決勝時刻 現代戰爭 大馬士革挑戰圖文指南

20 4 月

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作者:泰坦之王24

來源:使命召喚吧

因為大家平時感覺槍械裡面最難的就是遠射和架槍這兩個了,一部分玩家不知道在哪些地圖裡刷比較好,知道幾個小圖又不知道在圖裡的哪個位置卡點比較效率,因此為了解決大家的疑惑,幫助大家更好的完成大馬士革挑戰,樓主為大家整理出來具體位置,保證效率很高的,都是我自己在實戰中慢慢琢磨出來的。

戰前準備

戰地升級選擇機動掩體,模式選硬派佔領戰,擊殺確認,總部這幾個相對時間比較久的模式。特長爆破處理建議必帶,硬派模式非常好用,可以很多情況救你一命。第二個特長可以選擇鬼魂隱藏或者火力全開背龜殼,不過我建議選鬼魂隱藏,因為我們的目的就是蹲人,刷遠射架槍,隱藏自己位置是很好的選擇,而且不帶火力全開還可以帶個發射器順便刷下筒子,一舉兩得。第三個特長選全面升級,加快我們機動掩體恢復的速度,有利於架槍,沒什麼好說的。

戰術道具:興奮劑。比如我們被鋁熱劑燃燒瓶丟中,用這個是有機會獲得一線生機的,相對來說不錯。

致命道具:闊劍或者地雷。我建議闊劍,因為我們要架槍,背後肯定是最薄弱的,在關鍵入口放個闊劍,即時觸發效果,對我們的安全還是比較有保障的。

哈尼克倉庫

第一個點位,算是很常規的點位,不過效率不算高,露的身位過多,很容易被遠點偷死,不過有時候來蹲蹲還是可以的

第二個常規點位,視野很開闊,就是很容易被遠點視窗打還有被偷。

第三個,本人挺喜歡的點位,配合機動掩體可以說基本上來一個死一個,而且不會有上個點位元被遠點視窗打的詬病,建議使用,效率還是可以的, 就是要稍微注意下通道口過來。

第四個,可以遠射和架槍一起做的點位,通過這個位置配合機動掩體可以完美架對面從中路經過的,算是比較安全

第五個,算是比較出人意料的點位吧,能把過來支援的敵人打的措手不及,不過打個幾波就要換位置了,這個點很容易被踹

最後一個點位:我用的不多,主要是倉庫附件的敵人很多,很容易被偷,不過被隊友稍微保護一下,這個位置很舒服,偶爾可以使用。

軍械工廠

這圖呢怎麼說,架槍能刷的點位效率的比較少,不過好在可以遠射架槍一起,還是比較有效率的,第一個點位,敵人一般很難發現你,建議使用

第二個算是比較常規的點位,不過很難蹲到人,對面不會傻乎乎的過來你臉上的。

第三個點位,個人比較推薦,之所以使用機動掩體是因為,可以把距離拉遠,這樣可以完成衝鋒槍遠射,而且相比在煤車旁邊架是要安全一些的

第四個點位強烈推薦,也是我打這圖最喜歡用的,因為對面一般很少會覺得這個地方竟然會有人,然後在從中路走的時候被我擊殺,效率非常之高,曾經我一局在這刷了10多個遠射+架槍,唯一要注意一點的是右側樓梯,多注意下就好,左邊的話不是很擔心,因為距離很近,腳步聲可以聽到,還是比較好防備的。

伐木場

伐木場的話,有幾個點位還是挺不錯的,我個人也是比較愛玩這個圖,下面重點推薦幾個。第一個點位很方便,走幾步路就可以到,視野很開闊,遠射和架槍也是可以一起做,也可以直接在視窗上架,但是有機動掩體的話肯定是優先使用掩體,因為可以更安全,還有距離拉到最遠以達到遠射指標。

第二個點位,可以針對第一個點位進行架,不過這個距離是刷不了遠射的,如果有機動掩體還是用老方法往遠點的地方架,以達到遠射距離。

第三個點位,也是我最推薦的,效率也是最高的,著火木屋二樓,遠射架槍也可以一起做的,需要注意有敵人從你眼皮底下上來偷你,多留意就好了。然後就是背後樓梯口建議放闊劍,保證自己安全。

工地

第一個點位:架槍遠射一起做,效率還可以,我用的還挺多的,就是槍法盡可能准點,對面頭鐵的會很喜歡跟你對。

第二個點位,我強烈推薦,只需要注意眼前的敵人即可,敵人出生點都會從這條路上經過,所以只要你抓住機會,那效率絕對快,左邊建議提前放個闊劍防止被踹點

第三個點位,建築工地,這個地方偶爾可以用用,缺點是周邊實在太空闊,很容易被發現,被各種位置的人打掉,注意正對位置的樓房即可

煉油廠

我挺愛玩這張地圖的,也是我個人感覺刷遠射效率最高的圖之一。首先說明下,這張圖最好不要去塔上,因為很難做架槍和遠射,又容易被殺。首先是第一個點位,很推薦,左右均可架人,亦可遠射,屬於一個萬能點,站住了話效率非常之高。

