三國志 14 (Sangokushi 14) 熱門武將使用方法及心得

29 1 月

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作者:星海之簜

來源:三國志14吧

關羽

關羽這代很強,強在連攜關係極多以及強大的buff加成。

關羽全期在劉備陣營,所以只分析劉備陣營的作用。

關羽是只適合走正面的武將,適合當團隊核心。劉備到207劇本之前壓力都特別大,以防守戰為主,資源不足。但關羽是個吃資源的武將,所以他的光芒一定程度上被掩蓋了。

一旦破局,劉備勢力武將優勢發揮出來,又是平推的局面,關羽又是無用武之地了。

最適合關羽的應該是襄樊戰場,有一定的資源,面對強大的敵人,能最大限度發揮關羽的能力。

官渡之前沒有馬,容易被抓。194打不過呂布,注意不要在正面和呂布對攻。

關羽的設計,如果在pvp的局面裡,應該是第一神將無疑。在pve裡實在委屈了這位軍神,

張飛

一個理論強將,實際雞肋的武將。

張飛全劇本在劉備陣容。

張飛也是一個只能打正面的武將,但是兩個負面特性實在太要命了。使得張飛非常容易被斷糧,被勾引下水更是家常便飯。即使是玩家手操,一個不慎也會被連控,所以張飛絕對不能單獨出戰。很多時候是和關羽一起出戰。

