異度神劍 終極版 (Xenoblade Chronicles) 卡露娜性格與技能詳解

5 6 月

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作者:Boo★冬瓜

來源:bilibili

卡露娜,知名禦姐,在劇情中的表現很活躍。她在遊戲中的定位就是一個超級奶媽,遊戲的前中期表現突出,多次救幾個肌肉男於水火,但隨著越來越多的回復手段以及更加快節奏的戰鬥方式,卡露娜逐漸做上了板凳。

基礎能力

滿級情況下MHP 4542,力量 359,乙太 379,速度 111 可以看到,卡露娜的力量和速度不佳,尤其是速度極低,基本上可以說和物理輸出無緣。乙太攻擊技能也寥寥無幾,也就是說,卡露娜沒有什麼可能可以擔任主力輸出。HP也較低,所以她的最終定位仍然是主力奶,同時她具備較多的輔助技能,如睡眠,可以增加士氣的激情彈,可以消除免疫debuff的盾,因此在團控輔助上面她是非常優秀的。不過仔細研究後可以發現,其實卡露娜也具備當肉盾的潛質。首先,她不走物理輸出,也就省了速度,力量,夜間命中等輸出位常駐寶石,沒有buff技能,也無需帶buff加傷寶石,所以她的寶石位非常的充足,完全可以把HP,防禦,全debuff防禦等寶石裝滿。同理,她的技能連接方面,也可以連結上足夠的HP,防禦相關的技能,大大提高了她的血量和硬度。加上她自帶中裝的極意這個技能,在後期極品中裝的加持下,又能額外增加差不多80點的雙防,在生存方面,她是有能力擔當肉盾的。那麼她要如何吸引仇恨呢?這個更不用操心了,一般來說,回復技的仇恨值要比輸出技要大,所以在卡露娜瘋狂給隊友(自己)加血加BUFF的情況下,仇恨那是相當的穩,尤其後面會學到超速光環,以及回復戰技CD縮短的性格技能,她的仇恨量是不會輸給那些主力輸出的。

裝備寶石

卡露娜雖然後面自帶重裝性格,但是綜合來看,還是中裝更適合她。而且卡露娜完全可以堆防堆到媲美萊恩的地步,寶石方面也以這方面為主。武器方面,其實有個三孔的就差不多了。

由於不用考慮物理輸出,省出來的寶石位可以往防禦及debuff免疫方面走,也可以裝乙太強化寶石。需要注意的是,武器需要常駐熱量消退寶石,但這需要到中後期才有。

性格
忍耐

提升物理防禦。前面說到,卡露娜其實也有作為一個肉盾的可能,所以這個加物理防禦的性格還是值得使用的。

1、武裝防禦Ⅰ:物理防禦提升5%,當然很不錯,值得連結。

2、乙太強化Ⅰ:乙太力提升25,可以讓卡爾納回復量高,法系角色也必然要連結。

3、武裝防禦Ⅱ:拔刀時有75%幾率物理防禦提升20%,效果30S。比萊恩的同款能力更為強勁,肉盾角色必然連結,同時也讓卡爾納的肉盾之路越陷越深。

4、乙太潛力:HP降到一半時乙太立提升15%。很適合可以自殘同時乙太力又超高的梅裡亞。

5、狙擊者的極致:天賦槽冷卻時間縮短50%。前面說到,天賦槽是非常限制卡露娜的發揮,但是也就省了最多3秒的時間,還不算前後搖,一開始花這麼多的SP感覺不划算。不過最後都會學滿的,還多加了10點防禦。

獻身

提升乙太力。很不錯,最高增加50,能提升卡露娜的奶量,大部分的戰鬥情況下都會切到這條性格。

1、中裝的心得:必學的技能。

2、醫療的知識:連攜時治療系特技的回復量增加25%。雖然只是限定在連攜中增加回復量,但也是極好的。

3、掩護射程:遠距離特技強化5,其實就是增加了攻擊戰技的攻擊距離。有些地形很噁心隊友打不到,就要依靠卡露娜的遠射程戰技了。

4、救援準備:速度提升10。對卡爾納來說沒什麼用,但卻是一幫肌肉男的福音!(機娘???)必定要學會並讓隊友連結。

5、迅速治療:治療系特技的冷卻時間縮短15%。對於一個奶媽,有什麼比這技能更重要的嗎?

