魔獸爭霸 3 淬鍊重生 不死族英雄與兵種單位詳細資料

30 1 月

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作者:丟你拉姆

來源:NGA

死亡騎士

初始屬性 23力量/12敏捷/17智力 屬性成長 2.7力量/1.5敏捷/1.8智力
初始生命值/生命恢復 675/1.15(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 255/0.86
基礎攻擊力 25-35 基礎防禦力 3
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.88
射程 近戰 移動速度 320

死亡纏繞

治療不死族生物單位,或者對非不死族敵方生物單位造成半額傷害值。(不能對自己施法)

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:75點 冷卻時間:6秒
不死族治療量:200/400/600 敵方生物傷害:100/200/300

死亡契約

消滅一個己方非英雄不死族單位,將其當前生命值一定百分比轉移給死亡騎士

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:50點 冷卻時間:15秒
轉化百分比:100/200/300%

邪惡光環

提高附近友方單位的生命恢復速度和移動速度

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
移動速度提升:10%/20%/30% 生命恢復提升:0.5/1/1.5每秒

操縱死屍

臨時復活最多死亡騎士周圍6個屍體單位

技能類型:無指向技能 影響範圍:英雄周圍900範圍
魔法消耗:175點 冷卻時間:180秒
復活持續時間:40秒 Tips:召喚的單位是無敵的

巫妖

初始屬性 15力量/14敏捷/20智力 屬性成長 2力量/1敏捷/3.4智力
初始生命值/生命恢復 475/0.75(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 300/1.01
基礎攻擊力 22-28 基礎防禦力 2
武器類型 對空地遠端 基礎攻擊間隔 1.48
射程 600 移動速度 290

霜凍新星

在選擇目標處製造一次寒霜爆破,對所有附近敵人造成傷害並造成減速

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:125點 冷卻時間:8秒
點目標傷害150/200/250 範圍傷害:50/100/150
傷害範圍:200 減速持續:4(2)/6(3)/8(4)秒

霜凍護甲

給予一個友方單位額外的護甲值,並且會減速對其進行近戰攻擊的單位

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:40點 冷卻時間:2秒
護甲提升:3/5/7點 持續時間:45秒
減速持續:4秒 減速效果:攻擊速度降低25%,移動速度降低50%

黑暗契約

消滅一個己方不死族單位,將其剩餘生命值一定百分比轉化為巫妖的法力值

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:25點 冷卻時間:15秒
轉化百分比:33/66/100%剩餘生命值

死亡凋零

持續損耗一個範圍內所有單位和建築的生命值

技能類型:持續施法技能 施法距離:1000
魔法消耗:250點 冷卻時間:150秒
影響範圍:300 持續時間:35秒
技能傷害:每秒造成範圍內單位總生命值的4%的傷害

恐懼魔王

初始屬性 20力量/16敏捷/18智力 屬性成長 2.5力量/1敏捷/2.5智力
初始生命值/生命恢復 600/1(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 270/0.91
基礎攻擊力 22-32 基礎防禦力 3
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 1.36
射程 近戰 移動速度 290

腐臭蜂群

召喚大量的蝙蝠和昆蟲攻擊敵人並造成傷害

技能類型:點地面/目標施法技能 施法距離:700
魔法消耗:100點 冷卻時間:10秒
技能傷害:75/125/200 傷害閾值:400/700/1200

睡眠

催眠一個敵方單位,使其進入沉睡狀態,睡眠的單位一旦被攻擊就會蘇醒

技能類型:點目標施法技能 施法距離:800
魔法消耗:80/65/50點 冷卻時間:4秒
持續時間:15(4)/35(8)/55(12)秒 初始無敵時間:2秒

吸血光環

使附近友方近戰單位的攻擊擁有吸血效果

技能類型:光環類技能 光環範圍:900
吸血百分比:造成傷害的20/35/50%

召喚地獄火

召喚一個強大的地獄火從天而降,地獄火在砸向地面的時候會造成眩暈和少量傷害。

技能類型:點範圍召喚技能 施法距離:800
魔法消耗:175點 冷卻時間:180秒
墜落範圍:250 墜落傷害:50點
墜落眩暈:4(2)秒 召喚物持續時間:180秒

