天命 2 (Destiny 2) 曙光賽季泰坦PVP玩法心得

19 12 月

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作者:INKkkkkkkk

來源:NGA

本人是個主泰坦的三修玩家,所有任務全都是用泰坦完成的。最近莫名沉迷6v6模式的pvp,ELO最好的時候是1980,目前KAD是1.9,談不上大佬,多少也算邁入門檻了。

PVE方面RAID全通,沒混沌無序。

我所理解的泰坦,上個版本泰坦在pvp方面確實有不錯的表現,電下搭配賽季MOD可以實現在人群中一拳歐拉,我認為這也符合泰坦的定位:“近戰推土機,高風險高暴力輸出”。

結果這賽季沒了神器MOD,泰坦近戰和別人一樣,都是“一拳揉肩捶背,兩拳揚你骨灰”。而且因為缺乏獵人的脫戰(翻滾)和術士的高容錯率秒殺技,泰坦玩家反而靠近敵人基本沒有任何正面收益(別和我說肩撞,那玩意主玩泰坦的人都知道判定和結算有多詭異,實用性只適合低段圖一樂)。

這就導致泰坦只能正常對槍,空曠地架盾製造掩體對槍,或許對鋼槍大佬來說沒啥區別,但對我們這些半桶水來說,泰坦在pvp環境裡基本就是一個沒位移,沒快速回復的小叮噹。

那些嚷嚷泰坦厲害的玩家,建議再仔細看看那些一腳踢死你的泰坦KD,是不是真的那麼恐怖。

玩了兩天泰坦pvp做出斬劍後,最終我這個賽季還是換成了獵人。

下面說說pve,任何職業在賽季初期都要經歷一個探索期,這段時間大家都差不多,也會有許多“哇術士火手1s5雷太牛逼了!”的萌新結論。但是隨著時間推移,基本上最後每個職業都會誕生真正強力的配裝。

說到這裡,經歷過不朽賽季的人們應該注意到了,泰坦這一職業在上個賽季前前後後都開發出過不少流派,而這其中強度最高的流派都避不開一個金裝——遊隼。

本身泰坦定位就是如此,接近戰高爆發。這定位本身就違背了高難本的生存性,如今連相應的報酬都失去,泰坦現在pve在高難本上真的沒有任何“技能層面”的意義。

那位杠精或許會說“啊沒說不讓你們用槍啊?”,說的沒錯,但按照功利性層面來分析,我玩獵人可以劍狙之余來一發金槍/全程隱身救護車,玩術士可以虛空雷隨地丟/火中術強行輸出。

泰坦用什麼?不管是金裝還是威能還是超能力,泰坦全都沒有強度夠高的build。

選擇泰坦,代表大部分時間你只是個COD片場過來神功大成學會了二段跳的新兵,但也就如此而已了,到最後也就只剩一個放不好位置還會被噴的泡泡。

總結一下,不朽賽季大家噴泰坦多少情有可原,畢竟pvp確實有電拳推土能力,pve有小技能高爆發(且視覺衝擊強)能力。

就目前而言,黎明賽季pve部分三系全都挨了刀子,而泰坦這一刀正好砍在了他強度最高的配裝核心上,因此不管是推圖還是高強度本,泰坦“不是不能玩,只是可以有更好的選擇(指換職業)”。

如果還是不明白的話,讓我問各位一個問題吧。

在配裝齊全的前提下,980FARM高爾夫球,你選無限隱身獵,還是一腳踢不死勇士的泰坦?

月球火星惡化,你選反轉虛空術配軍武,還是花裡胡哨折騰半天所謂的“丟錘子100倍傷害”泰坦?

答案已經很明顯了不是麼。

泰坦不是不能玩,但如果配裝條件許可的話,從功利角度考慮,這是性價比極低的一個職業。

總之在泰坦被發掘出強度更高的build前,我建議各位日常推圖反轉虛空術,高難本隱身救護車。

打PVP亞克力胸甲+糖果生意。


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