文明帝國 6 斯基泰小馬征服打法教學

23 5 月

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作者:mine1452

來源:文明6吧

簡單的說,這種打法就是靠茫茫多的騎手(後稱小馬)淹沒對手,又靠回血加強續戰能力,最後拿下所有首都得到征服勝利。

優勢:簡單無腦,是真的不需要腦子,不然也不會讓我這種菜雞拿到勝利了。

穩定,理論上只要地不要太平,能圈到馬和樹就可以啟動,城邦情況,ai情況都無關。只要打下1個ai,後面就是垃圾時間了。

沒有體驗過多的遊戲內容,一般中世紀就可以推平,現代以後的遊戲內容就和你沒什麼關係了。

開局

有關坐地的研究,我難以詳談。不過要知道要有人口才有地塊產出,有食物才有人口就可以了。

這裡聊的關鍵就是要怎麼圈到馬。

首先,我們每造一匹小馬(兩匹?)就需要20點“馬”的資源,這種資源的唯一來源就是境內的建有牧場的馬,而且,在研究完畜牧之前,我們是看不見馬的,這就使我們必須第一時間點出畜牧科技,並在兩個分城的二環內圈到一匹馬,然而這樣是不夠的,最好還要學習賭馬的操作。也就是說,在坐下首都時就猜測哪裡有馬,並圈到它。

實踐意義上的結論是,如果一個平原或草原的平地(懸停滑鼠以查看地塊具體資訊)而且不與任何資源相鄰,那麼它就很有可能有一匹馬,賭馬成功可以很大程度上使你的開局非常舒適。

當然如果首都非常肥,是不需要賭馬的,只要一分有馬就可以,另外,如果首都沒馬,並且已探的圖裡也沒有(這個概率並不高)那麼建議你重開一局。

首都的出單位順序,其實要隨機應變,我也不會。一個範本式的結論:如果產出非常高且沒馬就哨兵哨兵移民,如果產出中等有馬就哨兵工移民,產出稀爛(這時你應該在賭馬)就該裸工人(並且祈求發你一匹馬)再(如果沒跳水)出哨兵和移民。另外,如果蠻子的哨兵探到你家(這表明很快一大波蠻子就會出現在你家門口)並且你的棒子在十萬八千里外,立即出一個投石。

爆小馬

下面有請文明六最強、最惡、最不合理的組合,總督老馬,和他的樹!

有這樣的一個設定,在研究特定科技後,工人可以永久性的移除一種地貌或加成資源,以獲得即時的食物或生產力,通稱砍xx。而老馬可以使他所在城市砍樹所獲生產力加50% ,同時,老馬的右側三級能力是使戰略資源消耗減80%。通過老馬+砍樹的組合,我們可以短時間內爆出大量的小馬,一般六匹就足夠砍翻兩家ai了。

40t開砍是我們的目標,落實到操作上,大概要這麼辦:

1、科技文化。科技線直沖畜牧-射箭-騎馬這條線,並適當時機點好採礦(為了砍樹)點完之前任何其他的科技都不要走。為了做尤里卡,可以嘗試用投石兵擊殺單位(蠻子),不過硬沖也沒事(我菜的原因),並且造一座牧場(在馬上)。文化走技藝到國家勞動力這條。國勞鼓舞不可能做(還沒解鎖任何區域),但技藝鼓舞盡可能做到。工人開三個地塊,還算簡單。注意優先開馬,其次是米麥(玉米?)和石頭,這是兩個其他的尤里卡,開完你就知道了。

2、樹,只要分城可以圈到足夠的樹就可以開砍了,注意一下石頭也可以砍,但要求砌磚科技。科技走得快的話可以考慮進來。

砍翻ai

如果你可以在50t之前砍出6~8匹小馬,那基本第一個ai的覆滅已成定局。這裡不是鋼4,沒有微操這一說,一般就是極度優勢兵力碾過去。

一些小細節:儘量把城周圍圍滿兵,直到城血條旁邊多一個心,這表示陷入圍城狀態,不能這個城市能自然回血。

先遠端攻擊再近戰,可以降低戰損,城都保留,無水也是。我們不會補移民(除非沒硝石)。

叉走兩家ai後勝利已成定局了。大致上,原來實力是8個1,現在是6個1和一個3(你)。由於沒有過擴懲罰,後面是怎麼打怎麼贏。甚至原地開始種田都可以把優勢保留到遊戲結束。

其他

政策優先順序:騎兵生產力加成=維護費-1》全體生產力+1〉其他。當然開局還是掛偵察和首都1金1信仰。

萬神(當你首次得到25信仰時得到一次選萬神的機會)(宗移》)鍛造(軍事生產力加成)〉天神(牧場加文化)宗移幾乎不可能拿到,要首發宗邦或者踩信仰踩遺物。

之後的發展:

幾個重要節點提一下,往上面走就可以了。封建主義,軍事傳統,煉鐵,馬鐙,軍事工程,火藥。

可以繼續用老馬砍遊騎兵或者火槍,砍個大金也可以。

再補充漏的幾點,前期記得出政府區,建成送的一點總督點是升級老馬黑市必要的。當然如果圖極好前期圈到了5馬以上就可以考慮變通不出老馬黑市點其他總督。

記得要找時間出軍營,好圖可以早出,爛圖只能爆完第一波小馬之後再找時間出了。造兵營是為了搶大將軍偉人,他的被動buff符合時代的兵種+1速+5力在征服很有用,特別對腿短的火槍和石弩。政府區建築肯定是軍閥,其他區域基本敲個學院沖科技就行。其他偉人中比較重要的是中世紀有一位大科學家有回血光環被動技能,能拿很好。

人文最終目標是雇傭兵,解鎖兩張升級花費5折卡,火槍除了老馬砍以外另一個手段是屯幾個棒子掛卡升級(要注意前期不要走鐵劍科技,不然就得把自己的鐵資源全部拿去送人)。

政體寡頭和獨裁各有利弊,寡頭優點是傳承卡有用,獨裁優點是紅卡槽多,最理想的是寡頭解鎖傳承之後再換獨裁,但不一定天遂人願。

掛卡還有一張劫掠卡很重要,劫掠金幣合信仰是補充經濟的重要手段,劫掠學院的瓶子能夠加快自己的速度。


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