俠隱閣 (PathOfWuxia) 全成就心得及一周目開局要點分享

12 5 月

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作者:列達

來源:NGA

前言

1、本攻略為steam版本全成就功利型攻略,非完美攻略。眾所周知河洛的遊戲是鼓勵多周目遊戲的,反正現在是EA版,肯定要二周目的。

2、本攻略涉及數值檢定的部分僅為個人遊戲體感數值,非準確數值。

3、一周目正常遊戲無法達成全成就,其中1個成就與正常遊戲的思維是衝突的。建議一周目直接完成這1個成就二周目完成其他成就或直接無視該成就。

學霸:遊戲七類武功特殊修業委託任務全部完成(拳掌、腿、短兵、劍、刀、長兵、暗器)。

無法達成原因:每個特殊修業委託都需要對應系武功有一定練度,而專精一類武功足以正常通關,強行完成七類武功需花費大量時間練功,從而導致其他支線基本只能放棄,玩起來非常枯燥無味,不建議完成或一周目專門完成。

成就列表及完成方法

主線類:跟著主線跑即可完成

俠隱令

入閣式

通過春校

通過夏校

通過冬校

過年歸鄉

支線類:(完成後讀檔不影響完成記錄)

與世無爭:定番的開局回家種田結局。拿到俠隱令後的湖畔地圖直接回頭走出到出口選擇放棄加入俠隱閣,回村種田即可。完成後開局加點新增特質捲土重來(傷害+5%)。

初識白梅:開局牢獄事件中探索下方得到石漆,用石漆打開卡住的牢獄門,閱讀牆上刻字,在水桶中獲得藍色玉石。(藍色玉石可在入學前的湖畔地圖中直接選擇送給老乞丐,可以推動地圖支線,老乞丐不會真的收下的)在入學宴會後回房睡覺睡不著事件中選擇夜遊,往左出地圖選擇向北走,完成事件。(夜遊事件中的井水可以打10次,全部打完後養成模式中會有一個隱藏委託,井水在右地圖右邊菜園可以澆水一共6次,有能力獎勵)。

焚琴煮鶴:四藝大會中以某項四藝為0的狀態參加對應大會,如棋藝0,參加棋藝大會。

一鳴驚人:第一次四藝大會中取得優勝,體感數值為150。

我要打十個:新生擂臺賽委託中取得勝利。由於這個時間主角還處於弱雞階段,還是挺難的。戰鬥一共3輪,都是3對3。每輪結束後隊員會返回初始位置並回滿血但是不會復活隊員,而且會延續上一輪的行動狀態,而且返回初始位置不會自動轉向。由於主角距離敵人最近,建議第一輪和第二輪最後一擊的時候主角保持未行動狀態以免發生主角在下一輪背對敵人又不能動被直接被爆的慘劇。我用鐘姓隊友+段姓隊友打過去的。全勝獎勵+1移動飾品,非常重要,加油打吧。

度過七夕:七夕事件中參與任意一個隊友的事件。

一個人的精彩:七夕事件中直接不參加任何事件回頭走出地圖。

萬獸之王:完成全部山獸肆虐系列委託(一共三次)。接委託需要膽識,最後一次委託需要膽識210,委託完美完成可得段姓隊友高級武器(比商店貨好),請自行規劃膽識的提升。

文武並濟:第一年冬校事件結束後:獲得全能弟子及風雅弟子的稱號。(下文詳述)

開局tips部分

說白了,一周目的目標就是完成全能弟子和風雅弟子的稱號,條件如下:

全能弟子

1、基本功總和達450

2、習得滿級武功及心法合計達12(正常通關單系武功足以完成如6項武功+6項心法)

3、完成委託達12項

風雅弟子

1、四藝總和達550(一周目時間不夠,推薦專一練一種,第一次四藝大會推薦練至180,加上答題2次達200開啟中階訓練,提升更快)。

2、兩次四藝大會均有名次(兩次都參加同一種拿第一即可,第一次體感數值150,第二次體感數值350)。

3、兩次四藝大會文試全對(說白了就是答題都答對,每次大會2題,每題答對+10對應四藝)。

第一次四藝大會送裝備(結束後地圖支線根據粽子數量送東西,4個粽子送+200血的飾品,5個粽子送心法。一周目個人體感飾品更實用)。

第二次四藝大會送裝備+武學(結束後地圖支線完成送腿法)。

琴:醫術

棋:拳法

書:短兵

畫:長兵

另外四藝數值100及150各有一個委託。

第一個委託完成後送心法,第二個委託完成後送武學。由於只玩了一周目,具體送什麼需要自行探索了。但以上裝備、武學及心法都不是第一年通關必須,不用特別在意。

開局加點

推薦體魄30其他20做水桶人,反正都要練,躲不開的,一周目特質無腦選練武奇才即可。體魄點30的原因是入學後不久有個強制事件要求體魄30的,有能力獎勵。通關體感培養目標為主力量次體魄較好,原因為第一年時間有限,靈巧對應回避,意志對應暴擊,堆不了多高。雖然靈巧200加一格移動,但是得不償失。還是老老實實練力量=攻擊,體魄=血防。