第二個點位,本人最愛點位,遠射架槍蹲姿擊殺可以一起完成,之所以這樣架也有個好處是可以露最少的身位給左邊的敵人,效率很高,建議大家多使用

第三個點位,這個點建議大家遊戲剛開始的時候使用,可以架一些跑過來的人,遊戲過程中就不建議使用了,很容易被側面打,而且有更好的位置可以取代它,同理右邊的箱子,這兩個就算是一個點吧

第四個點位,效果一般,因為箱子後面的位置比較黑,很難發現有人從那後面偷偷露出來打你,跟第一個點位對抗是不佔優勢的,偶爾使用還是沒問題的

第五個點位,老6點位元,需要配合機動掩體使用效果更佳,因為硬派無法觀看死亡重播,所以靠這個點有時候會有奇效,我曾經靠這裡出了炮艇,架槍遠射打的那叫一個爽啊,不過敵人也不傻,會嘗試用鋁熱劑黏雷RPG破點,不過我們之前帶的爆破處理和興奮劑的優勢就體現出來了,沒兩個人一起往裡面灌道具,是根本拿你一點沒辦法的。

第六個點位,我喜歡在這裡刷霰彈槍殺人任務,或者步槍堵從這裡出生的敵人,偶爾使用效果還是不錯的,就是只能架槍,不能完成遠射

煉油廠以上除了最後一個點位都是可以架槍遠射一起做的,效率非常高,如果出這個圖專題的話,建議大家一定要抓准機會刷槍

辦公室

這個圖我只推薦兩個點位,因為為了效率,我們最好遠射架槍一起做,所以這兩個點位可以滿足。第一個點位元是需要配合機動掩體的,效果還不錯,一局10個左右遠射很輕鬆,需要注意右邊房間的人,所以提前放好闊劍以防萬一

第二個點位,是我最推薦的,我們一定要優先在垃圾桶上使用機動掩體架槍,這樣一是可以防止被左邊偷,二是可以拉距離刷狙擊步槍的遠射,很推薦這位置,效率非常高

超市

說實話這張地圖我是很不喜歡玩的,感覺太大了一局很少碰到人,就算碰到人也是被陰死,所以只能盡可能給大家分享幾個算是比較好用的點位。第一個點位,最常見的中路,能不能殺到人看運氣,一般推薦,如果敵人比較聰明的話被架一次第二次就絕對不會從這裡過了

第二個點位,一旦搶到這位置,那麼還是比較有效率的,而且比較難破,提前在身後放好闊劍。

第三個點位,我只用過很少次,不過效率還可以,架到過一些。

第四個點位,視野很好,效率算是很高的,我也比較喜歡在這裡架,唯一需要注意被左邊偷。

駐軍點

第一個點位,也是我本人最喜歡的點位,遠射架槍一起做,選擇這裡是因為馬路上的人流量非常之高,很多人從馬路經過,而且你殺了他,他也會頭鐵的跟你硬對,於是又被我們殺,有掩體的時候優先使用掩體,沒掩體在綠色轎車旁邊趴下刷遠射,很好的位置,推薦,選了這種點就不要怕死,死了繼續來。

第二個點位,反之我們可以從這裡架對面復活點從馬路經過的人,跟第一個點位差不多,效率也是很高的。

洞窟

這圖很複雜,很暗,我只推薦一個點位,遠射架槍可以一起做,其他點位就算了。就是這個點,架的屋子人流量也算比較大了,一局刷上5-6個還是沒問題。

格拉茲

這圖我玩的就很少了,只推薦下面兩個點位,遠射架槍一起做,原理跟駐軍點的差不多,都是打過馬路的薯條們,第一個點位,效率挺高的,樓梯口記得安闊劍。

第二個點位,右方的藍色小屋,視野很好,可以同時架馬路和右邊戰壕的,挺好的位置,比較推薦,配合機動掩體效果最佳

發射器攻略

首先我們刷筒子之前要清楚筒子的迷彩挑戰由哪幾個部分組成,第一部分是擊殺任務,這部分四個筒子在有碼頭的情況下基本很快就可以完成,RPG和毒刺爆炸範圍都還是不錯的,碼頭殺人相對來說輕鬆,無後座炮殺人你要把他當狙使用,因為它的爆炸傷害很低,只有直接命中才能擊殺敵人,所以碼頭一定要在四個拐角提前預瞄好。標槍無後座炮這兩個如果感覺實在不好殺人,我建議直接帶煙霧彈混煙敲人。PS:我標槍的後30個進攻防禦者擊殺就是打熱點模式硬生生敲出來的,效率還算可以,對實在不太喜歡用這兩個筒子的玩家來說是個不錯的選擇。

