騎馬與砍殺 2 開局加點推薦與團隊技能分析

11 4 月

廣告

作者:帝之峰龍人

來源:NGA

創建人物

1.單手、雙手、長杆、弩、投擲,這5個戰鬥技能完全可以不在開局投入專精點數,因為5單手5雙手技能熟練度一樣可以吊打競技場,所以開局不需要點,尤其是弩、投擲,根本沒有任何必要點。

2.單手、雙手、長杆,第一個perk是可以加最大生命值的。這3個技能每一個都要至少練到25,可以結合競技場自行訓練。不要嫌慢,專精點很珍貴的。

3.弓、騎術可以開局酌情選擇出身去投入點數,開局有個2專精、25熟練度的話,就比較舒服。因為稍微好一些的馬需要30騎術熟練度,同理弓要30,如果5熟練度開局就很遙遠了,本作目前版本,因為敵人AI問題,野怪反近戰騎兵很強,所以開局玩家騎射是最舒服的(下墜和散佈比1代小很多)。

4.當前版本,開局請酌情把出身分配在 魅力、統禦、貿易、管理、醫術 這5大技能上,尤其是統禦,最好選初始就有25熟練度,因為這技能前期根本沒法練(直到你有本事宣誓成為領地貴族才能開始練統禦,很久了),戰術技能由於現在perk不實裝等問題,完全不重要,可有可無。

NPC隊友選擇

首先介紹NPC特點,開局就巔峰,基本沒有成長性,招進來技能120熟練,你玩了10小時再看還是120熟練,撐死122。幾乎不會成長。

所以,與其花費上數萬第納爾買裝備來武裝一個NPC隊友,還不如直接花2000不到弄個高級騎兵,屬性更強裝備更好,即,用NPC來打架,性價比極低。

由於本作特色,一個人只能擔任一種職業,不允許玩家又當醫生又當工程師又當偵察兵(智魅全能流覆滅),所以必然的,玩家只能招募隊友NPC來補充。

我推薦玩家自己擔任“軍需官”,招募一個醫生型NPC擔任醫生,招募一個偵察型NPC擔任偵察兵。

(因為軍需官需要技能管理,管理裡有很多perk玩家自己也用得上。而別的2個技能就用不上。不過醫術25熟練有個加血perk,記得先把自己醫術練到25加血)。

在中期,可以娶老婆,讓老婆來擔任軍需官(老婆直接一百四一百六的管理,人比人氣死人)。

而玩家可以酌情考慮自己當工程師,今天新出的NPC,終於有了工程師型、貿易型。工程師不必說,貿易型可以招來率領商隊或者當總督。

還有一種戰術型NPC,這種NPC是用來帶第二個隊伍的(家族升級之後可以分出去第二個隊伍,讓NPC帶領)。

從目前版本來看,同伴位置緊缺,所以戰鬥型NPC一個也不需要,必要的是醫生、偵察兵,這裡2個位置了。

然後是1~2個商隊的商業型NPC,然後是1個用來開第二隊伍的戰術型NPC。

新玩家在遊戲前面10小時,大概也就3~5個NPC同伴位置,不要浪費在無用的戰鬥型NPC身上。

請看上圖,基礎醫療速度,和你隊伍受傷的人數有關係,這個不以人的意志為轉移,似乎是1個傷患0.2的樣子。

(尚不清楚這個醫療速度是平均分散在每個兵頭上還是集中治療,但是如果200個傷患反而讓第一個傷患飛速康復嗎,也太扯了)。

下面的0.26才是醫術熟練度的影響,這裡我是NPC擔任外科醫生+6.4%,計算器計算結果符合實際。

部隊成員+0.8,指這個npc自帶的醫術perk,野外等待的時候治療速度+20%(我覺得另一個移動時+10%更符合玩家跑來跑去的習慣。不過這個等待+20%在城裡也有效)。

我25醫術,NPC60醫術,效果區別只有+0.26和+0.11的區別,實際上和4的基數、0.8的perk比起來,熟練度差距的影響實在太小了(熟練度不如perk重要)。