武功選擇

不推薦一周目選暗器,否則新生擂臺賽巨難打。按照目前的風評來看,短兵是最菜的,腿法也比較菜,長兵比較強,其他看喜好。我個人是刀法通關的。

我這裡只這樣說:劍法、刀法、腿法、暗器的老師是女老師。

練功與委託

本作練功非常重要,精力在40以下才會降低練功效率,不用考慮休息這個選項,開局一直學學到開啟四藝功能即可,之後就靠四藝恢復精力。

月初基本功有加成,中旬心法和武功有加成,下旬晚上四藝有加成,月底打工有加成但是不用考慮打工,真的不缺錢。

想做的委託推到最後期限完成即可,一般委託都是戰鬥,推得越遲,練功時間越充足,戰鬥難度越低。

隊友問題

本作的系統是與同伴好感度等級越高,同伴作為隊友越強(其實挺奇怪的)。同伴當前好感度等級可以升階時花費一共回合出遊觸發事件,完成後即可升階。由於出遊需要消耗時間,送禮不需要,好感度沒滿的時候砸禮物就行,不建議浪費時間出遊。第一次升階都沒有戰鬥事件,推薦迅速完成。第二次和第三次有部分有戰鬥,體感夏校後練成寒冰心法都可以平推,有需要提前完成的可自行規劃。

第一年一共5個同伴,除去白髮石姓傲嬌不會跟你組隊,剩下4人可作為隊友。體感強度按照排名如下:

第一名:鐘姓女隊友,好感可升級3次

金屬性,4格移動腿法,雖然基本能力平平,但是有一個召喚寵物的技能,召喚出來的寵物是水屬性,有一個回血技能,作為唯一有回血技能的隊友,實用得不得了。另外最後一次好感任務直接送專用高級武器,裝備後輸出也比其他隊友高一點點,還多了一個加自身周圍隊友移動一格兩回合的神技。跑得快,能回血,輸出高,能給隊友加移動,還長得很可愛,非常推薦。

第二名:程姓男隊友,好感可升級2次。

土屬性,2格移動遠端,1技能射程3格,2技能濺射5格遠程。夏校能開啟隱藏武器庫,還克制夏校最終boss的屬性。冬校強制入隊,不練不行。也許這就是親兒子吧。

第三名:南姓男隊友,好感可升級3次。

水屬性,2格移動劍法,特性是被攻擊的同伴在自己反擊範圍內可以幫忙反擊。作為一個半肉,屬性被冬校最終boss克制其實挺尷尬的,只能說贏一手好感可升級3次,能力更強一點,還有好感度上去以後的專屬委託拿裝備。

第四名:段姓女隊友,好感可升級2次。

火屬性,2格技能短兵,1技能側襲背襲有攻擊加成但射程只有1格,因為腿短非常尷尬,2技能遠端但是CD高。特性是所有同伴命中+5%。屬性被夏校boss克制。其實也不是弱得沒邊,只是說總體來說確實是最弱那個,但也不是說用了就通不了關,個人是帶著補命中的,但是確實戰鬥中還沒跑到敵人那裡戰鬥就差不多結束了。

性格值問題

4個性格值都是越高越好

每個性格值到了300都有一個委託,完成後解鎖一個被動能力。另外同伴好感度升級有性格值要求,體感第一次90第二次120。

主線及支線評價

主線及支線有根據完成度給評價。基本上把戰鬥中寫明給你的額外目標全部完成就好。

大地圖事件中沿著地圖邊沿走,有隱藏物品,多數為丹藥和小裝備。另外能做的地圖支線都做了,反正不會虧。大地圖事件中戰鬥後不會回血回藍,注意補給。一般來說注意找地圖隱藏丹藥的話,藥是夠用的,不需要刻意買。

在這裡只提主線最重要的春校、夏校、冬校.

春校

推薦選兩個女隊友,因為鐘姓隊友能給別人補血,第一年其他隊友都不會給別人補血的技能。

所有戰鬥主角都不能死;

同門中毒事件中幫忙輸內力,功體切換為水,緩緩送內力;

夏校

推薦帶火摺和尖鑿,帶程姓隊友+鐘姓隊友,原因為程姓隊友可以發現地圖中隱藏兵器庫,裡面有反傷甲,且屬性克制boss,鐘姓隊友她。。會補血,而且她會帶乾糧,正好能把debuff全清。

戰鬥要打一次僵屍打一次水屬性boss,打贏送第一年最強心法。請務必打贏,自行規劃主角練功。

冬校

最後一次事件了,玩到這裡相信都有自己一套理解。自行發揮吧,唯一要注意的是完美解決事件需要最後一場戰鬥打土屬性boss的時候可操縱隊友無人死亡(不包括大眾臉)。

通關後獎勵特質點數1個,解鎖1個特質。重新開號的時候可以用。


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