這個性格提升乙太,而且每個技能都比較有用,尤其是第4個,能儘早學會最好,尤其是在挑戰高等級怪時。

強硬

提升力量。確定不是來搞笑的?這個性格的能力大部分都是用來連結個隊友的,還是值得去升級的。

1、攻性乙太:764乙太戰技的傷害加算倍率+0.2。對自身來說用處不是很大,但是非常必定要給利奇和梅裡亞連結。

2、堅守號令:拔刀羈絆成功後,50%幾率全員物理耐性提升20%的,效果30s。無需強敵即可觸發,效果還不錯。

3、中裝的精髓:提升裝備中的中裝的物理和乙太防禦10%。卡露娜擔任盾的底氣之一,同樣的,連結給其他人也是不錯的,就是金幣有些高。

4、腎上腺素:受到傷害時士氣上升5。正常來說比較後面才會學到這條線的這個技能,感覺用處不是很大,而且連結的金幣還特別多。

5、重裝心得:允許穿重裝。但是後期基本上都是中裝了,所以這個技能沒什麼太大用處。

這個性格總感覺頭重腳輕,所以SP比較緊張的話,只學到第三個技能就可以了。

依存

提升乙太防禦率

1、加德的回憶:格擋率提升10%,只能自己使用,有總比沒有好。

2、怨恨:反擊率增加15%,適合有去堆反擊率的打法使用。

3、追擊:同伴打倒敵人後自身獲得30s的乙太上升20%的能力效果。效果比較微妙,能夠觸發的話還是不錯的。

4、報仇:同伴戰鬥不能時,自身獲得30s力量和物理防禦上升50%的能力。效果很強大,就是觸發條件比較微妙。

5、乙太強化Ⅱ:乙太增加75點。簡單粗暴,而且所需要的金幣並不多,乙太輸出必然要連結。

這個性格挺好的,也很適合其他人連結的,尤其最後一個,效果簡單明瞭,連結簡單。

愛情

提升最大HP,對於貧血的卡露娜來說也是不錯的。

1、祈禱:被告知未來後治療特技回復量增加25%,非常不錯,可惜只能自己使用。

2、愛的治療:回復系戰技的回復量增加10%,效果還是可以的。

3、慈愛的聲援:突發羈絆成功後全員各自回復10%的自身MHP。回復量還可以,就是太隨機了。

4、愛的防壁:拔刀羈絆成功後全員有75%的幾率獲得20%的乙太耐性提升buff,效果30s.增加的是乙太耐性,畢竟不如物理耐性來得普遍適用。與乙太攻擊為主的敵人交戰時倒是還算可以。

5、愛的奇跡:陣亡時剩餘同伴HP回復20%,可以有效避免團滅,但是還是不喜歡這種需要陣亡才能觸發效果的能力。

這個性格的能力可以增加讓卡露娜的回復量,不過其他人就什麼必要連結了。

戰技
天賦戰技

清空所有熱量,在此期間不能動,釋放時被視為處在光環效果,因此會覆蓋掉之前使用的光環。和其他人的天賦技不同,任何時候都能使用,天賦槽全滿後會自動使用。

卡娜的大部分戰技都會產生熱量,並使天賦槽上升,所以要隨時注意天賦技的使用及時清空天賦槽,以免關鍵時刻要救場時天賦槽滿了,那就非常尷尬了。另外不得不提的是,主動使用天賦技比被迫使用天賦技,消耗的熱量更快,也就是說,不能動的時間更少,這麼說大家明白了吧。

1、治療彈:

普通恢復技,回復量一般,CD較短,沒什麼可說的,該升就升。

2、治療炸裂彈

單體回復較多的血量。CD更長,產生仇恨更多,但仍然需要優先升級。

3、治療彈幕

全體回復戰技。關鍵時刻救國救民的戰技,回復量不多,升級AP倒是非常多。不過還是儘量要去升級。

4、淨化彈

解掉debuff並一段時間內免疫debuff,對一些乙太能力突出的敵人有奇效,但是無法免疫轉倒和氣絕。這個戰技前中期還是不錯的,不過後期全員裝備了debuf免疫寶石後,就再也上不了技能格了。隨便升個幾級吧。

5、淨化彈幕

淨化彈的全體版本,在後期人員標配全debuff抵抗寶石的情況下,是絕對不會為了這個戰技浪費一個格子的。升級就更不需要了。

6、盾彈

給隊友一個一定血量的盾,相當於變相給隊友加了有時間限制的臨時血量。應對未來視時非常有效的技能。等級升高後相當可以提升幾千的血量,儘量去升級吧。

7、治療反擊

使用後施加一個BUFF,每次受到攻擊時回復一定次數的血量。效果很微妙,就算滿血9999一次也只能回復不到500的血,不過和萊恩的相性還可以。因為萊恩的防禦型戰技光環很多,施加這個BUFF後,去的血量更少了,肉盾的作用更加明顯。升級可以增加回復次數,可以升級幾級。

