AI少女 (AI Syoujyo) 工作室設置各選項說明

24 12 月

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來源:互聯網

效果跟遊戲自帶的指向性光源(角色)差不多,我一般拿來當補光(或環境光)用自身陰影是否需要點上得看你想要怎麼樣的效果,想無腦點就遵循這原則:

補光用就全不點,強光或帶有明顯指向性的光就都點上。

這個跟DHH的衝突,不過需要調好DHH的就行了。

控制AO陰影的,一般都勾上,也是通過DHH進行詳細調整。

環境光用,你可以把這看做是一盞不怎麼亮的光,也可以關閉,直接通過修改DHH的。

這個是控制虛實關係用,講俗稱點也就是霧,有時候為了能好好運用這效果會特意製造落差,也就是把人物物品的Y軸拉高或特意做落差,這個效果就越明顯。

可以配合DHH的輝光效果使用,但我一般遊戲的是預設,兩個選項都勾上,主要通過調DHH來達到效果的。

畫面中的整體陰影,一般都勾上。


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