第二部分,就是筒子的摧毀載具任務,初看這些很複雜,很繁瑣,其實可以把他看作一個任務,就是讓你摧毀個人雷達和反制UAV。這兩個都算在所有挑戰進度裡,只要摧毀這兩個其中之一,那麼總體進度就+1,這麼一看還是挺簡單的,為什麼不推薦打UAV,因為在摧毀地面載具或連殺獎勵這個迷彩挑戰中,摧毀UAV是不加進度的,是不加進度的,所以我們打UAV最後會出現一個局面,就是其餘的迷彩都完成了,就剩這個迷彩進度寥寥無幾,然後再浪費時間去打幾十個個人雷達和CUAV,總結一句話:平時刷主槍金皮的時候,把筒子帶在身上,一旦系統播報個人雷達和反UAV出現,立刻切筒子瞄天即可,這樣最大化利用效率,筒子刷起來還是很快的,UAV直接無視掉就行。PS:筒子不管你什麼方法一定要全都打到31級,再到實戰去打道具,這樣快很多。

關於RPG打個人雷達和反UAV,熟悉了之後還是很簡單的,反UAV沒什麼可說的就是個不動的,RPG瞄準中間部分即可,基本命中率100。個人雷達需要注意的是飛一段時間它會懸浮在空中不動幾秒,這時候就是打它的好機會。R因為RPG彈道漂浮不定,個人建議瞄準個人雷達的螺旋槳的下方一點,這樣使命中率達到最大化,基本上熟練了後10次能打下來7次,切記不要心急,越急越打不中,個人雷達的持續時間還是蠻久的,給咱們多次射擊機會,所以不要慌,瞄準了再發射以上就是發射器部分的攻略了,是真的不算難,一定要平時刷別的槍的時候帶著多鋪開,累計進度,不要堆在一起最後在專門做,這樣很吃虧的,希望對大家有所幫助。

帶小地圖版點位總結

近戰武器類

刀和盾其實並沒有大家想像中那麼難以完成,做之前一定要放平心態,樓主當時趁著碼頭10V10那天,兩個多小時一點就把盾金皮做出來了。盾的話建議在硬派碼頭完成,為了效率最大化,先去銀行把盾打滿級,然後等碼頭回歸做。特長老樣子,爆破處理必帶,碼頭鋁熱劑RPG那麼多,帶個爆破處理增加容錯率,第二個特長可以帶精力充沛高度警戒(能讓我們立刻轉盾防止被打屁股)取捨還是看你個人,碼頭能不能活得了25秒也是個問題。第三個特長帶身經百戰,防止震撼彈毒氣彈噁心我們。戰術道具煙霧彈或者震撼彈,樓主更推薦煙霧彈一些,震撼彈丟不好就等於沒用。盾牌挑戰任務我感覺最難的就是三殺不死,其他的就等於白送。PS:因為硬派本身血量是30,所以我們殺人就=受傷殺人,同理,小刀如果感覺受傷殺人不好完成,就去硬派打,其餘的小刀任務都在普通模式完成。下蹲殺人,這裡推薦配合滑鏟完成,滑鏟也是有技巧的,如果只按一下C有很長的後搖導致我們這期間殺人並不算蹲下殺人,所以我們一定要長按兩下C直接取消滑鏟後腰然後擊殺敵人,這樣會讓人物立刻處於蹲下狀態,小刀也是同理。

下面說盾的三殺不死任務,有兩種打法,一種是比較激進打法,就是直接跑盾,偷屁股,圍著碼頭轉找人拍,這種也是可以的,經常可以順利拿下一些人頭,但往往三殺就是拿不到。還有一種就是集裝箱苟活流,因為碼頭的復活點機制非常混亂,很多敵人會復活在中路或者邊路的集裝箱裡,我們可以趁此整局蹲在箱子裡,拍剛復活的人,這種方法我也嘗試過,效率很低,而且很容易被尋仇,比如某些敵人下次復活就拿著黏雷鋁熱劑來找你了。這兩種方法選哪個都不是最好的,我的打法是將這兩個打法結合,具體操作是先是激進打法,靠著煙霧彈混兩個人頭,這還是簡簡單單的,拿到兩殺之後立刻找到一個死角,推薦中路集裝箱,然後等復活的人就行了,把他殺了進度就+1,這種方法相比其他兩種還是非常效率的,我靠這種最高一局拿了6次三殺不死,建議大家使用。PS:用盾拍人的時候,只要點一下即可,一定不要點很多下,因為這種極其容易鎖定視角連拍兩次,這期間我們是取消不掉的,很容易就被背後敵人給殺了,慢慢來就可以,不要心急。

刀的話就很簡單了,普通模式做,還是建議等碼頭效率最高,方法跟盾差不多,但比盾簡單很多,數量也要的少很多,這裡就不細講了,如果你完成了盾的金皮,那麼刀對你來說就是白給希望大家早日拿到白金盾,OVER!

我把方法都告訴大家了,希望大家都能通過自己手打來獲得大馬士革,而不是靠著某些歪門邪道獲得,這兩者帶來的成就感是天差地別的。刷大馬士革皮膚最初也是想為我們定個遊戲目標,慢慢完成一個個挑戰任務,這樣遊戲的過程才比較值得期待,雖然某些任務的確很噁心。靠著車隊互刷大馬士革而不靠自己努力來滿足自己小小的虛榮心,我認為是很沒意思的,違背了自己玩這遊戲的初衷。最後一句勸告大家,有能力的話一定要自己手打出來大馬士革,不要被遊戲所奴役,這兩者最終帶給你心理上的慰藉是絕對截然不同的。


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