集合啦 動物森友會 小島景觀佈置規劃思路

10 6 月

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作者:Vi了個king

來源:動物之森吧

規劃原則
因地制宜

現在城市規劃歸屬自然資源部了,既注重發展建設,也更講求生態文明。因此,我個人是反對地形上的大拆大建的,初始選了什麼圖,就以此來思考著手。初始的山河格局我沒有大調整,山都在北邊,河川沒有改流向也沒有減少,只有局部的小湖泊填挖,以及河道的增加。

6月6日與4月4日對比。可以看到現在的地形和原版也沒有太大變化。

體現歸屬感

島雖小,但個人傾向於也做適度的分區,從而營造“歸屬感”。

在此也提一下對小動物紮堆放一起的“住宅區”的看法……我個人是反對的也就十來隻小動物住在這麼一個生態島上,屬實無必要像高度城市化的住宅社區那樣安排,而且我看了好多做住宅區的地圖,覺得都好擠。

我個人是將小動物分組安排到各個分區,並且對每條通道、場所都有命名,這樣的好處是……

我在好友來玩時,可以生動地告訴TA “XXX的家是在XX街1號”“XXX住在XXX旁”,

而不是清一色的——“他們都在住宅區”

島嶼區域規劃
總圖

個人的功能分區可以粗略分為四個象限。我將地圖中央的自宅視為座標原點劃橫軸縱軸來切分。

西南區域

定位是“核心服務區”。機場出口、服裝店、商店、服務處、博物館等主要設施都在這個區域,全島最能體現小鎮生活氣息的核心區。主要考慮就是便於好友來玩的時候不用走太遠路。

西北區域

定位是“特產採摘區”。我的島特產水果是橘子、特產花是玫瑰,這個區域是圍繞這兩個要素來設計的。好友來采特產都可以在這個區域滿足。

東北區域

定位是“網紅拍照區”。這個具體待後面展示方案的時候解釋。考慮是好友買完、采完東西了來合照。

東南區域

定位是“互動遊玩區”。拍完照了還有時間想繼續逛就在這個區域。(特意在地圖上畫了個動森版配色的NS,你們應該能發現吧)

強調空間可達性

“辛辛苦苦投入了大量時間佈置各種場所,怎麼不見小動物來給我當演員啊”

這裡從規劃設計的角度解釋的話,就是場所的空間可達性不夠。小動物容易出現在什麼區域?應該還是有些規律的,我也沒嚴謹驗證,憑感覺的話大概:

A 服務處廣場周邊頻率都較高,和小動物家離廣場的距離關係不太大;

B 除廣場周邊,以小動物自家為圓心,向外輻射一定距離的範圍(但我不知道具體數字);

C 其他基本都是隨緣,只有以上A和B頻率相對高一些。

基於以上規律,可以對“居民點”和“設施點”做空間連線性的分析:

下圖是我隨手畫的一個分析,黃色是“居民點”,紅色是“我期望小動物來玩的設施點”,綠色是“我期望好友來玩的設施點”;箭頭示意“較容易到達”。

上面講了那麼多其實也都是紙上談兵,其實我還沒按規劃圖全部實施完(工作也比較忙,時間零碎),下面放一些已經實施好的部分。

服務區景觀
花圃

飛機掠過,俯瞰到的首先是我自家前的花圃。我稱之為【蝶戀花圃】,主要通過花、灌木、樹籬圍合出蝴蝶形(應該看得出來吧?)。

花圃西側的【午後花園】還沒做完,預定就是個小資情調喝下午茶的地方。

禮尚廣場

花圃往下走是【禮尚廣場】,顧名思義禮尚往來,這裡是與好友交換禮物的地方。自帶工作臺,可以現場DIY。

購物園

再往下走是【購物園】。除了商店建築外,將功能延伸至室外的部分(劃熱點—擺攤經濟)。

游慶大街

往西走是【游慶大街】。地磚鋪裝圖案是……我最喜歡的貓頭鷹妹妹的服飾抽象化圖案!

