天命 2 (Destiny 2) 備用口糧武器性能分析

22 4 月

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作者:Drakemon

來源:NGA

對鍵鼠玩家而言,AA值的高低幾乎沒有影響(有一定影響,但效果並沒普遍認為的那麼大,具體的還在研究中),但很多人總覺得口糧是T0手炮的原因是AA值高,這對手柄玩家來說是,對鍵鼠玩家來說卻並不是。我覺得原因有以下幾個:

1、作為TTK最短的150手炮裡,面板屬性是頂尖的,能比一比的也就宮廷3和催化射日彈頭,其他的手炮操控都差了些。

2、150手炮裡唯二有測距儀,唯一有迅速擊中的。迅速擊中我覺得是很有意思的一個perk,用其他位置疊穩定和換彈速度划不來,但這2個屬性高了打起來會很舒服。

3、槍械模型和開鏡動畫,這也是我覺得最重要的一點。口糧瞄具有著極佳的視野,按每秒60幀,開火後到准心出現的時間口糧是最短的14幀,其他的大部分是18、19幀,宮廷3更是到了21幀左右,所以口糧會有更多的調整時間,下意識會覺得好用。

綜上所述,口糧依舊是最好用的手炮,但並不代表一定能打過其他手炮,個人喜好、打法、槍法其實更重要。對於我這種反應慢的也就口糧爆頭率高點了。

鍵鼠aa高低的差距對比


96aa的宮廷3


52aa的頑皮橡木

44aa的差距大概也就小1到2圈,大概相當於宮廷3開鏡後半個多紅點的大小。


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