醫生型NPC研究

1.家族中無人擔任外科醫生的時候,由主角擔任外科醫生職業,即使沒有選擇,即使主角在擔任別的職業。

2.誰擔任外科醫生,就漲誰的技能熟練度經驗。哪怕主角職業是“無”,也會漲。

3.選不選職業,漲醫術的速度都是一樣的。我截取2次發薪水的時間段來看經驗,發現主角選不選外科醫生,或者主角選了別的職業+家族無人擔任醫生,經驗都一樣。

4.選職業只會影響醫術技能本身對治療速度的影響,而perk裡面只要是部隊成員就有效的perk不受限制。

綜上所述,醫術這一塊,我個人認為應該這樣練:

招一個醫生NPC,但是不要讓她擔任外科醫生職業,我們只需要她的perk,自己職業選別的,或者無。把主角的醫術也練起來,這樣可以讓NPC點一條線路的醫術perk,主角自己點另一路,享受雙線perk(比如醫術第二列技能的野外等待+20%醫療速度or野外移動+10%醫療速度二選一,但是我全都要)

醫術、管理均有大量實用性很高的perk,而且都是2條線路,我建議主角同樣要修煉醫術、管理,不能因為有NPC就放鬆這2個技能,然後主角和NPC的perk互補,把整條perk樹都點亮,這樣收益最高,而且醫術、管理的熟練度漲得比較快,主角就算從零開始練,也比較快,開局一段低熟練度時期是沒辦法的事情了。

特別提出,偵查這個技能文字提示裡“翻越崎嶇地形漲偵查經驗”,但是我讓主角擔任偵察兵,然後帶隊途徑樹林、河流、雪地、山地等地形,均沒有看到經驗值增加,(我說我的大鬍子怎麼60偵查到現在也才62,感情就只是發現強盜老巢給了經驗),我懷疑這是一個BUG,獲取經驗方式太少,有待修復,偵查,主角就別自己練了,交給NPC吧,而且偵查只有1條perk,無需雙修。

總結

主角需要自己練的技能有:

戰術(全是指揮官生效perk)

魅力,肯定要自己點。

統禦(統禦25熟練度perk是給小兵經驗值,類似1代的教練,而且在隊伍中就起效。理論上可以讓NPC出去帶兵把統禦練到25再收回來,但是由於NPC練統禦太慢了,沒有可行性)。

交易,肯定要自己點。

管理(開局自己軍需官,練高之後和老婆互補perk,由於管理這技能不管自己還是NPC都練得很快,所以可以大家交替軍需官)。

醫術(同管理技能)。

工程(暫無研究,存檔我的實力還沒有這個條件)。

開局玩法

內容是“開局我該先幹嘛?”

先賺起步錢,大約2w第納爾,賺錢方法有3種:

其一、競技場(今天更新中競技場被大削,取勝的收益從1800第納爾被砍到只有600多……還不如跑商。現在一般變成開局弄裝備的辦法了),競技場只教一個,1v1專用迴旋身法。一直順時針或者逆時針繞敵人身後,同時反向出刀,比如我一直順時針繞敵人的左側,同時向右出刀。瞄敵人的頭砍,因為AI比較傻,這招屢試不爽。擋下迎面第一刀之後就是迴旋身法的節奏。單手、雙手、盾矛都可以用。

其二、跑商,更簡單,點到商品頁面,滑鼠放在某一個商品上,價格是綠色的就買入(綠色價格指低於大陸平均水準),賣出的時候,價格是紅色就賣出(紅色指高於平均水準),不需要死記硬背,不過其實你多玩幾小時也記得商品價格了。

這裡推薦一個商品,硬木,硬木在巴丹尼亞大量有售,價格基本在15-20第納爾,跑一圈收完起碼有三四百單位,本金在8000左右。然後去鐵匠鋪,點精煉,把硬木燒成煤炭,卡拉迪亞大陸只有玩家會製造煤炭,其本身可以最高賣到近80第納爾

同時,鐵匠鋪點熔煉,可以消耗煤炭來把你打到的垃圾武器,比如劫匪掉的草叉錘子什麼的,熔煉成鐵、生鐵、熟鐵等原材料,鐵可以賣很多錢,而且很輕……

這裡教新玩家怎麼知道“哪裡鐵價炭價貴”,隨便找個城市,大地圖上右鍵它的名字,彈出百科,看城裡的NPC角色,有的NPC會寫他名下有什麼產業,找那種有鐵匠鋪的城市,它們的炭、煤價格相對較高,比如裡卡頓。