劉備大多數劇本資源不足,在有關羽的情況下,張飛大多時候不會成為主力,做大以後,在有趙雲關羽諸葛的情況下,手操位元也一般不會留給張飛。

可以說,三爺在任何勢力都是主力武將,除了劉備勢力,但三爺偏偏只能在劉備勢力。

三爺守家比主動進攻更好用。

對上呂布單挑率極高,並且打不過。很容易負傷被抓。

呂布

玩家手中的神將。

呂布天下無雙,大範圍高威力技能,傷害爆表。面對大部分部隊可以用硬傷害灌死。第一的武力使得單挑無敵,而且強挑率極高。見面戰法砸臉可以打殘大部分隊伍。

但是,一定要手操。

呂布可以繞後,但非常不推薦。因為呂布大部分時候只有一格壓制,及其容易被斷糧。呂布和張飛一樣,出戰適合和大部隊一起,在確保糧道的情況下,一路碾過去。

玩呂布,就是全家老小一波流,老婆孩子一起上,在確保糧道同時,給呂布當啦啦隊,看著呂布大殺四方就完事了。

在我的觀察中,ai曹操是頂不住呂布的。劉備硬頂也是頂不住的。劉備打呂布最好的辦法,就是劉備繞後斷糧。

實際上劉備本人是個非常適合繞後的武將,正面也可以帶圓形當大盾,戰法也非常強力。玩劉備會不會用劉備能極大的決定效率。

趙雲

一個專門為小勢力設計的武將。

趙雲配置堪稱完美,設計思路可以看出來,就是主打繞後斷糧和高機動的。

趙雲全劇本有馬,不會被抓戰死受傷。而且高忠義基本挖不過來。是小勢力可以隨意使用的武將。

洞察最大的作用就是斷糧時不會吃狀態,在繞後時非常關鍵。趙雲可以不斷帶3000人出去騷擾,邊放風箏邊抓人,可以不斷纏食大勢力。

洞察即使在玩家手裡也是很有用,因為207劇本趙雲是劉備破局關鍵。

但實際上趙雲在公孫瓚手裡比在劉備手裡作用大。194河北局勢完全只看趙雲的發揮。公孫瓚能不能逆推袁紹就看趙雲打的好不好了。

趙雲是典型的在敵方比我方作用大的武將。

打趙雲沒辦法取巧,就是大力壓死。實際上我打公孫瓚就是呂布關羽一起走,見面一人一個戰法直接打死的。

周瑜

就是一個猛字,火神+神火,連控帶燒,一人滅一群。攻城也很快。

但注意,這貨很容易燒到自己人,所以最好單走一路,一人下一城很容易。

因為有英明,壓制範圍很大,也不太怕斷糧,所以單走沒啥壓力。

武力不高,怕強挑。但是江東那一片也沒啥高武將,相比中原怪物橫行,壓力還是小不少的。孫家前期開荒很好用。

你說後期?碾過去就完事了。

孔明

強在臥龍特性。

全狀態大控有很多,臥龍只此一家,所以造就了孔明的獨一無二(司馬懿:我有臥龍特性我也nb)。

只討論207以後的劇本。因為之前的劇本能收到孔明,那也不需要孔明瞭。

孔明也是打正面的將,但孔明更像是輔助手,打完控制需要其他隊伍收割。這和周瑜不一樣。孔明輸出只能靠平A,一旦沒隊友被圍攻,那就難了。

孔明本來非常適合當大盾,但是這一作強挑率太高,38的武力還是別往前沖了。還好有馬(輪椅),不用擔心被俘。

能帶兵器,不推薦。孔明帶兵器簡直是浪費。

207劇本孔明控制配合趙雲繞後,可以打出連控,然後關張收割,補上了劉備最後一絲不足。

227劇本,北伐最大的敵人是糧食和時間。因為孔明234年自然死亡,並且漢中無論走陽平關還是走陰平,無論打陳倉還是出祁山,路途都很漫長,對糧食是巨大的考驗,必須速戰速決不能拖,所以孔明的意義就很大了。

作為控制,不推薦帶很多兵,沒必要。

推薦一個技巧,可以魏延帶長蛇走子午穀,可以把長安的兵引到子午穀裡,然後魏延瘋狂反骨刃就完事了。

再說一個,這作裡,智力沒滿100的都是狗頭軍師,說的都不准的。你軍師智力滿不滿,遊戲體驗差距巨大。

曹操

buff機一個,全是buff,能把隊友實力提升很多。本身自帶武器和馬,也不是很怕單挑。而且戰法連攜很多,總之非常好用。

但是,個人不推薦曹老闆當輸出手。諸曹夏侯五子良將都是一流好手,何必讓只能平a的老曹當輸出呢?老曹可以帶小幾千兵當buff機,放放戰法就行了。

陸遜

東吳後期扛把子,神機bug技能,對面全體減25%屬性,不要臉中的極品不要臉。

極焰傷害比神火高,但陸遜沒有火免疫,所以很有可能同歸於盡。可以在兵少的時候沖進人群自爆。

燒城超快,相應的燒完城,城裡人口基本也沒了。

注意,陸遜點火不是必成功的。

武力有點低,但是陸遜的劇本都是後期了,給點道具官位也能堆到80,不是很怕單挑了。

總之,後期劇本放心用就是了。

東吳兩大縱火犯之一。

黃蓋

攻城王

矍鑠神技能,在黃忠身上更神。

老爺子活躍一般都是207以後的劇本,基本出場就能觸發技能,三個特性都加攻城,技能也都是攻城技能。

長蛇很nice,用好了有奇效,雁行可以攻擊複數敵人,配上老爺子這屬性,在後排毀天滅地,全輸出adc。

當然考驗玩家操作,一個不小心能追出五百里,不能自動退卻還是很難受的,所以一些小活就別讓老爺子幹了。

個人很推薦的武將,也值得上手操位。我覺得比張飛和馬超更值得手操。

說說委任軍團,怎麼讓ai快速出兵。

是這麼回事,首先把花費調到最大,其次你要保證你的委任軍團,邊境城市和敵國不接壤。

比如你的軍團同時挨著劉表孫策,你讓他打劉表。即使劉表兵很少,他也會在挨著孫策的城裡爆兵到上限。

這時候你跟孫策同盟,他就會立刻把所有兵調過來打劉表,挨著孫策的城裡也不留兵了。

高順

不說啥了,用過的都說好,等你遇到雄關的時候,你才會說一句:真香。

貂蟬

buff機,高智高魅,挖人搞內政一把好手。

沒有名聲也有7格壓制,加上81的智力,是蹲坑中的豪傑。

和呂布沒有任何關係,官方認定的。

孔丘

這是個超級bt,貌似是全遊戲唯一一個不屈+泰然的武將。

配合樂奏,讓這貨把對面領地當自家後花園一樣逛。

有經驗的同學都知道,斷糧一般都是1000兵,壓制只有一格,很容易被反斷糧。一旦被反斷糧,基本是必死了。

這貨完全不用考慮被斷糧的問題,就是一個莽。缺點就是只有方圓,走的太慢了。

即使不考慮斷糧,有名聲在身,也是一個壓制神將。


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