文明帝國 6 飛天流神諭效果評析

28 5 月

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作者:流氓丶星

來源:bilibili

原版的神諭

就原版而言,神諭是一個比較差的奇觀,高成本,低加成,無配合

而隨著總督機制的加入,直到風雲夏更,神諭已經可以稱得上僅次於大金的重要奇觀(飛天必搶的第二奇觀)

最重要的就是平嘎啦的加入以及後續平嘎啦的加強


風雲加強後的平嘎啦恐怖如斯

神諭與平嘎啦的配合

很明顯的,神諭需要有比較高的收益的前提是

高人口解鎖區域+拍下多種區域,拿到多偉人點數

而平嘎啦的本體技能+鑒賞家+研究員+撥款


雙偉人點加成


雙偉人點加成

恰恰也是配合高人口+多區域的加成,且撥款和神諭加成是疊乘的,即神諭+學院本體+平嘎啦撥款最後是拿到(1學院自帶+2神諭加成)*2=6的大科點

而早期攀出的高人口城(一般會選擇雨林,樹多的城作為神諭城)受到鑒賞員+研究員的buff之後又會有一個非常高的瓶琴支撐,可見,這個版本神諭和平嘎啦互利共生,神諭因平嘎啦而上了檯面,平嘎啦因神諭有了速平嘎啦4點的打法(本體+左一右一+中2)

我們知道,前期沖政治哲學的30-50t的時間段中,我們大概有接近10琴/t,就已經足夠滿足我們的節奏需求

而過了神諭城這波大節奏+前期城補上小廟(聖歌)就能把前期的文化撐到30+,輕鬆的向著下一個重要節點封建主義邁進,並保證自己偉人的節奏

D大佬視頻中7人口神諭城的資料,23文化16瓶子

平嘎啦+神諭+高人口+多區域,有點類似5代的國立學院,首都高人口國立帶動全國科技

神諭城在打法中的地位

這是一個相對稍差的神諭城(但也算是完整了),雖然學商劇,但是沒有快速上10(原因是他忘了糖底下有個沼澤)

神諭城承接前面的大金-政府區的前中期規劃,大概率是老馬落位的第三個城,為後續的鋪城期打好基礎

之前我說過,學院是一個前期效率非常低的一個區域,雖然在這個多山+有地熱的版本有所回暖,但仍然因為中前期需要走的科技著實不多,節點之間非常不緊湊,所以科技其實並不需要急著攀升,科技的爆發是依靠中後期的紫禁城+啟蒙+啟蒙卡+牛頓+城邦上6+逐漸補全大學,能打出一波很迅速的爆瓶節奏。而神諭解決了大科點的問題,就能讓我們把學院的進度往後放

所以神諭城的構建的成功與否,是中期基建流順利推進的保證,也是我們拿偉人的重要保證

一個順利的平嘎啦4+神諭+高人口+學+劇+商+後補的工業是前中期的核心城

6~10大科點/t,6~10大文點/t,6~10大商點/t,基本能保證中古大科,古典大文,古典大商的獲取

值得注意的是,神諭城之所以能全力輸出區域,造建築,又有很大程度需要玩家政府區城規劃的合理,政府區城的一波3~4移民保證老馬的中期節奏,才能讓神諭城這波有底氣不搞基建全力搞區域和建築

神諭城的注意事項

首先是硬問題

神諭到底是放在1,2分之一還是後續的3分,放在1,2分要面臨可能被聖地占掉一個區域位元的尷尬情況,這樣如果不能上10,甚至不能保證自己的大商,從而影響後續的文化鼓舞(中世紀集市,工會,重商主義),也會損失幾個重要的大商,甚至還要把工業的落位推到遙遙無期的時間點。

那如果放棄3聖地開呢?

如果放在2分,確實可以考慮放棄3聖地開轉2聖地開,但這就會影響自己的吃6折的節奏,讓自己後續的6折變得非常難操作,這裡不細說,因為3聖地+規劃優秀是可以很順利的幫神諭城吃學+劇+商3個區域6折,省下1.2個區域的錘子,且前期整體是可以吃到2學院2劇院2商業6個6折

那如果考慮3分神諭呢?

這個帶來的問題就是極大概率斷老馬的節奏,因為3分大概率是靠政府區城,老馬一波砍出,而老馬砍完政府區城頂多花3t左右,3t的時間顯然不夠移民找到合適的神諭城落位,老馬的節奏就斷了,當然這其實不致命,如果實在首都12分沒有適合的神諭城位靠政府區出的移民再去找也可以理解

想解決這個問題的話可以靠諸如進古典直接信仰or錢買140錘的移民,提前落位(詳情看D大佬男希臘視頻)

當然具體情況要具體分析,玩家在考慮神諭城規劃的時候也必然會遇上這個問題,而對這類抉擇問題的規劃,也正是文明系列遊戲的魅力所在

神諭評分 9.5分


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