8、熾熱彈

使範圍內的隊友士氣上升。前中期還可以,後面可以提高士氣的手段太多了,完全沒有用的必要。而且最關鍵的是這個技能無法讓士氣到達最高狀態,敗筆。隨便意思幾級就好了。

9、靈氣彈

延長光環戰技持續時間10s。光環的重要性不言而喻,有了高等級光環彈,可以讓自己或者隊友始終處於光環的加持之下。丹巴有類似效果的性格技能,所以這個光環彈最大的用處是作用於那些CD比較長的強力光環,如機娘。升級縮短CD,配合超速,還是很不錯的。建議升級。

10、雷霆彈

卡露娜唯一一個乙太攻擊技能,兩連擊,對飛行敵人增加必殺。冷卻時間短,傷害量也不錯。平心而論,還是挺強的。儘量去升級吧。

11、睡眠彈

控制技能之一,對一些無法轉倒的敵人時是對抗未來視的主要手段,尤其是修爾克不在隊伍中時。遊戲中有相當一部分敵人的睡眠抗性很高,不過成功率和等級有關,建議優先升級。

12、隱藏身影

光環戰技。發動後減少自身仇恨量,同時在光環中不再獲得仇任何仇恨。非常強的光環戰技。卡露娜作為團隊主奶,是整個隊伍的生命線,所以一旦倒下離團滅就不遠了。但是她的回復技都會產生大量的仇恨,所以也會經常被集火。這個光環就完美解決了這個問題。就算卡露娜後期變硬了,但是一旦生命受到威脅,可以馬上讓團隊另外一個盾承擔起T的責任。從某種程度來講,這個光環也可以說是卡露娜作為一個肉盾的資本。不管前中後期都很重要,優先升級。

13、驅動加速

光環戰技,可以縮短其餘所有戰技的CD時間。非常強的光環,極大的提高了卡露娜的回復能力和輔助能力,也讓卡露娜的仇恨大大提高,配上光環彈幾乎可以一直籠罩在這個變態的光環之下。看上去非常美好,但是實際操作時會遇到一個麻煩,就是會被天賦槽所拖累。當你發動光環頻頻發動戰技時,天賦槽也是蹭蹭蹭的往上漲,當一旦使用天賦技冷卻槍支,就會覆蓋掉超速光環的效果。所以卡露娜的武器必定要配備熱量消退寶石,但這個晶石需要等到大後期打四大天王之一的105才能掉落,所以一開始不用太急於升級,等到後期再升滿吧。

14、金屬炸裂彈

破防戰技,前期可以幫助隊友打出破防狀態,中期開始基本上就沒用了。隨便升級幾級吧。

15、頭顱震擊

氣絕戰技,而且不產生熱量,經常用於和修爾克,萊恩打出素質三連。但是也僅限於此了。因為對轉倒敵人命中率100%,所以也無需靠升級提升命中率,加上CD很長隨便意思幾級就好了。

16、爆頭狙擊

紅色物理戰技,命中時產生必殺,同時對氣絕狀態敵人有15%秒殺的幾率。對精英怪和BOSS無效,但是對那些高等級的野怪是生效的!加上對氣絕狀態的敵人命中率是100%,所以是有機會在比較早的時候靠這招來殺高等級野怪獲得高級晶石和裝備的。攻擊力非常高,但是正常來說使用的不多,最多就和物理系隊友連攜時作同色傳遞用,無需太過浪費AP點。

總結,就像前面一直提到的,如果完全把她當成一個奶來用,實在太屈才,而且也很不穩,T奶雙修,才是最科學合理的路線。目前,我用的最強大,最全能,最穩,對任何怪都適用的越級打怪超白金組合,就有卡露娜的位置。另外,電腦操控的卡露娜在很多時候都是很靠譜的,但是我還是建議在面對一些飛行系強敵以及元素強敵時嘗試主控卡露娜,可以體會到操控全域的快感。正常流程下,中後期建議儘量少使用,尤其是修爾克,丹巴,卡露娜的“金三角”組合,用多了,會喪失很多的遊戲體驗。


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