前向墊步反斬。他身體一收是突刺危,身體轉身是下段危,還是好區分。不得不提的還有他的跳劈,作者一般向後墊步好觀察他下一招。三階段開場白給,向前走一步後看破,雷反時不要慌,出雷後等一下再跳,落地前一定要攻擊,其他基本與一二階段一樣。

7、獅子猿

作者認為它排在二次猿前面主要是因為一階段強,初見時猛烈的攻勢嚇到了作者。先說下兩種危,橫掃危直接跳起,投技有點難度,作者一般側後方跳。地上打滾時先觀察它攻擊不到的區域再上前輸出。再介紹一個簡單打法,扔油加噴火。二階段和之前二次猿介紹的打法一致,吼叫時如果離得太近可以直接往它後面跑。

6、老年義父

義父是真的肉啊,不把他血打下來軀幹值回復很快。所以我們的目標主要是壓低血量,其次才是拼刀。先說幾個進攻時機吧,兩次飛鏢接下劈是最佳輸出機會,作者一般等到他跳最高時向前墊步躲開再砍一到兩刀,側向移動一飛刀接橫斬也可以向前墊步再接一刀。他還有一招連續砍兩下,彈反後可以反斬一刀。二階段扔毒後後撤,扔煙霧就瘋狂鎖定,扔禁藥球可以側向墊步再砍一刀,如果不想中就只砍一刀!作者不太敢主動吃禁藥球。另外他回復時可以用手裡劍打斷。作者就是通過上述方法壓學線加被動拼刀磨死的。

5、破戒僧

這個boss有三個階段,間接降低了容錯率。一階段和幻影破戒僧差不多,和之前的打法類似。作者覺得她難主要是因為她大風車過後有時最後一下我就是擋不住,有大佬可以解答一下嗎。二階段幻影作者一般躲在最高的樹上一直跳,還有二階段作者忍殺一直沒成功過,有大佬可以告知一下怎麼成功嗎。三階段多了一招扔蟲,向她後方跳即可。

4、老年一心

一階段永真掌握好彈反節奏,連招最後一下如果彈反會有硬直。注意她的投技,她的十字斬瘋狂後撤就行,後撤空間不夠就彈反。二階段一心注意如果他身法開始飄逸他就要閃避反擊了,這時千萬不要連續攻擊,不然容易中刀。還有他的刀光一閃近距離是下段危,遠距離是十字斬。他一字斬就往他左後方墊步,他打不到,總體節奏如果他沒閃避就打他至他彈反,彈反他兩次就開始主動攻擊。三階段那招蓄力離得近可以用鞭炮打斷,離得遠就先跑到沒有火的位置。他的後續連續斬有空間可以右後跳,沒空間必須彈反才能不掉血。

3、巔峰義父

作者對他的印象就是三個字,太肉了!很考驗基本功,如果被砍一刀傷害很高,如果不是完美彈反,自己的軀幹值也漲得很快。但一直避而不戰他的軀幹值又恢復很快。所以思路就是不停地找機會砍他。很多招術和老年義父一樣這裡簡要說一下新增的幾招。下段危可以打斷或者跳起,突刺危可以向前走一步再識破。二階段他幻術消失作者一般先跑再重新鎖定。二階段出火鳥作者一般等一下跳起,再向前一步接突刺。反正作者打他一想到死了又要打很久就很緊張。

2、巔峰一心

一階段弦一郎開場砍兩刀墊步,再砍一刀再墊步,其他打法和之前一樣。二階段打法和老年一心一樣,並且他不會閃避反斬了,難度還下降了。三階段才正式開始,槍的攻擊如果不是完美彈反軀幹值漲得很快。不要連點攻擊,他的槍招術有霸體。跳劈可以側向墊步躲避再反斬。集氣等他氣收完後起跳或者仙峰腳。他的危大概率是突刺。三階段雷反時等他雷全部出來後再起跳,如果用刀集氣的話,向左二連墊步。

1、怨恨之鬼

這個真心是作者覺得的初見最難boss了。超高的傷害,強大的AOE。作者死了有22次 。總體思路一直往他火手後方繞。他起跳就跑,等他落地再跳然後鉤回去。他衝鋒就原地跳或者後跳,再沖向他跑,後續他打不中你 。他四連最有威脅,需要一直往他身後繞,跟不上就墊步。二階段多一招砸地,往旁邊跳開後鉤回去。三階段多一招畫圈,注意他衝鋒出去後有可能衝鋒回來就可以了。也可以用愛哭鬼 。

0、屑一郎

因為排的是初見,所以屑一郎才是所有萌新的噩夢。當時什麼操作都不懂,補給也不夠,所以打贏他基本不可能。就算遊戲天賦異稟,一來就贏了他,他也會通過劇情殺打敗你,不論結果如何都要嘲諷一句。


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