機場路

機場出來是這個樣式,主要運用帶季節性氣氛的“拱門”來烘托氛圍(之前是復活節,現在是貝殼)。

雙拱門

中軸對稱的“雙拱門”設計,體現服務處和廣場的重要地位。

落櫻小院

廣場西側是【落櫻小院】。游慶大街、廣場、千惠家節點處的景觀小品。

時裝角

游慶大街的西端是【時裝角】。個人挺喜歡動森裡的服飾的,覺得塞家裡不展示出來很浪費,所以在服裝店的周邊還佈置了很多場地展出服飾。

甚至還延伸到了沙灘。

甚至還可以站在服裝後面即時COSPLAY。

海之家

服裝角西側,本島的西南海岸線,利用為【海之家】。以刨冰、烤魚、曬魷魚幹、燈塔等元素體現。

博覽大街

回到西南區域的地圖。時裝角往北走到達【博覽大街】。

博覽大街自西向東佈置的是【音樂角】、【森之咖】、【圖書角】和前面提到的午後花園、蝶戀花圃……

音樂角

我目前樂器收集得還比較少。後期有更多樂器的話會延伸到西側的【旋律沙灘】,概念是“沙攤派對”

順帶一提,音樂角和旁邊小路在地圖上構成的其實是只天鵝的意象。

森之咖

沒什麼好說,算痕跡明顯的“咕咕咕店長咖啡館”了。

圖書角

壁板和書櫃的斜角略微順應了博物館的坡頂我不說沒人在意這種事吧。

特產區景觀

西南區域介紹完畢。接下來是西北區域——特產區。其實岸橋頭自帶圖案提示了你接下來去的是什麼區。

【橘香街】和【大橘園】這個區域有兩個管理員(橘販子),安第斯和羅迪歐。

兩個管理員的家之間還是那個熱點的擺攤經濟,驚不驚喜。

目前只是種了樹,還沒其他裝飾。

街道東端的小橋連通自宅,方便采果子。

往上走就是下個區域,也是第一次上二層。

二層和三層整體叫“玫瑰山莊”。首先是二層的【花園街】,住戶是亞美、湯姆和倪嘉莉。

白百合唱片機播放的CD是倪嘉莉家同款“再見”,我挺喜歡這個旋律的。

花飾全部是本島產玫瑰,配合花園主題選用的是花園鑄鐵長椅和鐵柵欄。

【玫瑰山】正在收集蝴蝶模型配玫瑰。湖的西側計畫做溫室,還沒佈置。

賞完玫瑰下山往東越過河川來到【竹林街】。邊上的【鎧苑】、【星願山】聽著就很神。

那個橋我還沒建,反正來到這個片區首先就莫名其妙碰到塊石頭。竹林街氛圍以竹子、竹子傢俱、石頭傢俱、和風柵欄襯托。

16.【清泉茶室】目前只建了上半層。我不喜歡瀑布(嫌吵),靜靜地挨著河川就好。

【鎧苑】竹林街正常視角看不到裡面是什麼東東,隨著一路往上走一路拉高視角……

出現的是鎧甲,還有狐仙(的面具)

竹制驚嚇箱和竹筍燈在夜晚會亮起(後面有圖)

走來走去還不是鎧甲嘛,到底有什麼驚奇。

其實……這裡用了斜坡透視的【視差】,只要選對角度和站位——頭盔和鎧甲就會接上。

夜間模糊點更容易忽悠一些。

【星願山】計畫是收集的星星擺這裡,星星系的傢俱來點綴(我目前還沒多少)

左邊是星願池

右邊是魔法陣

夜間效果

【愛心湖】、【仙蹤林】、【露營山】這幾個地方其實我還沒想好怎麼擺,留到後面有點子了再來更新。

愛心湖往南來到東南區域。首先是【一刻花園】。“一刻”的意思是“休閒一刻”,也代表了這個地方形狀的“一刻鐘(a quarter)”。

花語迷宮還沒設計,跳過,來到【思維奇樂園】。從名字到圖案都非常露骨地就是個NS的圖形,還是動森限定版配色,而且真的擺了台NS。

佈置就是你在遊戲機室常見的那些。

右邊Joycon隨便拿了點復活節傢俱裝飾;那左邊的是?

原來是你,蹦蹦不當工具人了來我島上開遊戲機店了。

夜晚好看一些。


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