然後賣鐵賣炭也有竅門,不要直接賣城裡,蹲在門口等那些商隊,有商隊過來了,你就過去撞,然後把商品賣給他們,這些商隊會以“略微低於城裡物價”的水準收購你的商品,而且,而且不會因賣的多而降價(城裡會),一波賣完8000變3萬都有可能。

其三、打怪做任務,只推薦以下幾種任務。

開局單人完成的簡單任務2個:

幫村裡送牲畜到附近城市(順路而為,一定要附近,太遠虧了)

幫城裡幫派買武器(當前版本BUG,交任務不會收走你的武器,可以留著多次利用。比如任務要你給它9個單手劍,直接城裡買150一個,花費1500不到,任務給你6000報酬)。

2種進階任務

剿滅強盜老巢(任務名字一般叫什麼,強盜老巢在XX附近,我能為您做什麼女士,合夥人被綁架之類)

這任務一般需要你有起碼幾個配盾的NPC、2級兵,起碼10個人吧,玩家本人請劍、盾、弓、1壺箭。

任務流程大概就是讓隊友跟著你,一步步遠端清理敵人(對狙請躲盾牌隊友身後),最後強盜老大出現選群毆(迴旋身法自信的可以單挑,也不難)。

實在老巢裡兵太多(比如20幾個),可以先打死七八個,TAB撤退,第二天晚上再來打,注意了,注意了,綠林強盜的老巢千萬不要接任務去打,見到繞著走,這怪太無敵了。

偷獵者任務

內容是讓你去一個村子,半夜進村,會有一夥偷獵者敵人,殺完就行,獎勵是幾個皮毛(價值大概1000第納爾),偷獵者還送2級兵級別的弓和皮甲(比劫匪好),偷獵者是大概20人的全弓手,小心戰損,一定要盾兵。玩家小心自保別翻船

除了任務,就是打地圖上的野怪賺點戰利品錢,請只認准“劫匪”這種兵去打,山賊、綠林、響馬沙漠強盜海寇一律不要去打,目前版本AI遠端太准,這些怪全部秒殺你,打劫匪有個BUG,選坐鎮的話,玩家隊伍是不會死人的,只會傷而不會死,而且坐鎮給小兵經驗很高,是開局練兵+止損的好辦法。

前中期兵種推薦

最後推薦一些前中期方便好用的兵種

步兵:首推帝國,隨地招募的帝國兵升級而來。規規矩矩的抗線。沒有投擲這種花裡胡哨的東西(投擲會擺開姿勢,方便敵人射擊)。

然後推薦巴丹尼亞的巴丹尼亞散兵,大盾有矛有投擲。

其他步兵不怎麼推薦,一個是路途太遠不方便補充,帝國兵就地圖中到處都是,二個是偏科太多,裝備沒有帝國好。比如北方藍國的步兵護甲都是紙……

弓手:隨便用。帝國弓手就夠了。中庸,補充方便。大部分5級平民弓手都差不多屬性。都是130。

感覺弩手也還可以,帝國和瓦國2種弩手都行。帝國弓主要問題是箭有點少。

騎兵:首推庫跑跑重裝槍騎兵,5級平民兵,和貴族兵一樣的屬性。160單手160長杆210騎術。吊打別的勢力5級平民騎兵。

千萬別用巴托尼亞的騎兵,騎兵穿獸皮有沒有,防禦力不到20,大部分騎兵都是貴族兵,能入手的話,就都要了吧,別挑剔。

騎射:這代騎射很厲害,有效分散敵人注意力,方便弓手輸出,自己輸出也有一定水準。

首推庫跑跑平民兵裡的騎射手,其他勢力一律不推薦。

庫跑跑的貴族騎兵,可汗衛士是最強騎射,甚至肉搏不虛頂級貴族近戰騎兵。

綜上所述,帝國步兵+弓,庫的騎兵。這就行了,入手也方便。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。