附召喚的地獄火資料

生命值(生命恢復) 1500(1) 護甲類型/護甲 重甲/6
攻擊力 混亂 </span>49-60 射程/攻擊間隔 近戰/1.35
視野 1400/800 移動速度/轉身速率 320/0.4
永久獻祭範圍/傷害 220/10點每秒 特殊效果 魔法免疫

地穴領主

初始屬性 26力量/14敏捷/14智力 屬性成長 3.2力量/1.2敏捷/1.6智力
初始生命值/生命恢復 675/1.3(荒蕪之地額外加2) 初始法力值/法力恢復 210/0.71
基礎攻擊力 28-34 基礎防禦力 2
武器類型 對地近戰 基礎攻擊間隔 2
射程 近戰 移動速度 290

穿刺

穿刺一條直線的地面單位並將它們短暫拋向空中,落地後造成傷害和眩暈

技能類型:點地面/目標施法技能 施法距離:700
魔法消耗:100點 冷卻時間:9秒
穿刺距離:250 技能傷害:75/120/165
滯空時間:1秒 落地眩暈:2(1)/3(2)/4(3)秒

尖刺外殼

被動提高地穴領主的護甲,並且會將所受近戰傷害的一部分傷害反彈給攻擊者

技能類型:英雄單體被動 近戰反傷:15/25/35%
護甲提升:3/5/7點

腐屍甲蟲

從屍體中召喚一隻甲蟲幫助戰鬥,2級以上甲蟲擁有鑽地技能,最多可同時擁有3只。

技能類型:召喚技能 施法距離(檢索範圍):900
法力消耗:30點 冷卻時間:6秒

蝗蟲群

在地穴領主周圍召喚蝗蟲攻擊區域內的敵人,蝗蟲返回的時候會將攻擊轉化為地穴領主的生命值。

技能類型:召喚技能 影響範圍:800
魔法消耗:150點 冷卻時間:180秒
持續時間:30秒 召喚數量:20只
每只蝗蟲召喚間隔:0.2秒 攻擊轉化生命百分比:75%
同單位最多受蝗蟲影響:7只 返回前最低收集生命值:20點

附召喚的甲蟲數據

生命值(生命恢復) 170/330/490(荒蕪之地2點每秒) 護甲類型/護甲 重甲/2
攻擊力 普通8-9/15-18/22-27 射程/攻擊間隔 近戰/1.5
視野 1200/800 移動速度/轉身速率 290/0.6

一本科技單位

侍僧

基本的工作單位,可以召喚/反召喚建築,可以在獻祭深淵中轉化為陰影

生命值/生命恢復 230/4(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通9-10 基礎攻擊間隔/射程 2.5/近戰
護甲 1 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 235/0.6 單位日夜視野 800/600
訓練地點/建築需求 大墓地/無 訓練花費 75金幣
人口佔用 1 建造時間 15秒

陰影

侍僧在犧牲深淵中轉化為的偵查單位,擁有永久隱身和反潛能力。

生命值/生命恢復 125/2(荒蕪之地) 護甲類型 中甲
單位類型 地面生物單位 護甲 0
移動速度/轉身速率 350/0.6 單位日夜視野 1900/800

食屍鬼

基本的地面單位,可以採集木材。

生命值/生命恢復 340/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通12-14(15-20) 基礎攻擊間隔/射程 1.3(1.04)/近戰
護甲 0(6) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270(350)/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 地穴/無 訓練花費 120金幣
人口佔用 2 建造時間 18秒

穴居惡魔

地面遠端單位,在升級後可以鑽地以及捕獲空中單位。

生命值/生命恢復 550/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 穿刺26-31(29-49) 基礎攻擊間隔/射程 2/550
護甲 0(6) 護甲類型 中甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 地穴/墳場 訓練花費 215金幣40木材
人口佔用 3 建造時間 30秒

二本科技單位

石像鬼

高對空攻擊的飛行單位,可以通過石像形態落地快速恢復生命。

生命值/生命恢復 410/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 空中生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 對空:普通61-70(64-100)
對地:穿刺18-21(21-33)
基礎攻擊間隔/射程 對空:1.4/128
對地:2.2/300
護甲 3(9)) 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 350/0.5 單位日夜視野 1600/800
訓練地點/建築需求 地穴/墳場、亡者大廳 訓練花費 185金幣30木材
人口佔用 2 建造時間 35秒

亡靈法師

法師單位,可以從屍體中召喚骷髏,升級後可以習得邪惡狂熱和殘廢。

生命值/生命恢復 305(385)/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法10-11 基礎攻擊間隔/射程 1.8/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 詛咒神廟/無 訓練花費 145金幣20木材
人口佔用 2 建造時間 24秒

召喚的骷髏戰士數據

生命值 190 護甲 重甲1
攻擊力 普通14-15 射程/攻擊頻率 近戰/2
移動速度/轉身速率 270/0.5 日夜視野 800/600

召喚的骷髏法師數據

生命值 240 護甲 中甲0(6)
攻擊力 穿刺11-12(14-18) 射程/攻擊頻率 500/1.5
移動速度/轉身速率 270/0.5 日夜視野 1400/800

女妖

法師單位,可以降低敵方的命中率,升級後可以釋放反魔法外殼以及佔據。

生命值/生命恢復 285(365)/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 200(400)/0.67(1.31)
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法9-13 基礎攻擊間隔/射程 1.5/600
護甲 0 護甲類型 無甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 詛咒神廟/無 訓練花費 155金幣30木材
人口佔用 2 建造時間 28秒

絞肉車

攻城單位,可以收集戰場的屍體留作備用,也可以獲得疾病之雲的升級。

生命值/生命恢復 380/0 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 攻城71-88(74-142) 基礎攻擊間隔/射程 4/1150
護甲 2 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.6 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 屠宰場 訓練花費 230金幣50木材
人口佔用 4 建造時間 36秒

黑曜石雕像

輔助單位,可以群體恢復友方單位的生命和法力值,也可以轉變為毀滅者。

生命值/生命恢復 500/0 魔法值/法力恢復 600/1.5
單位類型 地面機械單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法7-8 基礎攻擊間隔/射程 2.1/575
護甲 4 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.5 單位日夜視野 1200/800
訓練地點/建築需求 屠宰場/古墓廢墟 訓練花費 200金幣35木材
人口佔用 3 建造時間 35秒

憎惡

重型近戰單位,可以進行疾病之雲的升級

生命值/生命恢復 1175/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 N/A
單位類型 地面生物單位 攻擊目標 地面單位
攻擊類型/攻擊力 普通33-39(36-60) 基礎攻擊間隔/射程 1.9/近戰(128)
護甲 2(8) 護甲類型 重甲
移動速度/轉身速率 270/0.4 單位日夜視野 1400/800
訓練地點/建築需求 屠宰場 訓練花費 240金幣70木材
人口佔用 4 建造時間 40秒

三本科技單位

毀滅者

通過範圍驅散或者吸取友方單位的魔法來維持自身的魔法,在擁有法力值的時候普通攻擊可以附帶魔法傷害和濺射效果。

生命值/生命恢復 850/2(荒蕪之地) 魔法值/法力恢復 400/-3
單位類型 飛行生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法19-21(22-30)/毀滅之球額外附帶15點傷害並且可以濺射 基礎攻擊間隔/射程 1.35/450
護甲 3(9) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 320/0.4 單位日夜視野 1400/1000
訓練地點/建築需求 黑曜石雕像轉換 訓練花費 總計300金幣85木材
人口佔用 5 建造時間 35秒(和黑曜石雕像一致)

冰霜巨龍

不死族終極飛行單位,攻擊可以造成濺射傷害且附帶減速,升級冰凍吐息後後可以敵方建築

生命值/生命恢復 1350/2(荒蕪之地) 魔法值 N/A
單位類型 飛行生物單位 攻擊目標 地面空中單位
攻擊類型/攻擊力 魔法93-115(96-151) 基礎攻擊間隔/射程 3/300
護甲 1(7) 護甲類型 輕甲
移動速度/轉身速率 270/0.4 單位日夜視野 1400/1000
訓練地點/建築需求 埋骨之地 訓練花費 總計385金幣120木材
人口佔用 7 建造時間 65秒

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